Better Collective ที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มรายงานว่ารายได้และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งแรกของปี โดยบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านการตลาดในเครือได้รับประโยชน์จากผลกระทบของการเข้าซื้อกิจการในช่วงเวลาดังกล่าว
รายได้รวมในช่วงหกเดือนจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2019 มีมูลค่า 30.7 ล้านยูโร (28.5 ล้านยูโร/$34.3 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 79% จาก 17.2 ล้านยูโรในปีที่แล้ว ส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากสินทรัพย์ที่ได้มาใหม่ โดยการเติบโตแบบออร์แกนิกคิดเป็น 28% ของการเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเข้าซื้อกิจการ Ribacka Group มูลค่า 30 ล้านยูโร ซึ่งตกลงกันในเดือนธันวาคม 2561ช่วยให้ Better Collective รับมือกับแนวโน้มขาลงที่รายงานโดยผู้ให้บริการและซัพพลายเออร์ในตลาดสวีเดน
สโบเบ็ตสล็อต นับตั้งแต่ตลาดเกมออนไลน์ที่มีการควบคุมของประเทศเปิดตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม สวีเดนได้เติบโตขึ้นจนกลายเป็นหนึ่งในสามตลาดชั้นนำของพันธมิตร สิ่งนี้เห็นได้เด่นชัดในไตรมาสที่ 1 ในขณะที่การเติบโตในไตรมาสที่ 2 นั้นช้าลง ซึ่งกลุ่มที่ดีกว่านั้นมาจากฤดูกาล
ลูกค้าฝากใหม่อยู่ที่ 228,000 คิดเป็นการเติบโตโดยนัย 95% ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ในขณะที่ปริมาณการเดิมพันกีฬาซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากการเปิดตลาดในสหรัฐฯ เพิ่มขึ้นอย่างมาก อย่างไรก็ตาม อัตรากำไรขั้นต้นสำหรับครึ่งหลังยังคงอยู่ในระดับเฉลี่ย
ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดแบบ Affiliate รายงานค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นสำหรับครึ่งปีแรก ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 11.3 ล้านยูโรในช่วงหกเดือนแรกของปี 2018 เป็น 17.4 ล้านยูโร
รายได้ก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเป็น 13.3 ล้านยูโรในครึ่งปีหลัง
ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นทั่วทั้งธุรกิจ โดยการใช้จ่ายโดยตรงที่เกี่ยวข้องกับรายรับเพิ่มขึ้นจาก 1.8 ล้านยูโรเป็น 2.9 ยูโร ในขณะที่ค่าใช้จ่ายพนักงานเพิ่มขึ้นจาก 6.3 ล้านยูโรเป็น 8.9 ล้านยูโร ค่าเสื่อมราคาเพิ่มขึ้นจาก 63,000 ยูโรเป็น 337,000 ยูโร ขณะที่ค่าใช้จ่ายภายนอกอื่นๆ เพิ่มขึ้นจาก 3.1 ล้านยูโรเป็น 5.2 ล้านยูโร
อย่างไรก็ตาม ระดับการเติบโตของรายได้ในช่วงครึ่งแรกที่ Better Collective สามารถรายงานกำไรจากการดำเนินงาน 10.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้นจาก 1.2 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว
กำไรจากการดำเนินงานก่อนค่าตัดจำหน่ายและรายการพิเศษก็เพิ่มขึ้นจาก 5.9 ล้านยูโรเป็น 13.3 ล้านยูโร ในขณะที่กำไรจากการดำเนินงานก่อนรายการพิเศษเพิ่มขึ้นจาก 5.1 ล้านยูโรเป็น 10.8 ล้านยูโร
หลังจากรายได้และค่าใช้จ่ายทางการเงิน กำไรก่อนภาษีเพิ่มขึ้นจาก 996,000 ยูโรเป็น 9.8 ล้านยูโร โดยมีผลขาดทุนสุทธิในครึ่งปีแรกของปี 2018 แกว่งไปมาเป็นกำไร 7.4 ล้านยูโรหลังหักภาษีเงินได้
Better Collective ได้รับความช่วยเหลือจากผลงานที่เป็นบวกในช่วงไตรมาสที่สองของครึ่งหลัง โดยรายรับเพิ่มขึ้น 64% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 15.8 ล้านยูโร EBITDA ก่อนรายการพิเศษก็เพิ่มขึ้น 77% เป็น 6.8 ล้านยูโรเช่นกัน
การเติบโตของรายได้ชดเชยต้นทุนที่เพิ่มขึ้นอีกครั้ง โดยมีกำไรจากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสเพิ่มขึ้นเป็น 5.4 ล้านยูโร และกำไรสำหรับช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 3.7 ล้านยูโร เทียบกับขาดทุน 1.3 ล้านยูโรในปีที่แล้ว
ในช่วงไตรมาสที่ 2 Better Collective ยังได้รับใบอนุญาตประกอบธุรกิจบริการคาสิโนในรัฐนิวเจอร์ซีย์และทำข้อตกลงด้านเนื้อหาและเทคโนโลยีกับ NJ Advance Media เจ้าของพอร์ทัลข่าว NJ.com
ไฮไลท์สำคัญอื่น ๆ สำหรับธุรกิจในไตรมาสนี้รวมถึงการได้มาซึ่งหุ้น 60% ในแฟนตาซีและการพนันกีฬาในเครือ Rotogrindersรายวัน โดยมีข้อตกลงในการซื้อส่วนที่เหลืออีก 40% ไม่นานหลังจากสิ้นสุดไตรมาส Better Collective ได้เข้าซื้อสินทรัพย์ของVegasinsider.com และ Scoresandodds.com ในฟลอริดาด้วยเงินสด 20 ล้านดอลลาร์
เมื่อพิจารณาถึงผลลัพธ์ Jesper Søgaard ผู้บริหารระดับสูง (ในภาพ) ชื่นชมผลงานของ Better Collective โดยเฉพาะในไตรมาสที่สอง เมื่อต้องเผชิญกับการเปรียบเทียบที่ยากลำบากจากปีก่อนอันเป็นผลจากการแข่งขันฟุตบอลโลกฟีฟ่า
Søgaard ยังพูดถึงวิธีที่ธุรกิจสร้างสถานะที่แข็งแกร่งในสหรัฐฯ อันเป็นผลมาจากการเข้าซื้อกิจการต่างๆ
“ Better Collective มีผลิตภัณฑ์ที่มุ่งเน้นในสหรัฐอเมริกาและดำเนินการมาระยะหนึ่งแล้ว ซึ่งนำไปสู่กระแสรายได้จากการพนันกีฬาออนไลน์ตั้งแต่ปีที่แล้ว” เขากล่าว “การสร้างสถานะและการมีส่วนร่วมในโอกาสทางการตลาดครั้งใหม่นี้ได้รับแรงหนุนจากการเข้าซื้อกิจการของเครือข่าย RotoGrinders ในไตรมาสที่ 2 การเพิ่มผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งและบุคลากรที่ทุ่มเทด้วยความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในตลาดสหรัฐฯ
“ผมมั่นใจว่าด้วยวิธีการเข้าซื้อกิจการเหล่านี้ เราได้วาง Better Collective ในตำแหน่งโพลในตำแหน่งผู้นำตลาดในสหรัฐอเมริกาซึ่งการเดิมพันกีฬาออนไลน์จะได้รับการควบคุมและพร้อมให้บริการ”
Søgaard ยังได้พูดถึงการเป็นหุ้นส่วนใหม่กับ NJ Advance Media และวิธีที่สิ่งนี้จะช่วยส่งเสริมธุรกิจของบริษัท ตลอดจนบทบาทในการร่วมก่อตั้ง Responsible Affiliates ในการริเริ่มการพนันกับ Oddschecker และ Racing Post บางสิ่งที่เขากล่าวว่าจะพิสูจน์ได้ว่า “ ตัวเปลี่ยนเกมในแง่ของมาตรฐานการปฏิบัติตามสำหรับบริษัทในเครือ”
“ผมภูมิใจมากกับการเติบโตและการพัฒนาของ Better Collective ในช่วงปีที่ผ่านมา และไม่น้อยไปกว่าความสามารถของเราในการเข้าซื้อกิจการและบูรณาการบริษัทใหม่ๆ ด้วยความรวดเร็ว” เขากล่าวโดยสรุป “แนวคิดเบื้องหลังการเสนอขายหุ้น IPO เมื่อปีที่แล้วคือการสร้างรากฐานสำหรับการเติบโตในขณะที่เราพิจารณาว่าส่วนสำคัญนี้สำหรับการเป็นผู้นำตลาดที่ประสบความสำเร็จ ฉันเชื่อว่าเราได้แสดงให้เห็นว่านี่เป็นกลยุทธ์ที่ถูกต้อง”
Betsson จะเปิดตัวแบรนด์เรือธงในกรีซในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าหลังจากได้รับใบอนุญาตทั้งสองรูปแบบใหม่จากหน่วยงานกำกับดูแลของประเทศ
แบรนด์ Betsson.gr จะเสนอการเดิมพันกีฬา คาสิโน คาสิโนสด และกีฬาเสมือนจริงในกรีซผ่านเกมออนไลน์และใบอนุญาตการพนันที่ได้รับจาก Hellenic Gaming Commission (HGC) Betsson ได้รับใบอนุญาต HGC ใหม่สองใบเพื่อดำเนินการในกรีซ ใบอนุญาตหนึ่งใบสำหรับเกมเสี่ยงโชค (คาสิโน สล็อต โป๊กเกอร์) และอีกหนึ่งใบอนุญาตสำหรับการเดิมพัน (หนังสือกีฬา) ซึ่งทั้งสองอย่างนี้มีอายุเจ็ดปี
“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับใบอนุญาตเหล่านี้และยินดีต้อนรับกรีซในฐานะตลาดที่อยู่ภายใต้การควบคุมในท้องถิ่นแห่งที่ 18 ของ Betsson” Pontus Lindwall ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Betsson กล่าว
“เช่นเดียวกับในตลาดอื่นๆ วิสัยทัศน์ของเราสำหรับกรีซคือการมอบประสบการณ์ลูกค้าที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และเราได้ร่วมมือกับซัพพลายเออร์เกมที่ยอดเยี่ยมและผู้ให้บริการชำระเงินเพื่อเพิ่มข้อเสนอของเรา
“ตลาดเกมกรีกมีการเติบโตอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และเรามองเห็นศักยภาพมากมาย”
Betsson กล่าวว่าแบรนด์กรีกจะเปิดตัวด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาขึ้นโดยเฉพาะโดยคำนึงถึงผู้เล่นในท้องถิ่น รวมถึงบริการสนับสนุนลูกค้าเฉพาะภาษากรีกในภาษากรีก
ผู้ควบคุมการพนันของกรีซได้เปิดขั้นตอนการสมัครสำหรับใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์ใหม่เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมาหลังจากผ่านกฎระเบียบใหม่โดยทางการในเดือนตุลาคม 2019
ใบอนุญาตมีราคาอยู่ที่ 3 ล้านยูโร (2.5 ล้านยูโร/3.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับการเดิมพันกีฬา และ 2 ล้านยูโรสำหรับเกมและใช้งานเป็นระยะเวลาเจ็ดปี ผู้ถือใบอนุญาตจะต้องจ่ายอัตราภาษีรายได้จากการเล่นเกมรวม 35%
ตามร่างกฎหมายที่ผ่านปีที่แล้ว ผู้ประกอบการ 24 รายที่ได้รับใบอนุญาตชั่วคราวในปี 2554 ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการต่อไปได้จนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2563 จากนั้นจึงต้องสมัครใหม่
เล่นได้เฉพาะผู้ที่มีอายุ 21 ปีขึ้นไป กฎข้อบังคับยังกำหนดเงื่อนไขที่เข้มงวดสำหรับคาสิโนออนไลน์ ซึ่งรวมถึงเงินเดิมพันสล็อตสูงสุด 2 ยูโร โดยรางวัลสูงสุดอยู่ที่ 5,000 ยูโร และจำกัด 50,000 ยูโรสำหรับเกมแจ็คพอต
BetMGM ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนระหว่าง MGM Resorts และ GVC Holdings ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นพันธมิตรการเดิมพันกีฬาอย่างเป็นทางการรายแรกของแฟรนไชส์ฟุตบอลลีกแห่งชาติอย่าง Detroit Lions
ความร่วมมือดังกล่าวจะเห็นการแสดงตราสินค้า BetMGM รอบสนามกีฬา Ford Field ของ Lions ในขณะที่ผู้ดำเนินการจะได้รับสถานะในรายการออกอากาศของทีมและช่องดิจิตอล
ข้อตกลงดังกล่าวสร้างขึ้นจากความสัมพันธ์ที่มีอยู่ระหว่าง MGM Resorts และ Lions ซึ่งเห็นผู้ดำเนินการเปิด MGM Grand Detroit Tunnel Club ที่ Ford Field
“ความสัมพันธ์ทางประวัติศาสตร์ของ Detroit Lions กับ BetMGM นั้นใช้เวลาหลายปีในการสร้าง และเราภูมิใจที่จะประกาศรายละเอียดเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนอย่างเป็นทางการของเรา” Rod Wood ประธานทีม Detroit Lions กล่าว
“เรากำลังแสวงหาวิธีการใหม่ๆ ในการสร้างความบันเทิงและการมีส่วนร่วมกับแฟนๆ ของเราอย่างต่อเนื่อง ซึ่งมีความสำคัญเป็นพิเศษในช่วงเวลาที่ไม่ปกติเช่นนี้ การเป็นพันธมิตรกับ BetMGM นี้จะให้โอกาสเพิ่มเติมและน่าตื่นเต้นในการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ของเรา”
Matt Prevost หัวหน้าเจ้าหน้าที่การตลาดของ BetMGM กล่าวเสริมว่า: “เมื่อเราเปิด BetMGM Sports Lounge ครั้งแรกที่ MGM Grand Detroit ในเดือนมีนาคม เราหวังว่าจะพัฒนาความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งกับทีมชั้นนำของรัฐ
“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เป็นพันธมิตรการเดิมพันกีฬารายแรกของ Lions และให้แฟน ๆ ของพวกเขาเข้าถึงโปรโมชั่นและสิทธิพิเศษที่ดีที่สุดในระดับต่างๆ ที่มีเฉพาะใน BetMGM เท่านั้น”
แม้จะมีความต้องการที่แข็งแกร่งและเพิ่มขึ้น แต่ก็มีผู้ให้บริการเพียงไม่กี่รายที่ให้บริการเดิมพันแบบแมตช์และดราฟต์แฟนตาซี การใช้งานทั้งสองอย่างอาจเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาด และยิ่งคุณได้รับโครงสร้างพื้นฐานเร็วเท่าไร คุณก็จะเริ่มเห็นผลเร็วขึ้นเท่านั้น
โดย Kenneth Williams
การเดิมพันแบบแมตช์เป็นส่วนผสมหลักของเว็บไซต์เดิมพันอีสปอร์ตส่วนใหญ่ แต่อีสปอร์ตแฟนตาซีกำลังได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว แม้ว่าการเดิมพันแบบแมตช์จะช่วยเพิ่มประสบการณ์ในเกมเดียว แต่ลีกแฟนตาซีทำให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมกับผู้เล่นและทีมโปรดตลอดทั้งฤดูกาล การแข่งขันอีสปอร์ตแฟนตาซีออนไลน์สามารถเล่นได้ทั้งแต้มดิจิทัลและเงินจริง
ตามหลักแล้ว บริการเดิมพันควรมีทั้งสองทางเลือก อย่างไรก็ตาม การนำเสนอแนวแฟนตาซีนั้นไม่ได้ตรงไปตรงมาเหมือนกับการสลับค่าบางอย่าง – สถิติจะต้องรวบรวมตามผู้เล่นแต่ละคนและรวมกันที่แบ็กเอนด์ นอกเหนือจากการเขียนโปรแกรมและการบำรุงรักษา ผู้ดำเนินการเดิมพันจะต้องสร้างหรืออัปเดตโฆษณาสำหรับ Fantasy esports ความยาวของเหตุการณ์แฟนตาซีอาจเป็นเรื่องยากที่จะกำหนด แม้ว่าไซต์ส่วนใหญ่จะจำกัดร่างไว้เป็นเหตุการณ์เดียวหรือฤดูกาลที่จัด
เป็นงานที่ต้องใช้ความพยายามมาก แต่การใช้การร่างแบบแฟนตาซีจะดึงดูดผู้ชมใหม่ๆ มายังไซต์ของคุณ แม้จะมีความต้องการ แต่มีผู้ให้บริการเพียงไม่กี่รายที่นำเสนอทั้งการเดิมพันแบบแมตช์และดราฟต์แฟนตาซี ดังนั้นแฟน ๆ ส่วนใหญ่จึงต้องไปที่ไซต์เฉพาะเช่น DraftKings หรือ DraftBuff เพื่อแก้ไขปัญหา การมีทั้งสองตัวเลือกเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสร้างความแตกต่างให้กับตัวคุณเองจากฝูงชน และธรรมชาติของอีสปอร์ตแบบดิจิทัลก็เปิดโอกาสให้มีนวัตกรรมมากมาย
ทำไมผู้ใช้อาจสนุกกับการมีทั้งสองตัวเลือก having
เหตุผลที่สำคัญที่สุดในการนำเสนออีสปอร์ตแฟนตาซีคือการแยกความแตกต่างระหว่างนักพนันและนักดราฟแฟนตาซี แม้ว่าจะมีบางส่วนทับซ้อนกัน แต่ทั้งสองกลุ่มกำลังมองหาประสบการณ์ที่แยกจากกัน เราสามารถอนุมานเกี่ยวกับนักพนันอีสปอร์ตแฟนตาซีโดยอิงจากคู่หูกีฬาแบบดั้งเดิมของพวกเขา ผู้ร่างแบบชอบระบบของตนด้วยเหตุผลหลักสามประการ:
ประสบการณ์ทางสังคม –ร่างแฟนตาซีเป็นกิจกรรมกลุ่ม ผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะเข้าสังคมมากขึ้นเมื่อมีส่วนร่วมในกีฬาแฟนตาซี เพื่อนและครอบครัวสามารถตรวจสอบผู้เล่นและทีมจากเหตุการณ์ต่างๆ โดยเฉพาะในงานปาร์ตี้ชมอีสปอร์ต
ผลลัพธ์ตามทักษะ –ผู้ร่างที่ประสบความสำเร็จรับรู้ชัยชนะของตนเป็นผลมาจากความรู้ของพวกเขา สิ่งนี้เป็นจริงสำหรับการเดิมพันแบบแมตช์ แต่องค์ประกอบทางสังคมและความพยายามของแฟนตาซีทำให้สิทธิ์ในการโอ้อวดบนโต๊ะ
ใกล้ชิดกับกีฬามากขึ้น – การร่างแฟนตาซีต้องการความรู้แบบองค์รวมของฉากการแข่งขัน การมีผู้เล่นคนโปรดของคุณอยู่ในทีมเดียวจะสร้างความสัมพันธ์ระหว่างหลายทีมและภูมิภาคและให้เหตุผลในการรับชมการแข่งขันทั้งหมด
เจ้ามือรับแทงม้าที่ต้องการนำเสนอจินตนาการควรคำนึงถึงสามลักษณะเหล่านี้เมื่อขยายเว็บไซต์ของตน สตรีมแบบฝังช่วยให้ผู้เล่นตรวจสอบการดราฟต์และดูแมตช์โดยไม่ต้องออกจากหนังสือกีฬา พวกเขาจะชื่นชอบการสตรีมหลายแบบที่ปรับแต่งได้และการสนับสนุนทางเลือกของ Twitch เช่น YouTube และ Facebook
ฐานข้อมูลสถิติภายในเป็นอีกคุณสมบัติที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก ร่างจดหมายมักต้องการสารตัวเติมเพื่อใช้งบประมาณที่เหลืออยู่ แต่ไม่มีใครอยากรู้สึกเหมือนกำลังเลือกชื่อออกจากหมวก ผู้ประกอบการที่มีพันธมิตรด้านข้อมูล esports จะมีเวลาที่ใช้สถิติแบบฝังได้ง่ายขึ้นมาก
BetStars กลายเป็นผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาระดับนานาชาติรายแรกที่ได้รับใบอนุญาตในสาธารณรัฐเช็ก
หลังจากได้รับการอนุมัติในสัปดาห์นี้โดยการควบคุมการพนันและลอตเตอรีของรัฐเช็กแล้ว The Stars Group คาดว่าจะเปิดตัวแบรนด์ BetStars ในประเทศก่อนสิ้นปีนี้
แพลตฟอร์ม BetStars.cz สามารถเข้าถึงได้ผ่านเดสก์ท็อป เว็บ และอุปกรณ์มือถือใน iOS และ Android โดยผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้มากกว่า 20 กีฬา
อย่างไรก็ตาม ภายใต้บทบัญญัติของใบอนุญาต BetStars จะไม่เสนอการเดิมพันฟรีหรือผลิตภัณฑ์ ‘Spin & Bet’
ในเดือนมกราคม PokerStars ซึ่งเป็นแบรนด์หลักของ The Stars Group ก็กลายเป็นผู้ให้บริการโป๊กเกอร์และคาสิโนออนไลน์รายแรกที่ได้รับใบอนุญาตในสาธารณรัฐเช็ก
การอนุมัติล่าสุดเกิดขึ้นหลังจาก BetStars เมื่อเดือนที่แล้วเปิดตัวแอปพลิเคชั่นการพนันมือถือ iOS รุ่นต่อไปและตอนนี้ได้เริ่มเปิดตัวแพลตฟอร์มในตลาดหลายแห่งในสหภาพยุโรป
แม้ว่าแอปที่อัปเดตจะพร้อมใช้งานบน iOS เท่านั้น แต่ BetStars กล่าวว่ามีแผนที่จะแนะนำเวอร์ชันสำหรับ Android และร้านค้าที่เกี่ยวข้องในอนาคตอันใกล้
Zeno Ossko กรรมการผู้จัดการ BetStars กล่าวว่า “เราภูมิใจที่ได้เป็นผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬาระดับนานาชาติรายแรกที่ได้รับใบอนุญาตภายใต้ระบอบการออกใบอนุญาตใหม่ของสาธารณรัฐเช็ก
“หลังจากการพัฒนาอย่างกว้างขวาง ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ตอนนี้เราสามารถเริ่มเสนอแอพเดิมพันมือถือรุ่นต่อไปที่น่าตื่นเต้นแก่ผู้เล่น ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของความพยายามอย่างต่อเนื่องของเราในการปรับปรุงผลิตภัณฑ์และข้อเสนอโดยรวมสำหรับทั้งลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าใหม่”
ผู้ดำเนินการเดิมพันควรนำอะไรไปจากการค้นพบของบริษัทคุณ?
ผู้ประกอบการเดิมพันควรตระหนักว่าพวกเขามีโอกาสที่แท้จริงในการขยายธุรกิจของตนนอกเหนือจากกีฬาแบบดั้งเดิม แฟน Esports ต่างหลงใหลเหมือนแฟนกีฬาทั่วไปและเป็นตัวแทนของกลุ่มประชากรที่น่าดึงดูดใจอย่างมากสำหรับแบรนด์ที่มีอิทธิพล นี่คือเหตุผลที่เราเห็นบริษัทพนันเข้ามาสร้างเนื้อหาของธุรกิจด้วยเช่นกัน Betway สร้างทีมสร้างเนื้อหาในบราซิล
ในแคนาดา Luckbox ได้ว่าจ้างหัวหน้าฝ่ายเนื้อหาเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสในการสตรีมในพื้นที่ Pinnacle กำลังจัดการแข่งขัน CS:GO ของตัวเอง ซึ่งเป็นการสร้างเนื้อหาที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น การระบาดใหญ่ทำให้รายได้จากทั้งอุตสาหกรรมการพนันและอีสปอร์ตพุ่งกระฉูดในปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม การรวมกลุ่มเข้าด้วยกันเป็นการสร้างความสัมพันธ์แบบเสริมฤทธิ์กันที่ควรยกระดับธุรกิจทั้งสองในระยะยาว
คุณคิดว่าการเดิมพันอีสปอร์ตจะมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นในสหรัฐอเมริกาเนื่องจากการออกกฎหมายของรัฐที่มากขึ้นหรือเนื่องจากผู้คนจำนวนมากขึ้นที่เป็นแฟนของอีสปอร์ต?
ฉันคิดว่าคุณตอบคำถามของคุณเองบางส่วน จนถึงตอนนี้ เราได้เห็นการพนันอีสปอร์ตที่ได้รับการรับรองในเนวาดา โคโลราโด นิวเจอร์ซีย์ เทนเนสซี วอชิงตัน เวอร์จิเนีย และเวสต์เวอร์จิเนีย เนื่องจากผู้ร่างกฎหมายในหลายรัฐเสนอกฎหมายเพื่ออนุญาตให้มีการเดิมพันอีสปอร์ต เราจึงมีแนวโน้มที่จะเห็นบริการการพนันเพิ่มเติมปรากฏขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้ ค่อนข้างจะคล้ายกับรัฐที่กัญชาถูกกฎหมาย – โคโลราโดและรัฐที่อนุญาตให้มีการขายเหล่านั้นได้เห็นการเพิ่มขึ้นของธุรกิจที่ใช้กัญชา
ในขณะเดียวกัน ผู้ชมอีสปอร์ตก็เติบโตขึ้นอย่างมาก ข้อมูลการตีความแสดงให้เห็นว่าในปี 2020 ผู้ชม Esports ในสหรัฐอเมริกาเพิ่มขึ้นจาก 12% ของประชากรเมื่อต้นปีเป็น 19% ในตอนท้าย ซึ่งหมายความว่าเกือบหนึ่งในห้าของชาวอเมริกันในปัจจุบันดู Esports เมื่อผู้ชมกลุ่มนี้เติบโตขึ้น การพนันก็มีแนวโน้มที่จะตามมา
เป็นเวลาที่เหมาะสมสำหรับผู้ประกอบธุรกิจเดิมพันที่จะเข้าร่วมในการเดิมพันอีสปอร์ตของสหรัฐอเมริกาหรือไม่ หากยังไม่ได้ดำเนินการ
คำตอบสั้น ๆ ? ใช่. จุดตัดของการพนันและอีสปอร์ตยังค่อนข้างใหม่ เราเพิ่งเห็นหนังสือกีฬาเฉพาะเล่มแรกสำหรับการเปิดตัว esports ซึ่งริเริ่มโดยบริษัทการพนันในลาสเวกัส GameCo โดยร่วมมือกับ US Bookmaking และ Sky Ute Casino Resort ยังมีเวลาสำหรับผู้ประกอบการเดิมพันที่จะมีส่วนร่วมและปักธงของพวกเขาเพื่อที่จะพูด การเข้าสู่อีสปอร์ตในตอนนี้จะช่วยให้ผู้ประกอบการได้รับประโยชน์ในขณะที่จำนวนผู้ชมยังคงเพิ่มขึ้น นำไปสู่ความตระหนักมากขึ้นสำหรับบริษัทเดิมพัน
เราได้เห็นบริษัทจำนวนมากที่ให้การสนับสนุนทีมอีสปอร์ตและทัวร์นาเมนต์เพื่อสนับสนุนการรับรองอีสปอร์ตของพวกเขา โปรดทราบว่าผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักในอุตสาหกรรม esports จะคอยจับตาดูอย่างใกล้ชิด เนื่องจากเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับการจับคู่ที่เชื่อมโยงกับการพนันอาจส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมได้ แต่การริเริ่มเพื่อให้แน่ใจว่ามีความซื่อสัตย์จะช่วยได้ (เช่น Esports Integrity Commission จะดูแลหนังสือกีฬาดังกล่าว) .
Betsafe แบรนด์การพนันกีฬาที่ดำเนินการโดยกลุ่ม Betsson ประกาศว่าได้ลงนามในข้อตกลงการสนับสนุนสามปีกับ Godsent องค์กรอีสปอร์ตระดับมืออาชีพของสวีเดน โดยมุ่งเน้นไปที่ทีม Counter-Strike: GLobal Offensive (CS:GO)
ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ Betsafe กลายเป็นพันธมิตรการเดิมพันพิเศษของ Godsent แม้ว่าองค์กรจะประกอบด้วยทีม esports มืออาชีพ และผู้สมัคร รวมถึงผู้สร้างเนื้อหาจากชื่อ esports สิบรายการ รวมถึง League of Legends และ Dota 2 Betsson กล่าวว่า “โฟกัสจะอยู่ที่ CS:GO”
ผู้ประกอบการกล่าวเสริมว่า เช่นเดียวกับการเปิดเผยแบรนด์และการสนับสนุนทางการเงิน ข้อตกลงดังกล่าวเน้นที่การทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดและการเปิดใช้งานโซเชียลมีเดีย
ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการอำนวยความสะดวกผ่านความร่วมมือระหว่างผู้จัดหาข้อมูล GRID Esports และ Godsent และ GRID จะจัดหาเนื้อหาที่หลากหลายสำหรับการแข่งขันที่กำลังจะมาถึงของ Godsent ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง
Kim Ekelund หัวหน้าฝ่ายการตลาดของสวีเดนที่ Betsson Group กล่าวว่า “Esports ได้รับแรงผลักดันอย่างมากในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาและการระบาดใหญ่ทั่วโลกได้เข้ามาแทนที่ เนื่องจากการแข่งขันกีฬาสำคัญๆ ทั้งหมดถูกเลื่อนออกไปในช่วงฤดูใบไม้ผลิ ความสนใจจึงมุ่งไปที่อีสปอร์ตมากขึ้น เพิ่มความน่าสนใจให้กับกระแสหลัก”
“สำหรับการสนับสนุนนี้ เราเลือก Betsafe ซึ่งเป็นหนึ่งในแบรนด์กีฬาที่ท้าทายและน่าตื่นเต้นที่สุดของเรา ในอนาคตข้างหน้า ฉันเชื่อว่ายังมีความคืบหน้าอีกมากที่ต้องทำในเวทีอีสปอร์ต และการเป็นสปอนเซอร์ระหว่าง GODSENT ที่มีความทะเยอทะยานและ Betsafe เป็นตัวอย่างที่เป็นรูปธรรมของความมุ่งมั่นของเราต่ออนาคตของอีสปอร์ต”
Ludwig Sandgren ผู้บริหารระดับสูงของ Godsent กล่าวเสริมว่า Betsafe “จะกลายเป็นตัวขับเคลื่อนที่สำคัญของแผนก CS:GO ของเรา และจะเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมเมื่อเราเติบโตเป็นองค์กรระดับหนึ่ง”
ผลลัพธ์ที่เผยแพร่โดย Betsson Group ในเดือนตุลาคมแสดงการเติบโต 31.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับผู้ประกอบธุรกิจในไตรมาสที่สามของปี 2020 ตามผลงานที่แข็งแกร่งในแนวดิ่งของคาสิโนและการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นจากการเดิมพันกีฬา
รายได้ของกลุ่มในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายนมีมูลค่า 1.68 พันล้านโครนสวีเดน (147.2 ล้านยูโร/161.7 ล้านยูโร/191.5 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้นจาก 1.28 พันล้านโครนสวีเดนในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ในขณะที่คาสิโนยังคงเป็นแหล่งรายได้หลัก โดยมีรายได้รวม 1.31 พันล้านโครนสวีเดน ผู้ประกอบการยังเห็นการปรับปรุงในการเดิมพันกีฬาซึ่งเพิ่มขึ้น 12.1% จาก SEK314.6m เป็น SEK352.6m คิดเป็น 21% ของรายรับไตรมาส 3
บริการให้ข้อมูลราคาทันทีในตลาดต่างๆ
Exchange BETDAQ ได้เปิดตัวบริการ Streaming API ใหม่สำหรับคู่ค้าเชิงพาณิชย์ โดยกล่าวว่าจะช่วยให้ลูกค้าลดค่าใช้จ่ายและเพิ่มประสิทธิภาพ
บริการนี้จะให้ข้อมูลราคาทันทีในตลาดต่างๆ โดยอัตโนมัติ ทำให้ลูกค้าไม่จำเป็นต้องดึงข้อมูลด้วยตนเอง
ระบบใหม่จะสตรีมการเลือกการอัพเดทการเคลื่อนไหวของราคาและปริมาณที่มีอยู่ ทำให้ทั้งผู้ค้าและลูกค้ารายย่อยสามารถตั้งค่าบริการให้เหมาะสมกับลูกค้าของตนเองได้มากที่สุด
ผู้ให้บริการสปอร์ตบุ๊คที่เลือกใช้บริการจะได้รับประโยชน์จากการเข้าถึงฟีด BETDAQ Commercial API สำหรับการจัดการความเสี่ยงอัตโนมัติและการป้องกันความเสี่ยง แพลตฟอร์มประมวลผลคำสั่งซื้อประมาณ 18 พันล้านรายการในแต่ละปี ตามข้อมูลของ BETDAQ
Alan Casey ผู้จัดการฝ่ายการค้าของ BETDAQ กล่าวว่า “การเปิดตัว Streaming API นำฟีด BETDAQ Commercial API ไปสู่อีกระดับ เพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น รวมถึงการลดค่าใช้จ่ายและความต้องการทรัพยากรสำหรับพันธมิตรหนังสือกีฬาของเรา”
การเปิดตัวบริการใหม่เกิดขึ้นหลังจากที่ BETDAQ เพิ่งเปลี่ยนโครงสร้างค่าคอมมิชชัน 2% แบบถาวร บริษัทกล่าวว่าการย้ายดังกล่าวช่วยขับเคลื่อนทั้งการซื้อผู้เล่นและหุ้นส่วนสภาพคล่อง
“การเปิดตัวคอมมิชชั่น 2% ที่ประสบความสำเร็จนั้นมีส่วนทำให้ปริมาณการซื้อขายเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดซึ่งส่งผลให้ราคาดีขึ้นและระดับสภาพคล่องที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ” Casey กล่าว
“ไม่เคยมีเวลาใดที่ดีไปกว่านี้ในการเป็นพันธมิตร Commercial API”
BETDAQ ถูกซื้อกิจการโดยแล็ดโบร๊กส์ในเดือนกุมภาพันธ์ 2556และกลายเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มแล็ดโบร๊กส์-คอรัลที่กว้างขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2560 ปัจจุบัน BETDAQ ดำเนินงานโดยเป็นส่วนหนึ่งของ GVC หลังจากที่ได้เข้าซื้อกิจการแล็ดโบร๊กส์-คอรัลในเดือนมีนาคมปีนี้
BETDAQ ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มแลกเปลี่ยนการเดิมพันที่ดำเนินการโดย Exchange Platform Solutions (EPS) แพลตฟอร์มนี้ยังถูกใช้โดยโบรกเกอร์และเว็บไซต์การพนันกีฬาอื่น ๆ สำหรับการเดิมพันกีฬาและการจัดการความเสี่ยง
การเริ่มต้นการเดิมพันทางสังคม Wager ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มการเดิมพันแบบ peer-to-peer สำหรับผู้เล่นในตลาดสหราชอาณาจักร
ผลิตภัณฑ์อนุญาตให้เพื่อนวางเดิมพันเงินสดกับอีกฝ่ายหนึ่งได้เหมือนกับการแลกเปลี่ยน แต่ได้รับการอธิบายว่าเป็นแอพเดิมพัน “เพื่อนต่อเพื่อน” โดยผู้ก่อตั้ง Elliott Robinson และ Leo Barnes
มันให้รายชื่อของการแข่งขันฟุตบอลทั้งหมดที่เล่นในหนึ่งวันแก่ผู้ใช้ เช่นเดียวกับอัตราต่อรองสดและฟังก์ชันการชำระเงิน ทำให้นักพนันสามารถเลือกเดิมพันและท้าทายเพื่อนของพวกเขาให้เดิมพันกับพวกเขา
“การเดิมพันตัดเจ้ามือรับแทง – การเดิมพันระหว่างเพื่อนสองคน” Barnes บอก iGamingBusiness.com “มันเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการพิสูจน์ว่าคุณรู้จักฟุตบอลดีกว่าเพื่อนของคุณ”
“ในฐานะนักพนัน เราผิดหวังอย่างต่อเนื่องกับแอปการพนันที่มีคุณภาพต่ำ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจสร้าง Wager เป็นแอปที่ดูทันสมัยและลื่นไหลในการใช้งาน” เขาอธิบาย “นักพนันสมควรได้รับสิ่งที่ดีกว่าที่พวกเขาได้รับ”
ทั้งคู่ทำงานเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2018 หลังจากที่เวอร์ชันสกุลเงินเสมือนจริงโน้มน้าวให้กองทุนร่วมลงทุน Forward Partners ลงทุน 500,000 ปอนด์ในโครงการ ทีมเทคโนโลยีภายในของ Forward Partners ก็มีส่วนร่วมในการพัฒนาแอพเช่นกัน ซึ่งสร้างขึ้นจากศูนย์
การเดิมพันยังได้รับการสนับสนุนจาก Sportradar ผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูลกีฬา ซึ่งยอมรับการเริ่มต้นเข้าสู่โปรแกรมเร่งความเร็ว ในขณะที่ไซต์ดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตซอฟต์แวร์ตัวกลางการพนันและการพนันจาก GB Gambling Commission
ผลิตภัณฑ์มุ่งเป้าไปที่แฟนกีฬารุ่นมิลเลนเนียล ซึ่งเดิมพันจะมุ่งเป้าผ่านเครือข่ายสังคมออนไลน์ ตลอดจนผ่านการเป็นพันธมิตรกับเว็บไซต์ข่าวกีฬาดิจิทัลและวิทยุ
นอกจากนี้ยังมีการเดิมพันพิเศษประจำสัปดาห์ เช่น ว่าปอล ป็อกบาจะเตะลูกโทษครั้งต่อไปของแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด หรือไม่ โดยพลาดไปหนึ่งนัดในการเสมอกับวูล์ฟแฮมป์ตันในสัปดาห์นี้
บาร์นส์กล่าวว่า “สิ่งเหล่านี้มักแบ่งแยกความคิดเห็น ดังนั้น จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเดิมพันแบบเพื่อนต่อเพื่อน
Betsson ที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มกำลังซื้อสินทรัพย์ B2C ของ Gaming Innovation Group (GiG) รวมถึงแบรนด์ Rizk, Guts, Kaboo และ Thrills โดยจ่ายเงินเริ่มต้น 31 ล้านยูโร (25.7 ล้านปอนด์/$33.6 ล้าน)
ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ Betsson เป็นเจ้าของบริษัทในเครือ Zecure ของ GiG ซึ่งกิจกรรมทางธุรกิจ การดำเนินงาน เทคโนโลยีฟรอนต์เอนด์และมิดเดิลแวร์และใบอนุญาตการเล่นเกมทั้งหมดที่จำเป็นในการเปิดไซต์จะถูกโอนไป
Betsson ตั้งข้อสังเกตว่าการเข้าซื้อกิจการจะทำให้สามารถรวมตำแหน่งในตลาดสำคัญๆ หลายแห่ง รวมทั้งให้โอกาสใหม่ ๆ ในการเติบโตในตลาดต่างๆ เช่น สเปนและโครเอเชียด้วยแบรนด์ใหม่ ปัจจุบัน Zecure ถือใบอนุญาตสำหรับตลาดต่างๆ เช่น มอลตา สหราชอาณาจักร สวีเดน และ Schleswig-Holstein ในเยอรมนี โดยที่ Rizk ได้รับการอนุมัติให้เปิดตัวในสเปนและโครเอเชียด้วย
“ความทะเยอทะยานของ Betsson คือการขยายตลาดในระยะยาว ทั้งแบบออร์แกนิกและผ่านการเข้าซื้อกิจการ” Pontus Lindwall ผู้บริหารระดับสูงของผู้ให้บริการอธิบาย “การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เป็นการยืนยันว่า Betsson เป็นตัวขับเคลื่อนของการรวมตลาด เราเชื่อว่าข้อตกลงนี้เป็นโอกาสที่ดีสำหรับ Betsson ในการรวมมูลค่าที่ดี ซึ่งเราสามารถสร้างการทำงานร่วมกันและใช้ทักษะ B2C หลักของเราและข้อมูลเชิงลึกทางการตลาดเพื่อขยายสินทรัพย์เหล่านี้ให้มีศักยภาพที่แท้จริง”
จะจ่ายเงินสดจำนวน 22.3 ล้านยูโรเพื่อซื้อสินทรัพย์ คูณด้วย 2.9 จากรายได้ของ Zecure ในปี 2019 ก่อนดอกเบี้ยและภาษี 7.6 ล้านยูโร นอกจากนี้ Betsson มุ่งมั่นที่จะทำให้แบรนด์ทั้งหมดทำงานบนแพลตฟอร์มของ GiG เป็นเวลาอย่างน้อย 30 เดือน
ในช่วง 24 เดือนแรก Betsson จะจ่ายค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มแบบพรีเมียมตามรายได้จากเกมสุทธิที่สร้างขึ้น ผู้ให้บริการยังมุ่งมั่นที่จะย้ายสปอร์ตบุ๊คและโซลูชั่นการชำระเงินที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนไปยังแพลตฟอร์ม GiG ซึ่งในอนาคตจะได้เห็นพวกเขาเสนอให้กับลูกค้า GiG รายอื่น
ค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มนี้คาดว่าจะมีมูลค่าเพิ่มอีก 15 ล้านยูโร โดยจะต้องชำระล่วงหน้า 8.7 ล้านยูโร GiG จะใช้เงินที่ได้จากการขายเพื่อชำระคืนพันธบัตรมูลค่า 300 ล้านโครนสวีเดน ซึ่งจะครบกำหนดในปีนี้
ข้อตกลงกับ GiG จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งและขยายขอบเขตของ Betsson และศักยภาพในการเติบโตของ Betsson สำหรับหนังสือกีฬาและแพลตฟอร์มการชำระเงินที่เป็นกรรมสิทธิ์ในตลาด B2B” Lindwall กล่าวเสริม “ในฐานะหนึ่งในผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดของยุโรป Betsson อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะยังคงสร้างตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ต่อไป”
การขายคาดว่าจะดำเนินการได้ก่อนสิ้นเดือนเมษายน โดยจะต้องให้สัตยาบันโดยหน่วยงานกำกับดูแลเกมที่เกี่ยวข้องและหน่วยงานด้านการแข่งขัน
Betsson ตั้งข้อสังเกตว่าการเข้าซื้อกิจการจะทำให้สามารถรวมตำแหน่งในตลาดสำคัญๆ หลายแห่ง รวมทั้งให้โอกาสใหม่ ๆ ในการเติบโตในตลาดต่างๆ เช่น สเปนและโครเอเชียด้วยแบรนด์ใหม่ ปัจจุบัน Zecure ถือใบอนุญาตสำหรับตลาดต่างๆ เช่น มอลตา สหราชอาณาจักร สวีเดน และ Schleswig-Holstein ในเยอรมนี โดยที่ Rizk ได้รับการอนุมัติให้เปิดตัวในสเปนและโครเอเชียด้วย
การขายนี้เป็นส่วนหนึ่งของการทบทวนกลยุทธ์ของ GiG ซึ่งเริ่มในเดือนพฤศจิกายน 2019 เพื่อลดความซับซ้อนและปรับปรุงประสิทธิภาพ ด้วยการขายธุรกิจ B2C ในแนวดิ่ง GiG กล่าวว่าสิ่งนี้จะทำให้ทรัพยากรว่างขึ้นและด้วยเหตุนี้จึงช่วยให้สามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างรายได้ที่มั่นคงและยั่งยืนและอัตรากำไรสำหรับแขน B2B
นอกจากนี้ ส่วนหนึ่งของการทบทวนเชิงกลยุทธ์ GiG ได้ตัดสินใจที่จะทำให้แพลตฟอร์มทางเทคนิคนั้นไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าและเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการหนังสือกีฬารายอื่น ๆ เพื่อนำเสนอโซลูชั่นที่ได้รับการปรับปรุงให้แก่ลูกค้า ซึ่งบางสิ่งจะบรรลุได้ผ่านข้อตกลงกับ Betsson การขจัดความขัดแย้งทางผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นผ่านการขายแบรนด์ B2C ทำให้ GiG เชื่อว่าแต่ละธุรกิจจะมีความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ในพื้นที่ B2B โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อร่วมทุนครั้งใหม่กับพันธมิตรรายอื่น ๆ เพื่อให้สามารถปรับปรุงการนำเสนอกีฬาและจัดหาเงินทุนระยะยาวจากภายนอกได้
Richard Brown ผู้บริหารระดับสูงของ GiG กล่าวว่า “ผมรู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับการทำธุรกรรมครั้งนี้ เนื่องจาก GiG มอบข้อดีหลายประการให้กับ GiG ในขณะที่ทำให้บริษัทอยู่ในสถานะทางการเงินที่ยั่งยืน มันทำให้เรามีความสามารถในการมุ่งเน้นไปที่ที่ที่เราเห็นคุณค่าของผู้ถือหุ้นระยะยาวที่แท้จริง
“ธุรกรรมนี้ทำหน้าที่เป็นจุดเน้นเชิงกลยุทธ์ของความพยายามของบริษัทที่มีต่อเซ็กเมนต์ B2B การให้บริการทั้งแบบ B2C และ B2B นั้นมีความสอดคล้องกันในอดีต อย่างไรก็ตาม ลำดับความสำคัญที่ขัดแย้งกันในปัจจุบันของสองส่วนธุรกิจ และความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นในตลาด ได้ลดข้อเสนอที่มีศักยภาพทั้งสองด้านและความสามารถของเราในการลงนามลูกค้าใหม่
“ฉันยินดีที่จะรักษาแบรนด์ของเราไว้บนแพลตฟอร์มและในกระบวนการ โดยเพิ่ม Betsson เป็นพันธมิตร เนื่องจากเรามีความทะเยอทะยานในความรับผิดชอบร่วมกันสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด การเล่นอย่างปลอดภัยสำหรับผู้ใช้ปลายทาง และประสบการณ์ผู้ใช้ที่สนุกสนาน
“ผมมั่นใจว่าด้วยความพิเศษ การมุ่งเน้น และประวัติที่แข็งแกร่งในการขับเคลื่อนการเติบโตของ B2C มันจะเป็นหุ้นส่วนที่ประสบผลสำเร็จ”
ในขณะเดียวกัน GiG ยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินในปี 2019 โดยระบุว่ารายรับอยู่ที่ 123.0 ล้านยูโร โดยรายได้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) แตะที่ 14.1 ล้านยูโร โดยถือว่า B2C เป็นการดำเนินงานต่อเนื่อง
รายได้ B2C ที่แยกได้สำหรับปีคือ 79.0 ล้านยูโร โดยมี EBITDA ปี 2019 อยู่ที่ 8.1 ล้านยูโร GiG กล่าวว่าการขายกิจการ B2C แนวดิ่งจะนำไปสู่การลดมูลค่าตามบัญชีที่เหลืออยู่ของสินทรัพย์ B2C และค่าความนิยมที่เกี่ยวข้อง – การด้อยค่าที่จะรับรู้ในไตรมาสที่สี่ของปี 2562
ด้วยการขายธุรกิจ B2C แนวดิ่ง GiG กล่าวว่ารายรับทั้งปี 2020 คาดว่าจะอยู่ในช่วง 70-75 ล้านยูโร ในขณะที่ EBITDA ควรรวมระหว่าง 14-17 ล้านยูโร รวมถึงสำหรับการเปรียบเทียบ B2C เป็นการดำเนินงานต่อเนื่องจนกว่าธุรกรรมจะเสร็จสิ้น .
เมื่อวานนี้ (13 กุมภาพันธ์) Betsson รายงานการลดลงของรายได้และกำไรทั้งปีสำหรับปี 2019หลังจากหนึ่งปีที่บริษัทต้องดิ้นรนกับการพัฒนาด้านกฎระเบียบในตลาดสำคัญ ๆ จบลงด้วยไตรมาสที่ 4 ที่อ่อนแอกว่าที่คาดการณ์ไว้
รายรับรวมสำหรับปีอยู่ที่ 5.17 พันล้านโครนสวีเดน ลดลง 4.6% จากปี 2019 ลินด์วอลล์กล่าวว่าปีดังกล่าวเป็น “รอยบาก” ในกราฟการเติบโตของธุรกิจ ซึ่งตามธรรมเนียมแล้วจะเร็วกว่าตลาด
Unibet คาดว่าจะใช้เงินมากขึ้นในการประลอง FIDE World Chess Championship ในเดือนนี้ มากกว่าเกม Fifa World Cup ในช่วงฤดูร้อนบางเกม
ผู้ดำเนินการอธิบายว่าหมากรุกเป็น “หนึ่งในกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดในเวทีการเดิมพัน” ก่อนการแข่งขันในลอนดอนระหว่างการป้องกันแชมป์ Magnus Carlsen ของนอร์เวย์และผู้ท้าชิงชาวอเมริกัน Fabiano Caruana Unibet ได้เห็นการเพิ่มขึ้น 17 เท่าของมูลค่าการเดิมพันหมากรุกตั้งแต่ปี 2013 โดย World Chess อ้างว่ากีฬานี้มีแฟน ๆ 600 ล้านคนทั่วโลก
Unibet กล่าวว่า World Chess Championship ซึ่งจัดขึ้นที่ลอนดอนระหว่างวันที่ 9-28 พฤศจิกายน จะสร้างมูลค่าการซื้อขายให้สูงกว่าแมตช์รัสเซีย 2018 บางนัด และเทียบได้กับรายรับสำหรับ Uefa Champions League รอบชิงชนะเลิศ
บริษัทกลายเป็นหุ้นส่วนการพนันอย่างเป็นทางการครั้งแรกของ World Championshipเมื่อลงนามในข้อตกลงกับ World Chess ซึ่งรวมถึงสิทธิ์การเดิมพันพิเศษในเดือนสิงหาคม
Richard Öström ผู้จัดการประจำประเทศของ Unibet Norway กล่าวว่า “ความสนใจในหมากรุกยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง และในฐานะเจ้ามือรับแทงออนไลน์ชั้นนำในยุโรป เราต้องการเป็นส่วนหนึ่งและมีส่วนร่วมในการแข่งขันกีฬาครั้งใหญ่
“อัตราต่อรองในการแข่งขันที่สูงนี้จะยังคงผันผวนและการประลองชิงแชมป์โลกในปีนี้ระหว่าง Magnus Carlsen และ Fabiano Caruana ในลอนดอนจะยังคงสร้างหมากรุกเป็นการแข่งขันแบบถาวรในการเดิมพัน”
ในเดือนสิงหาคม มีการประกาศว่า World Chess และ Unibet จะผลิตเนื้อหาดิจิทัลเพิ่มเติมสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์โลกปีนี้ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการเป็นหุ้นส่วน Unibet จะได้รับสิทธิพิเศษเต็มรูปแบบ รวมถึงการโฆษณาดิจิทัล การใช้เนื้อหาภาพถ่ายและวิดีโอสุดพิเศษ และโอกาสในการมีส่วนร่วมในรอบแรกของพิธีการย้ายครั้งแรก
ตลาดหมากรุกของ Unibet มีตั้งแต่การเลือกแบบตรงไปตรงมาไปจนถึงการเลือกที่กำลังเล่น เช่น การย้ายครั้งต่อไป
Ilya Merenzon ซีอีโอของ World Chess กล่าวว่า “เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นชุมชนการพนันจากทั่วโลกมารวมกัน ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่ากีฬาดังกล่าวได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง
“การแข่งขันเป็นไฮไลท์ของปฏิทินหมากรุก และแฟน ๆ นับล้านทั่วโลกจะติดตามทุกการเคลื่อนไหว”
UltraPlay ได้ร่วมมือกับการพนันกีฬาของโรมาเนียและผู้ให้บริการคาสิโน Bet Arena Interactive
ภายใต้ข้อตกลงนี้ UltraPlay จะให้บริการโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาแก่ Bet Arena Interactive ซึ่งเป็นหน่วยงานดิจิทัลของ BetArena ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาและคาสิโนในโรมาเนียของ Superbet Group
BetArena มีร้านพนันมากกว่า 200 แห่งในตลาดโรมาเนีย ซอฟต์แวร์สปอร์ตบุ๊กของ UltraPlay ได้รับการพัฒนาสำหรับมืออาชีพด้าน iGaming ด้วยระบบที่ยืดหยุ่นซึ่งออกแบบมาเพื่อเปลี่ยนแปลงตามที่ตลาดทำ
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับครอบครัวของ UltraPlay หุ้นส่วนธุรกิจใหม่ของเรา Bet Arena Interactive” Dariy Margaritov หัวหน้าผู้บริหารของ UltraPlay กล่าว
“ด้วยตำแหน่งที่แข็งแกร่งและความเชี่ยวชาญในตลาดการพนันของโรมาเนียและภารกิจของเราในการจัดหาผลิตภัณฑ์และบริการที่มีคุณภาพสูงสุด เราเชื่อในการเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จของเรา”
Tudor Iliescu หัวหน้าผู้บริหารของ Bet Arena Interactive กล่าวว่า: “เมื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ คุณต้องเลือกตัวเลือกที่ดีที่สุดในตลาดเพื่อที่จะเป็นตัวเลือกแรกของผู้เล่นสำหรับนักพนัน เรายอมรับว่าตัวเลือกการเดิมพันกีฬาของ UltraPlay ดีที่สุด
“เรายังมั่นใจว่า Bet Arena จะได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้เล่นในไม่ช้านี้”
Newgioco ผู้ดำเนินการและซัพพลายเออร์ iGaming ได้เปิดตัวบริการเดิมพัน esports ใหม่ผ่านช่องทางการพนันออนไลน์ในอิตาลี ในขณะที่พอร์ทัลข่าว Win.gg ได้เปิดตัวแบรนด์การพนัน esports ใหม่
ลูกค้าของผู้ให้บริการออนไลน์ของ Newgioco ผ่าน Multigioco ในอิตาลีสามารถเดิมพันผลของการแข่งขัน esports เช่น League of Legends, Dota 2 และ Starcraft รวมถึงบาสเก็ตบอล NBA เวอร์ชัน esports การแข่งรถ Formula One และการแข่งมอเตอร์ไซค์ MotoGP
Newgioco กล่าวว่าการเปิดตัวการเดิมพัน esports มีวัตถุประสงค์เพื่อเติมช่องว่างที่เหลือจากการเลื่อนและยกเลิกการแข่งขันกีฬาที่สำคัญทั่วโลกเนื่องจากการระบาดของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ทั่วโลก
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Newgioco รายงานว่ารายรับจากการเดิมพันกีฬาในเดือนมีนาคมลดลง แม้ว่าจะบรรเทาลงบางส่วนจากการเติบโตในแนวดิ่งอื่นๆ ยอดขายลดลงเหลือ 1.5 ล้านดอลลาร์ (1.2 ล้านยูโร/1.4 ล้านยูโร) ในช่วงเวลาตั้งแต่วันที่ 1-25 มีนาคม ขณะที่รายรับรวมจากเกมกีฬาก็ลดลง 42.7% ในช่วงเวลาดังกล่าว
Michele Ciavarella หัวหน้าผู้บริหารและประธาน Newgioco กล่าวว่า “เรามุ่งมั่นที่จะทำให้ทีมงานของเรามีงานทำในช่วงการระบาดใหญ่ทั่วโลกและความท้าทายที่ตลาดปกติของเราเผชิญอยู่ในขณะนี้
“ผลลัพธ์แรกของแนวทางทั้งทีมของเราคือการเปิดตัว esports ในช่องออนไลน์ในอิตาลีภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบ การเข้าสู่ตลาดอย่างรวดเร็วของข้อเสนอ esports สะท้อนให้เห็นถึงความสามารถและประสิทธิภาพของทีมออกแบบของเราและความยืดหยุ่นของแพลตฟอร์ม Elys ของเรา
“ตอนนี้จุดเน้นคือการเร่งการพัฒนาแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาเฉพาะของเราในสหรัฐฯ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตลาดอีกครั้งเมื่อวิกฤตคลี่คลายลง”
ในขณะเดียวกัน Win.gg ได้ประกาศเปิดตัว Winners.bet ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มใหม่ที่ทุ่มเทให้กับการเดิมพันอีสปอร์ต ทดลองเล่น SBOBET
ลูกค้าสามารถวางเดิมพันในการแข่งขันโดยอิงจาก Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, League of Legends, Overwatch และ StarCraft 2 ตลอดจนดูการถ่ายทอดสดของเหตุการณ์
Serge Vardanyan หัวหน้าผู้บริหารของ Win กล่าวว่า: “ผู้ที่ชื่นชอบกีฬาและ esports ทั่วโลกกำลังมองหาความบันเทิงใหม่และสด และโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโอกาสในการมีส่วนร่วมกับความบันเทิงเหล่านั้นผ่านการเดิมพัน เรายินดีที่จะสามารถก้าวขึ้นและตอบสนองความต้องการนั้นได้”
ความสนใจในการเดิมพันอีสปอร์ตเพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา โดยลูกค้าไม่สามารถเดิมพันกีฬาแบบเดิมๆ ได้เนื่องจากการปิดตัวลงอย่างกว้างขวาง ตลาดได้ตอบสนองด้วยการเปิดตัวและการพัฒนาใหม่ๆ มากมาย เพื่อรองรับความต้องการที่เพิ่มขึ้น
ผู้ให้บริการออนไลน์ Puntt เปิดตัวแพลตฟอร์มการเดิมพันผู้เล่น esports ใหม่ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเดิมพันกับคู่แข่งรายบุคคล ซึ่งอ้างว่าเป็นข้อเสนอแรกในอุตสาหกรรม
ผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ iGaming และผู้ให้บริการโซลูชั่นไวท์เลเบล EveryMatrix ยังปรับปรุงบริการ OddsMatrixเพื่อช่วยให้ลูกค้าก้าวเข้าสู่ตลาดการพนันอีสปอร์ต
นอกจากนี้ คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดาได้ให้การอนุมัติสำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในรัฐเพื่อเริ่มยอมรับการเดิมพันในการแข่งขันอีสปอร์ตจำนวนหนึ่งรวมถึง ESL Pro League Season
เจ้ามือรับแทง Betfred จะเปิดตัวบริการในเพนซิลเวเนียหลังจากตกลงข้อตกลงใหม่กับ Wind Creek Casino & Resort Bethlehem เพื่อดำเนินการเดิมพันขายปลีกมือถือและกีฬาออนไลน์
ภายใต้การอนุมัติด้านกฎระเบียบ Betfred จะดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกหนังสือกีฬาแห่งใหม่ที่คาสิโนตลอดจนดำเนินการเดิมพันมือถือและออนไลน์ทั่วทั้งรัฐ
Betfred ซึ่งตกลงทำข้อตกลงผ่านแผนก Betfred USA Sports จะปฏิบัติตามข้อกำหนด การสนับสนุน การตลาดและการซื้อขายสำหรับหุ้นส่วนใหม่
“เราตั้งตารอโอกาสที่จะได้ร่วมงานกับ Betfred เพื่อเสนอการเดิมพันกีฬาที่ Wind Creek Bethlehem; ประสบการณ์และความเป็นผู้นำในตลาดการเดิมพันกีฬาทำให้เรามั่นใจว่า Betfred เป็นหุ้นส่วนที่ยอดเยี่ยมในขณะที่ Wind Creek Bethlehem ขยายข้อเสนอการเล่นเกมในเพนซิลเวเนีย” James Dorris ประธานการต้อนรับของ Wind Creek กล่าว
งวดที่สองของรายชื่อผู้หญิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดของ iGB
รายชื่อผู้หญิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดของธุรกิจ iGaming ครั้งแรกมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มโปรไฟล์ของผู้หญิงในอุตสาหกรรมและแสดงให้เห็นว่าผู้หญิงในอุตสาหกรรมของเราประสบความสำเร็จในวันนี้อย่างไร รวมถึงการให้รางวัลแก่อาชีพในอุตสาหกรรมการพนันโดยไม่คำนึงถึงภูมิหลัง
นี่เป็นงวดที่สองของซีรีส์สามตอนออนไลน์ หากต้องการอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการร่างรายชื่อ เหตุผลที่เราคิดว่าตอนนี้เป็นเวลาที่จะทำ และใครเป็นผู้ตัดสินที่อ่าน ผู้หญิงที่มีอิทธิพลมากที่สุด 2018 เผยแพร่เมื่อวันที่ 13 กรกฎาคม 2018
Shelly Suter-Hadad, COO/MD, Mansion
Suter-Hadad ร่วมงานกับแมนชั่นในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการการตลาดในปี 2551 โดยเข้ามาในอุตสาหกรรมในฐานะที่ปรึกษาเมื่อสองสามปีก่อน ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เธอก็ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ, CCO และปัจจุบันยังเป็นกรรมการผู้จัดการอีกด้วย Suter-Hadad นำ Mansion กลับมาสู่การเดิมพันกีฬาเมื่อต้นปีนี้ โดยเปิดตัว MansionBet ผ่านหนังสือกีฬาของ SBTech และใช้แพลตฟอร์ม Chameleon360 ตั้งแต่นั้นมา แบรนด์ใหม่ก็ได้ลงนามข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ World Pool MastersOne ของยิบรอลตาร์และการแข่งขันกีฬายอร์กคัพของยิบรอลตาร์ ผู้พิพากษาคนหนึ่งอธิบายว่าเธอ “มุ่งมั่นอย่างเต็มที่และมองหาแนวโน้มของผู้เล่นที่เป็นที่ยอมรับ” Suter-Hadad อธิบายว่าผลิตภัณฑ์ใหม่นี้เป็น “ความท้าทายที่น่าตื่นเต้นมากซึ่งกำลังโฟกัสส่วนสำคัญของฉัน” การเปิดตัวเป็นการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญในตลาดที่อิ่มตัว แต่ Suter-Hadad กำลังใช้แนวทางแบบองค์รวมเพื่อให้ได้แบรนด์ USP ข้อเสนอ สถานะดิจิทัล และประสบการณ์ผู้ใช้ที่ถูกต้อง “สิ่งนี้รวมถึงการใช้ประโยชน์จากความพยายามแต่ละอย่างในกิจกรรมทางการตลาดทั้งหมด รวมถึง CRM ช่องทางการได้มาและความพยายามในการประชาสัมพันธ์ของเรา” เธออธิบาย อิทธิพลของเธอที่แมนชั่นและทั่วทั้งตลาดได้รับการยอมรับด้วยรางวัล Women In Gaming Award เมื่อปีที่แล้ว ซึ่งเป็นปีเดียวกับที่เธอดูแลการรีแบรนด์ของแบรนด์ casino.com ของ Mansion คำแนะนำของเธอสำหรับผู้หญิงที่ต้องการสร้างชื่อเสียงในอุตสาหกรรมนี้คือคิดว่าตัวเองเป็นผู้นำก่อนสิ่งอื่นใด “ลืมสัญชาติ เพศ สถานะของคุณ หรือสิ่งอื่นใดที่รั้งคุณไว้” เธอกล่าว “กล้าหาญไว้! ออกไปที่นั่น พูดคุย แบ่งปันความคิดของคุณ และรับโอกาส! ไม่มีเวลาที่สมบูรณ์แบบ – จังหวะที่ดีก็เพียงพอแล้ว” ที่ปรึกษาธรรมชาติ, Suter-Hadad กล่าวว่างานของเธอเป็นส่วนที่คุ้มค่าที่สุดงานหนึ่งในการนำคนอื่นมาพัฒนาพวกเขา “ไม่มีอะไรจะคุ้มค่าเท่ากับการได้ดูแลใครสักคนผ่านกระบวนการค้นพบและการพัฒนาตนเอง ตั้งเป้าหมายที่กล้าหาญ บรรลุความรับผิดชอบส่วนตัว และเรียนรู้พลังแห่งความพากเพียร” เธอกล่าว
Irina Cornides, CEO Group Marketing, Jackpotjoy Gaming
Cornides เป็น CEO ของแบรนด์เกม Jackpot Joy ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม โดยประสบความสำเร็จในการเป็นผู้นำแผนกปฏิบัติการมาตั้งแต่ปี 2015 ในฐานะหนึ่งในซีอีโอหญิงเพียงคนเดียวในอุตสาหกรรมนี้ เธอเป็นหัวหน้าบริษัทที่ถือครองตลาดบิงโกประมาณ 22% ของสหราชอาณาจักร เธอร่วมงานกับบริษัทในปี 2014 หลังจากที่ Intertain เข้าซื้อกิจการของบริษัท Mandalay Media ซึ่งเป็นผู้ให้บริการบิงโก ซึ่งเธอดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการ ซึ่งต่อมาได้กลายเป็น Jackpot Joy เธอยังดำรงตำแหน่งอาวุโสที่ Party Gaming และ BGO ในฐานะผู้จัดการฝ่ายการตลาดทางตรงและหัวหน้าฝ่ายบิงโกตามลำดับ Cornides กล่าวว่าหลังจากปรึกษากับ Roland Berger และสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทแล้ว เธอกำลังมองหา “อุตสาหกรรมผู้ประกอบการที่ฉันสามารถนำกลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลไปปฏิบัติได้” เมื่อ igaming โทรมา “ในช่วงวันหยุดเล่นวินด์เซิร์ฟในตารีฟา ฉันได้พบกับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจากยิบรอลตาร์ และความสนใจของฉันก็ถูกกระตุ้น ” เธออธิบาย สะท้อนถึงการเลื่อนตำแหน่งล่าสุดของเธอ เธอกล่าวว่า “เป้าหมายเดียวของฉันคือการสานต่อประวัติอันโดดเด่นของเรา ทำได้ดีกว่าเป้าหมาย เติบโตและทำให้สถานะทางการตลาดของเราแข็งแกร่งยิ่งขึ้น” บทบาทใหม่ของเธอทำให้เธอสามารถควบคุมแบรนด์บิงโกที่ใหญ่ที่สุดของสหราชอาณาจักร ดูแลพอร์ตโฟลิโอ Jackpotjoy ทั้งหมดในตลาดยุโรปทั้งหมด และด้วยเหตุนี้จึงควบคุมรายได้และผลกำไรของกลุ่มส่วนใหญ่ Cornides กล่าวว่าการปลดประจำตำแหน่งของเธอในวงกว้างและลักษณะการแข่งขันที่รวดเร็วของอุตสาหกรรมของเราเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ดึงดูดใจเธอมากที่สุดเกี่ยวกับงานของเธอ คำแนะนำสำหรับผู้หญิงที่หวังจะทำซ้ำความสำเร็จของเธอในอุตสาหกรรมนี้คือ “เชื่อมั่นในความสามารถของคุณและล้อมรอบตัวคุณด้วยคนที่สนับสนุนที่เชื่อในตัวคุณ ทั้งในด้านอาชีพและส่วนตัว” ด้วยรากฐานในการทำงานนั้น เธอเสริมว่า จากนั้นคุณจะสามารถ “ตั้งเป้าหมายที่ทะเยอทะยาน