เว็บสล็อตออนไลน์ เพิ่มเป็นสองเท่า

เว็บสล็อตออนไลน์ ตัวแทนที่เข้าร่วมงาน Juegos Miami และ GiGse ซึ่งตั้งอยู่ร่วมกัน (30 พฤษภาคม – 1 มิถุนายน, The Biltmore, Miami) จะได้รับประโยชน์จากมาสเตอร์คลาสเฉพาะที่ปรับแต่งให้เหมาะกับแต่ละงานโดยผู้ฝึกสอนที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอุตสาหกรรมเกม

Totally Gaming Academy (TGA) ที่ได้รับการยกย่องจะจัดมาสเตอร์คลาสหนึ่งวันแบบรวดเร็ว ซึ่งครอบคลุมพื้นฐานการจัดการดิจิทัลและประเด็นหลักในการดำเนินงานหนังสือกีฬาที่ให้ผลกำไรที่ GiGse ในวันพุธที่ 30 พฤษภาคม และมาสเตอร์คลาส Slot Academy บน วันศุกร์ที่ 1 มิถุนายน ตามมาด้วยละตินอเมริกาในวันพฤหัสบดีที่ 31 พฤษภาคม กับมาสเตอร์คลาสครึ่งวัน 2 คลาส เพื่อสำรวจโลกของการจัดการพันธมิตรและการดำเนินงาน Sportsbook ระดับภูมิภาคที่ Juegos Miami

โมดูลการตลาดดิจิทัลสำหรับเซสชันการดำเนินการบนบกที่ GiGse และ Juegos Miami LATAM Affiliate Masterclass จะจัดส่งโดยผู้เชี่ยวชาญด้าน iGaming และผู้ก่อตั้ง Headway Consulting ในบอสตัน Itsik Akiva พร้อมด้วย Jason ‘Wolf’ Rosenberg ซีอีโอ/ผู้ก่อตั้งชาวอเมริกัน iGaming Solutions, LLC ที่นำประสบการณ์ 17 ปีของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์และได้มอบความเชี่ยวชาญและโซลูชั่นเชิงกลยุทธ์แก่การดำเนินงานเกมกว่า 50 แห่งในแคริบเบียน สหรัฐอเมริกา และยุโรป GiGse Sportsbook Management Academy และ LATAM Sportsbook Masterclass ที่ Juegos Miami ดำเนินการโดยผู้อำนวยการหลักสูตร Lee Richardson ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Gaming Economics ซึ่งเป็นธุรกิจที่ปรึกษาและที่ปรึกษาด้าน e-game ระหว่างประเทศ ในที่สุด Masterclass ของ Slot Academy จะนำโดยผู้ก่อตั้ง TGA Lucien Wijsman

หลักสูตรของ Slot Academy ประกอบด้วย: ทั้งหมดเกี่ยวกับการตลาดและส่วนประสมทางการตลาด – บทนำเกี่ยวกับส่วนประสมทางการตลาดแบบขยายสำหรับอุตสาหกรรมบริการ นำไปใช้กับคาสิโนบนบกและออนไลน์ ลูกค้าของเราคาดหวังอะไรจากสภาพแวดล้อมทางกายภาพและการจัดวางเครื่องจักร – การดูผู้เล่นประเภทต่างๆ มีความคาดหวังที่แตกต่างกันเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมทางกายภาพและเลย์เอาต์ของพื้นสล็อต ลูกค้าของเราคาดหวังอะไรจากผลิตภัณฑ์? / โมเดลคณิตศาสตร์ของเกม – สำรวจโมเดลทางคณิตศาสตร์ต่างๆ และลูกค้าของเราคาดหวังอะไรจากโปรโมชั่น? – ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความคาดหวังของผู้เยี่ยมชมคาสิโนประเภทต่างๆ เกี่ยวกับการใช้รางวัลลึกลับและรางวัลก้าวหน้า

Sportsbook Management Academy หนึ่งวันของ Lee Richardson จะตรวจสอบ: หนังสือกีฬาทำงานอย่างไร อะไรคือปัจจัยแห่งความสำเร็จที่สำคัญ ; ข้อควรพิจารณาที่จำเป็นสำหรับการเริ่มต้น ‘การสร้างหนังสือกีฬา’ และการพัฒนาในระยะเริ่มต้น – สิ่งที่คุณต้องทำและข้อผิดพลาดที่ควรหลีกเลี่ยง วิธีที่พวกเขาสามารถดำเนินการควบคู่ไปกับการเล่นเกมบนบกอื่น ๆด้วยตัวอย่างจากตลาดและผู้ให้บริการรายอื่น ๆ รูปแบบการทำงานที่เป็นไปได้ และการพิจารณาผลิตภัณฑ์ที่สำคัญ ; และเส้นทางสู่การได้มาซึ่งลูกค้า การแบ่งกลุ่ม และการรักษาลูกค้า มาสเตอร์คลาส Latam Sportsbook จะครอบคลุมหัวข้อที่คล้ายกัน แต่เน้นไปที่วิธีที่ผู้ให้บริการภาคพื้นดินสามารถแนะนำสปอร์ตบุ๊คในภูมิภาคได้

มาสเตอร์คลาสการตลาดดิจิทัลกับ Itsik Akiva และ Jason ‘Wolf’ Rosenberg จะพิจารณาปัจจัยที่ต้องพิจารณาสำหรับการดำเนินการบนบกโดยใช้ช่องทางดิจิทัลอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อส่งเสริมกิจกรรมของพวกเขา และจะนำเสนอ: ช่องทางดิจิทัลเป็นส่วนหนึ่งของ ‘ส่วนผสม’ – วิธีการ ใช้การตลาดผ่านอีเมลและโซเชียลมีเดีย บทบาทของโซเชียลเกมเป็นส่วนหนึ่งของการผสมผสาน – ซึ่งจะมองว่าโซเชียลมีเดียเป็นช่องทางการโฆษณาและประชาสัมพันธ์ วิธีโต้ตอบกับแขก การจัดการวิกฤต การบูรณาการดิจิทัลกับช่องทางอื่นๆ ; และความสำคัญของข้อมูลซึ่งจะสำรวจการตลาดดิจิทัลและ CRM

ในวันต่อมาที่ Juegos Miami คลาส Affiliate Masterclass ของ Akiva และ Rosenberg จะครอบคลุม; เรียน รู้กลยุทธ์ที่พิสูจน์แล้วเพื่อเพิ่มผลลัพธ์สูงสุดสำหรับบุคคลและทีม ค้นพบสิ่งที่ต้องทำในการเป็นผู้จัดการพันธมิตร – สำรวจวิธีปรับลักษณะส่วนบุคคลของคุณเพื่อให้ประสบความสำเร็จในบทบาท เรียนรู้วิธีการมีส่วนร่วมกับพันธมิตรให้ประสบความสำเร็จ – ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่พันธมิตรกำลังมองหาและวิธีมอบให้กับพวกเขา เข้าใจวิธีการประสานการจัดการความสัมพันธ์ที่มีประสิทธิภาพกับการเติบโตของธุรกิจ วิธีเจรจาต่อรองอย่างมีประสิทธิภาพในแบบฉบับของคุณเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ ; ค้นพบวิธีเพิ่มผลลัพธ์และความสัมพันธ์กับบริษัทในเครืออย่างสม่ำเสมอ และ,เพิ่มประสิทธิภาพและกิจกรรมของคุณในการประชุมพันธมิตรเพื่อให้แน่ใจว่า ROI

FunFair Technologies ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มคาสิโน B2B แบบกระจายอำนาจชั้นนำ ได้เปิดตัวเบต้าแบบปิดบน Mainnet ซึ่งเป็นคาสิโนที่ใช้บล็อกเชนแห่งแรกที่บรรลุเป้าหมายนี้

บริษัทจะทยอยเปิดแพลตฟอร์มให้กับชุมชนสำคัญจำนวนหนึ่งซึ่งมีผู้ติดตามมากกว่า 70,000 คนในหลากหลายช่องทางในสัปดาห์นี้ พวกเขาจะสามารถทดสอบและให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับแพลตฟอร์มและเทคโนโลยีพื้นฐาน ‘Fate Channel’ ที่เป็นกรรมสิทธิ์

นับเป็นขั้นตอนสำคัญในโรดแมปของ FunFair ผู้ที่เกี่ยวข้องจะทดสอบข้อบกพร่อง ความน่าเชื่อถือ และความสามารถในการใช้งานทั่วไป เพื่อให้แน่ใจว่าทุกฝ่ายจะได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นเมื่อแพลตฟอร์มเริ่มให้บริการในปลายไตรมาสนี้

ผู้เล่นจะได้รับเงินทุนด้วยโทเค็น FUN ในขณะที่พวกเขาเล่นเกมระดับพรีเมียมที่เพิ่มขึ้นตลอดกระบวนการเบต้า รวมถึงสล็อตล่าสุดของ FunFair, Treasures of the Crypto และชื่อ Blackjack ใหม่ ในขณะที่คุณสมบัติ UI ใหม่จะเปิดตัวตลอดกระบวนการ

FunFair จะมีช่อง Discord เฉพาะสำหรับผู้ทดสอบเพื่อแบ่งปันประสบการณ์และข้อเสนอแนะ

Jez San ซีอีโอของ FunFair Technologies แสดงความคิดเห็นว่า “FunFair ยังเป็นผู้นำกลุ่มอีกครั้งในฐานะแพลตฟอร์มคาสิโนบล็อกเชนแรกที่เปิดตัวเบต้าแบบปิดบน Mainnet และเราได้รับการตอบรับอย่างล้นหลามสำหรับแอปพลิเคชันดังกล่าว

“เราต้องการให้แน่ใจว่าประสบการณ์บนแพลตฟอร์มของเราอยู่ในระดับที่พันธมิตรของเราคาดหวังเมื่อเริ่มให้บริการ ในขณะเดียวกัน เรายังคงทำงานเพื่อบรรลุข้อตกลงการเป็นหุ้นส่วนกับผู้ให้บริการ บริษัทในเครือ และผู้พัฒนาเกมรายอื่นๆ โดยได้ลงทะเบียน Spike Gaming เมื่อเดือนที่แล้ว ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมและทีมงานระดับเฟิร์สคลาสของเรา”

ส่วนเสริมล่าสุดของ Microgaming Poke The Guy “พุ่งเข้าสู่ฤดูร้อน” เพื่อนำความสนุกที่เรียบง่ายและโง่เขลามาสู่ผู้เล่น
Poke The Guy นำเสนอกราฟิกสีสันสดใส แอนิเมชั่นแปลกตา และตัวละครสุดป่วน Poke The Guy นำเสนอ “วิธีใหม่และโต้ตอบได้เพื่อรับรางวัลอันน่าทึ่ง” เป้าหมายของเกมคือกำจัด The Guy – สัตว์ประหลาดยักษ์ที่คุกคามเมือง – และเพื่อช่วยพลเมืองจากความโง่เขลาและความซุกซนของเขา

ผู้เล่นสามารถเลือกอาวุธจากคลังแสงเพื่อยิงใส่ Guy ตั้งแต่เป็ดยางสีเหลืองไปจนถึงปลาปิรันย่าที่อันตรายถึงชีวิต แต่ละรายการแสดงถึงมูลค่าการเดิมพันที่หลากหลาย ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการเลือกอาวุธและเดิมพันที่ต้องการ

ด้วยการแตะง่ายๆ บนหนังสติ๊กไฟฟ้า วัตถุจะถูกขับเคลื่อนแบบสุ่มไปในทิศทางของยักษ์ โดยทุกรายการที่เปิดตัวจะนับเป็นเดิมพัน Guy จะพยายามหลบหลีกกระสุนปืน กระทืบสถานที่สำคัญที่มีชื่อเสียงในขณะที่เขาปรากฏตัวบนแผนที่แบบสุ่ม แต่ละครั้งจะสวมท่าทางตลกขบขันมากกว่าครั้งสุดท้าย

การลงจอดที่ประสบความสำเร็จใน The Guy จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นแบบสุ่มโดยมีโอกาสทำคะแนนทวีคูณสูงถึง 500 เท่าของเงินเดิมพัน ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสที่จะชนะมากขึ้น!

นอกจากนี้ Poke The Guy ยังได้รับการปรับแต่งอย่างเต็มที่สำหรับมือถือ ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสเพิ่มชัยชนะให้สูงขึ้นไปอีกขั้นในโหมดแนวตั้งบนอุปกรณ์ที่รองรับ

Betsoft Gaming ได้ย้ำถึงความมุ่งมั่นสู่ตลาดใหม่โดยลงนามในข้อตกลงเนื้อหาระยะยาวกับผู้ให้บริการออนไลน์ของฮังการี Grand Casino
ข้อตกลงนี้กว้างขวาง Grand Casino จะรวมเกมที่ได้รับการรับรองจาก AAMS ทั้งหมดของบริษัท ซึ่งรวมถึงเกมที่น่าจดจำมากมายจากคอลเลคชัน Slots3

ก่อตั้งขึ้นใหม่ในฐานะผู้ให้บริการออนไลน์ Grand Casino แบ่งปันชื่อ – และกลุ่มผู้ปกครอง – กับคาสิโนบนบกที่ก่อตั้งมายาวนานในฮังการี มรดกนี้มีความสำคัญต่อบริษัทที่ได้รับการรับรองจากหน่วยงานกำกับดูแลของประเทศ เนื่องจากตลาดออนไลน์ของฮังการีมีการควบคุมอย่างเข้มงวด โดยมีอุปสรรคสูงมากสำหรับผู้เข้ามาใหม่
วันนี้ Grand Casino เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการออนไลน์เพียงสองรายที่ให้บริการแก่ผู้เล่นชาวฮังการี และบริษัทตั้งใจที่จะเป็นตัวอย่างเมื่อพูดถึงประสบการณ์ของผู้ใช้ ดังที่ Aaron Axisa ผู้จัดการบัญชีของ Betsoft อธิบายว่า :

“ด้วยทีมงานที่มีประสบการณ์ด้าน iGaming ระดับนานาชาติซึ่งได้รับการสนับสนุนจากประสบการณ์บนบกมากกว่ายี่สิบปีในระดับกลุ่ม Grand Casino ตระหนักถึงความสำคัญของการไม่เพียงแค่การหาผู้เล่นใหม่ แต่ยังรักษาผู้เล่นที่มีอยู่ให้มีส่วนร่วมด้วย ที่ Betsoft เราเชื่ออย่างยิ่งในการให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นที่พวกเขาจะไม่พบที่อื่น ดังนั้นเราจึงตื่นเต้นที่จะได้ทำงานเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกันนี้กับพันธมิตรที่แบ่งปันหลักการของเรา”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Grand Casino จะรวมเกม Betsoft ใหม่ที่ได้รับการรับรองจาก AAMS เมื่อมีการเปิดตัว ทำให้เนื้อหาใหม่มีความน่าเชื่อถือในตลาดเกิดใหม่อย่างรวดเร็ว

“เรามีความมุ่งมั่นที่จะสร้างการเดินทางของผู้เล่นที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ผ่านนวัตกรรมผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่อง” Shanta Segabon ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Grand Casino อธิบาย “ในฐานะผู้เข้าสู่ตลาดใหม่ในช่วงแรก เว็บสล็อตออนไลน์ ความสำเร็จของเราจะพิจารณาจากปัจจัยสองประการ: เราสร้างความพึงพอใจและรักษาผู้เล่นได้ดีเพียงใด และความสามารถของเราในการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นหนึ่งอย่าง Betsoft”

NetEnt บริษัทบันเทิงดิจิทัลได้เพิ่มการเปิดตัวผลิตภัณฑ์อื่นในแผนงาน FIFA World Cup ที่อัดแน่นด้วย Widget เดิมพันกีฬาสด เป็นผลิตภัณฑ์แรกในอุตสาหกรรมที่จะให้ผู้เล่นมีโอกาสเล่นเกมคาสิโนสดและเดิมพันกีฬาในเวลาเดียวกัน
Widget ใช้เทคโนโลยีการสตรีมที่ไม่เหมือนใครและเครื่องมือการจัดการเนื้อหาเพื่อ “สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น” ซึ่งผู้ให้บริการสามารถเสนออัตราต่อรองสดสำหรับกีฬา การแข่งขัน หรือตลาดใด ๆ บนโต๊ะเกมNetEnt Live ใด ๆ

Henrik Fagerlund ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ NetEnt กล่าวว่า “นี่คือผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนที่เคยเห็นในตลาดมาก่อน และเรากำลังเปิดตัวในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมาก โดยการแข่งขันฟุตบอลโลกจะเริ่มขึ้นในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

Stoiximan ได้กลายเป็นผู้ให้บริการรายแรกที่สมัครใช้งาน Sports Betting Widget ทันเวลาสำหรับ FIFA World Cup ปีนี้ และรายอื่นๆ กำลังจะตามมา บริษัทจะเสนออัตราต่อรองทั้งก่อนและระหว่างเล่น ซึ่งผู้เล่นสามารถเดิมพันได้ในขณะที่เพลิดเพลินกับประสบการณ์คาสิโนสด

Fagerlund กล่าวเสริม: “วิดเจ็ตการเดิมพันกีฬานำเสนอโอกาสในการขายต่อเนื่องประเภทใหม่ เนื่องจากผู้ประกอบการจะไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการพลาดรายได้จากการเดิมพันกีฬาในขณะที่รับรายได้จากผลิตภัณฑ์อื่น เนื่องจากผู้เล่นสามารถใช้ทั้งสองอย่างพร้อมกัน”

Ioannis Kalambokis หัวหน้าฝ่ายคาสิโนจาก Stoiximan กล่าวว่า: “เราต้องการมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีที่สุดให้กับสมาชิกของเราเสมอ นั่นเป็นเหตุผลที่เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับ NetEnt เพื่อสร้างวิธีการใหม่ในการรวมการเดิมพันกีฬาเข้ากับคาสิโนสด

“ด้วย Sports Betting Widget สมาชิกของเราสามารถเล่นเกมคาสิโนสดของเราได้โดยไม่ต้องกังวลว่าจะพลาดการเดิมพันระหว่างการแข่งขันระหว่างการแข่งขันฟุตบอลโลก”

Sports Betting Widget เป็นอีกหนึ่งแอปพลิเคชั่นที่ใช้งานได้ของเทคโนโลยี Chroma key และเป็นไปตามการเปิดตัว Live Sports Roulette ของบริษัท ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถติดตามผลคะแนนและการอัปเดตตามเวลาจริงระหว่างการแข่งขันฟุตบอลโลกในขณะที่เล่น Live Roulette ด้วย ตัวแทนจำหน่ายแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการดำเนินการ

ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมที่ G2E Asia หารือเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นของเกมโซเชียลในเอเชีย และแนวทางต่างๆ ที่รัฐกำลังดำเนินการเพื่อทำความเข้าใจ สนับสนุน หรือยับยั้งการอุทธรณ์
ความนิยมอย่างล้นหลามของเกมโซเชียลเริ่มสร้างความตื่นตาตื่นใจในเอเชีย ไม่ว่าจะขับเคลื่อนด้วยความกังวล ความอยากรู้อยากเห็น หรือโอกาสทางการค้า รัฐต่าง ๆ กำลังใช้ท่าทีที่หลากหลาย

เป็นที่เข้าใจอย่างหยาบๆ ว่าเป็นเกมที่ไม่ใช้เงิน ผู้เล่นมักจะเล่นเกมโซเชียลแบบจ่ายต่อการเล่น – พวกเขาไม่สามารถชนะเงินได้ แต่สามารถชนะคะแนนเพื่อเล่นต่อได้ – สร้างภาคส่วนหลายพันล้านดอลลาร์ในเอเชียแล้วผ่านรูปแบบนี้เพียงรูปแบบเดียว .

อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการซื้อและจุดแลกเงินสดกับผู้ให้บริการภายนอกเกมอาจทำให้ความแตกต่างระหว่างเกมและการพนันพร่ามัว ทำให้ผู้เฝ้าระวังจำนวนมากไม่แน่ใจว่าจะเข้าใกล้ปรากฏการณ์ที่แพร่หลายอยู่แล้วนี้ได้อย่างไร

Harmen Brenninkmeijer ผู้ก่อตั้ง Dynamic Partners ตั้งข้อสังเกตว่าการเล่นเกมทางสังคมในรูปแบบที่บริสุทธิ์ที่สุดคือการแสดงออกทางออนไลน์ตามธรรมชาติของวัฒนธรรมชุมชนที่ฝังอยู่ในเอเชีย ซึ่งการเล่นเกมมีบทบาทพื้นฐานมาโดยตลอด ไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมโซเชียลมีอยู่ทุกที่

“ถ้าคุณดูที่บริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ เช่น Tencent, Alibaba และอื่นๆ เกมต่างๆ นำเสนอในเอเชียมากกว่าบริษัทโทรคมนาคมทั่วๆ ไปของยุโรป” Brenninkmeijer กล่าว

“คูปองสะสมคะแนนในร้านค้ามีขนาดใหญ่กว่ามากในเอเชีย และเมื่อคุณดูการตลาดที่นี่ หลายอย่างเกิดขึ้นผ่านเกมและแบบทดสอบที่ดึงดูดความสนใจของผู้คน มันเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรม”

ปัจจุบันการเล่นเกมทางสังคมเป็นสิ่งที่ถูกกฎหมายในทุกที่ในเอเชีย ตราบใดที่ไม่มีเงินรางวัลเข้ามาเกี่ยวข้อง

“แต่ปัญหาคือ ในประเทศจีนและโดยทั่วไปแล้ว ผู้คนมักจะหาทางซื้อและขายจุดขาย” เขากล่าวเสริม “จึงมีเศรษฐกิจใต้ดินที่ถูกสร้างขึ้นเสมอ”

ไต้หวันใช้แนวทางฉวยโอกาส ผู้พิพากษาศาลตัดสินเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าเนื่องจากผู้ให้บริการเกมโซเชียลแยกจาก “ผู้จำหน่ายเหรียญ” บุคคลที่สามที่จุดเงินสด จึงไม่มีกฎหมายใดในไต้หวันที่สามารถห้ามผู้ให้บริการเกมโซเชียลได้ ภาคส่วนที่เฟื่องฟูของทั้งผู้เล่นและผู้ให้บริการสามารถเติบโตได้ที่นั่น – มอบผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจมหาศาล

สถานการณ์ที่คล้ายกันนี้ยังคงมีอยู่ในญี่ปุ่น แต่กำลังถูกติดตามอย่างใกล้ชิด โดยพื้นฐานแล้วปาจิงโกะเป็นบิดาแห่งเกมบนโซเชียล – ผู้เล่นซื้อโทเค็น ชนะโทเค็น และรับเงินสดกับบุคคลที่สาม ไม่ใช่การพนันทางเทคนิคในญี่ปุ่น แต่มีมูลค่า 200 พันล้านดอลลาร์ต่อปี ถือเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก การขายที่เพิ่มขึ้นกำลังเคลื่อนตัวทางออนไลน์

“นี่คือเทรนด์ในญี่ปุ่น” อายาโกะ นากายามะ กรรมการบริหารของ Japan IR Association กล่าว “ทุกคนมีสมาร์ทโฟนและหลายคนเล่นเกมโซเชียลออนไลน์ ซื้อก็ง่าย เปลี่ยนเป็นเงินสดก็ง่าย แต่มันเป็นอีกแง่มุมหนึ่งของอุตสาหกรรมเกมที่รัฐบาลต้องการควบคุมมากกว่านี้”

ในขณะที่ตลาดเกิดใหม่ต่างๆ เช่น เวียดนาม มีแนวโน้มที่จะยังคงสงสัยอยู่ และดำเนินการอย่างระมัดระวังเมื่อพวกเขาทำเช่นนั้น กฎระเบียบการเล่นเกมทางสังคมจะ “อาจใช้เวลาอีกสองสามปี” Augustine Ha Ton Vinh ซีอีโอของ Stellar Management กล่าว

“รัฐบาลตระหนักดีถึงเรื่องนี้ แต่มองว่ามันเป็นความบันเทิง แค่เด็กเล่นเกม แต่เมื่อพวกเขาเห็นเงินเข้ามาและวงการพนันที่เกี่ยวข้อง พวกเขาจะตั้งหน้าตั้งตาควบคุมและควบคุมมัน”

อย่างไรก็ตาม ในประเทศจีน มีการเคลื่อนไหวที่เป็นลางร้ายมากขึ้นแล้ว ในเดือนเมษายน เจ้าหน้าที่จีนแจ้งว่าแอป Texas Hold’Em ทั้งหมดจะถูกแบนในฐานะผลิตภัณฑ์การพนันตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายน ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่ทำให้ภาคสังคมเกมของประเทศส่วนใหญ่เกิดความสงสัย

“จีนเป็นตลาดที่ไม่เหมือนใคร และตำแหน่งการกำกับดูแลของรัฐบาลจีนก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากยิ่งขึ้น” Michael Zhu รองประธานอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการระหว่างประเทศของ Innovation Group กล่าว “เป็นเรื่องน่าเสียดายอย่างยิ่งสำหรับอุตสาหกรรมที่เห็นการแบนอย่างกะทันหันและหนักแน่นเช่นนี้”

แม้ว่าจะมีการอ้างถึง Texas Hold’Em ในเดือนเมษายน แต่ Zhu ตั้งข้อสังเกตว่าทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับโป๊กเกอร์ได้ถูกลบออกจาก App Store รายใหญ่แล้ว

“เป็นการยากที่จะคำนวณมูลค่าเงินดอลลาร์ [ของรายได้ที่ได้รับผลกระทบ] ตามที่ควรจะเป็นทางสังคม” Zhu กล่าวเสริม “แต่สิ่งที่ลึกซึ้งกว่านั้นคือผลกระทบในวงกว้าง หากรัฐบาลสั่งห้ามโปรแกรมโป๊กเกอร์ข้ามคืน ใครจะคาดเดาได้อย่างไรว่าเกมโซเชียลอื่น ๆ จะถูกแบนอย่างไร สิ่งนี้มีผลกระทบอย่างมากต่อผู้ให้บริการและแผนก R&D”

จุดที่สงสัย

การดำเนินการโดยไม่มีข้อบังคับอาจมาพร้อมกับข้อดี แต่ตัวอย่างของจีนแสดงให้เห็นว่าอันตรายเพียงใด แม้ว่าการห้ามเล่นโป๊กเกอร์ของจีนจะเกิดขึ้นหลังจากการเปิดเผยของผู้จำหน่ายบุคคลที่สามที่แลกเปลี่ยนเหรียญเกมเป็นเงินสด การตอบสนองของรัฐบาลคือการเปลี่ยนสถานะของโป๊กเกอร์จากเกมทักษะเป็นเกมแห่งโอกาส ซึ่งเป็นความแตกต่างที่อาจส่งผลกระทบต่อเกมอื่นๆ อีกมากมาย

คำจำกัดความที่ชัดเจนว่าเกมโซเชียลคืออะไรและต้องเป็นอย่างไร อาจช่วยป้องกันไม่ให้มีการแก้ไขแบบหนักมือเช่นนี้

“สิ่งที่จะเกิดขึ้นคือเหรียญที่ผู้คนเล่นถูกตัดการเชื่อมต่อจากแต้มที่พวกเขาชนะ” Brenninkmeijer กล่าว “วิธีนี้ไม่มีตลาดรอง ฉันเป็นคนที่เล่น แล้วฉันเป็นคนที่ชนะ นั่นคือความแตกต่างที่เราต้องการ”

EGT Interactive ได้รับการลงมติให้ครอบครองตลาดเอเชีย โดยเปิดตัวที่ G2E ในมาเก๊า Irina Rusimova ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจกล่าวว่าการหาพันธมิตรในเอเชียไม่ใช่คำถามว่าจะมีหรือไม่ แต่จะมีกี่แห่ง
iGAMING TIMES: ทำไม EGT Interactive ถึงต้องยืนหยัดที่ G2E?

IRINA RUSIMOVA:นี่เป็นครั้งแรกที่EGT Interactiveจัดแสดงที่ G2E Asia และเรารู้สึกว่าการแสดงความสนใจของเราในตลาดอันกว้างใหญ่นี้เป็นสิ่งสำคัญในปีนี้ การเข้าร่วมทำให้เราไม่เพียงมีโอกาสโต้ตอบโดยตรงกับพันธมิตรที่มีศักยภาพ แต่ยังทำให้เราเข้าใจความต้องการและความแตกต่างของภูมิภาคที่ซับซ้อนนี้ได้ดียิ่งขึ้น

iGT: อะไรคือความท้าทายหลักในการกำหนดเป้าหมายไปยังเอเชีย

IR:เอเชียเป็นตลาดที่กว้างใหญ่ มีประเพณีที่หลากหลาย ความแตกต่างที่เราเห็นไม่เพียงแต่ในภาษาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความชอบและความสนใจทางวัฒนธรรมด้วย ลักษณะที่ดีของความคิดของชาวเอเชียคือสัมผัสส่วนตัวที่พวกเขาเพิ่มให้กับการเป็นหุ้นส่วน ซึ่งเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับความคิดของเราเช่นกัน ดังนั้นเราจึงมั่นใจว่าเราจะสร้างความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งในส่วนนี้ของโลก

iGT: กลยุทธ์ของคุณสำหรับภูมิภาคนี้คืออะไร?

IR:สำหรับเรา สิ่งสำคัญที่สุดคือเราสามารถตอบทุกคำขอของผู้เล่นท้องถิ่นที่นี่ ในการทำเช่นนั้น เราจะอาศัยความเชี่ยวชาญของพันธมิตรของเรา เช่นเดียวกับการวิจัยที่กว้างขวางและความรู้ความชำนาญของสมาชิกในทีมที่มีประสบการณ์ของเรา การวางแผนอย่างรอบคอบสำหรับกลยุทธ์ในการเข้าของเราก็มีความสำคัญอย่างยิ่งเช่นกัน

อย่างไรก็ตาม เอเชียเป็นเพียงหนึ่งในทิศทางใหม่ที่เรากำลังมุ่งหน้าไป ในขณะเดียวกัน เรายังคงขยายตัวต่อไปในดินแดนยุโรปที่ได้รับการควบคุม การรับรองล่าสุดของเรามาจากสเปนและโคลอมเบีย ซึ่งเราคาดว่าจะได้รับความสนใจอย่างมากจากผู้เล่นในท้องถิ่น เนื่องจากการมีอยู่ของเกมภายใต้แบรนด์ EGT เป็นเวลานานในสถานที่บนบกที่นั่น

iGT EGT Interactive ได้รับประโยชน์จากพันธมิตรทางบกทั่วทั้งทวีปอย่างไร

IR:นี่เป็นข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดข้อหนึ่งของเรา ด้วยประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในตลาดเกมบนบก สล็อตของเราจึงเป็นที่รู้จักของบริษัทหลายแห่งทั่วโลก สิ่งนี้ทำให้เราเข้าสู่ตลาดใหม่ได้ง่ายขึ้นและยังหมายความว่าผู้ให้บริการสามารถให้บริการที่สมบูรณ์แก่ฐานลูกค้าของตน ปิดวงกลมระหว่างการดำเนินงานบนบกและออนไลน์

iGT: คุณปรับแต่งผลิตภัณฑ์ของคุณอย่างไรสำหรับผู้เล่นชาวเอเชียโดยเฉพาะ

IR:การแปลพอร์ตโฟลิโอของเกมเป็นภาษาหลักหลายภาษาเป็นสิ่งที่จำเป็น เช่นเดียวกับการเพิ่มสกุลเงินที่เกี่ยวข้องทั้งหมด เท่าที่เกี่ยวข้องกับกราฟิกและธีมของสล็อต เราจะมุ่งเน้นไปที่เกมที่มีชื่อเสียงและเล่นมากที่สุดจากพอร์ตโฟลิโอของเรา เช่น 40 Super Hot, Supreme Hot, Burning Hot และอื่น ๆ ซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จเป็นพิเศษ ในตลาดอื่นๆ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา และเราเชื่อว่ามีศักยภาพที่ดีสำหรับตลาดนี้เช่นกัน

Tetri Mania Deluxe เปิดตัวบนแพลตฟอร์มเกมของ VOLT Casino ในวันนี้ในวัน Tetris สากล โดยนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมในโรงภาพยนตร์ที่สอดคล้องกับการอุทธรณ์ระหว่างประเทศของเกม Tetris เป็นวิดีโอเกมตัวต่อเรียงต่อกัน ซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดตลอดกาล ในขณะที่ Tetri Mania Deluxe เป็นวิดีโอสล็อตที่น่าทึ่งซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกมชื่อดังนี้
Tetris ได้รับการออกแบบและตั้งโปรแกรมโดยนักออกแบบเกมชาวรัสเซีย Alexey Pajitnov และได้รับชื่อมาจากคำนำหน้าตัวเลขกรีก tetra เนื่องจากชิ้นส่วนทั้งหมดของเกมประกอบด้วยสี่ส่วน และเทนนิส ที่น่าสนใจคือ Tetris เป็นซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงตัวแรกที่ส่งออกจากสหภาพโซเวียตไปยังสหรัฐอเมริกา Tetris เป็นที่นิยมใช้ tetrominoes ซึ่งเป็นกรณีพิเศษสี่องค์ประกอบของ polyominoes ซึ่งใช้ในปริศนายอดนิยมมานานกว่า 100 ปี มีผลิตภัณฑ์แบรนด์ Tetris หลายร้อยล้านชิ้นที่แฟนๆ เล่น สวมใส่ และเพลิดเพลินในชีวิตประจำวัน

Tetri Mania Deluxe เป็นการแสดงความเคารพต่อความนิยมของ Tetris ซึ่งครอบคลุมหลายชั่วอายุคนและได้พัฒนาเป็นแบรนด์ไลฟ์สไตล์ในหมู่แฟน ๆ ทั่วโลก ทำให้แจ็คพอตจาก Tetri Mania Deluxe เป็นเกมที่สนุกและเป็นธรรมชาติสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมสล็อตคาสิโน ด้วย 4 วงล้อเรียงซ้อนและ 9 เพย์ไลน์ Tetri Mania Deluxe เพิ่มคุณสมบัติภาพที่น่าตื่นเต้น เช่น Wilds, Scatters, ฟรีสปิน, ตัวคูณ และโบนัสลึกลับที่ดึงเงินเดิมพันมากถึง 200 เท่า เช่นเดียวกับกราฟิกที่น่าทึ่งที่สร้างขึ้นที่สตูดิโอของ Wazdan และความสนใจ- คว้าภาพเคลื่อนไหว Tetri Mania Deluxe เน้นการเล่น Tetrimino ที่โดดเด่นในฟีเจอร์ Gamble ที่ไม่เหมือนใคร

หัวหน้าฝ่ายขายของWazdan Andrzej Hyla กล่าวว่า “การเปิดตัวเกม Tetris ใหม่ของเรานั้นน่าตื่นเต้นเป็นสองเท่าสำหรับ Wazdan เพราะมันเกิดขึ้นในวัน Tetris สากล Tetri Mania Deluxe สร้างมิติใหม่ให้กับแบรนด์สัญลักษณ์ที่เป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นทั่วโลกมากว่า 30 ปี การเปิดตัวใหม่นี้ได้รวมเอาเกมที่ได้รับความนิยมอย่างเหลือเชื่อและยั่งยืนด้วยคุณสมบัติ Unique Wazdan ใหม่ล่าสุดและซับซ้อนที่สุดของเรา ซึ่งรวมถึงระดับความผันผวนโหมดแรกของโลก โหมดประหยัดพลังงาน โหมดหน้าจอคู่ และคุณสมบัติ Unique Gamble”

พอร์ตโฟลิโอเกมที่ได้รับรางวัล HTML5 ของบริษัทจะเติบโตขึ้นอีกในเดือนนี้ด้วยการเปิดตัวเกมเพิ่มเติมอีกสามเกม ได้แก่ Magic of the Ring Deluxe, Fruit Mania Deluxe และ Hot Party Deluxe เกมทั้งหมดรวมถึงเกมยอดนิยมล่าสุดจะจัดแสดงที่ iGB Live ในอัมสเตอร์ดัม

“ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมที่ได้เปิดประตูและอนุญาตให้สตาร์ทอัพเช่นเราได้พบกับผู้เล่นรายใหญ่” คือวิธีที่ Adam Kalmanson ผู้ร่วมก่อตั้ง Bookee อธิบายถึงความรู้สึกที่ได้รับถ้วยรางวัล GiGse LaunchPad ในไมอามีเมื่อสัปดาห์ที่แล้วหลังจากที่พวกเขา แอพเดิมพันกีฬาบนมือถือ B2C ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้ชนะการแข่งขันในปีนี้
Kalmanson แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับชัยชนะของพวกเขาว่า: “รู้สึกยอดเยี่ยมที่ชนะการแข่งขัน LaunchPad ที่ GiGse และงานนี้ได้เปิดประตูและอนุญาตให้สตาร์ทอัพเช่นเราได้พบกับผู้เล่นรายใหญ่ การอนุมัติและคำชมจากผู้ชมที่รู้จักตลาดและความท้าทายทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยมมาก และฉันได้พบกับผู้คนใหม่ๆ มากมาย โดยเฉพาะผู้มีอำนาจตัดสินใจหลักในอุตสาหกรรมเกมของสหรัฐฯ”

เขากล่าวต่อว่า: “เป็นเรื่องดีสำหรับทีมที่ได้รับการยอมรับสำหรับการทำงานหนักทั้งหมดที่เราทุ่มเทในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา! จากความสำเร็จนี้ เรากำลังมองหาที่จะเพิ่มรอบการลงทุนและรับประกันการเป็นหุ้นส่วน B2B ในสหรัฐอเมริกาสำหรับแอปและอินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายไม่ซ้ำใครซึ่งเราชอบคิดว่าเป็นเหมือน ‘Tinder’ สำหรับการเดิมพัน”

Ewa Bakun หัวหน้าฝ่ายเนื้อหาของ Clarion Gaming ผู้รับผิดชอบสิ่งที่เป็นคุณสมบัติหลักของประสบการณ์ GiGse กล่าวว่า: “เรารู้สึกยินดีกับความสามารถของผู้เข้ารอบสุดท้ายสำหรับการแข่งขันในปีนี้และคณะกรรมการตัดสินของเราประทับใจอย่างเหมาะสมกับความคิดสร้างสรรค์และความทุ่มเท บนหน้าจอ อย่างไรก็ตาม ผู้ชนะโดยรวมสามารถมีได้เพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น และการนำเสนอของ Bookee ก็โดดเด่นอย่างแท้จริง ในฐานะผู้ชนะของ GiGse LaunchPad รุ่นปี 2018 Bookee เดินตามรอยเท้าของผู้ชนะคนก่อนๆ ซึ่งรวมถึง BlueBat Games, NumberFire และ nQube และเราหวังว่าจะได้เห็นแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้รับประโยชน์จากการเปิดเผยและพลังงานแบบเดียวกันที่บริษัทเหล่านั้นได้รับจากการแข่งขัน”

จากชัยชนะของ Bookee ที่ GiGse สตาร์ทอัพในภาค iGaming จะมีโอกาสอีกครั้งในการแสดงความคิดและนวัตกรรมใหม่ของพวกเขาต่อนักลงทุนรายสำคัญในอุตสาหกรรมในฐานะการแข่งขันเปิดตัว LaunchPad ประจำปีซึ่งจัดขึ้นตั้งแต่ปี 2009 ที่ EiG , ตอนนี้จะเกิดขึ้นที่ iGB Live! และได้รับการสนับสนุนจากนวัตกรรม21.