เว็บเดิมพันบาคาร่า SciPlay ลอตเตอรี & ผลกำไรทางดิจิทัล

เว็บเดิมพันบาคาร่า SciPlay ของ Scientific Gamesลอตเตอรีและดิจิตัลมีผลกำไรตลอดไตรมาสแรกของปี อย่างไรก็ตาม กลุ่มเกมของกลุ่มยังคงได้รับผลกระทบอย่างหนักจากข้อจำกัดของ COVID-19 สำหรับคาสิโนทั่วโลก

รายรับรวมไตรมาสแรกอยู่ที่ 729 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นครึ่งหนึ่งของจุดเปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับ 725 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้เมื่อหนึ่งปีก่อน

ธุรกิจลอตเตอรี SciPlay และดิจิทัลมีรายได้เติบโตเป็นเลขสองหลักเนื่องจากกลุ่มมีเป้าหมายเพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วมของลูกค้า โดยมีข้อจำกัดและการปิดคาสิโน โดยเฉพาะในยุโรป ซึ่งพิสูจน์ได้ว่ามีค่าใช้จ่ายสูง

รายรับจากการเล่นเกมลดลง 23 เปอร์เซ็นต์จาก 318 ล้านดอลลาร์เป็น 244 ล้านดอลลาร์ โดย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์เป็น 108 ล้านดอลลาร์ (2020: 96 ล้านดอลลาร์) ซึ่งได้แรงหนุนจากการผสมผสานผลิตภัณฑ์ที่เป็นที่นิยมมากขึ้น การดำเนินการด้านต้นทุน และค่าเผื่อเครดิตลูกหนี้และค่าบริการสินค้าคงคลังที่ได้รับผลกระทบ ปีก่อน

รายรับจากการดำเนินงานเกมลดลง 5 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อนเนื่องจากข้อจำกัดด้านความจุของคาสิโนยังคงมีอยู่ รายรับจากการดำเนินงานเกมในอเมริกาเหนือดีขึ้นตามลำดับ โดยหวังว่าการเปิดตัวตู้ใหม่เพื่อรองรับการเติบโตเมื่อข้อจำกัดต่างๆ ผ่อนคลายลง

รายรับในแผนกลอตเตอรีของกลุ่มเพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์เป็น 248 ล้านดอลลาร์ (2020: 212 ล้านดอลลาร์) และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 53 เปอร์เซ็นต์เป็น 119 ล้านดอลลาร์ (2020: 78 ล้านดอลลาร์) โดยได้แรงหนุนจากยอดขายเกมทันใจในสหรัฐอเมริกาที่บันทึก ลอตเตอรี่ขนาดใหญ่และแจ็คพอต Mega Millions เช่นเดียวกับความแข็งแกร่งในยุโรป

รายรับจากผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีทันทีสูงกว่าปีก่อนหน้าถึง 26 ล้านดอลลาร์ โดยมีสาเหตุหลักมาจากประสิทธิภาพการทำงานในรัฐต่างๆ ภายใต้โครงการ ‘Enhanced Partnership’ ของ Scientific Games

รายรับจาก SciPlay เพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์ที่ 151 ล้านดอลลาร์ (2020: 118 ล้านดอลลาร์) และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 32 เปอร์เซ็นต์เป็น 46 ล้านดอลลาร์ (2020: 35 ล้านดอลลาร์) จากปีก่อน เนื่องจากการเติบโตอย่างต่อเนื่องของเกมคาสิโนบนโซเชียลที่แซงหน้าตลาดและ การแปลงเครื่องเล่นแผ่นเสียง

รายรับและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในแผนกดิจิทัลของกลุ่มเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์และ 26 เปอร์เซ็นต์เป็น 86 ล้านดอลลาร์ (2020: 77 ล้านดอลลาร์) และ 29 ล้านดอลลาร์ (2020: 23 ล้านดอลลาร์) ตามลำดับ ซึ่งกลุ่มกล่าวว่าได้รับแรงหนุนจาก igaming และบันทึกผลลัพธ์ใน ไตรมาสนี้นำโดยเนื้อหาต้นฉบับ การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จในมิชิแกน และความแข็งแกร่งในยุโรป

Barry Cottle ประธานและ CEO ของ Scientific Gamesกล่าวว่า “ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งกับความก้าวหน้าของเราในไตรมาสนี้ แม้จะมีความท้าทายอย่างต่อเนื่อง ความทุ่มเทและความมุ่งมั่นของทีมของเราทำให้เราสามารถสร้างผลกำไรจากปีที่แล้วได้

“เราส่งมอบอีกหนึ่งไตรมาสที่แข็งแกร่ง ทำให้เรากลับมาเติบโตได้ทั้งบนและล่าง กลยุทธ์การเล่นเกมใหม่และแผนงานผลิตภัณฑ์ของเรายังคงประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง และธุรกิจลอตเตอรี SciPlay และดิจิทัลของเรามีการเติบโตที่แข็งแกร่งในไตรมาสนี้ ผลลัพธ์ของเราแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของเนื้อหาและแฟรนไชส์ของเรา ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในทุกแพลตฟอร์มที่พวกเขาต้องการเล่น

“ทีมผู้บริหารและคณะกรรมการของเรายังคงทำงานร่วมกันและมีความคืบหน้าอย่างมากในขณะที่เรามองหาการเพิ่มประสิทธิภาพพอร์ตโฟลิโอของเรา ลดภาระงบดุล และใช้ประโยชน์จากการเติบโตที่สำคัญเพื่อปลดล็อกคุณค่าให้กับผู้ถือหุ้นของเรา”

ผลขาดทุนสุทธิอยู่ที่ 9 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 155 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน สาเหตุหลักมาจากส่วนของธุรกิจเกม การให้เครดิตลูกหนี้ สินค้าคงคลัง และค่าเสื่อมราคาค่าความนิยม ซึ่งรวมเป็น 91 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วทั่วทั้งกลุ่มเพิ่มขึ้น 35 เปอร์เซ็นต์ที่ 270 ล้านดอลลาร์ (2020: $200m)

Michael Eklund, EVP และ CFO ของ Scientific Gamesกล่าวเสริมว่า: “ทีมงานได้ก้าวไปสู่ความก้าวหน้าที่มีความหมายในการริเริ่มที่สำคัญของเรา เว็บเดิมพันบาคาร่า เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบรายได้และการเติบโตของ AEBITDA และทำให้งบดุลของเราแข็งแกร่งขึ้น

“การที่เรามุ่งเน้นที่ประสิทธิภาพการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องช่วยเพิ่มกระแสเงินสดของเรา เรากำลังดำเนินการในระดับสูงและฉันไม่สามารถตื่นเต้นกับเส้นทางข้างหน้าสำหรับ Scientific Games ได้”

คาสิโนออนไลน์และห้องโป๊กเกอร์ของรัฐนิวเจอร์ซีย์มีการเติบโตเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนเมษายน แต่รายได้กลับลดลงเมื่อหนึ่งเดือนก่อนหน้านี้

ระบบนิเวศน์เกมดิจิทัลของ Garden State สร้างรายได้ 107.7 ล้านดอลลาร์ในช่วง 30 วัน ซึ่งคิดเป็น 34.8 เปอร์เซ็นต์ที่เพิ่มขึ้นจาก 80 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้ในเดือนเมษายน 2020 แต่ลดลงจากสถิติ 113.7 ล้านดอลลาร์ที่สร้างขึ้นในเดือนมีนาคม รายรับจากการเล่นเกมทั้งหมดสำหรับเดือนนี้อยู่ที่ 352.2 ล้านดอลลาร์ (2020: 82.5 ล้านดอลลาร์)

Borgataซึ่งรวมถึง แบรนด์ BetMGMเป็นผู้นำด้วยรายได้ 32.8 ล้านดอลลาร์ จากเกมคาสิโนออนไลน์ และโป๊กเกอร์ในเดือนเมษายน ซึ่งมากกว่าสองเท่าของ 15.9 ล้านดอลลาร์ที่รายงานในเดือนพฤษภาคม

Golden Nugget Online Gamingลดลงเล็กน้อยหลังจากเพิ่มขึ้น 17.3 เปอร์เซ็นต์จาก 27.6 ล้านดอลลาร์ โดยจบที่ 32.4 ล้านดอลลาร์ โดยResorts Digitalอยู่ในอันดับสามด้วย 19.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 21.7 เปอร์เซ็นต์จาก 16.1 ล้านดอลลาร์

บนพื้นฐานภาคพื้นดิน Borgata ยังคงเป็นผู้นำด้วยเงิน 38.5 ล้านเหรียญ นำหน้าHard Rockที่ 35.2 ล้านเหรียญ และ 22.1 ล้านเหรียญโดยOcean Casino Resort ไม่มีการเปรียบเทียบแบบปีต่อปีเนื่องจากคำสั่งปิดระบบในปี 2020 เพื่อต่อสู้กับการแพร่กระจายของ COVID-19

“การต่อสู้เพื่ออำนาจสูงสุดในตลาดเป็นสิ่งที่คาดเดาได้ยากก่อนเกิดโรคระบาด แต่ ปี 2020 ได้สั่นคลอนวิธีที่ผู้คนโต้ตอบกับเกมคาสิโน อาจจะตลอดไป” Eric Ramsey นักวิเคราะห์ของPlayNJ.comกล่าว

“แม้ว่าข้อจำกัดในแอตแลนติกซิตี้กำลังจะยกเลิก สิ่งนี้อาจเป็นเพดานของตลาดออนไลน์ แต่ความคาดหวังที่สมเหตุสมผลกว่านั้นคือการเติบโตแบบทวีคูณที่เริ่มขึ้นในฤดูใบไม้ผลิปี 2020 แทนที่จะจบลง”

หนังสือกีฬาของรัฐนิวเจอร์ซีย์รับเดิมพัน 748 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน ซึ่งลดลง 13 เปอร์เซ็นต์จาก 859.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม แต่เพิ่มขึ้น 1,270.1 เปอร์เซ็นต์มากกว่า 54.6 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันที่เกิดขึ้นในเดือนเมษายน 2020

ในเดือนแรกของการลดลงตามฤดูกาลที่นักวิเคราะห์กล่าวว่าน่าจะดำเนินไปจนถึงเดือนสิงหาคม รายรับจากผู้ประกอบการลดลง 9.9% เป็น 54.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายนจาก 60.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม การดำเนินการในเดือนเมษายนทำให้ภาษีของรัฐมีมูลค่า 8.1 ล้านดอลลาร์

นับตั้งแต่เปิดตัว หนังสือกีฬาของนิวเจอร์ซีย์สร้างรายได้ 1.52 หมื่นล้านดอลลาร์ มีรายได้ 1.04 พันล้านดอลลาร์ และภาษีเข้ารัฐ 151.4 ล้านดอลลาร์

“เมื่อพิจารณาถึงความท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในปี 2020 การเดิมพัน 1.5 หมื่นล้านดอลลาร์และรายรับ 1 พันล้านดอลลาร์นั้นเป็นสิ่งที่น่าเหลือเชื่อที่ขับเคลื่อนกลับบ้านว่าตลาดนิวเจอร์ซีย์ประสบความสำเร็จเพียงใด” แรมซีย์กล่าวเสริม

“อย่างน้อยก็จนกว่านิวยอร์กจะเปิดตัวอุตสาหกรรมการพนันกีฬา นิวเจอร์ซีย์ดูเหมือนไม่มีใครแตะต้องได้ในฐานะตลาดที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ”

การพนันออนไลน์คิดเป็น 91.1 เปอร์เซ็นต์หรือ 681.2 ล้านดอลลาร์ของเดือนเมษายนโดยFanDuel Sportsbook/PointsBetเป็นผู้นำตลาดด้วยรายได้รวม 25.5 ล้านดอลลาร์

ผู้ค้าปลีกสร้างรายได้จากการเดิมพัน 66.8 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลงจาก 79.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม โดย Meadowlands /FanDuel อยู่อันดับต้น ๆ ของตารางโดยมีรายได้ 3.6 ล้านดอลลาร์

GANยกย่องโมเมนตัมอย่างต่อเนื่องในการเป็นผู้นำกลุ่มไปสู่การเริ่มต้นปีอย่างแข็งแกร่ง เนื่องจากซัพพลายเออร์ยังได้รับสิทธิ์ออนไลน์แต่เพียงผู้เดียวสำหรับเกมออนไลน์Ainsworth Game Technology ทั้งในปัจจุบันและอนาคต ในจำนวนที่ไม่เปิดเผย

รายรับรวมสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2021 เพิ่มขึ้น 263 เปอร์เซ็นต์เป็น 27.8 ล้านดอลลาร์ (2020: 7.7 ล้านดอลลาร์) โดยมี B2B ซึ่งขับเคลื่อนโดยเกมทางอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริง เพิ่มขึ้น 76 เปอร์เซ็นต์เป็น 13.5 ล้านดอลลาร์ (2020: 7.6 ล้านดอลลาร์) และ B2C ซึ่งได้มาจาก การเข้าซื้อกิจการ Coolbetซึ่งปิดในเดือนมกราคม 2564 โดยมีมูลค่า 14.3 ล้านดอลลาร์

ผลขาดทุนสุทธิสำหรับงวดนี้รายงานอยู่ที่ 4.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับรายได้ 700,000 ดอลลาร์ในหนึ่งปีก่อนหน้านี้ เนื่องจากค่าตัดจำหน่ายที่เพิ่มขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับสิ่งที่จับต้องไม่ได้ที่ได้มาจากการซื้อกิจการ Coolbet (2.9 ล้านดอลลาร์) ค่าตอบแทนตามส่วนแบ่งที่เพิ่มขึ้น (1.2 ล้านดอลลาร์) และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับ การตลาด การขยายองค์กรเพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดและลูกค้า และต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ

การลดลงของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็น 1.7 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 2.5 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 เป็นผลมาจากต้นทุนการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นในปีปัจจุบันซึ่งเกี่ยวข้องกับข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ และการขยายองค์กรเพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดและลูกค้า

Karen Flores, CFO ของ GANกล่าวถึงแนวโน้มล่าสุดของกลุ่มสำหรับปี โดยกล่าวเสริมว่า: “ผลประกอบการไตรมาสแรกของเราเกินความคาดหมายของเรา และแนวโน้มยังคงเป็นบวกสำหรับความสมดุลของปี 2021 เรากำลังเพิ่มแนวทางรายได้ทั้งปีเป็น ช่วง $103m ถึง $108m

“ในขณะที่เราขยายขนาด มีประสิทธิภาพมากขึ้น และก้าวผ่านช่วงเวลาแห่งการลงทุนที่สำคัญเพื่อการเติบโต เราคาดหวังที่จะผลักดันความสามารถในการทำกำไรที่ดีขึ้น ปัจจัยเหล่านี้จะส่งผลให้การดำเนินงานดีขึ้นทั่วทั้งธุรกิจในระยะยาวและเสริมสถานะทางการเงินที่แข็งแกร่งของเราในขณะที่เราดำเนินกลยุทธ์การเติบโตของเรา สนับสนุนการเปิดตัวลูกค้าใหม่และที่มีอยู่ และเปิดตัวเทคโนโลยีสปอร์ตบุ๊ค B2C ในปลายปีนี้”

นอกจากนี้ บริษัทยังได้เปิดตัวความร่วมมือหลายปีร่วมกับ Ainsworth ซึ่งได้เห็น GAN รักษาความปลอดภัยมากกว่า 70 ชื่อเกมที่ทำงานอยู่ โดยพอร์ตโฟลิโอคาดว่าจะเติบโตเป็นเกือบ 200 รายการในระยะยาว

สิ่งนี้จะช่วยให้แพลตฟอร์มของกลุ่มและลูกค้า RGS มีพอร์ตโฟลิโอเกมคาสิโนออนไลน์สุดพิเศษ โดย Ainsworth จะใช้วิธีดังกล่าวเพื่อเผยแพร่คลังเกมในสหรัฐอเมริกาเท่านั้น

Jeff Berman, CCO ของ GANอธิบายว่า: “การประกาศในวันนี้ตระหนักถึงประโยชน์ของการรวมการจัดจำหน่ายของเราเข้ากับเนื้อหาของ Ainsworth และเป็นก้าวสำคัญในการขัดขวางช่องทางการจัดจำหน่ายที่มีอยู่ในพื้นที่เกมออนไลน์ของสหรัฐอเมริกา

“ข้อตกลงนี้ทำให้แน่ใจว่า GAN มีการเข้าถึงที่แตกต่างและเป็นเอกสิทธิ์ในสิ่งที่เราเชื่อว่าจะเป็นจุดเน้นที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ ในเนื้อหาเกมค้าปลีกที่เป็นที่รู้จักซึ่งเป็นที่ต้องการของชาวอเมริกันที่เล่นเกมคาสิโนออนไลน์

“เป้าหมายของเราคือการสร้างพอร์ตโฟลิโอเกมคาสิโนชั้นนำของสหรัฐฯ ต่อไป เพื่อเป็นประโยชน์ต่อลูกค้าที่หลากหลายของเรา และสร้างตัวเราให้เป็นผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำของสหรัฐฯ แต่เพียงผู้เดียว เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายความสัมพันธ์อันยาวนานกับ Ainsworth เนื่องจากพวกเขาได้สร้างชื่อเสียงระดับโลกในการพัฒนาเกมที่ได้รับรางวัลสำหรับทั้งช่องทางออนไลน์และทางบก”

Jason Lim ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายออนไลน์ของ Ainsworthกล่าวเสริมว่า: “ข้อตกลงของเรากับ GAN เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการจัดจำหน่ายออนไลน์ชั้นนำของพวกเขาทั่วทั้งรัฐเกมของสหรัฐอเมริกา เช่นเดียวกับคอลเลกชันเกมสล็อตชั้นนำในอุตสาหกรรมของเรา และเน้นย้ำถึงความสำคัญของเนื้อหาเกมสุดพิเศษใน อุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันสูง

“เกมต่างๆ เช่น เกมวงล้อ QuickSpin, Pan Chang, Lucky Break และ Kanga Cash นำเสนอประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและไม่เหมือนใครสำหรับผู้เล่นของเราทั่วโลก เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ GAN เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งผู้นำของเราในอุตสาหกรรม”

Greentubeระบุว่าอิตาลีเป็น “ตลาดสำคัญ” สำหรับกลุ่ม เนื่องจากแผนกเชิงโต้ตอบของ Novomatic หนุนตำแหน่งในภูมิภาคผ่านข้อตกลงกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มBlox

นี่จะเห็นชื่อเรื่องจำนวนหนึ่งของ Greentube รวมถึง Book of Ra deluxe, Lucky Lady’s Charm deluxe, Sizzling Hot deluxe, Lord of the Ocean และ Always Hot deluxe จะถูกเพิ่มในแพลตฟอร์มการรวมและให้บริการในเครือข่ายผู้ให้บริการของ Blox

Karl Grech, CCO ของ Bloxกล่าวว่า “พอร์ตโฟลิโอเนื้อหาของ Greentube ไม่เป็นสองรองใครด้วยชื่อที่เป็นสัญลักษณ์ที่ผู้เล่นรู้จักและชื่นชอบ ด้วยความร่วมมือครั้งนี้ เราจะปรับปรุงข้อเสนอปัจจุบันของเราอย่างมีนัยสำคัญและมอบชื่อคุณภาพสูงที่ไม่มีใครเทียบให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการของเรา”

นอกจากนี้ เนื้อหาเพิ่มเติมจาก ‘Greentube Collections’ ซึ่งเป็นพอร์ตโฟลิโอพิเศษที่ครอบคลุมซีรีส์เกมทั้งหมดของซัพพลายเออร์ ก็จะเปิดตัวตลอดทั้งปีเช่นกัน

Greentube เปิดใช้งานในตลาดอิตาลีมาตั้งแต่ปี 2561 โดยมีข้อตกลงล่าสุดร่วมกับ Blox ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2563 หลังจากการผูกธุรกิจเชิงพาณิชย์ร่วมกับแบรนด์ผู้ให้บริการจำนวนมากในประเทศ

Michael Bauer, CFO/CGO ของ Greentubeกล่าวเสริมว่า “อิตาลีเป็นตลาดที่สำคัญสำหรับ Greentube และเกมของเราเป็นที่ชื่นชอบของแฟนสล็อตในประเทศ ด้วยการร่วมมือกับ Blox ผู้รวบรวมเนื้อหาที่สร้างตัวเองอย่างรวดเร็วในฐานะพันธมิตรที่เชื่อถือได้และเชื่อถือได้ เราจะสามารถเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นได้อย่างรวดเร็วผ่านแบรนด์โอเปอเรเตอร์ที่โดดเด่นที่สุดในตลาด”

Catena Mediaได้รายงานถึง “ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม” ในอเมริกาเหนือและผลกำไรที่แข็งแกร่งในส่วนอื่นๆ ของธุรกิจ เนื่องจากกลุ่มเอกสารเริ่มต้นปีซึ่งทำให้เกิด “สถิติสูงสุดประจำไตรมาสตลอดกาล”

รายรับสำหรับไตรมาสแรกของปีเพิ่มขึ้น 53% เป็น 40.7 ล้านยูโร (2020: 26.6 ล้านยูโร) ซึ่งต่ำกว่าประมาณการ 39.1 ล้านยูโรเป็น 40.4 ล้านยูโรซึ่งให้รายละเอียดโดยบริษัทเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา

คาสิโนซึ่งแสดงให้เห็นถึงการพึ่งพาฤดูกาลน้อยลงในฐานะแผนกกีฬา มีรายได้สูงถึง 25.2 ล้านยูโร ซึ่งเพิ่มขึ้น 54 เปอร์เซ็นต์จาก 16.4 ล้านยูโรเมื่อเทียบเป็นรายปีเพื่อครองส่วนแบ่ง 62 เปอร์เซ็นต์ทั่วทั้งกลุ่ม

สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงพัฒนาการเชิงบวกในตลาดสำคัญๆ ทั่วโลก โดยเฉพาะในสหรัฐฯ รวมถึงญี่ปุ่นและอิตาลี อย่างไรก็ตาม มีการเพิ่มเติมว่าปัญหาด้านกฎระเบียบที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในเยอรมนี “ยังคงขัดขวางการปฏิบัติงานอย่างต่อเนื่อง”

รายรับจากการดำเนินงานเกมในสหรัฐอเมริกาเพิ่มขึ้นมากกว่า 200 เปอร์เซ็นต์เป็น 22.4 ล้านยูโร ซึ่งเทียบเท่ากับ 55 เปอร์เซ็นต์ของรายรับทั้งหมดในไตรมาสที่ 1

Sports รายงานรายได้เพิ่มขึ้น 64 เปอร์เซ็นต์เป็น 14.4 ล้านยูโร (2020: 8.7 ล้านยูโร) ซึ่งสอดคล้องกับส่วนแบ่ง 35 เปอร์เซ็นต์ Catena กล่าวว่าสิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากการเติบโตอย่างมากในสหรัฐอเมริกาและการแพร่ระบาดของ COVID-19 ที่ผ่อนคลายลงบ้าง

รายได้ในส่วนการซื้อขายทางการเงิน (ก่อนหน้านี้คือบริการทางการเงิน) ลดลง 27% เป็น 1.1 ล้านยูโร (2020: 1.5 ล้านยูโร) ซึ่งสอดคล้องกับส่วนแบ่งสามเปอร์เซ็นต์ของรายได้ของกลุ่ม

Michael Daly ซีอีโอของ Catena Mediaอธิบายว่า“ประสิทธิภาพการทำงานที่ยอดเยี่ยมสะท้อนถึงการมุ่งเน้นที่ทีมของเราในการผลักดันพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์ในเครือระดับโลกของเรา”

“เครดิตพิเศษไปที่อเมริกาเหนือ ซึ่งรายได้ปีต่อปีพุ่งขึ้นมากกว่า 200 เปอร์เซ็นต์ โดยได้รับการสนับสนุนจากการเปิดตัวการดำเนินงานที่ประสบความสำเร็จในมิชิแกนและเวอร์จิเนียในช่วงเดือนมกราคม

“หลายรัฐในสหรัฐฯ กำลังเดินหน้าสู่การเปิดตลาดของตน และเรามองเห็นศักยภาพที่หนึ่งหรือหลายรัฐจะเปิดตัวในปลายปีนี้ ในทำนองเดียวกัน ตลาดแคนาดาก็กำลังเปิดขึ้น และออนแทรีโอคาดว่าจะเปิดให้บริการในปลายปีนี้หรือต้นปี 2565

“การเตรียมการเชิงกลยุทธ์และความแข็งแกร่งทางการเงินทำให้เราพร้อมสำหรับการเปิดตัวตลาดใหม่หลายรายการ และเราพร้อมอย่างเต็มที่ที่จะดำเนินการทันทีที่มีการเปิดตัว”

กำไรก่อนหักภาษีเพิ่มขึ้น 103.2 เปอร์เซ็นต์เป็น 19.4 ล้านยูโร (2020: 9.5 ล้านยูโร) โดย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 94 เปอร์เซ็นต์เป็น 25.1 ล้านยูโรทั้งหมด (2020: 12.9 ล้านยูโร) ซึ่งเกินประมาณการสูงสุดเล็กน้อยที่ 23.9 ยูโร ม. ถึง 25.0 ล้านยูโร ลูกค้าฝากใหม่เข้ามาที่ 157,546 (2020: 119,529) เพิ่มขึ้น 32 เปอร์เซ็นต์

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วทั่วทั้งคาสิโน กีฬา และแผนกบริการทางการเงินเพิ่มขึ้น 82 เปอร์เซ็นต์ 149 เปอร์เซ็นต์ และ 12 เปอร์เซ็นต์เป็น 17.9 ล้านยูโร (2020: 9.8 ล้านยูโร) 6.8 ล้านยูโร (2020: 2.7 ล้าน) และ 400,000 ยูโร (2020) : 358,000).

Daly ให้ข้อมูลอัปเดตสั้น ๆ เกี่ยวกับผลการดำเนินงานหลังไตรมาสที่ 1 ว่า “ไตรมาสที่ 2 ของปี 2021 เริ่มต้นได้ดี โดยรายได้ทั่วไปในเดือนเมษายนเติบโต 15 เปอร์เซ็นต์ หรือ 24 เปอร์เซ็นต์ไม่รวมเยอรมนี เมื่อเทียบกับรายได้เฉลี่ยต่อเดือนในไตรมาสที่ 2 ปีที่แล้ว

“ไตรมาสที่ 2 เป็นไตรมาสที่แข็งแกร่งที่สุดของเราในปี 2020 เนื่องจากความต้องการคาสิโนออนไลน์ที่สูงในสหรัฐอเมริกา เรายังมีวิธีที่จะบรรลุถึงศักยภาพสูงสุดของเรา แต่แนวโน้มนั้นสดใสและฉันเห็นสัญญาที่ชัดเจนสำหรับวิถีการเติบโตที่ยาวนานสำหรับ Catena Media ในอีกห้าถึงสิบปีข้างหน้า”

EvenBet Gamingได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งในตลาดละตินอเมริกาหลังจากแต่งตั้งManuel Jimenezเป็นตัวแทนของโคลอมเบีย

Jimenez จะทำงานร่วมกับพันธมิตรใหม่และพันธมิตรที่มีอยู่ของ EvenBet ในโคลอมเบียเพื่อ ‘รักษาความสัมพันธ์ทางธุรกิจภายในภูมิภาค LatAm’

จิเมเนซให้ความเห็นเกี่ยวกับบทบาทใหม่ของเขาว่า: “ธุรกิจของครอบครัวของฉันคือการจำหน่ายลอตเตอรีเมื่อฉันโตขึ้น ดังนั้นฉันจึงใกล้ชิดกับอุตสาหกรรมนี้มาโดยตลอด แต่โป๊กเกอร์เป็นหนึ่งในความหลงใหลของฉันอย่างแน่นอน เป็นผลให้การทำงานกับ EvenBet จะน่าตื่นเต้นมาก

“การมีใบรับรองแพลตฟอร์มโป๊กเกอร์ออนไลน์สำหรับโคลอมเบียช่วยอำนวยความสะดวกในการตัดสินใจโดยลูกค้าของเราทั่วภูมิภาคละตินอเมริกา ซึ่งเรามีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นจากการพัฒนาเชิงพาณิชย์ที่ประสบความสำเร็จหลายปีในพื้นที่ iGaming”

ยืนยันการแต่งตั้ง EvenBet เฉลิมฉลองประสบการณ์อันยาวนานของ Jimenez ในภาคเกม ก่อนหน้านี้เขาเคยดำรงตำแหน่งระดับสูงหลายตำแหน่งในบริษัทต่างๆ เช่น GAT EXPO ซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์ Join Games และ Spinola Gaming และผู้ดำเนินการ Apuesta Rápida Perú

นอกจากนี้ ตัวแทนใหม่ของโคลอมเบียยังดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการทั้ง Apuesta Colombia และ Sector de Juego Panamá

การแต่งตั้ง Jimenez ช่วยเสริมทีมสนับสนุนที่พูดภาษาสเปนของ EvenBet ในคอสตาริกา นำโดย Danny Ortiz ซึ่งบริษัทเชื่อว่าเป็นการแสดงให้เห็นถึง ‘ความทะเยอทะยานที่แข็งแกร่งในการเพิ่มฐานภายในภูมิภาคที่เติบโตเร็วที่สุดแห่งหนึ่งของอุตสาหกรรม’

Dmitry Starostenkov ซีอีโอของ EvenBet Gamingกล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ Manuel เข้าร่วมทีม EvenBet ประสบการณ์และการติดต่อของเขาในโคลอมเบียและละตินอเมริกานั้นยอดเยี่ยมมาก เรามั่นใจว่าเขาจะเป็นทรัพย์สินที่แท้จริงสำหรับทั้ง EvenBet และลูกค้าของเราทั้งหมด ในขณะที่เราเสนอราคาเพื่อขยายขอบเขตทั่วโลกของเรา

“เขาเป็นนักคิดเชิงกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยม และเป็นสิ่งที่เราต้องการในภูมิภาคนี้อย่างแน่นอน เพื่อยกระดับธุรกิจของเราไปอีกขั้น”

BF Gamesกล่าวว่ายุโรปตะวันออกเป็นตัวแทนของ “ตลาดหลัก” ในอนาคต เนื่องจากสตูดิโอพัฒนาเกมได้ร่วมมือกับ Slotegrator ผู้รวบรวมเนื้อหาเพื่อขยายการเข้าถึงทั่วทั้งภูมิภาค

สิ่งนี้จะทำให้กลุ่มสร้างพอร์ตโฟลิโอสล็อตซึ่งประกอบด้วยเกมมากกว่า 60 เกมเช่น Book of Gods, Stunning Hot, Stunning 27 Remastered และ Cave of Fortune ซึ่งมีให้สำหรับพันธมิตรผู้ให้บริการ Slotegrator

นอกจากนี้ ชุดชื่อเกมยังมาพร้อมกับฟีเจอร์การมีส่วนร่วมมากมาย ซึ่งรวมถึงโหมดการพนัน เลือกและคลิก สัญลักษณ์ขยาย และวงล้อโชคลาภ

Slotegrator ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และโซลูชันธุรกิจสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และสปอร์ตบุ๊ค ได้รับการยกย่องว่า “มีสถานะที่แข็งแกร่งและเข้าถึงได้ในยุโรปตะวันออก”

BF Games ได้รับใบอนุญาตในมอลตา สหราชอาณาจักร และโรมาเนีย และถือใบรับรองสำหรับสวีเดน ลัตเวีย ลิทัวเนีย และโครเอเชีย

Claudia Melcaru หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ BF Gamesกล่าวว่า “ยุโรปตะวันออกเป็นตลาดหลักสำหรับ BF Games และเนื้อหาของเราก็สะท้อนใจผู้เล่นในภูมิภาคนี้ได้เป็นอย่างดี

“เราตื่นเต้นมากที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Slotegrator เนื่องจากความโดดเด่นของพวกเขาในตลาดนั้นไม่เป็นสองรองใคร และผ่านเครือข่ายของพวกเขา เราจะสามารถเข้าถึงผู้ให้บริการระดับสูงจำนวนมากได้”

การดำเนินการล่าสุดเพิ่มเติมที่มีรายละเอียดโดย BF Games ได้เห็นการผูกสัมพันธ์ทางการค้าที่เปิดเผยควบคู่ไปกับแบรนด์คาสิโนของ Rootz Wildz และ Caxino เช่นเดียวกับ888casino, Digitainและ11.lv

Piotr Szpotonซีอีโอของบริษัทเพิ่งพูดคุยกับSlotBeatsว่าการเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม LVbet ช่วยให้ BF Games ขยายการเข้าถึงเนื้อหาได้อย่างมาก

คาสิโนออนไลน์ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในเพนซิลเวเนีย เนื่องจากการเดิมพันกีฬาชะลอตัวลงสู่ระดับต่ำสุดตั้งแต่เดือนกันยายน 2020 ท่ามกลางการไม่มี NFL หรือวันหยุดการพนันที่สำคัญ เช่น การแข่งขัน NCAA

นักวิเคราะห์กล่าวว่าระบบนิเวศ igaming ของ Keystone State “มีการเติบโตอย่างมากเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว” โดยมีรายได้รวม 105.5 ล้านดอลลาร์ และรายรับที่ต้องเสียภาษี 92.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน การเดิมพันคาสิโนออนไลน์แตะ 3.2 พันล้านดอลลาร์ในเดือนนี้ ซึ่งเพิ่มขึ้น 128.6 เปอร์เซ็นต์จาก 1.4 พันล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม

รายได้ที่เกิดขึ้นในช่วงเดือนที่ 30 สร้างรายได้ 25.5 ล้านดอลลาร์ในภาษีของรัฐ และอีก 13.1 ล้านดอลลาร์ในการประเมินส่วนแบ่งในท้องถิ่นและเงินช่วยเหลือจากเทศมณฑล Penn Nationalเป็นผู้นำตลาดด้วยรายรับ 36 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพัน 1.2 พันล้านดอลลาร์โดยรายรับจากโป๊กเกอร์ที่Mount Airy / PokerStarsมีมูลค่า 2.3 ล้านดอลลาร์

“คาสิโนออนไลน์ยังคงเติบโตต่อไป แม้ในขณะที่คาสิโนรายย่อยดำเนินการภายใต้ข้อจำกัดเพียงเล็กน้อย และการแข่งขันระหว่างผู้ให้บริการออนไลน์ก็ร้อนระอุ” วาเลอรี ครอส นักวิเคราะห์ของ PlayPennsylvaniaกล่าว

“ผู้ประกอบการรายใหม่ที่เข้าร่วมการผสมผสานแสดงให้เห็นว่ายังมีความเชื่อที่ว่าตลาดคาสิโนออนไลน์ในเพนซิลเวเนียยังไม่ถึงจุดสูงสุด”

หนังสือกีฬาออนไลน์และร้านค้าปลีกของรัฐเพนซิลเวเนียยอมรับเงินเดิมพัน 479.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน และในกระบวนการนี้ทำลายสถิติสูงสุด 4 เดือนติดต่อกันเหนืออุปสรรค 500 ล้านดอลลาร์

ปริมาณการซื้อขายในเดือนเมษายนลดลง 14.4 เปอร์เซ็นต์จาก 560.3 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนมีนาคม และต่ำที่สุดนับตั้งแต่หนังสือกีฬาทำเงินได้ 462.8 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนกันยายน อย่างไรก็ตาม ราคาซื้อขายเพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 46 ล้านเหรียญเมื่อหนึ่งปีก่อนหน้า

Sportsbooks ได้รับรายได้จากการเล่นเกมขั้นต้น 36 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพันในเดือนเมษายน ซึ่งเพิ่มขึ้น 1,025.1 เปอร์เซ็นต์จาก 3.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน 2020 แต่ลดลง 13.9 เปอร์เซ็นต์จาก 41 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม รายรับของเดือนเมษายนสร้างรายได้ที่ต้องเสียภาษี 26.3 ล้านดอลลาร์ คิดเป็น 8.9 ล้านดอลลาร์สำหรับภาษีของรัฐ และ 525,930 ดอลลาร์สำหรับการประเมินส่วนแบ่งในท้องถิ่น

“การพนันกีฬาเป็นไปตามรูปแบบตามฤดูกาลปกติที่เห็นได้ในเกือบทุกเขตอำนาจศาล ดังนั้นอาจถึงเดือนกันยายนที่หนังสือกีฬาของรัฐจะเริ่มท้าทายบันทึกของรัฐอีกครั้ง” ดัสติน กูเกอร์ นักวิเคราะห์ของPlayPennsylvaniaกล่าว

“เนื่องจากการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและรอบตัดเชือกของ NBA ล่าช้ากว่าปกติในปีนี้ นี่จะยังคงเป็นฤดูร้อนที่ดีกว่าปีปกติ และนั่นอาจเป็นไปได้อย่างยิ่งหาก Sixers เข้าสู่เดือนกรกฎาคม”

การเดิมพันกีฬาออนไลน์คิดเป็นมูลค่า 439.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน หรือ 91.6 เปอร์เซ็นต์ โดยFanDuel / Valley Forgeเป็นผู้นำผู้ให้บริการออนไลน์อีกครั้งด้วยเงินเดิมพันออนไลน์ 167.6 ล้านดอลลาร์

หนังสือกีฬาขายปลีกสร้างรายได้ 40.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน ซึ่งลดลงจาก 45.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม สิ่งนี้สร้างรายได้รวม 4.8 ล้านดอลลาร์ในขณะที่Rivers Philadelphiaเป็นผู้นำตลาดค้าปลีกด้วยการเดิมพัน 7.7 ล้านดอลลาร์

“การเดิมพันรายย่อยไม่ว่าจะเป็นเกมคาสิโนหรือการเดิมพันกีฬายังคงเพิ่มขึ้นตามปกติในขณะที่รายได้ออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นในปีที่แล้วยังคงดำเนินต่อไป” ครอสกล่าวเสริม

“นั่นได้สร้างตลาดเกมโดยรวมที่ก้าวข้ามระดับก่อนเกิดโรคระบาดได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าการเดิมพันรายย่อยจะไม่ใช่จุดเดิมก็ตาม”