สมัคร Royal Online V2 สล็อตฮอลิเดย์ แนะนำให้เดิมพันกับผู้เข้าร่วมกีฬา

สมัคร Royal Online V2 SBC Events ได้สนับสนุนให้ทุกบริษัทวางแผนที่จะมีส่วนร่วมในการเดิมพันกีฬาปี 2017 (12-15 กันยายน) ให้ดำเนินการอย่างรวดเร็ว หรือเสี่ยงที่จะพลาดการแข่งขันกีฬาแห่งปี

ความต้องการตั๋วและที่พักสำหรับการประชุมซึ่งได้ย้ายไปที่ศูนย์การประชุมโอลิมเปียในปีนี้นั้นสูงมากจนโรงแรมที่จัดงานอย่างเป็นทางการ – Hilton London Olympia – ขายหมดแล้ว พื้นที่จัดแสดงยังมีความจุมากกว่า 90% ของพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการที่ใช้ไปแล้ว

สมัคร Royal Online V2 เหลือเวลาอีกไม่ถึงสองเดือนก่อนเริ่มงาน #boscon2017 SBC Events ได้จัดการหาห้องพักราคาพิเศษเพิ่มเติมที่ K-West Hotel อันหรูหราในบริเวณใกล้เคียง แต่ห้องพักเหล่านี้ก็ขายได้อย่างรวดเร็วเช่นกัน’

นอกจากนี้ การเข้าถึงขีดความสามารถยังเป็นวาระการประชุม ซึ่งรวมถึง 42 เซสชั่นและจะสรุปผู้บรรยายชั้นนำ 150 คนในแปดเส้นทางการประชุม

วิทยากรสำคัญ ได้แก่ Paris Smith CEO ของ Pinnacle, Nick Rust CEO ของ British Horseracing Authority, Danske Spil หัวหน้าแผนกกีฬา Jens Nielsen, Ory Weihs CEO ของ XL Media, Jesper Soegaard CEO Better Collective, Rahul Sood CEO ของ Unikrn, Ladbrokes Coral ผู้อำนวยการฝ่ายคุ้มครองผู้เล่น Graham Weir, Mybet Markus Peuler CEO ของ BetBright Marcus Brennan CEO ของ BetBright, Zeno Ossko กรรมการผู้จัดการ Betstars, Jamie Hart แห่ง Superbets และ Mark Brosnan CEO ของ Matchbook

ด้วยผู้บริหารระดับสูงกว่า 1,200 คนที่เข้าร่วม รวมกับห้องสำหรับผู้แสดงสินค้ามากกว่า 50 รายในพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการ 1,768 ตารางเมตร การเดิมพันกีฬาปี 2017 เป็นงานที่ต้องเข้าร่วมสำหรับภาคการเดิมพันกีฬาทั้งหมด

Mr Green และSBTech เพิ่งเปิดตัวในฐานะผู้แสดงสินค้าครั้งแรก 2 ใน 22 รายสำหรับ #boscon2017 ควบคู่ไปกับErlang Solutions , Matchbook Trading Conference, Trustly , eMerchantPay , OtherLevels , OddsRing , LeonBets , Secure Trading Group , EvenBet Gaming , Finnplay , Tal Ron Drihem , AlgoSport , เล่นเกม Abios, 1xbet, มงกุฎ Technologies, Wiraya, กีฬาตาน, Spottocash, GameCo และพันปี Esports

อย่างไรก็ตาม ยังมีโอกาสสำหรับผู้ประกอบการ ซัพพลายเออร์ บริษัทในเครือ สปอร์ตคลับ หน่วยงานกำกับดูแล ผู้ให้บริการชำระเงิน และบริษัทสื่อ ในการเข้าซื้อพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการในสถานที่ซึ่งต้องผ่านการพัฒนาและเปลี่ยนโฉมใหม่มูลค่า 30 ล้านปอนด์เมื่อ 4 ปีก่อน

เช่นเดียวกับกำมือของพื้นที่ควบคู่ไปกับ บริษัท เหล่านี้ยังมีแพคเกจใช้ได้สำหรับงานปาร์ตี้เครือข่ายในวันพฤหัสบดีที่ 14 กันยายนที่ Roman Abramovich ที่ชื่นชอบของไนท์คลับกรุงลอนดอนใต้สะพาน ผู้สนับสนุนสำหรับปาร์ตี้เครือข่ายอย่างเป็นทางการครั้งแรกในวันพุธที่ 13 กันยายน ซึ่งจัดขึ้นที่ Altitude 360 ​​อันตระการตา ได้ถูกHiPay คว้าไปเรียบร้อยแล้ว

หมายเหตุ: มีส่วนลด 25% สำหรับการเดิมพันตั๋วกีฬา 2017 หากคุณสั่งซื้อ 3 ตัวขึ้นไป
คลิกที่นี่เพื่อค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับโรงแรมสำหรับงาน

Argyll Entertainmentได้เปิดตัวฤดูกาลใหม่ของ NFL โดยเปิดตัวข้อเสนอธีมกีฬาในสหรัฐฯ อีกครั้งที่www.redzonesports.betซึ่งเป็นเจ้ามือรับแทงพนันชาวอังกฤษสำหรับกีฬาในสหรัฐอเมริกา

การเปิดตัวมาเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากที่กีฬาออนไลน์เดิมพันกลุ่มเปลี่ยนของBetOnBrazil.comแบรนด์SportNation.betในรูปแบบ ‘เชื่อมต่อที่แข็งแกร่งกับพันธมิตรสื่อใหม่ SportNation.com

ปฏิบัติการปิดSBTechแพลตฟอร์มRedZoneSports.betจะไม่เพียง แต่ให้บริการลูกค้าในสหราชอาณาจักรกับกีฬายุโรปดั้งเดิมเดิมพันตลาด แต่ยังขอบแคบและขีด จำกัด สูงสุดสำหรับการแข่งขันของสหรัฐที่สำคัญเช่นเอ็นเอฟแอเอชแอลเอ็นบีเอและเอ็ม

ของ บริษัทผู้อำนวยการเทรดดิ้งสตีเฟ่น Baumohlความเห็น:“การกำหนดราคาของกีฬาของสหรัฐในสหราชอาณาจักรเป็นสวยป้องกันกับผู้ประกอบการส่วนใหญ่ต่อไปนี้สายจากสเวกัส แต่เราเชื่อในการตั้งสายงานของเราเอง และเราพร้อมที่จะสนับสนุนด้วยการจำกัดขีดจำกัดที่สูงสำหรับลูกค้าทุกคนของเรา”

“เราต้องการนำเสนอตลาดที่มีเอกลักษณ์เฉพาะแก่ลูกค้าของเราที่พวกเขาสามารถให้ความเห็นได้ มากกว่าที่จะเป็นอนุพันธ์ทางคอมพิวเตอร์แบบเดิมๆ ดังนั้น ตัวอย่างเช่น หากทีมใดทีมหนึ่งหรือผู้เล่นแข่งขันกันที่มุ่งสู่เกม เราต้องการสร้างตลาดพิเศษสำหรับมัน ”

Warren Llambias ผู้อำนวยการแบรนด์กล่าวเสริมว่า: “ไม่ว่าจะเป็นขีดจำกัดสูงสุดของเรา โอกาสที่จะได้ออกไปเที่ยวกับกองเชียร์ RedZone ของเราที่เกม หรือตั๋วไปงานปาร์ตี้วันขอบคุณพระเจ้าของเราในเดือนพฤศจิกายน เราต้องการนำ American Razzmatazz บางส่วนมาสู่ประสบการณ์การเล่นเกมของลูกค้าของเราทั้งในแง่ของ ปรัชญาการค้าของเราและการริเริ่มการมีส่วนร่วมกับลูกค้าของเรา”

Stuart Tilly ซีอีโอของ Argyll Entertainmentและวิทยากรในคณะกรรมการ US Sports ในการประชุมBetting on Sports ในสัปดาห์หน้ากล่าวว่า “ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของกีฬาในสหรัฐอเมริกาในสหราชอาณาจักรนั้นไม่อาจปฏิเสธได้

“มีเกม NFL ที่ขายหมดสี่เกมในลอนดอนในฤดูกาลนี้ และเราคาดว่าลีกจะมีทีมลอนดอนถาวรภายในห้าปีข้างหน้า เป้าหมายของเราคือใช้ประโยชน์จากฐานแฟนบอลที่กำลังเติบโตและกลายเป็นจุดหมายปลายทางด้านความบันเทิงอันดับหนึ่งสำหรับนักพนันที่ต้องการเดิมพันกีฬา”

นอกจาก Tilly แล้ว คณะกรรมการ US Sports ที่ #boscon2017 จะมี Ari Lewski กรรมการบริหาร Digital Sports Tech, Jon Thompson ที่ปรึกษาด้านการซื้อขาย และ Meir Moses รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Don Best Sports คลิกที่นี่สำหรับวาระการประชุมฉบับเต็ม

Pavol Krasnovskyเป็นผู้ก่อตั้งและ CEO ของ RTSmunityผู้ดูแลสภาพคล่องสำหรับ esports ในการแลกเปลี่ยน Betfair และ Matchbook และซัพพลายเออร์อัตราต่อรอง Krasnovsky กำลังเข้าร่วมการประชุม Betting on Esports (12-15 กันยายน) ที่เน้นข้อมูล ความท้าทายที่มาพร้อมกับมันในตลาด esports แต่ยังรวมถึงวิธีควบคุมเพื่อให้ประสบความสำเร็จ

ข้างเขาในแผงนี้จะมี Marco Blume ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Pinnacle, James Watson หัวหน้า Sportradar ของ Esports และ Oskar Froberg ผู้ก่อตั้ง Abios Gaming Per Lombaek ของ HLTV จะกลั่นกรอง

Esports Insider: ทำไมคุณถึงตัดสินใจพูดที่ Betting on Esports ในปีนี้?

Pavol Krasnovsky:ในฐานะผู้ดูแลสภาพคล่องสำหรับอีสปอร์ตในการแลกเปลี่ยน Betfair และ Matchbook เรามีประสบการณ์ยาวนานในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่มีความหน่วงต่ำโดยอัตโนมัติอย่างแท้จริงโดยให้ประสบการณ์แบบเรียลไทม์สำหรับการเดิมพันอีสปอร์ต เราต้องการแบ่งปันกับชุมชนว่าเราได้เรียนรู้อะไรบ้างเกี่ยวกับกีฬาที่ซับซ้อนที่สุดที่มีอยู่

นอกจากนี้ เราสามารถเห็นได้ทั่วทั้งอุตสาหกรรมว่าบริษัทพนันหลายแห่งมองว่าการเสนออัตราต่อรอง esport เป็นความท้าทายครั้งใหญ่

ESI: คุณมองอนาคตของการเดิมพันอีสปอร์ตที่มีการควบคุมไปถึงไหน? คุณเคยเห็นผู้เผยแพร่เกมทำงานกับอุตสาหกรรมนี้หรือไม่?

Pavol:การเดิมพัน Esports จะเติบโตทั้งในแนวนอนและแนวตั้ง

ด้วยการเดิมพันแบบสด มันเป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้นที่โมเดลจะปรับปรุงอย่างเพียงพอเพื่อให้ตลาดใหม่สามารถเติบโตได้ จะมีชื่อ esports มากขึ้นด้วยการเข้าถึงที่กว้างกว่าในหมู่ประชากรที่ดึงดูดแม้กระทั่งผู้ชมที่ยังไม่สนใจเกม esports ที่มีอยู่ บทที่แยกต่างหากสำหรับการเดิมพัน esport จะเขียนขึ้นโดยเกมบนมือถือที่มีเกมเช่น King of Glory หรือ Clash Royale ทำเครื่องหมายไว้แล้ว การรวมอัตราต่อรองกับบริการสตรีมมิ่งสามารถให้การแปลงที่รวดเร็วยิ่งขึ้นจากผู้ดูไปสู่นักพนัน

ผู้เผยแพร่โฆษณาในปัจจุบันจำนวนมากมาจากสหรัฐอเมริกา ซึ่งห้ามการพนันเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งอาจเป็นสาเหตุของภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง แม้ว่าคู่สัญญาของพวกเขาในองค์กรกีฬารุ่นเก่าอย่าง NBA หรือ NHL จะให้ความร่วมมือก็ตาม เนื่องจากมีผู้เผยแพร่โฆษณาที่แข็งแกร่งมาจากตะวันออก เช่น Tencent หรือ Bluehole พวกเขาจึงอาจใช้การเดิมพันเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมสำหรับเกมของตนในตลาดตะวันตกหรือทั่วโลกสำหรับเรื่องนั้น แบบอย่างที่อาจเกิดขึ้นนี้น่าสนใจที่จะดู โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากสิ่งนั้นเกิดขึ้น เพื่อดูว่าผู้ประกอบการรายใหญ่ของสหรัฐฯ มีปฏิกิริยาอย่างไร

ESI: ปีที่ผ่านมาสำหรับ RTSmunity เป็นอย่างไรบ้าง? ภูมิประเทศเปลี่ยนไปอย่างไร?

Pavol: RTSmunity บันทึกปีที่ยอดเยี่ยมในหลายพื้นที่ เราได้เสร็จสิ้นการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานที่มีความหน่วงต่ำเพื่อให้สามารถตอบสนองต่อการพัฒนาในเกมได้เร็วที่สุดในอุตสาหกรรมและมีการป้อนข้อมูลด้วยตนเองเพียงเล็กน้อย เราได้กลายเป็นผู้ดูแลสภาพคล่องใน Betfair และ Matchbook เพื่อรองรับการเติบโตทั้งหมด ทีมงานของเรามีมากกว่าสามเท่า และยังมีอีกหลายสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอีกสองสามเดือนข้างหน้า

สำหรับเรา การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในภูมิทัศน์คือการที่บริษัทต่างๆ เปิดให้อภิปรายเพื่อทำความเข้าใจความซับซ้อนและธรรมชาติที่น่าสนใจของอีสปอร์ตมากขึ้นเรื่อยๆ ยิ่งพวกเขาเข้าใจความครอบคลุมมากขึ้น พวกเขาก็ยิ่งเข้าใจมากขึ้นว่าไม่มีพันธมิตรจำนวนมากที่ตอบสนองทุกความต้องการของพวกเขา ส่วนใหญ่อยู่ในพื้นที่ของ esports สดอัตราต่อรองและการจัดการความเสี่ยง

ESI: สิ่งที่ผู้เข้าร่วมคาดหวังจะได้ยินจากการมีส่วนร่วมในแผง ‘ข้อมูล ข้อมูล ข้อมูล’ ในการเดิมพัน Esports ในเดือนกันยายน

Pavol: ฉันต้องการแบ่งปันกับความท้าทายของชุมชนที่เราเผชิญและแนวทางแก้ไขที่เราได้พัฒนาขึ้น

ท้ายที่สุด อัตราต่อรองสำหรับตลาดอีสปอร์ตแบบสดนั้นเป็นเพียงตัวเลขเดียวเท่านั้น แต่มันเปลี่ยนไปทุก ๆ สองสามวินาที ในการคำนวณใหม่ คุณต้องมีกระบวนการที่ซับซ้อนทั้งหมด: เพื่อให้ได้ข้อมูลโดยไม่ชักช้า มีโครงสร้างพื้นฐานที่มีความหน่วงต่ำโดยเฉพาะ เพื่อพัฒนาและอัปเดตอัลกอริธึมที่เหมาะสม และเพื่อส่งให้ลูกค้าในทันที เนื่องจากมีนักพนันคาดหวังประสบการณ์ออนไลน์แบบเรียลไทม์ นี่คือความซับซ้อนที่แท้จริงของกีฬาออนไลน์ที่มีตัวแปรมากกว่า 100 รายการโดยสรุป ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องง่ายเลย

และอย่าลืมว่าเกม esports มีการเปลี่ยนแปลงทุกแพตช์และจะทำต่อไป ในขณะที่กฎในฟุตบอลเช่น ส่วนใหญ่ยังคงเหมือนเดิมเป็นเวลาหลายปี

ESI: คุณเห็นศักยภาพที่สำคัญในการเดิมพันอีสปอร์ตที่มีการควบคุมว่าเป็น P2P หรือไม่?

Pavol:การเดิมพันแบบ P2P นั้นเป็นไปได้ตามแนวคิด อย่างไรก็ตาม แพลตฟอร์มจำเป็นต้องพิสูจน์ตัวเองว่าสามารถนำไปใช้ในเชิงพาณิชย์ได้

ยังมีคำถามอีกมากที่ต้องแก้ไข: ความไว้วางใจภายในห่วงโซ่, การจดจำแบรนด์, ประสบการณ์ของผู้ใช้ที่ผสมผสานระหว่างอัตราต่อรอง, ความสมดุลของความต้องการเทียบกับข้อเสนอที่มีความน่าจะเป็นของคู่สัญญาที่ไม่มีอยู่จริง, ความเสี่ยงในการชำระบัญชี ฯลฯ นอกจากนี้ การสนทนาในปัจจุบันแบ่งออกเป็นสองส่วน: การเดิมพันในเกมมืออาชีพกับการเดิมพันการแข่งขันที่นักพนันมีส่วนร่วม สำหรับกลุ่มแรก คำถามสำคัญยังคงเป็นอัตราส่วนความต้องการเทียบกับข้อเสนอ สำหรับช่วงหลัง มีความเป็นไปได้สูงที่นักพนันบางส่วนอาจเป็นผู้เยาว์ เมื่อรวมกับข้อเท็จจริงที่ว่าบริษัทที่เกี่ยวข้องกำลังมองหาตลาดสหรัฐฯ นี่อาจเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบาก
คุณสามารถพบกับ Pavol Krasnovsky ได้ที่งาน Betting on Sports Conference ในสัปดาห์หน้า (#boscon2017) ซึ่งเขาจะพูดเกี่ยวกับ Data, data, data panel ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของงาน Betting on Esports RTSmunity ยังมีจุดยืน (A5) ในพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการอีสปอร์ต คุณสามารถติดต่อก่อนงานได้ที่pavol.krasnovsky@rtsmunity.com

ผู้จัดการแข่งขัน esports ของยุโรปFortuna Esportsได้ประกาศว่าจะเข้าร่วมเป็นพันธมิตรด้านโสตทัศนูปกรณ์และความซื่อสัตย์กับ Sportradarเป็นเวลาหลายปี

จากการเป็นหุ้นส่วน Sportradar จะทำหน้าที่เป็นผู้ให้บริการเดิมพันและสตรีมภาพและเสียงระดับโลกสำหรับการแข่งขันและการแข่งขันที่รวบรวมจาก Fortuna

Fortuna หนึ่งในผู้จัดการแข่งขัน esports ชั้นนำของยุโรป เป็นเจ้าภาพจัดงานต่างๆ เช่น ‘Esports Balkan League’ ใหม่ ซึ่งมีเงินรางวัลรวมทั้งสิ้น 23,000 ยูโร ซึ่งเป็นการระดมทุนรางวัลที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ esports ในภูมิภาคบอลข่าน

การอัปเดตสื่อFortuna Esports ซีอีโอมิฆัJovanović Dzarilกล่าวว่าความร่วมมือมาในเวลาที่เหมาะสมในการเป็นผู้นำได้ถึงการเปิดตัวของใหม่ทั้งหมดบอลข่านลีก:“นี่เป็นความร่วมมือพื้นทำลายสำหรับเราในสิ่งที่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมาก ที่ Fortuna ในขณะที่เรากำลังเตรียมเปิดลีกบอลข่าน Sportradar เป็นผู้นำระดับโลกในสาขาของตนและแบ่งปันความกระตือรือร้นและความหลงใหลในการเล่นเกมของเรา บริการสตรีมมิ่ง ข้อมูล และความสมบูรณ์ของพวกเขาจะให้การสนับสนุนที่สำคัญในความพยายามของเราในการส่งเสริมผู้เล่นมืออาชีพที่ดีที่สุดจากภูมิภาคของเราในขณะที่ให้ผู้ที่ชื่นชอบทั่วโลกได้รับประสบการณ์กีฬาที่สนุกสนานและน่าเชื่อถืออย่างแท้จริง”

นอกเหนือจากการเพิ่มขีดความสามารถด้านภาพและเสียงแล้ว การแข่งขัน Fortuna ที่ก้าวไปข้างหน้าจะได้รับการตรวจสอบโดยระบบตรวจจับการฉ้อโกงของ Sportradar ซึ่งจะตรวจสอบกิจกรรมการเดิมพันทั่วโลกในทุกการแข่งขัน

James Watson หัวหน้าฝ่าย esports ที่ Sportradar แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงนี้ว่า “ความสัมพันธ์ใหม่นี้จะช่วยให้เราสามารถเพิ่มความครอบคลุมของเกม esports และการแข่งขันทั่วโลก เรากำลังประสบกับโมเมนตัมที่แท้จริงในตลาดในขณะนี้ เนื่องจากผู้จัดทัวร์นาเมนต์มีส่วนร่วมกับชุดบริการของเราจริงๆ และตระหนักว่าเราจะสามารถขยายการแข่งขันของพวกเขาในภูมิภาคของตนได้อย่างไร แต่ยังห่างไกลออกไปอีกด้วย สิ่งที่ Fortuna กำลังขับเคลื่อนคือการเปลี่ยนแปลงอย่างแท้จริงในวิธีการจัดระเบียบและส่งเสริม esports ทั่วคาบสมุทรบอลข่าน และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่เราสามารถช่วยและปกป้องการเติบโตนั้นได้”

SBTechได้ยืนยันว่าจะจัดเตรียมบทบัญญัติและบริการเต็มรูปแบบสำหรับกลุ่มการเดิมพันออนไลน์Argyll Entertainment

ความร่วมมือดังกล่าวจะทำให้แบรนด์ที่นำโดย Argyll และSportNationและRedZoneSports ได้ ย้ายไปยังข้อกำหนดแพลตฟอร์มบริการเต็มรูปแบบของ SBTech เพื่อให้ได้ระบบการจัดการใหม่ ฟังก์ชันการทำงานอัตโนมัติ และเครื่องมือการรายงานของผู้เล่น

Argyll เข้าสู่ช่วงครึ่งหลังของปี 2017 ที่สำคัญซึ่งกลุ่มการเดิมพันได้เปิดตัวแบรนด์ RedZoneSports อีกครั้งก่อนเริ่มฤดูกาลใหม่ของ NFL ในเดือนกันยายนนี้

นอกจากนี้ บริษัทเพิ่งเปลี่ยนชื่อแบรนด์ BetonBrazil เป็น SportNation.bet ซึ่งเป็นแบรนด์มัลติมีเดียใหม่ที่กำลังมองหากีฬาที่กว้างขึ้นตามผู้ชมในสหราชอาณาจักร

Ian Bradley, CPO ของ SBTechให้ความเห็นว่า: “การเป็นพันธมิตรใหม่กับ Argyll Entertainment ถือเป็นหลักฐานเพิ่มเติมของการขยายธุรกิจอย่างรวดเร็วของเราในตลาดหลักที่มีการควบคุมทั่วโลก

“เรามีประสบการณ์มากมายในการขับเคลื่อนผู้ประกอบการให้เป็นผู้นำตลาดผ่านโซลูชั่นของเรา และฉันมั่นใจว่าทั้ง SportNation และ RedZoneSports จะสามารถบรรลุศักยภาพสูงสุดได้อย่างรวดเร็ว ฉันรอคอยที่จะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับพวกเขาในการขยายผลิตภัณฑ์ US Sports ของเราด้วยความพยายามร่วมกันของทั้งสองทีม”

ฝ่ายบริหารของ Argyll ได้อัปเดตผู้มีส่วนได้ส่วนเสียให้รายละเอียดว่าบริษัทได้อัปเกรดบริการการพนันกีฬาโดยร่วมมือกับ SBTech บริษัท ระบุว่าสินค้าคงคลังการพนันออนไลน์จะได้รับการผลักดันจาก 60 เลือกกีฬารวมกับฟังก์ชั่นที่ดีที่สุดในการเล่นและเครื่องมือที่มีส่วนร่วมของผู้ใช้ต่อไป

Stuart Tilly ซีอีโอของ Argyll Partnersกล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่แบรนด์ในเครือของเราได้รับการสนับสนุนจาก SBTech’s sportsbook และโซลูชั่นแพลตฟอร์มเต็มรูปแบบ

“ถึงเวลาแล้วที่จะเสนอข้อเสนอที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นแก่ผู้เล่นของเราและโอกาสในการเดิมพันที่กว้างขึ้น ส่งเสริมโปรไฟล์ของแบรนด์ของเราและผลักดันการหมุนเวียนด้วยโซลูชันที่ได้รับการปรับปรุงมากขึ้น เมื่อพิจารณาจากผลงานที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านนวัตกรรม การเดิมพันสดที่ไม่มีใครเทียบได้ และความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับกีฬาของอังกฤษ อเมริกา และระดับโลก SBTech เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนในการก้าวไปข้างหน้า”

หนึ่งในหัวข้อแรกๆ ที่จะเกิดขึ้นในการประชุม Betting on Sportsประจำปีนี้คือบทบาทการพัฒนาของผู้ค้ากีฬา

Jens Nielsen หัวหน้าแผนกกีฬาของ Danske Spil เปิดเผยว่า: “ความรู้เฉพาะทางได้เปลี่ยนไปสู่กีฬาประเภทย่อย เช่น แฮนด์บอลและอีสปอร์ต”

Nielsen กล่าวเสริม: “ฉันสงสัยว่าทุกอย่างจะเป็นไปโดยอัตโนมัติในอนาคต ความต้องการเทรดเดอร์ที่แข็งแกร่งยังคงมีอยู่ ทำให้มั่นใจมากที่จะมีคนที่รู้ว่าราคาควรเป็นเท่าใด”

แม้จะมีการแสดงให้เห็นว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ ‘ดีมาก’ เดิมพัน Sky F1 ผู้ประกอบการค้าได้ออกจาก บริษัท อ้างว่ามีเป็นอนาคตในการซื้อขาย ‘ แอนดี้ไรท์หัวหน้าฝ่ายเทรดดิ้งที่ Sky Bet เห็นด้วยกับหัวของกีฬาที่นายเขียว, Enda Gaffney , ซึ่งระบุว่า ‘บทบาทของผู้ค้ากำลังพัฒนา’

Wright กล่าวเสริมว่าเขาเชื่อว่า: “บทบาทของผู้ค้าที่พัฒนาขึ้นคือการทำความเข้าใจลูกค้าและรอบ ๆ ด้านการจัดการเนื้อหาของสิ่งต่าง ๆ บางสิ่งบางอย่างที่จริง ๆ แล้วถ้าคุณเป็นพ่อค้าในโรงเรียนเก่า แต่บทบาทเหล่านั้นก็เหมือนกัน สำคัญ.”

Vladimir Dratsjov หัวหน้าแผนกกีฬาของ Olympic Entertainment Group กล่าวเสริมว่า: “สำหรับฉันดูเหมือนว่าความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับเราในการจัดการหนังสือกีฬาคือการขายให้กับผู้จัดการของเราซึ่งผู้ค้ายังต้องการ”

“ไม่มี ‘ผู้บริโภคกีฬา’ มันกว้างกว่านั้นมาก โดยมีผู้บริโภค CS:GO, ผู้บริโภค DOTA และอื่นๆ” Adam Savinson จาก Win Technologies กล่าว – Betway Groupว่าการวางเดิมพัน Esports 2017 ได้เริ่มขึ้นแล้ว

การอภิปรายว่าใครเป็นผู้บริโภคอีสปอร์ตนายซาวินสันกล่าวเสริมว่า: “คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อรองรับชุมชนของพวกเขาเอง โดยที่อีสปอร์ตจะแตกต่างไปจากการปฏิบัติต่อกีฬาแบบเดิมๆ พวกเขาเคยชินกับการมีพอร์ทัลข่าวโดยเฉพาะ ซึ่งแตกต่างจากแฟนฟุตบอลที่จะดูใน BBC ซึ่งอยู่ในรายการควบคู่ไปกับบาสเก็ตบอล”

Rahul Sood จาก Unikrnเน้นให้เห็นความแตกต่างระหว่างอีสปอร์ตและกีฬาแบบดั้งเดิม: “การทำงานร่วมกับTabcorpพวกเขานำประสบการณ์กีฬาแบบดั้งเดิมมาสู่เรา”

“เราเห็นว่า esports มีอายุเฉลี่ยที่น้อยกว่ามากเมื่อเทียบกับผู้บริโภค MLB โดยเฉลี่ย ซึ่งก็คือ 51 และผู้บริโภค PGA เฉลี่ย 64 ปี ทุกๆ วันนักพนัน MLB หรือ PGA คนใดคนหนึ่งเสียชีวิต และอีกสองคนเกิด esports”

การเติบโตยังเป็นกุญแจสำคัญในทุกภาคส่วน และMichael Doyle จาก PVP.meได้อธิบายถึงความจำเป็นที่ต้องดำเนินการในลักษณะที่ถูกต้อง: “บริษัทจำนวนมากต้องการสร้างรายได้อย่างรวดเร็ว

“ผู้ชมอีสปอร์ตสามารถเห็นได้ว่าอยู่ห่างออกไปหนึ่งไมล์และจะหลีกเลี่ยง คุณต้องสร้างร่วมกับชุมชน แสดงให้พวกเขาเห็นว่าคุณพร้อมจะเติบโตไปพร้อมกับพวกเขา UnikrnและBetwayทำได้ดีผ่านเนื้อหาของพวกเขา ผู้บริโภคมักต้องการมากขึ้น”

อีกวิธีหนึ่งในการเติบโตคือการใช้แอมบาสเดอร์และการเป็นสปอนเซอร์ โดยสกอตต์ เบอร์ตันแห่ง ESPกล่าวว่า “มีบางคนที่เราจะไม่แตะต้อง คุณต้องทำวิจัยเพื่อตัดสินว่าใครเหมาะสมสำหรับแบรนด์ของคุณก่อนที่จะกระโดดเข้ามาโดยพิจารณาจากจำนวนผู้ติดตาม

“ฉันไม่เห็นความแตกต่างระหว่าง esports และตัวแทนกีฬาแบบดั้งเดิมมากนัก”

บางสิ่งที่Viktor Wanli แห่ง Kinguinไม่เห็นด้วยอย่างสุดใจ ก่อนที่จะอธิบายวิธีการของเขาเอง: “เรามองว่าเราจะทำงานร่วมกับผู้ชมของพวกเขาได้อย่างไรหลังจากการเป็นสปอนเซอร์ ด้วยการมีส่วนร่วมของชุมชนอย่างต่อเนื่อง”

การปั่นจักรยานกลายเป็นจุดสนใจของการอภิปรายตามสปอนเซอร์ ข้อดีของการปรับตัวเองกับทีมปัจจุบันหรือสร้างองค์กรของคุณเองเป็นจุดโฟกัส

Malph Minns จาก Strive Sponsorshipเคยร่วมงานกับ Team Sky และในประเด็นนี้เขากล่าวว่า “สำหรับ Team Sky เป็นเรื่องยากสำหรับบางแบรนด์ที่จะเข้าใจว่าพวกเขาจะถูกตัดขาดในความสัมพันธ์กับเราอย่างไร เจ้าของสื่อและแบรนด์ใหญ่อย่าง Sky ก็สนับสนุนทีมเช่นกัน

“เราทำงานอย่างหนักเพื่อแสดงให้เห็นว่าสิ่งนี้สามารถทำได้อย่างไร และพวกเขาจะได้รับประโยชน์จากความสัมพันธ์นี้จริง ๆ ได้อย่างไร ไม่เป็นอุปสรรคต่อผลตอบแทนจากการลงทุน และเราอยากให้แบรนด์มีส่วนร่วม ไม่ใช่แค่เพียงรายได้จากสปอนเซอร์ แต่สำหรับการเปิดใช้งานที่เกี่ยวข้อง ช่วยให้สื่อและโปรไฟล์ของทีมเติบโต – ซึ่งจะเป็นการเพิ่มมูลค่าต่อไป”

Wanliเสนอมุมมองที่ต่างออกไป โดยกับบริษัทKinguinของเขาแทนที่จะบริหารทีมของตัวเอง: “เราเห็นว่ามันดีกว่าที่จะบริหารแบรนด์ของเราเอง เนื่องจากชุมชนเชื่อมต่อกันได้ดีขึ้นด้วยวิธีนี้”

แน่นอนว่ามีปัญหากับ esports บางอย่างSuraj Gosai จาก Blinkpoolอธิบายว่า “เราได้ทำงานร่วมกับ UK Gambling Commission อย่างใกล้ชิดเพื่อรับใบอนุญาตของเรา เนื่องจากเป็นรูปแบบที่แตกต่างจากเจ้ามือรับแทงรายอื่นๆ ส่วนใหญ่ เราต้องอธิบายรายละเอียดให้พวกเขาฟัง เพราะเราเป็นเจ้าแรกที่ออกสู่ตลาด”

เสริมว่ารูปแบบของบริษัทของเขาแตกต่างออกไปอย่างไร: “หลังจากฟังผู้ที่มาจากภูมิหลังแบบเดิมๆ และเสียเงิน เรารู้สึกว่ามันจะดีกว่าที่จะพัฒนาวิธีการให้ผู้คนเดิมพันกันเอง มากกว่าที่จะเป็นบ้าน”

จากประสบการณ์การขี่จักรยานของเขาMinnsกล่าวว่า “เงินจำนวนมากเข้ามาในการขี่จักรยานหลังจากความสำเร็จของ Team Sky และการเติบโตของกีฬาในสหราชอาณาจักร แต่มีบริษัทจำนวนหนึ่งที่ทำการตัดสินใจสนับสนุนที่ไม่ดีโดยไม่เข้าใจกีฬา และผู้ฟังไม่ได้รับคำแนะนำที่ดี และผู้ถือสิทธิ์บางรายไม่มีประสบการณ์ที่เหมาะสมในการให้บริการอย่างเพียงพอ

“การถอนตัวของพวกเขามาพร้อมกับแท็ก ‘การปั่นจักรยานไม่ทำงาน’ เมื่อในความเป็นจริงการบรรจบกันของความล้มเหลวคือการตำหนิ

“ผู้ถือสิทธิ์ Esports ต้องใช้เวลาพอสมควรเพื่อทำความเข้าใจข้อกำหนดที่ไม่ใช่เฉพาะถิ่นและความสำเร็จที่ดูเหมือน รวมทั้งให้ทีมงานสามารถส่งมอบสิ่งนี้ได้ เพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งที่คล้ายกันจะไม่เกิดขึ้น”

ในขณะที่นายซาวินสันกล่าวเพียงว่า: “การทุ่มเงินให้กับอีสปอร์ตนั้นไม่ดี คุณต้องพัฒนาสิ่งที่ใช้ได้ผลและไม่ได้ผล ซึ่งรวมถึงการทำงานร่วมกับชุมชนเพื่อเข้ามา”

ทั้งๆ ที่ผู้อภิปรายรายนี้ถูกถามถึงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเติบโตของอีสปอร์ตในอีกห้าปีข้างหน้า โดยมีการประมาณการตั้งแต่อะไรก็ตามระหว่างสองเท่าถึงสิบเท่า

UltraPlay ผู้จัดหาแพลตฟอร์มการเดิมพันที่เน้น eSports ได้ย้ายไปปรับโครงสร้างทีมผู้บริหารระดับสูง ยืนยันการเลื่อนตำแหน่งMario Ovcharov ไปสู่ตำแหน่ง Chief Commercial Officer (CCO)

Ovcharov ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักสำหรับนักพัฒนาแพลตฟอร์มมาตั้งแต่ปี 2014 ได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นผู้นำในเชิงพาณิชย์โดยดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาด (CMO) ของ UltraPlay มาตั้งแต่ปี 2015

ในฐานะ CCO ใหม่ Ovcharov จะเป็นผู้นำในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ของแพลตฟอร์ม UltraPlay และบริการ eSports ของอุตสาหกรรม เนื่องจากบริษัทเข้าสู่ช่วงการดำเนินงานที่สำคัญ

ความรับผิดชอบในการเป็นผู้นำ CCO ต่อไปจะทำให้ Ovcharov จัดการทีมพัฒนาเชิงพาณิชย์ที่กำลังเติบโตของ UltraPlay และกำหนดกลยุทธ์การขายของบริษัท Ovcharov จะรายงานตรงต่อ Dariy Margaritov CEO ของ UltraPlay

การรับตำแหน่งผู้นำของ UltraPlay Ovcharov แสดงความคิดเห็น: “ฉันดีใจที่ได้รับความท้าทายใหม่นี้และจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อนำเสนอโซลูชั่นการเดิมพันระดับต่อไปแก่ลูกค้าและพันธมิตรของเรา UltraPlay มีการผสมผสานที่หาได้ยากของผู้คนที่มีความสามารถ เทคโนโลยีล้ำสมัย และความหลงใหลในการเดิมพัน ซึ่งเป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับการพัฒนาและนวัตกรรมต่อไป”

SBC Events แสดงความยินดีกับข้อเสนอแนะจากBetting on Sports หลังจากผู้เข้าชมงาน 96.7% กล่าวว่าพวกเขาจะแนะนำให้เพื่อนร่วมงาน

แบบสำรวจหลังจบกิจกรรมที่ส่งไปยังผู้เข้าร่วมงาน #boscon2017 ที่ลงทะเบียน 1,300 คนยังพบว่า 94% ให้คะแนนโอกาสในการสร้างเครือข่ายในงานนี้ว่า ‘ดีมาก’ หรือ ‘ยอดเยี่ยม’ นี้สรรเสริญรวมกลุ่มของสถานที่เมืองหลวงชั้นยอดจากHilton Olympia Hotel เพื่อโอลิมเปีย Conference Center , ระดับความสูง 360 , Skyloft และใต้สะพาน

คำติชมถูกใช้เพื่อปรับปรุงการประชุมในอนาคต โดยเริ่มจากการเดิมพันฟุตบอลในปีหน้า(20-23 มีนาคม)ซึ่งจะมีตัวแทนที่เกี่ยวข้องและผู้มีอำนาจตัดสินใจจำนวนมากขึ้นจากทั่วทั้งภาคการเดิมพันกีฬา

สิ่งนี้ถูกอ้างถึงว่าเป็นหนึ่งในประเด็นสำคัญของความสำเร็จของงาน ควบคู่ไปกับคุณภาพของวาระการประชุม Richard Flint CEO ของ Sky Bet และParis Smith ซีอีโอของ Pinnacle ได้รับการยกย่องให้เป็นวิทยากรคนโปรดสองคน ในขณะที่Marco Blume ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Pinnacle ได้รับการยกย่องสำหรับการจัดแสดงที่แข็งแกร่งในสามในแปดแทร็กการประชุมหลัก

ในวันแรกของงาน Flint กล่าวว่า “ฉันได้ยินเกี่ยวกับการเติบโตของการประชุมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและฉันต้องการอยู่ที่นี่ ฉันมีบทสนทนาที่ยอดเยี่ยมมากมาย ฉันเจอคน 30 คนที่ฉันรู้จักระหว่างทางมาที่นี่ เท่านี้ก็สนุกแล้ว”

สมิทกล่าวเสริมว่า: “โดยปกติ มีเสียงรบกวนมากมายภายในการประชุม มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ไม่เกี่ยวข้องกัน การที่ทุกคนมีจุดยืนและทุกคนที่อยู่ที่นี่อย่างทุ่มเทจะช่วยประหยัดเวลาได้มาก ฉันพบว่าสิ่งนี้มีประสิทธิภาพมาก มันกลายเป็นเรื่องใหญ่”

หนึ่งในสามเซสชันที่ Blume ปรากฏใน’ข้อมูล ข้อมูล ข้อมูล – ปัญหาที่เราเผชิญในการเดิมพันอีสปอร์ต’ ถูกกล่าวถึงบ่อยครั้งว่าเป็นหนึ่งในไฮไลท์ของการประชุมควบคู่ไปกับ’สหรัฐฯ – เปิดภูมิทัศน์การเดิมพันกีฬา’ การประเมินที่ยอดเยี่ยม ของความท้าทายของรัฐนิวเจอร์ซีย์ต่อ PASPA และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับอุตสาหกรรม

Rasmus Sojmark ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC สรุปว่า: “เรารู้สึกยินดีกับผลตอบรับจาก Betting on Sports โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพบว่า 40% ของผู้ตอบแบบสำรวจไม่เคยเข้าร่วมกิจกรรมของเรามาก่อน เป็นเรื่องที่คุ้มค่าอย่างยิ่งสำหรับเราที่ได้เรียนรู้ว่าผู้ปฏิบัติงาน ซัพพลายเออร์ บริษัทในเครือ สโมสรกีฬา และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในวงกว้างในอุตสาหกรรมที่เข้าร่วมการประชุมได้นำการประชุมมาเป็นเวทีแห่งโอกาส

ตามที่ซัพพลายเออร์ชั้นนำของSelf-Service Betting Terminals (SSBTs) d เป็นเจ้าของผลิตภัณฑ์ BetTracker ของPlaytech BGT Sportsเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวตั้งแต่เริ่มต้นฤดูกาลฟุตบอล แอพที่อนุญาตให้ลูกค้ารายย่อยติดตามและถอนเงินเดิมพันบนอุปกรณ์มือถือของพวกเขาซึ่งวางบนSSBTในร้านของบริษัทแม้จะไม่มีบัญชีก็ตาม ปัจจุบันมีวางจำหน่ายในร้านค้ามากกว่า 2,000 แห่งทั่วสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ ตั้งค่าให้เผยแพร่บนร้านค้า GooglePlay เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นด้วยการสแกนและโอนตั๋วเดิมพันมากกว่า 30,000 ใบไปยังแอพตั้งแต่เริ่มฤดูกาล John Pettit กรรมการผู้จัดการประจำสหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ เอเชีย และออสเตรเลียที่ Playtech BGT Sports

กล่าวว่าลูกค้าได้รับความสนใจจากความสะดวกในการจัดการกิจกรรมการเดิมพันบนอุปกรณ์ของตนเองโดยไม่ต้องมีบัญชีออนไลน์ “BetTracker ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีตั้งแต่เปิดตัวและได้เริ่มต้นขึ้นอย่างมากในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา “มันเป็นแอพที่ไม่เหมือนใครที่ให้ผู้เล่นสามารถติดตามการเดิมพันของพวกเขาในขณะเดินทางและจ่ายเงินหากพวกเขาเลือก จากมุมมองของโอเปอเรเตอร์ จะเพิ่มจำนวนการเดิมพันในร้านค้าโดยดึงดูดลูกค้าใหม่และลูกค้าเก่า นอกจากนี้ยังเพิ่มรายได้โดยตรงเนื่องจากมีการ ‘จ่ายเงิน’ ตั๋วเดิมพันมากขึ้นเมื่อถูกโอนไปยัง BetTracker

“เราคาดหวังว่ามันจะทำได้ดีและไม่เคยผิดหวัง ตอนนี้เรามั่นใจว่าจะมีลูกค้าร้านค้าเพิ่มมากขึ้นในขณะที่เรามุ่งหน้าสู่การแข่งขันฟุตบอลโลกที่สำคัญทั้งหมดในช่วงซัมเมอร์หน้า โดยพันธมิตรที่ปฏิบัติงานของเราได้รับรางวัล” BetTracker เปิดตัวครั้งแรกกับ BetFred ในเดือนพฤษภาคม 2017 ก่อนที่จะเริ่มถ่ายทอดสดกับ JenningsBet, Boylesports และ David Pluck ในเดือนกรกฎาคม ต่อมาได้ถูกนำไปใช้งานโดยโอเปอเรเตอร์อิสระ Joe Jennings, Corbetts, Chisholm และ Sean Graham แอปซึ่งมีให้บริการบนอุปกรณ์ Apple และ Android และจัดทำขึ้นสำหรับผู้ให้บริการแต่ละราย ช่วยให้ลูกค้าสแกนเดิมพันกีฬาของตนไปยังอุปกรณ์มือถือของตนหลังจากวางในร้านบน PBS SSBT

Unikrn แพลตฟอร์มการเดิมพัน Esports ยืนยันว่าได้รับการอนุมัติใบอนุญาตการเล่นเกมของมอลตา (MGA)ทำให้บริษัทสามารถให้บริการตลาดการพนันในยุโรปที่มีการควบคุม

Unikrn ตอนนี้จะเปิดตัวใหม่ขององค์กรยุโรป Unikrn สหภาพยุโรป ‘ร่วมทุนกับRBP ฝรั่งเศสตาม เพื่อรักษาความปลอดภัยในการเข้าสู่ตลาด บริษัทเทคโนโลยีในซีแอตเทิลมีเป้าหมายที่จะเป็นผู้นำในการเดิมพันอีสปอร์ตสำหรับผู้บริโภคชาวยุโรป

ราหุล ซูด
Rahul Sood ซีอีโอของ Unikrnกล่าวว่า “เป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้วที่ Unikrn EU ได้ทำงานร่วมกับ Malta Gaming Authority เพื่อรับใบอนุญาตใหม่ของเรา

“มอลตามีข้อกำหนดและกระบวนการด้านกฎระเบียบที่สูงที่สุด พวกเขาอยู่ในมาตรฐานทองคำทุกประการและเป็นหนึ่งในหน่วยงานที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดสำหรับการเดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบและมีจริยธรรม”

การเปิดตัวของ บริษัท ในยุโรปที่รอดำเนินการเป็นไปตามบทสรุปของ ‘UnikoinGold; การขายโทเค็น crypto ซึ่งช่วยให้บริษัทระดมทุนได้ +30 ล้านดอลลาร์จนถึงปัจจุบัน การกำกับดูแล Unikrn เชื่อว่าโทเค็นการเข้ารหัสลับเป็น ‘โทเค็นที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดและมีการกระจายอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตและเกม’

ผู้สนับสนุนระดับสูงของโทเค็น UnikoinGold ได้แก่ Mark Cuban และ Brock Pierce นักลงทุนด้านเทคโนโลยีของสหรัฐอเมริกา รวมถึง CoinCircle ของ Crypto VC, Blockchain Capital, Pantera Capital และ Draper Dragon

Emmanuel de Rohan Chabot ซีอีโอของ Zeturf และ Zebet ผู้ร่วมทุนกับ Unikrn ในยุโรป และผู้ร่วมก่อตั้ง RBP ให้การสนับสนุนแผนระยะยาว “RBP มีลูกค้าที่ลงทะเบียนที่ภักดีมากกว่า 300,000 ราย และไซต์ของเราได้รับผู้เยี่ยมชมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่าหนึ่งล้านคนต่อเดือน ทำให้เรา ( ก) ผู้นำในฝรั่งเศสเมื่อพูดถึงการเดิมพันออนไลน์

“ RBP จะเป็นพันธมิตรที่แข็งแกร่งของ Unikrn เพื่อช่วยนำการพนันอีสปอร์ตที่มีการควบคุม ปลอดภัย และถูกกฎหมายในตลาดทั่วยุโรป และเราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับทีมที่ยอดเยี่ยมของพวกเขา”

DraftKingsซึ่งเป็นแพลตฟอร์มDaily Fantasy Sports (DFS) ที่ใหญ่ที่สุดในโลกได้ประกาศแผนการที่จะขยายไปยังไอร์แลนด์และออสเตรีย

ผู้ให้บริการในบอสตันจะเสนอลีกฟุตบอลหลายลีกให้กับผู้เล่นชาวไอริชและออสเตรีย รวมถึงพรีเมียร์ลีกอังกฤษ, ยูฟ่าแชมเปียนส์ลีก และลาลีกาสเปน เช่นเดียวกับกอล์ฟ (พีจีเอและทัวร์ยุโรป) ศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสาน อีสปอร์ต ลีกฟุตบอลแคนาดา , EuroLeague Basketballและกีฬาอเมริกันมากมาย

การเปิดตัวแพลตฟอร์มจะมีเครื่องหมายโปรโมชั่นที่เสนอโอกาสให้ผู้เล่นได้รับตั๋วเข้าชมการแข่งขันพรีเมียร์ลีกที่จะเกิดขึ้นระหว่างลิเวอร์พูลและแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดในวันเสาร์นี้

Jason Robins ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ DraftKingsกล่าวว่า “แฟนกีฬาในยุโรปต่างโอบรับเกมนี้ภายในเกมผ่านการแข่งขันและเนื้อหาของ DraftKings

“ในขณะที่เรามองหาการขยายธุรกิจในยุโรปของเรา มันเป็นทางเลือกที่ง่ายในการเปิดตัวในไอร์แลนด์และออสเตรีย เนื่องจากพวกเขาหลงใหลในกีฬาที่มีชื่อเสียง”

บริษัท Emerald Isle ได้รับการจัดสรรมานานแล้วว่าเป็นตลาดที่ขยายตัวได้เนื่องจากความหลงใหลในกีฬาทุกอย่างที่เป็นที่รู้จักกันดีของประเทศ

Philip Lee Sport Report II ระบุว่ามีผู้คนในไอร์แลนด์ 2.7 ล้านคนที่ สนใจกีฬา โดยในจำนวนนี้ 2.1 ล้านคนเข้าร่วมการแข่งขันกีฬามืออาชีพและมือสมัครเล่นในปี 2016 ประเทศนี้ยังใช้จ่ายเงิน 2.5 พันล้านยูโรในอุตสาหกรรมกีฬาในปีที่แล้วเพียงปีเดียว

เจฟฟรีย์ ฮาส ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายระหว่างประเทศของ DraftKingsกล่าวว่า ” วัฒนธรรมการกีฬาของไอร์แลนด์ดำเนินไปอย่างลึกซึ้ง โดยมีแฟน ๆ ที่หลงใหลในกีฬาหลายแสนคนติดตามทั้ง ‘ฟุตบอลที่เหมาะสม’ และ ‘ฟุตบอลกริด’ ในลีกกีฬายุโรปและอเมริกา

“แฟนบอลชาวไอริชจะพบโอกาสมากมายที่จะทดสอบไหวพริบใน DraftKings ในขณะที่เพลิดเพลินไปกับวิธีใหม่ในการทำให้เสียเหงื่อระหว่างการแข่งขัน

“เราปรับปรุงการเชื่อมต่อนั้นด้วยการแข่งขันที่น่าตื่นเต้น เนื้อหาที่เป็นนวัตกรรม และการวิเคราะห์และข้อมูลกีฬาแบบเรียลไทม์ DraftKings เป็นหน้าจอที่สองสำหรับแฟนกีฬาที่กำลังดูการแข่งขันที่ผับ ที่บ้านหรือระหว่างเดินทาง”

การขยายสู่ไอร์แลนด์และออสเตรียเกิดขึ้น 18 เดือนหลังจาก DraftKings เปิดตัวในยุโรปเป็นครั้งแรก โดยมีการบันทึกตัวเลขการเติบโตอย่างมากในช่วงเวลานี้

กันยายน 2017 มี ค่าธรรมเนียมแรกเข้าเพิ่มขึ้น 51% เมื่อเทียบเป็นรายปี และลูกค้าใหม่ในสหราชอาณาจักรเติบโตขึ้น 31% เมื่อเทียบเป็นรายปี และลูกค้าที่ลงทะเบียนในเยอรมนีเติบโตขึ้น 46% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน ซึ่งเป็นอัตราการเติบโตรายเดือนที่ใหญ่ที่สุด -วันที่.

ตั๋วเดี่ยวและโต๊ะอะไหล่พร้อมให้จองก่อนงานSBC Awardsโฉมใหม่ในปีนี้ซึ่งจะจัดขึ้นในวันอังคารที่ 5 ธันวาคมใจกลางกรุงลอนดอน

ผู้คนมากกว่า 500 คนจะมาที่The Artillery Garden ที่ HAC ซึ่งเป็นเมืองหลวงที่สวยงามของสหราชอาณาจักร เพื่อนำเสนอ 17 รางวัลซัพพลายเออร์และ 11 รางวัล Operator/Affiliate

แขกในคืนนั้นจะรวมถึงตัวแทนของผู้สนับสนุนหัวข้อข่าวอย่างOPTIMA และGolden Raceในขณะที่รายชื่อบริษัทที่จะจองโต๊ะล่วงหน้า ได้แก่VSoftCo, Racing Post, HiPay, Perform, Square in the Air, Trustly , InBet Games, Vermantia, FavBet, bet365 , Sporting Solutions และJeton

การเข้าร่วมการเฉลิมฉลองในธีมคริสต์มาสตามกำหนดเวลาที่สมบูรณ์แบบนี้พร้อมด้วยการแสดง ‘ Bogie Wonder Nights ‘ ที่ออกแบบเองและการดอดจ์มในตัว จะเป็นผู้ชนะรางวัลมากมายในปีที่แล้ว

Harry Lang ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Esports Bookmaker of the Year ของปีที่แล้วกล่าวว่า: “การได้รับรางวัล SBC Esports Bookmaker of the Year ในปี 2016 ถือเป็นเกียรติอย่างสูงสำหรับ Pinnacle และสมาชิกทุกคนในธุรกิจภาคภูมิใจเป็นอย่างยิ่ง SBC Awards เป็นไฮไลท์ของปฏิทินก่อนคริสต์มาส และหวังว่าเราจะสามารถทำซ้ำความสำเร็จของเราในปีนี้ ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น มันเป็นค่ำคืนที่ไม่ควรพลาด”

Andy Wright หัวหน้าฝ่ายการค้าสำหรับเจ้ามือรับแทงฟุตบอลแห่งปี Sky Bet กล่าวเสริมว่า: “เป็นอีกปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Sky Bet ในขณะที่เราพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้เล่นของเรา การได้รับรางวัลเจ้ามือรับแทงฟุตบอลแห่งปีจากงาน SBC Awards เมื่อปีที่แล้วทำให้ทั้งทีมมีกำลังใจในวันคริสต์มาส ด้วยความนิยมอย่างต่อเนื่องของหนังสือกีฬาของเรา เราจึงคาดหวังว่าจะได้รางวัลอีกครั้ง”

ยังมีโต๊ะพร้อมแชมเปญและค็อกเทลต้อนรับ อาหารค่ำแบบสามคอร์สและเครื่องดื่มไม่จำกัด ในขณะที่โต๊ะวีไอพีมีที่นั่งว่างที่จำกัดมากขึ้น ซึ่งมาพร้อมกับแบรนด์บริษัทเต็มรูปแบบและแชมเปญฟรี 5 ขวด

ในขณะเดียวกัน หลังจากขยายพิธีมอบรางวัลให้ครอบคลุม 28 หมวดหมู่SBC Events ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลสูงสุดเป็นประวัติการณ์จากทุกพื้นที่ของอุตสาหกรรมการพนันกีฬา

เมื่อพ้นกำหนดเส้นตายการเสนอชื่อแล้ว SBC Events จะจัดทำรายชื่อผู้เข้ารอบสุดท้ายสำหรับแต่ละหมวดหมู่ จากนั้นรางวัล Operator/Affiliate Awards จะถูกโหวตโดยใครก็ตามที่เข้าร่วมงานBetting on Football และBetting on Sports ในปีนี้ ในขณะที่ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Supplier Award จะได้รับการประเมินโดยคณะผู้เชี่ยวชาญที่คัดเลือกมาอย่างดี

Andrew McCarron กรรมการผู้จัดการของ SBC สรุปว่า: “เรารู้สึกยินดีกับจำนวนบริษัทที่มุ่งมั่นเพื่อรับรางวัลหนึ่งหรือหลายรางวัลจากทั้งหมด 28 รางวัลที่ออกแบบมาเพื่อยกย่องความเป็นเลิศในอุตสาหกรรมการพนันกีฬา”

ใครก็ตามที่ต้องการจองตั๋วส่วนบุคคลเพื่อเฉลิมฉลองปีที่โดดเด่นสำหรับอุตสาหกรรมการพนันกีฬา โปรดส่งอีเมลมาที่ sales@sbcnews.co.uk สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

Bet365 กำลังเผชิญการแข่งขันที่รุนแรงจะเก็บบุ๊คมาร์กของปีชื่อในปีนี้รางวัล SBCหลังจากที่รายการโปรดได้รับการประกาศให้การพนันกีฬาปลายประจำปีของอุตสาหกรรมของการเฉลิมฉลองปี

การแข่งขันกับเจ้ามือรับแทงสโต๊คสำหรับรางวัลหลักของพิธีในวันอังคารที่ 5 ธันวาคม จะเป็น Sky Bet, William Hill, Unibet, Pinnacle, Betsafe, BetVictor และ 10bet

ในขณะเดียวกัน Affiliate of the Year จะมาจาก Better Collective, Catena Media, Livesport Media, Raketech, Easyodds, Check’d Media, OLBG หรือ Gambling.com Group

ในบรรดาหมวดหมู่ที่มีการแข่งขันมากที่สุดในงานนี้ พาดหัวข่าวที่สนับสนุนโดยGolden Raceและ OPTIMA ที่The Artillery Gardenจะได้รับรางวัล Rising Star สองรางวัล

การแข่งขันเพื่อชิงรางวัลโอเปอเรเตอร์ของ Rising Star ในการเดิมพันกีฬา ได้แก่ Argyll Entertainment, Bookee, LV Bet, Betster, Coolbet, Mr Green, Betstars, 1Xbet, Adjarabet และ LeoVegas Sports

ในด้านซัพพลายเออร์ ผู้ชนะรางวัลดาวรุ่งในนวัตกรรมการเดิมพันกีฬาจะมาจากกลุ่มนี้: Digital Sports Tech; คิวบิต; BtoBet; สถิติคะแนน; อัลกอสพอร์ต; เดลาสปอร์ต; TCM Inplay และ Bettorlogic

Sportradar และ Golden Race ได้รับการคัดเลือกห้าครั้งในขณะที่ Unibet, BetBright, Pinnacle, Racing Post, OPTIMA และbet365กำลังดำเนินการเพื่อรับรางวัลสี่รางวัลที่ออกแบบมาเพื่อยกย่องความเป็นเลิศทั่วทั้งภาค

ในขณะเดียวกัน รายชื่อบริษัทที่ต่อสู้ในสามด้าน ได้แก่ William Hill, LeoVegas, Betgenius, InBet Games, BetConstruct , Mr Green, SBTech, EveryMatrix , BtoBet, SIS และ Sky Bet ซึ่งจะปกป้องตำแหน่งเจ้ามือรับแทงฟุตบอลแห่งปี

หากต้องการดู บริษัท สั้น ๆ สำหรับแต่ละรางวัลคลิกที่นี่

โดยรวมแล้ว Matt Lorenzoอดีตผู้นำเสนอของ Sky Sports และLuis Garciaซึ่งเป็นผู้ชนะ Champions League กับ Liverpool ในปี 2548 จะประกาศผู้ได้รับรางวัล 28 รางวัลแบ่งออกเป็น 11 รางวัล Operator/Affiliate และ 17 รางวัล Supplier

การเลือกจากตัวเลือกเหล่านี้เท่านั้น Operator/Affiliate Awards จะถูกโหวตโดยใครก็ตามที่เข้าร่วมงาน Betting on Football และ Betting on Sports ในปีนี้ ในขณะที่ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Supplier Award จะได้รับการประเมินโดยคณะกรรมการตัดสิน

Andrew McCarron กรรมการผู้จัดการ SBC ให้ความเห็นว่า: “เป็นอีกปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับอุตสาหกรรมการพนันกีฬา โดยเน้นที่ผู้แข่งขันชิงรางวัลมากมายใน 28 หมวดหมู่ การเสนอชื่อเข้าชิงมีมากมายและมีคุณภาพสูง มันจะเป็นเรื่องยากมากสำหรับผู้ตัดสินของเราในการเลือกผู้ชนะ”

ใครก็ตามที่ต้องการจองตั๋วเดี่ยวหรือโต๊ะสำหรับ #sbcawards2017 โปรดส่งอีเมลมาที่sales@sbcnews.co.ukสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
เพื่อสอบถามเกี่ยวกับโอกาสการสนับสนุนที่มาร่วมงานโปรดติดต่อเราได้ที่sales@sbcnews.co.uk

Racing Post B2B ได้ประกาศพร้อมท์การเดิมพันใหม่ที่สามารถดาวน์โหลดไปยังระบบโครงสำหรับตั้งสิ่งของของร้านค้า

ฝ่ายธุรกิจของยักษ์ใหญ่ด้านการพนันในสหราชอาณาจักรได้แนะนำ RPG Bet Prompts ซึ่งเป็นวิธีใหม่ในการแสดงการให้ทิปและการเดิมพันที่มีอยู่แล้วในร้านค้าการพนันมากกว่าหนึ่งในสามในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์

ข้อความแจ้งเหล่านี้ได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อให้ลูกค้าเห็นภาพสแน็ปช็อตสั้นๆ ของสถิติ ช่วยให้พวกเขาตัดสินใจอย่างมีข้อมูลเมื่อตัดสินใจเดิมพัน

ปัจจุบัน The Racing Post นำเสนอการเดิมพันหลักสามรายการสำหรับการแข่งขันในอังกฤษและไอริชในแต่ละวัน ซึ่งพร้อมให้เจ้ามือรับแทงดาวน์โหลดเพื่อเข้าถึงได้ทันที

เมื่อใช้ผลิตภัณฑ์ ลูกค้าจะสามารถเข้าถึงอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย ซึ่งสามารถดูข้อความแจ้งการเดิมพันได้ก่อนดาวน์โหลด และผู้ทำบัญชีสามารถเลือกและเลือกสิ่งที่ต้องการใช้

เนื้อหาที่เลือกจะสามารถดาวน์โหลดและอัปโหลดไปยังระบบโครงสำหรับตั้งสิ่งของเพื่อใช้ในการตั้งค่าหน้าจอ/ภาพหมุนที่มีอยู่

นับตั้งแต่เปิดตัวล่าสุด ผลิตภัณฑ์นี้ได้รับการเผยแพร่โดยPaddy Power, Boylesports, Ladbrokesและที่ปรึกษาอิสระหลายคน ซึ่งคิดเป็นกว่าหนึ่งในสามของร้านพนันในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ทั้งหมด

เช่นเดียวกับโซลูชันโครงสำหรับตั้งสิ่งของสำหรับการขายปลีก Racing Post B2B ยังนำเสนอเนื้อหาในรูปแบบต่างๆ สำหรับการผสานรวมเข้ากับสิ่งพิมพ์และจอแสดงผลดิจิทัล และสิ่งพิมพ์สำหรับเว็บไซต์ หนังสือพิมพ์ การ์ดการแข่งขันที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น หรือแอปพลิเคชันอื่นๆ

Racing Post B2B เติบโตขึ้นเป็นผู้ให้บริการเนื้อหาที่รวบรวมชั้นนำของโลก ด้วยพอร์ตโฟลิโอลูกค้าต่างประเทศที่ครอบคลุม 25 ประเทศและหลายภาษา

ขณะที่ฉันเขียนสิ่งนี้ เรารอการทบทวนของรัฐบาลเกี่ยวกับเครื่องเกมและมาตรการรับผิดชอบต่อสังคมที่จะเผยแพร่ในปลายเดือนนี้ ตามความเห็นของรัฐมนตรีต่างประเทศเมื่อเธอปรากฏตัวต่อหน้าคณะกรรมการดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อ และการกีฬาในวันที่ 11 ตุลาคม. เธอเสริมว่าสิ่งนี้จะตามมาด้วยการปรึกษาหารือ 12 สัปดาห์เต็มรูปแบบซึ่ง“จะนำเสนอตัวเลือกมากมายในด้านต่าง ๆ ของการพนัน”

ฉันสงสัยว่ามีการประเมินตัวเลือกเหล่านั้นใหม่ในนาทีสุดท้ายหรือไม่หลังจากบทความ Sunday Times ตีพิมพ์หน้าแรกเมื่อวันที่ 8 ตุลาคมเรื่อง “การ์ตูนหลอกเด็กให้เล่นการพนันออนไลน์” โดย อ้างว่าเด็ก ๆ กำลังตกเป็นเป้าหมายของผู้ประกอบการที่ใช้ตัวการ์ตูนและนิทานใน ทั้งเกมการพนันออนไลน์ “จ่ายเพื่อเล่น” และ “เล่นฟรี”

คาดเดาได้ว่า Daily Mail ไม่ได้ช้าที่จะโยนคุณค่าให้กับบทความที่มีชื่อว่า“เจ้ามือรับแทงออนไลน์ ‘ใช้การ์ตูนเพื่อกำหนดเป้าหมายเด็ก’: หน่วยงานกำกับดูแลตรวจสอบ บริษัท หลังจากที่พวกเขาถูกกล่าวหาว่าใช้ตัวละครเพื่อส่งเสริมเกมคาสิโน”และ“บริษัทพนันที่กำหนดเป้าหมายเด็กเป็น ชั่วเหมือนคนเสพยา”

แม้ว่าเรื่องราวเหล่านี้จะเน้นไปที่เกมคาสิโนออนไลน์ แต่ผลสะท้อนกลับอาจสร้างความเสียหายอย่างเท่าเทียมกันสำหรับผู้ให้บริการเดิมพันออนไลน์ คณะกรรมการการพนันได้ส่งเสียงเตือนแล้ว ทิม มิลเลอร์ กรรมการบริหารฝ่ายกิจการองค์กรและการวิจัยได้เขียนจดหมายเปิดผนึกถึงบรรณาธิการเดอะซันเดย์ไทมส์ในวันรุ่งขึ้นหลังจากบทความปรากฏขึ้น โดยเน้นว่าคณะกรรมาธิการจะดำเนินการอย่างแข็งขันโดยที่ธุรกิจการพนันไม่สามารถปกป้องผู้อ่อนแอโดยเฉพาะเด็กได้

เขายังกล่าวถึงการทบทวนการพนันออนไลน์ในวงกว้างของคณะกรรมาธิการซึ่งเริ่มเมื่อต้นปีนี้และการตรวจสอบอย่างต่อเนื่องโดยคณะกรรมการกลยุทธ์การพนันอย่างมีความรับผิดชอบเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่กว้างขึ้นระหว่างเด็กและการพนัน โดยแสดงความคิดเห็นว่า “เมื่อรวมกันจะทำให้เห็นภาพที่ชัดเจนของ ในกรณีที่อาจจำเป็นต้องดำเนินการเพิ่มเติม”

ข้อกล่าวหาเหล่านี้จะทำหน้าที่ในการเทน้ำมันลงในน่านน้ำที่มีปัญหาอยู่แล้วอย่างที่พวกเขาทำ ความกังวลที่แสดงโดยคณะกรรมาธิการในเดือนพฤศจิกายน 2016 เกี่ยวกับข้อค้นพบในการศึกษาวิจัยในหมู่เด็กอายุ 11 – 15 ปี เรื่อง“คนหนุ่มสาวและการพนัน 2016”ระบุว่า 450,000 เด็ก ๆ กำลังเล่นการพนันในอังกฤษและเวลส์ทุกสัปดาห์ ซึ่งประมาณ 9,000 คนมีแนวโน้มที่จะเป็นนักพนันที่มีปัญหา

จากนั้นในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ รายงาน“การมีส่วนร่วมในการเล่นการพนัน 2016: พฤติกรรม ความตระหนัก และทัศนคติ”ของคณะกรรมาธิการเปิดเผยว่าปัญหานโยบายการพนันที่สำคัญที่สุดสำหรับประชาชนทั่วไปคือการควบคุมเพื่อให้แน่ใจว่าเด็กและคนหนุ่มสาวไม่ได้เล่นการพนัน . ตามมาด้วยอีกหนึ่งเดือนต่อมาโดยคำเตือนจากคณะกรรมาธิการถึงผู้ปกครองให้ระมัดระวังอันตรายและความเสี่ยงต่อลูก ๆ ของพวกเขาจากการพนันที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมหลังจากการตีพิมพ์สกุลเงินเสมือน eSports และกระดาษตำแหน่งการเล่นเกมคาสิโนบนโซเชียล

ศาสตราจารย์ Mark Griffiths แห่งหน่วยวิจัยการเล่นเกมนานาชาติของ Nottingham Trent University ได้อ้างถึงหนึ่งในบทความของ Daily Mail ว่า: “การวิจัยแสดงให้เห็นว่าเมื่อเราดูเด็กเหล่านั้นที่เป็นนักพนันที่มีปัญหา ปัจจัยเสี่ยงอันดับ 1 คือการเล่นเกมออนไลน์สำหรับ ฟรี. เด็กจะได้รับการเข้าถึงผ่านโทรศัพท์มือถือของพวกเขาที่จะเล่นเกมนี้ในวิธีที่ง่ายกว่าแม้ห้าปีที่ผ่านมา”

เมื่อเร็วๆ นี้ กลุ่มอุตสาหกรรมเพื่อการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ (Industry Group for Responsible Gambling) ได้ประกาศการปรับปรุงหลายประการในประมวลกฎหมายอุตสาหกรรมการพนันสำหรับการโฆษณาที่รับผิดชอบต่อสังคม ซึ่งฉบับใหม่ (ฉบับที่ 3) ซึ่งเพิ่งได้รับการเผยแพร่ เป็นการตอกย้ำข้อกำหนด LCCP ที่:

“ต้องระมัดระวังไม่ให้เอารัดเอาเปรียบเด็กและบุคคลที่เปราะบางอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการพนัน และ
โฆษณาไม่ควรกำหนดเป้าหมายอย่างเจาะจงและจงใจไปยังผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีผ่านการเลือกสื่อ รูปแบบการนำเสนอ เนื้อหาหรือบริบทที่ปรากฏ ผู้โฆษณาและผู้ประกอบธุรกิจการพนันทุกคนควรทราบอยู่แล้วว่าเป็นความผิดตามมาตรา 46 ของพระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548 ในการเชิญเด็กหรือเยาวชนให้เล่นการพนัน”,
และเสริมว่า“โดยทั่วไปแล้ว เป็นที่เข้าใจกันว่ารัฐบาลตั้งใจในความร่วมมือกับอุตสาหกรรมและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ เพื่อดำเนินการเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีได้รับการคุ้มครองอย่างเหมาะสมเมื่อใช้โซเชียลมีเดีย”

แม้ว่าแนวทางที่มีอยู่สำหรับรหัส CAP และ BCAP จะเน้นย้ำถึงความจำเป็นสำหรับผู้โฆษณาเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาเคารพความจำเป็นในการปกป้องเด็ก เยาวชน และบุคคลที่เปราะบางอื่นๆ จากการถูกทำร้ายหรือแสวงหาประโยชน์จากโฆษณาที่แสดงหรือส่งเสริมการพนัน อาจไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ ในวันรุ่งขึ้นหลังจากบทความซันเดย์ไทมได้รับการตีพิมพ์เผยแพร่ ASA ทราบคำแนะนำออนไลน์การปรับปรุงสิทธิ “ การพนันและการเล่นเกม: คำอุทธรณ์ไปยังเด็ก ”

บันทึกคำแนะนำดังกล่าวหมายถึงชุดคำตัดสินของ ASA ที่กำหนดหลักการที่ต้องปฏิบัติตามเพื่อให้แน่ใจว่าโฆษณาการพนันจะไม่ดึงดูดเด็กโดยเฉพาะ ได้แก่

การใช้การ์ตูนหรือภาพเหมือนการ์ตูนมีศักยภาพที่จะดึงดูดผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องใช้อย่างระมัดระวังในโฆษณาสำหรับผลิตภัณฑ์การพนัน
การรวมตัวของตัวการ์ตูนที่เป็นที่นิยมในหนังสือการ์ตูนมีแนวโน้มที่จะดึงดูดเด็กและเยาวชนโดยเฉพาะโดยละเมิดรหัสโฆษณาโดยไม่คำนึงถึงข้อเท็จจริงที่ว่าเด็กหลายคนไม่น่าจะดู
ผลิตภัณฑ์การพนันควรหลีกเลี่ยงชื่อที่น่าจะดึงดูดผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากนำเสนอด้วยภาพการ์ตูนที่มีสีสันและเกินจริงซึ่งมีแนวโน้มที่จะเสริมสร้างความน่าดึงดูดใจนั้นและ
ในขณะที่กราฟิกสไตล์ ‘การ์ตูน’ บางอย่างอาจเป็นที่ยอมรับได้หากพวกเขาเป็นผู้ใหญ่ในการดำเนินการ นักการตลาดมีความเสี่ยงที่จะดึงดูดเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปีหากพวกเขามีลักษณะคล้ายกับการ์ตูนที่ได้รับความนิยมสำหรับเด็กมากเกินไป
นอกจากนี้ยังชี้ให้เห็นว่าเมื่อโฆษณาแสดงเนื้อหาที่อาจดึงดูดเด็กโดยเฉพาะ แต่ปรากฏในบริบทที่กีดกันไม่ให้เด็กเห็นได้อย่างมีประสิทธิภาพ เนื้อหานั้นอาจถือว่ายอมรับได้ นั่นคือผลของการพิจารณาคดีของ ASA ในเดือนพฤษภาคมปีนี้ โดยพบว่าแล็ดโบร๊กส์ได้ดำเนินมาตรการที่เพียงพอในการส่งโฆษณาที่มีตัวละครในหนังสือการ์ตูนไอรอนแมนไปยังผู้ที่มีอายุมากกว่า 18 ปีเท่านั้น แม้ว่าธีมไอรอนแมนในตัวเองจะถือว่าน่าจะดึงดูดเด็กเป็นพิเศษ แต่โฆษณาก็ส่งไปยังที่อยู่อีเมลที่ลงทะเบียนไว้ของลูกค้าที่เป็นที่ยอมรับซึ่งได้รับการตรวจสอบแล้วว่ามีอายุมากกว่า 18 ปี ในส่วนที่เกี่ยวกับการพิจารณาคดีนี้ (ซึ่งกลับรายการ การตัดสินใจครั้งก่อนในข้อเท็จจริงเดียวกัน) ASA ระบุว่า:“ข้อยกเว้นสำหรับกฎที่ว่าโฆษณาการพนันต้องไม่รวมเนื้อหาที่ดึงดูดเฉพาะผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี ไม่น่าจะนำไปใช้กับสื่อที่ข้อมูลการกำหนดเป้าหมายขึ้นอยู่กับการรายงานตนเองของผู้ชมที่ไม่ได้รับการยืนยัน หรือมีข้อห้ามเพียงพอสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปี ไม่อยู่ในสถานที่ ในกรณีเช่นนี้ เนื้อหาที่ดึงดูดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปียังคงมีแนวโน้มที่จะละเมิดหลักจรรยาบรรณ”

ด้วยกระแสความกังวลของสาธารณชนที่เพิ่มสูงขึ้นในขณะนี้ดูเหมือนจะขับเคลื่อนนโยบายการพนันในสหราชอาณาจักร จึงเป็นไปได้ค่อนข้างมากที่คณะกรรมการการพนันและ/หรือ ASA อาจกำหนดข้อกำหนดด้านกฎระเบียบที่เข้มงวดมากขึ้นในอนาคตอันใกล้เพื่อเสริมวัตถุประสงค์ด้านใบอนุญาตของ“การปกป้องเด็กและ บุคคลที่อ่อนแออื่น ๆ จากการถูกทำร้ายหรือเอารัดเอาเปรียบจากการพนัน” .

อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบธุรกิจการพนันทุกคนควรระวังความไม่พอใจในระหว่างนี้ เนื่องจากต้องจำไว้ว่าไม่ใช่แค่คำถามของการสังเกตรหัสโฆษณาเท่านั้น ตามประมวลกฎหมายอุตสาหกรรมการพนันสำหรับการโฆษณาที่รับผิดชอบต่อสังคม มาตรา 46 ของพระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548 ระบุว่าบุคคลกระทำความผิดหากเชิญ เป็นสาเหตุ หรืออนุญาตให้เด็กหรือเยาวชนเล่นการพนัน การส่งเอกสารโฆษณาการพนันไปยังเด็กหรือเยาวชนโดยเจตนาเป็นการเชิญชวนให้เด็กหรือเยาวชนเล่นการพนัน เช่นเดียวกับการนำความสนใจของเด็กหรือเยาวชนมาสนใจข้อมูลเกี่ยวกับการพนันด้วยเพื่อส่งเสริมให้เล่นการพนันเช่นกัน

Genius Sports ผู้นำระดับโลกด้านบริการเทคโนโลยีข้อมูล ได้ลงนามในความร่วมมือด้านข้อมูลและความสมบูรณ์กับDreamHack ซึ่งเป็นผู้จัดงานเทศกาลดิจิทัลและการแข่งขัน esports ที่ใหญ่ที่สุดในโลก

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ Genius เผยแพร่ข้อมูลและวิดีโอสตรีมมิ่งจากงานอีสปอร์ตของ DreamHack ในตลาดการพนันที่มีการควบคุมทั่วโลก ขณะเดียวกันก็ช่วยให้แบรนด์ดิจิทัลของสวีเดนปกป้องการแข่งขันจากภัยคุกคามที่เกิดจากการแก้ไขแมตช์

ได้รับมอบหมายบทบาทของOfficial Data and Integrity Partner บริษัทข้อมูลในลอนดอนจะใช้ระบบตรวจสอบความสมบูรณ์ที่ซับซ้อนเพื่อแจ้งเตือน DreamHack ถึงรูปแบบการเดิมพันที่น่าสงสัยใดๆ ที่ได้รับการระบุ

พวกเขายังจะควบคุมการรวบรวมสถิติสดจากงานอีสปอร์ตที่ DreamHack เป็นเจ้าภาพทั้งหมด เพื่อจัดหาโซลูชั่นที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลให้กับอุตสาหกรรมสื่อ

Marcus Lindmark CEO ของ DreamHack กล่าวว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมทีมกับ Genius Sports และให้พวกเขาช่วยเหลือเราในการทำงานด้านความซื่อสัตย์อย่างต่อเนื่องตลอดการแข่งขันระดับมือโปรทั้งหมดของเรา

“แต่เรารู้สึกตื่นเต้นไม่แพ้กันที่มีพวกเขาเป็นพันธมิตรด้านข้อมูลอย่างเป็นทางการ และนำข้อมูลสดไปยังเครือข่ายพันธมิตรทั่วโลก”

Moritz Maurer หัวหน้าฝ่าย Esports ของ Genius Sports กล่าวว่า “ความร่วมมือครั้งนี้เป็นตัวอย่างล่าสุดของผู้ถือสิทธิ์ Esports ที่เข้าควบคุมข้อมูลที่ขับเคลื่อนตลาดการเดิมพันในการแข่งขันของพวกเขา เพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของมัน

“นอกจากนี้ยังเป็นโอกาสทางการค้าใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ DreamHack และเราอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการอำนวยความสะดวกผ่านแขนกระจายสินค้าที่ไม่มีใครเทียบได้และมีการควบคุมอย่างสูง”

DreamHack เป็นสมาชิกใหม่ล่าสุดผลงานอัจฉริยะที่เคยขยายตัวข้างชอบของพรีเมียร์ลีกอังกฤษ, ลาลีกาและบุนเดส

Esports Gold ซึ่งเป็นผู้รวบรวมสื่อออนไลน์ชั้นนำสำหรับชุมชน eSports ได้เปิดโอกาสให้นักลงทุนได้ล็อคมูลค่าปัจจุบันของสกุลเงินดิจิทัล Ethereum ผ่านการเสนอเหรียญเริ่มต้น (ICO)

ผู้ซื้อโทเค็น Esports Gold (ESG) จะได้รับส่วนแบ่งรายได้จากการเดิมพันของแพลตฟอร์ม ทำให้พวกเขามีโอกาสได้รับเงินปันผลเป็นเงินสดที่มีประสิทธิภาพตามมูลค่าการเดิมพันประจำปี

สตาร์ทอัพในลอนดอนตั้งใจที่จะระดมทุน 5.4 ล้านดอลลาร์ (4.1 ล้านปอนด์) ผ่าน ICO เพื่อช่วยวางแผนกองทุนเพื่อสร้างแพลตฟอร์ม eSports เดียว ที่รวมข่าวสาร ความบันเทิง และคำแนะนำ

ICO ที่มีค่าใช้จ่ายทั้งหมดเริ่มในวันที่ 16 ตุลาคม และรวมการเปิดเผย eSports โดยมีมูลค่าตลาดประมาณ 1.24 พันล้านดอลลาร์ (941 ล้านปอนด์) ในปีหน้า และสกุลเงินดิจิทัลที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง

หลังจากเปิดตัวในปี 2558 Ethereum ได้สร้างตัวเองขึ้นอย่างรวดเร็วในฐานะรูปแบบสกุลเงินออนไลน์ที่มีคุณค่าอย่างเหลือเชื่อ

มูลค่าของอีเธอร์ (สกุลเงินของอีเธอเรียม) เพิ่มขึ้นมากกว่า 2300% ในปีที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียว และตอนนี้หนึ่งอีเธอร์มีราคาเกือบ 300 ดอลลาร์ (230 ปอนด์)

Sean Hynes ผู้อำนวยการ Esports Gold กล่าวว่า: “เราได้จัดทำเอกสารไวท์เปเปอร์ที่โปร่งใสกับพันธมิตร ทีมงาน และการคาดการณ์ที่มีค่าใช้จ่ายเต็มจำนวน เนื่องจากปรัชญาทั้งหมดของเราในด้านการเดิมพันคือการแจ้งให้ลูกค้าทราบ

“ด้านความบันเทิงของธุรกิจคือการนำผู้คนมารวมกัน และคุณไม่สามารถทำสิ่งใดสิ่งหนึ่งโดยไม่ได้เปิดเผยอย่างสมบูรณ์

“การแบ่งปันแพลตฟอร์มโดยตรงนั้น ในความเห็นของเรา การนำเสนอคุณค่าที่ชัดเจนสำหรับผู้มีส่วนร่วมใดๆ

“เนื่องจากรายได้ส่วนใหญ่ของเราคาดการณ์ว่าเป็นรายรับเงินสด จึงเปิดโอกาสให้ผู้สนับสนุน Ethereum ล็อคราคาปัจจุบันของ Ethereum

“นี่ควรเป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมในการกระจายพอร์ตการลงทุน รวมถึงการเป็นส่วนหนึ่งของขบวนการ eSports ที่เป็นผู้บุกเบิก

“เอกสารไวท์เปเปอร์ของ Esports Gold เป็นโครงร่างที่ครอบคลุมของวิสัยทัศน์ของเรา และด้วยการสนับสนุนด้านเทคนิคและกฎหมายที่แข็งแกร่งจากผู้เชี่ยวชาญจากภาคส่วนต่างๆ นักลงทุนสามารถมั่นใจในความสำเร็จเมื่อเปิดตัวแพลตฟอร์มที่เสนอ”

การใช้ระบบดาวเทียมนำทางระดับโลกที่เป็นนวัตกรรมใหม่Total Performance Data (TPD)มุ่งหวังที่จะขยายการเดิมพันการแข่งม้าที่กำลังแข่งขันไปสู่กระแสหลัก ในขณะที่เปิดผู้ประกอบการเดิมพันให้มีโอกาสในการเดิมพันการแข่งม้าใหม่มากมาย

TPD ติดเครื่องติดตามไว้กับผ้าพันอานของม้า และช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานเข้าถึงข้อมูลที่ไม่เคยมีมาก่อน ข้อมูลมีตั้งแต่ช่วงเวลาตัดขวางไปจนถึงระยะก้าว และแม้กระทั่งการอ่านข้อมูลแบบก้าวกระโดดที่ติดตามอัตราการเต้นของหัวใจของม้า

Peter Woodfine ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ TPD อธิบายให้ SBC ทราบถึงความสำคัญของการเดิมพันการแข่งม้าระหว่างแข่งขัน และสิ่งที่เขาคิดว่าจะต้องใช้เพื่อยกระดับให้กลายเป็นกระแสหลัก

SBC: การเดิมพันการแข่งม้าเพื่อก้าวสู่การเป็นตลาดหลักสำหรับผู้ประกอบธุรกิจพนันในสหราชอาณาจักรนั้นใกล้เคียงแค่ไหน?

Peter Woodfine: การเดิมพันในการแข่งขันระหว่างการแข่งขันเป็นแนวคิดที่ได้รับความนิยมผ่านการแลกเปลี่ยนของ Betfair ความผันผวนของกระแสเงินสดตามเวลาจริงช่วยให้รูปแบบการเดิมพันแบบแลกเปลี่ยนสามารถกำหนดราคาแบบสดได้อย่างง่ายดาย – นี่ไม่ใช่กรณีสำหรับผู้ประกอบการอัตราต่อรองคงที่ และเป็นผลให้พวกเขาต้องยอมรับภาคที่ร่ำรวยของตลาดนี้

อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็ว ๆ นี้ (และสำคัญ) bet365ได้เริ่มนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่อยู่ระหว่างดำเนินการซึ่งมีการซื้อขายด้วยตนเอง

แหล่งที่มาของตลาดแนะนำว่าผลิตภัณฑ์ในการแข่งขันที่กำลังดำเนินการอยู่อาจมีสัดส่วนประมาณ 10% – 30% ของการเดิมพันในการแข่งขันทั้งหมด – กุญแจสำคัญในการนำไปใช้เป็นจำนวนมากอย่างไรก็ตามคือระบบอัตโนมัติ แน่นอนว่าสิ่งนี้มีให้เห็นในกีฬาอื่นๆ ผ่านการเพิ่มขึ้นของบริษัท เช่น Sportradar, SBTech และ Betgenius ในการเสนอราคาอัตโนมัติที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล จนถึงขณะนี้ การแข่งรถยังทำไม่ได้

TPD ได้ร่วมมือกับบริษัทสตาร์ทอัพที่เกี่ยวข้องกับอดีตพนักงาน Finsoft และ Openbet ที่เรียกว่า In Play Racing Limited ด้วยอัลกอริธึมที่ซับซ้อน In Play Racing สามารถให้บริการกำหนดราคาอัตโนมัติซึ่งขับเคลื่อนโดยข้อมูลการติดตาม GPS แบบเรียลไทม์ของ TPD ผู้ประกอบการรายแรกที่จะให้บริการผ่านการร่วมทุนนี้มีกำหนดจะเปิดตัวในไตรมาสที่ 1 ของปี 2561

อีกทางหนึ่ง ผู้ให้บริการสามารถซื้อข้อมูล TPD ได้โดยตรงจากแหล่งที่มาสู่การประมวลผลผ่านระบบการซื้อขายของตนเอง – อีกครั้ง การอภิปรายขั้นสูงในหัวข้อนี้จะนำไปสู่การเปิดตัวผลิตภัณฑ์หลักในไตรมาสที่ 1 ปี 2018 จากผู้ให้บริการรายใหญ่

SBC: การเติบโตของการเดิมพันการแข่งม้าในการช่วยให้การแข่งมีวิวัฒนาการเป็นผลิตภัณฑ์การพนันมีความสำคัญเพียงใด?

PW: เมื่อพิจารณาจากแนวการวางเดิมพันทั่วโลกและเปลี่ยนไปสู่การแข่งขันในกีฬาทุกประเภท (ประมาณ 80% ของการเดิมพันทั้งหมด) การพัฒนาผลิตภัณฑ์การแข่งรถที่เทียบเคียงได้นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่ออนาคตของการแข่งรถ

นอกจากนี้ แง่มุมของ gamification ของผลิตภัณฑ์การแข่งรถที่อยู่ระหว่างการแข่งขันจะไม่เพียงเพิ่มความนิยมให้กับนักพนันกีฬารุ่นต่อไปเท่านั้น แต่ยังเปิดความสนใจจากตลาดระดับโลกใหม่ ๆ ที่เกี่ยวข้องกับกีฬาประเภทอื่น ๆ การเพิ่มขึ้นของผลิตภัณฑ์การเดิมพันทางเลือกเช่น esports และ Drone Racing จะสนับสนุนแนวคิดนี้

SBC: ต้องใช้วิธีการใดบ้างในการเติบโตในการเล่น Horse Racing สู่ตลาดการเดิมพันระดับต่อไป?

PW: ระบบอัตโนมัติเป็นสิ่งสำคัญ เช่นเดียวกับความพร้อมใช้งานของเนื้อหาทั่วโลก ดังที่เราได้เห็นกับ Running Ball สิ่งที่เริ่มต้นจากการเป็นผลิตภัณฑ์การพนันฟุตบอลเฉพาะกลุ่มเพื่อกระตุ้นความสนใจในการแข่งขันที่สำคัญจากลีกฟุตบอลระดับ 1 ของยุโรป กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกที่ลูกค้าเดิมพันตอนนี้มองหาการเดิมพันฟุตบอลทั่วโลกที่ ทุกช่วงเวลาของวัน ไม่ว่าจะเป็น Barca v Real ใน La Liga หรือ UAE ที่อายุต่ำกว่า 19 ปี เนื้อหาคือราชา

การแข่งรถจะต้องเดินตามเส้นทางเดียวกันเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์การเดิมพันขณะวิ่งระดับโลกอย่างแท้จริง: การแข่งรถในอังกฤษจะถูกมองว่าเป็นจุดสุดยอดเสมอ แต่แล้วเราจะต้องดูผลิตภัณฑ์จากประเทศสหรัฐอเมริกา ออสเตรเลีย SA อเมริกาใต้ ฝรั่งเศส DE, Trotting ฯลฯ มีการแข่งขันมากกว่า 300,000 รายการทั่วโลกต่อปี (ปัจจุบัน Running Ball มีการแข่งขันฟุตบอล 120,000 รายการโดยการเปรียบเทียบ)

SBC: ด้วยข้อมูลมากมายที่มีให้ สล็อตฮอลิเดย์ มีตลาดใดบ้างที่สามารถเล่นได้ในการเล่นการแข่งม้า?

PW : ตลาดอนุพันธ์เป็นพื้นที่ที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับผลิตภัณฑ์ ตลาดที่ค่อนข้างเรียบง่าย เช่น เฟอร์ลองที่เร็วที่สุด ความเร็วสูงสุดจะเพิ่มปัจจัยด้านความบันเทิงอย่างมาก อนึ่ง TPD ได้เปิดตัวโครงการนำร่องของตลาดดังกล่าวด้วย Sky Bet สำหรับ Windsor Sprint Series

ยิ่งไปกว่านั้น ความก้าวหน้าในเทคโนโลยีการดักจับข้อมูลสามารถนำไปสู่ตลาดพิเศษที่หลากหลาย เช่น TPD กำลังจะเริ่มต้นระยะก้าวในฐานะการพัฒนาล่าสุด เป็นต้น

SBC: จากข้อมูลสำคัญที่คุณให้มาเป็นจำนวนมาก จะแน่ใจได้อย่างไรว่าข้อมูลนั้นถูกต้องที่สุด

PW: เราตรวจสอบข้อมูลของเราอย่างต่อเนื่องผ่านทีมเนื้อหาของเราในลอนดอนเพื่อเปรียบเทียบเพื่อความถูกต้อง การใช้ระบบที่ใช้ GPS ทำให้เราได้รับประโยชน์จากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในด้านนี้ ดังนั้นจึงมีระบบที่สามารถพัฒนาได้อย่างต่อเนื่อง

ระบบของเราจนถึงปัจจุบันได้รับการออกแบบเพื่อประนีประนอมระหว่างต้นทุนและความแม่นยำ เพื่อให้สามารถนำไปใช้กับสนามแข่งใดๆ ในโลก: สำหรับการวิ่งในการออกตัวอย่างแท้จริง ข้อมูลการติดตามจะต้องพร้อมใช้งานจากสนามแข่งทั้งหมด ไม่ใช่แค่ชนชั้นสูงเพียงไม่กี่คนเท่านั้น แม้จะมีต้นทุนต่ำ แต่ระบบของเรามีความแม่นยำเทียบเท่ากับระบบหน้าที่และถูกนำมาใช้อย่างประสบความสำเร็จในการรวบรวมราคาเดิมพันสด เมื่อต้นทุนของ GPS ขั้นสูงลดลง ระบบ TPD จะสามารถเก็บเกี่ยวผลประโยชน์ได้

นอกเหนือจากความแม่นยำ เวลาแฝงยังมีความสำคัญจากมุมมองของการเดิมพันแบบสด: ข้อมูลของ TPD เดินทางจากม้าไปยังโอเปอเรเตอร์ในเวลาน้อยกว่า 50 มิลลิวินาทีจากการถ่ายทอดสด

ข้อมูลประสิทธิภาพโดยรวมยังได้รับคัดเลือกให้เข้าชิงรางวัลผลิตภัณฑ์การเดิมพันสดที่ดีที่สุดและรางวัลผลิตภัณฑ์ข้อมูลกีฬายอดเยี่ยมจากงาน SBC ประจำปีนี้อีกด้วย เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นคลิกที่นี่