สมัครฮอลิเดย์ เว็บพนันออนไลน์ สกอตแลนด์สำหรับผู้ที่ไม่รู้จัก เคยเป็นประเทศเอกราชที่เข้ายึดครองเพื่อนบ้านทางตอนใต้ในปี 1603 เมื่อพระเจ้าเจมส์ที่ 6 แห่งสกอตแลนด์ก็กลายเป็นพระเจ้าเจมส์ที่ 1 แห่งอังกฤษด้วย
ดีที่เห็นใครบางคนแก้ไขข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์เพื่อการเปลี่ยนแปลง แต่…
เหตุใดการเฉลิมฉลองวัฒนธรรมที่มีสีสันที่เห็นได้ชัดของสกอตแลนด์จึงต้องมีการพูดถึงเรื่องที่ไม่มีมูลเกี่ยวกับการขาดวัฒนธรรมของอังกฤษ ข้อเท็จจริงที่คนอังกฤษไม่โบกมือโบกมือและโวยวายเกี่ยวกับเทศกาลพื้นบ้าน ประเพณี เกมและพิธีที่แปลกประหลาด (การแข่งขันถังที่เดวอนเป็นที่ชื่นชอบ) การเต้นรำแบบดั้งเดิม (การแสดงมัมมี่ ฯลฯ ) ดนตรีดั้งเดิม (ตั้งแต่ยุคกลางจนถึง พื้นบ้าน) มรดกทางวรรณกรรมอันรุ่มรวย (ไม่ใช่ ‘แค่’ เชคสเปียร์ วิลเฟรด โอเว่น ฯลฯ ) การสนับสนุนดนตรีสมัยใหม่สู่โลก (ไม่ใช่ ‘แค่’ โฮลส์ บีทเทิลส์ สโตนส์ ควีน ฟลอยด์ เรือเหาะ ฯลฯ ) การสนับสนุนด้านกีฬาเพื่อโลก (ไม่ใช่ ‘เพียงแค่ ‘ การประดิษฐ์ฟุตบอล รักบี้ คริกเก็ต เทนนิส ฯลฯ) ไม่ได้หมายความว่าสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงจินตนาการ
ฉันรอคอยเวลาที่ชาวสก็อตรู้สึกว่าสามารถเฉลิมฉลองวัฒนธรรมของพวกเขาโดยไม่ต้องดูหมิ่นเพื่อนบ้านของพวกเขา… หรือนั่นเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมของชาวสก็อตหรือไม่?
-1 ( + 0 / – 1 )
หมาหมา1 ต.ค. 2551 10:03 น. JST
ฉันอาจจะปรากฏตัวเพื่อแฮกกิสเท่านั้น เด็กน้อย ฉันขอทำแฮกกิสที่แสนดีหน่อยได้ไหม…
0 ( + 0 / – 0 )
neverknow21 ต.ค. 2551 10:35 น. JST
Taiko666- ค่อนข้างอ่อนไหวนะเพื่อน ผ่านไปไม่กี่ร้อยปี ปล่อยมันไป!
0 ( + 0 / – 0 )
ธงดำ1 ต.ค. 2551 10:39 น. JST
ด้วยวัฒนธรรมและเอกลักษณ์ที่คนอังกฤษได้แต่ฝันถึง
ฮ่าๆๆๆ โอเค ให้กระต่ายของคุณ c nesbitt
-1 ( + 0 / – 1 )
TheNewFed1 ต.ค. 2551 10:42 น. JST
เฮ้วัฒนธรรมชาวสก็อตที่ยิ่งใหญ่,; มาร์สบาร์และพิซซ่าทอด ฉันเห็นในทีวี
ต้องช่วยให้น้องๆ อยู่ในสภาพดี ฮิฮิ!
-1 ( + 0 / – 1 )
ไทโกะ6661 ต.ค. 2551 11:08 น. JST
neverknow2: ใช่ ฉันต้องยอมรับว่าคุณพูดถูก! ฉันรู้สึกไวกับปัญหานี้ในระหว่างการเยือนสกอตแลนด์ครั้งแรกของฉัน เมื่อดื่มกับเพื่อนชาวสก็อต ฉันต้องฟังการบรรยาย ‘วัฒนธรรมของพวกเจ้า’ ในที่สุดฉันก็จะผ่านพ้นมันไปได้เมื่ออังกฤษได้รับเอกราชที่เกินกำหนดมานาน 🙂 BTW พูดถึงวัฒนธรรมสก็อต ซึ่งจริงๆ แล้วฉันชื่นชมแม้จะเกลียดอังกฤษ- ฉันสงสัยว่าคนญี่ปุ่นกี่คนที่รู้ว่าเพลงที่เล่นในร้านค้าตอนปิด เวลา ‘Auld Lang Syne’ เป็นชาวสก็อตหรือไม่? เพื่อนของฉันทุกคนคิดว่ามันเป็นภาษาญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม ฉันได้ทำสิ่งที่ยิ่งใหญ่สำหรับวัฒนธรรมสก็อตโดยเพื่อนชาวญี่ปุ่นบางคนที่น่าทึ่งด้วยการเล่นเพลงสก็อตหลายเพลงโดยใช้เพียงคีย์สีดำบนเปียโน คราวหน้าฉันจะทอด Mars Bar แล้วตะโกนว่า ‘เจอกัน’
0 ( + 0 / – 0 )
แนท1 ต.ค. 2551 11:48 น. JST
เยี่ยมมาก จะต้องอยู่ได้โดยเฉลี่ยน้อยกว่า 15 ปีโดยเฉลี่ยเมื่อเทียบกับผู้ที่มีความฝันที่จะไปถึงจุดสูงสุดของวัฒนธรรมที่รู้จักกันทั่วโลกของสกอตแลนด์ ต่อไปเป็นส่วนหนึ่งของประเพณีอันยอดเยี่ยมในการดื่ม ‘วิสกี้ทั้งหมดที่คุณมี’ ซึ่งเป็นวัฒนธรรมที่ดี ฉันคิดว่าเรนตันสรุปได้ดีที่สุด
0 ( + 0 / – 0 )
ฮิมาจิน1 ต.ค. 2551 12:21 น. JST
โลกของความแตกต่างระหว่างกระโปรงกับกระโปรงสั้น และเรื่องตลกเกี่ยวกับผู้ชายใส่กระโปรงก็…..เก่า
คิลท์เป็นลูกผู้ชายเถอะ ไอ้สัส!
0 ( + 0 / – 0 )
โคคุบุสพิเดอร์1 ต.ค. 2551 15:34 น. JST
นั่นเป็นคำด่าที่น่ารักของแพทริค ฉันเป็นคนสก๊อต และฉันมักจะไม่โจมตีผู้คนโดยพิจารณาจากสัญชาติของพวกเขา แต่นั่นอาจเป็นเพราะฉันเป็นชาวสก็อต…คุณมาจากไหน
0 ( + 0 / – 0 )
เทคคอล1 ต.ค. 2551 17:01 น. JST
ฮิมันจิน:
ขออภัยเกี่ยวกับเรื่องตลกที่ค้างอยู่ ฉันรักชาวสก็อตจริงๆ เป็นการล้อเลียนกับชิบะมากกว่า
0 ( + 0 / – 0 )
เทคคอล1 ต.ค. 2551 17:11 น. JST
ฮิมาจิน:
เอาล่ะคนคิดเกี่ยวกับมัน ที่นี่ J-cop ผู้มีเกียรติที่ทำงานโคบังของเขาใกล้กับสถานี JR และตามมาด้วยผู้ชายที่มีสายรัดขนาดใหญ่สวมชุดนักเรียนหญิงชาวญี่ปุ่น แล้วเขาเจออะไรเมื่อดูเผินๆ ???
0 ( + 0 / – 0 )
ชิบะมัน1 ต.ค. 2551 17:14 น. JST
เป็นการเยาะเย้ยมากกว่ากับชิบะ
แม้ว่าชิบะอาจมีข้อบกพร่องร้ายแรง ชิบะมันไม่สามารถรับรองเหตุการณ์นี้และสวดภาวนาต่อพระเจ้าองค์ใดให้ฝนตกและปี่ยังอยู่ในถุง
0 ( + 0 / – 0 )
Blue_Tiger1 ต.ค. 2551 21:09 น. JST
ฉันอาจจะไปก็ได้ !!!!!
0 ( + 0 / – 0 )
ฮิมาจิน1 ต.ค. 2551 22:25 น. JST
techall ไม่มีปัญหา อย่างน้อยฉันก็ล้อเล่น 😉 ปู่ทวดของฉันอาจฉีกแขนขาคุณจากแขนขา แม้ว่าเขาจะยังอยู่กับเรา LOL!
ตามมาด้วยชายรัดรูปตัวใหญ่สวมชุดนักเรียนหญิงญี่ปุ่น
ฮ่า! ฉันพนันได้เลยว่านั่นคือสิ่งที่จะข้ามความคิดของพวกเขาในตอนแรก!
0 ( + 0 / – 0 )
Ah_so5 ต.ค. 2551 04:14 น. JST
talko666 – ถ้ามันทำให้คุณรู้สึกดีขึ้น ทั้งคิลต์และผ้าตาหมากรุกสมัยใหม่เป็นสิ่งประดิษฐ์ของอังกฤษ
0 ( + 0 / – 0 )
นิโคนิโค6 ต.ค. 2551 01:00 น. JST
อ่าาาา ชิบะจัง ดูเหมือนคำอธิษฐานของนายจะตอบวันนี้นะ ?^^ เว้นแต่เมฆจะแยกจากชิบะ ;_;)คณะกรรมการโอลิมปิกสากลยอมรับเมื่อวันจันทร์ว่ามลพิษทางอากาศอาจก่อให้เกิดความเสี่ยงต่อสุขภาพของนักกีฬาที่ปักกิ่งเกมส์ คำแถลงที่ออกโดยสำนักงานใหญ่ของ IOC ในสวิตเซอร์แลนด์กล่าวว่าคณะกรรมการด้านการแพทย์พบว่านักกีฬาที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมความอดทนเช่นการวิ่งมาราธอนและไตรกีฬาอาจได้รับผลกระทบจากหมอกควัน
แถลงการณ์กล่าวว่ามลพิษทางอากาศจะได้รับการตรวจสอบทุกวันในระหว่างการแข่งขันและวันที่ของเหตุการณ์บางอย่างสามารถย้ายได้หากหมอกควันพิสูจน์ได้ว่าเลวร้ายเกินไป Arne Ljungqvist ประธานคณะกรรมการการแพทย์ของ IOC กล่าวว่า “เราต้องการให้แน่ใจว่าความเสี่ยงด้านคุณภาพอากาศลดลงและมีการใช้มาตรการเพื่อปกป้องสุขภาพของนักกีฬา สุขภาพและความปลอดภัยของนักกีฬาที่แข่งขันกันมีความสำคัญสูงสุด”นิวยอร์ก
ด้วยเหตุผลบางอย่าง สี่เมืองยื่นประมูลเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อเป็นเจ้าภาพการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2024 นำเสนอผลงานอันหรูหราที่เต็มไปด้วยอุดมคติสูงและเป้าหมายทางการเงินที่หลอกลวง
ทว่าในขณะที่ริโอกำลังเรียนรู้และเกือบทุกเมืองโอลิมปิกอื่น ๆ แสดงให้เห็นชัดเจนว่าผู้ชนะที่แท้จริงของการแข่งขันครั้งนี้จะเป็นสามคนที่แพ้
ใครก็ตามที่ได้รับรางวัลจากการแข่งขัน ไม่ว่าจะเป็นลอสแองเจลิส ปารีส โรม หรือ (ไม่น่าเป็นไปได้อย่างยิ่ง) บูดาเปสต์ บุคคลที่ต้องแบกรับหนี้สินหลายพันล้านดอลลาร์ โดยไม่คำนึงถึงการทำบัญชีอย่างสร้างสรรค์เพื่อให้ดูเหมือนโชคลาภ และ ไม่มีประโยชน์ที่จับต้องได้อย่างแท้จริงหลังจากดับไฟแล้ว
ในความเป็นจริง มันเหมือนกับการถูกไพ่ที่แพ้ก่อนที่คุณจะนั่งลงที่โต๊ะ
Victor Matheson ศาสตราจารย์ด้านเศรษฐศาสตร์ที่ Holy Cross กล่าวว่า “การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเป็นการพนันทางการเงินที่เสี่ยงภัยมาโดยตลอด
ในขณะที่ลอสแองเจลิส โรม และปารีสต่างก็โน้มน้าวถึงความประหยัดในการเสนอราคา รวมถึงการใช้สิ่งอำนวยความสะดวกที่มีอยู่เป็นส่วนใหญ่ ประวัติศาสตร์แสดงให้เห็นว่าข้อเสนอด้านงบประมาณลอยตัวในระหว่างขั้นตอนการเสนอราคาของกระบวนการแทบไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับความเป็นจริงของต้นทุนจริงสำหรับ เมืองที่เลือก
ตัวอย่างเช่น ลอสแองเจลิสได้พูดคุยถึงการใช้จ่าย 4.1 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นเงินเล็กน้อยในยุคโอลิมปิกสมัยใหม่ และทำให้เกิดผลกำไรอย่างแท้จริง เช่นเดียวกับครั้งล่าสุดที่จัดการแข่งขันกีฬาในปี 1984 ปารีสและโรมกำลังสาบานที่จะรักษาระดับค่าใช้จ่ายให้อยู่ในช่วงเดียวกัน
อย่าไปนับมัน
ดูสิ่งที่เกิดขึ้นในลอนดอนซึ่งเป็นเจ้าภาพการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนครั้งล่าสุดในปี 2555 เมื่อเมืองนั้นชนะการแข่งขันเมื่อเจ็ดปีก่อน งบประมาณคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 3.45 พันล้านดอลลาร์ (เป็นดอลลาร์ในปัจจุบัน) ภายในเวลาสองปี จำนวนดังกล่าวได้เพิ่มขึ้นเป็นสี่เท่าเป็นมากกว่า 13 พันล้านดอลลาร์ เมื่อเกมจบลง ผู้จัดงานคุยโวว่าทำเงินได้ 758 ล้านดอลลาร์ภายใต้งบประมาณ ไม่ต้องพูดถึงว่าค่าใช้จ่ายสุดท้ายสูงกว่าที่คาดการณ์ไว้ถึง 9 พันล้านดอลลาร์
“ทุกคนพยายามจะบอกว่าพวกเขากำลังรักษาต้นทุนให้ต่ำลง” Abdur Chowdhury อดีตหัวหน้านักเศรษฐศาสตร์ของคณะกรรมาธิการเศรษฐกิจแห่งสหประชาชาติ ซึ่งปัจจุบันสอนธุรกิจที่ Marquette กล่าว “แต่ความจริงก็คือ คุณจะมีต้นทุนที่ล้นเกินเสมอ”
อันที่จริง Chowdhury ประกาศอย่างตรงไปตรงมาว่า: “ไม่มีทางที่คุณจะเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกด้วยเงิน 5 พันล้านดอลลาร์ได้ มันอาจจะสูงถึง 15 พันล้านดอลลาร์หรือ 20 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2567”
นอกจากนี้ ผลประโยชน์ที่ยั่งยืนที่เมืองต่างๆ ชี้ให้เห็นหลังการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกมักไม่ค่อยมีแนวโน้มที่ดีเท่าเมื่อมีการทบทวนเพิ่มเติม อีกครั้ง คุ้มค่าที่จะดูลอนดอน ซึ่งโดยทั่วไปแล้วได้รับคำวิจารณ์อย่างล้นหลามสำหรับงานโฮสติ้งในปี 2555 แต่ยังคงจ่ายแท็บโอลิมปิกต่อไป ตัวอย่างเช่น สนามกีฬาหลักจำเป็นต้องมีการยกเครื่องครั้งใหญ่เพื่อแปลงเป็นบ้านใหม่สำหรับทีมฟุตบอลเวสต์แฮม — ป้ายราคาที่เพิ่มสูงขึ้นเกือบ 400 ล้านดอลลาร์ เกือบทั้งหมดเป็นเงินทุนสาธารณะ
Benjamin Flowers ศาสตราจารย์ด้านสถาปัตยกรรมจาก Georgia Tech กล่าวว่า “แม้ว่าคุณจะมีความตั้งใจดี แต่ถ้าไม่มีการวางแผนที่สมจริงและสมจริงก่อนเกม คุณก็ยังต้องเผชิญค่าใช้จ่ายที่คาดไม่ถึงอีกมากมาย
สำหรับการฟื้นฟูพื้นที่รอบ ๆ สวนโอลิมปิกหลักของลอนดอนที่โด่งดังอย่างมากนั่นคือทั้งหมดที่อยู่ในสายตาของคนดู ผู้อยู่อาศัยมานานบ่นว่าที่อยู่อาศัยใหม่ส่วนใหญ่มีราคาแพงเกินไปสำหรับพวกเขาที่จะจ่ายได้ ว่าห้างสรรพสินค้าแห่งใหม่ที่หรูหราได้ปรับปรุงวิถีชีวิตของพวกเขาเพียงเล็กน้อย
“เหตุผลทางเศรษฐกิจทั้งหมดขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ” ฟลาวเวอร์กล่าว เขาชี้ไปที่แอตแลนต้า ซึ่งจัดการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 1996 ไว้เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับการเติบโตทางเศรษฐกิจที่น่าประทับใจ แต่กลับไม่เห็นว่าคนที่ต้องการมันจะลดลงมากนัก “หลายคนคิดว่าการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่แอตแลนต้านั้นยอดเยี่ยมสำหรับเมือง สำหรับบางภาคส่วนก็ยอดเยี่ยม แต่สำหรับหลายๆ คน พวกเขาค่อนข้างแย่”
ตื่นตระหนกกับค่าใช้จ่ายในการเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งป้ายราคา 51 พันล้านดอลลาร์ที่ติดอยู่กับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาวปี 2014 ที่เมืองโซซี โธมัส บาคผลักดันโครงการลดต้นทุนที่เรียกว่าวาระการประชุม 2020 ไม่นานหลังจากเข้ารับตำแหน่งประธานโอลิมปิกสากล คณะกรรมการ.
นั่นสายเกินไปแล้วที่จะช่วยริโอ ซึ่งมุ่งมั่นที่จะสร้างโครงการขนาดใหญ่เพื่อเป็นเจ้าภาพโอลิมปิกฤดูร้อนนี้ ไม่น่าแปลกใจเลยที่ชาวบราซิลประสบปัญหาทุกประเภท เศรษฐกิจที่ดิ้นรนซึ่งบังคับให้มีการตัดทอนอย่างกว้างขวาง น้ำปนเปื้อนทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการแข่งขันกีฬาเช่นการแล่นเรือใบและการว่ายน้ำในที่โล่ง ไวรัสซิกาสร้างความวิตกมากขึ้นกับพิธีเปิดซึ่งอยู่ห่างออกไปไม่ถึงหกเดือน
การทดสอบการปฏิรูปของ Bach ที่แท้จริงครั้งแรกจะมีขึ้นในปีหน้า เมื่อ IOC เลือกเจ้าภาพการแข่งขันกีฬาฤดูร้อนปี 2024
หากตั้งใจแน่วแน่ที่จะลดค่าใช้จ่าย ลอสแองเจลิสจะเป็นทางเลือกที่รอบคอบที่สุด สิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬาเกือบทั้งหมดอยู่ในสถานที่ และผู้จัดงานก็แสดงความรู้สึกที่ดีโดยยกเลิกแผนสำหรับหมู่บ้านโอลิมปิกที่มีราคาแพงอย่างหนาแน่น โดยเสนอให้จัดนักกีฬาในหอพักนักศึกษาที่ UCLA แทน
ถึงกระนั้น ก็ยังเป็นเรื่องยากที่จะเห็นว่าการเป็นเจ้าภาพการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกจะเป็นประโยชน์ต่อลอสแองเจลิสอย่างไร
ปารีส โรม หรือบูดาเปส นั่นแหละ
นี่คือการแข่งขันที่ผู้แพ้ได้รับทอง
© ลิขสิทธิ์ 2016 The Associated Press. สงวนลิขสิทธิ์. ห้ามเผยแพร่เนื้อหานี้ ออกอากาศ เขียนซ้ำ หรือแจกจ่ายซ้ำ
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
9ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น
แพทริค คิมูระ-แมคเกะ23 ก.พ. 2559 09:42 น. JST
ฉันคิดมาหลายปีแล้วว่าควรสร้างสถานที่โอลิมปิกถาวรใกล้กับภูเขาโอลิมปัสในกรีซโดยเสียค่าใช้จ่ายจากประเทศสมาชิกทั้งหมด และการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกในอนาคตทั้งหมดควรจัดที่นั่นทุกสี่ปี แน่นอนว่าสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ จะพร้อมใช้งานสำหรับกิจกรรมระดับชาติ ยุโรป และระดับนานาชาติอื่นๆ
1 ( + 3 / – 2 )
massiou8123 ก.พ. 2559 09:58 น. JST
หากตั้งใจแน่วแน่ที่จะลดค่าใช้จ่าย ลอสแองเจลิสจะเป็นทางเลือกที่รอบคอบที่สุด
แต่ในแง่ของรอยเท้าสิ่งแวดล้อม จะเป็นอย่างไร ? เว้นแต่ว่าทุกคนจะขับรถโดยสารหรือทางรถรางที่ผลิตโดยเทสลาภายในปี 2024 สิ่งที่ขาดหายไปในแอลเอก็คือการคมนาคมแบบหมู่คณะ โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับปารีส แต่ก็มีข้อดีหลายอย่างเช่นกัน สมัครฮอลิเดย์ มันจะเป็นอย่างใดอย่างหนึ่งและการแข่งขันที่น่าสนใจ ขอให้ชนะอย่างดีที่สุด
-2 ( + 0 / – 2 )
ทัตสึวาชิ23 ก.พ. 2559 15:15 น. JST
ตลกไม่เอ่ยถึงซีรี่ย์เรื่องโง่ๆ ที่ชื่อว่า “Tokyo 2020” การออกแบบสนามกีฬาใหม่ ต้นทุนเกินกำหนด ไม่รู้ว่าแท็บสุดท้ายจะเป็นอย่างไร…
-1 ( + 1 / – 2 )
savethegaijin23 ก.พ. 2559 19:08 น. JST
ฉันไม่สามารถรอจนกว่าปี 2020 จะสิ้นสุดลงและฉันสามารถเอาสามีของฉันกลับมาได้ พวกมันกำลังทำให้คนพวกนี้ตายไปแล้ว และมันก็แค่ปี 2016 ถอนหายใจ
-1 ( + 0 / – 1 )
mrifat23 ก.พ. 2559 20:59 น. JST
ญี่ปุ่นกำลังก้าวไปอีกระดับ และตอนนี้พวกเขากำลังเปลี่ยนวัฒนธรรมของพวกเขา (ซึ่งแย่มาก) เพื่อให้นักท่องเที่ยวได้สนุกสนานและหาทางไปรอบๆ!
-1 ( + 1 / – 2 )
kcjapan24 ก.พ. 2559 08:09 น. JST
ใครก็ตามที่ได้รับรางวัลจากการแข่งขัน ไม่ว่าจะเป็นลอสแองเจลิส ปารีส โรม หรือ (ไม่น่าเป็นไปได้อย่างยิ่ง) บูดาเปสต์ — ตัวเลขที่ต้องแบกรับภาระหนี้หลายพันล้านดอลลาร์
ค่ายโอลิมปิกที่ไร้จุดหมายและทำลายล้างจำเป็นต้องไปอย่างถาวรเพื่อเอาชีวิตรอด
ค่ายระดับภูมิภาคห้าแห่ง สถานที่เล่นกีฬาถาวร การแข่งขันฝึกอบรมระดับภูมิภาคที่มีโครงสร้างการสนับสนุนที่จำเป็น เป็นทางเลือกเดียวที่ยั่งยืน
ตารางการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่หมุนเวียนจะสร้างเงินทุนเพื่อบำรุงรักษาและปรับปรุงไซต์ระดับภูมิภาคทั้งห้าแห่ง
แก้ไขปัญหา. ด้วยความยินดี.
0 ( + 1 / – 1 )
พารา ซิติอุส25 ก.พ. 2559 01:32 น. JST
การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเป็นเรื่องตลก ฉันอาศัยอยู่ในลอนดอน และสิ่งเดียวที่ฉันจำได้คือปริมาณการจราจรที่โง่เขลาที่เกิดขึ้นในพื้นที่ของฉัน ทั้งนี้เนื่องมาจากถนนสายหลักสายหนึ่งที่มีช่องทางเดินรถสามช่องจราจรเป็นช่องทางด่วนสำหรับเจ้าหน้าที่/คู่แข่งที่ไม่ค่อยได้ใช้
ตอนนี้สนามกีฬาโอลิมปิคกำลังถูกดัดแปลงให้เป็นทีมฟุตบอลที่มีแฟนบอลไม่เพียงพอที่จะเติมเต็มได้ครึ่งหนึ่ง
0 ( + 0 / – 0 )
ริค31425 ก.พ. 2559 02:11 น. JST
จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อวันหนึ่งไม่มีเมืองใดมาประมูล?
0 ( + 0 / – 0 )
pantherpg25 ก.พ. 2559 04:12 น. JST
เราสามารถให้ราคากับประสบการณ์ร่วมกันทั่วโลกและแรงบันดาลใจที่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกมอบให้ได้หรือไม่? เราสามารถกำหนดราคาในการดึงดูดผู้ที่สนใจการเดินทาง ภูมิศาสตร์ และภาษาต่างประเทศ เป็นแบบอย่างที่แสดงสมรรถภาพทางกายและความแข็งแกร่งทางจิตใจ ในการเตือนทุกคนว่าเราเป็นมนุษย์ ไม่ใช่เพียงแค่สถิติให้อ่านจากหน้าเพจได้หรือไม่
และถ้าเราตั้งราคาไว้ เรายินดีที่จะยอมรับบริษัทที่ซื้อนั้น และการเปลี่ยนแปลงที่พวกเขาอาจทำเพื่อทำให้งานมีสไตล์และทำกำไรมากขึ้นหรือไม่แม้ว่ามันจะมาเหมือนดาวหางทุกๆ สี่ปี หรือบางทีอาจเป็นเพราะเหตุนั้นเอง ฟุตบอลโลกก็ยังยึดเอาจินตนาการของดาวเคราะห์ดวงนี้ไว้อย่างน่าประทับใจ แฟนเพลงชาวฝรั่งเศสคลั่งไคล้เพลง “เรากำลังจะไปบราซิล!” หลังจากที่ทีมของพวกเขาขุดลึกเพื่อเอาชนะยูเครนในรอบตัดเชือกและความสุขของ Cristiano Ronaldo กับแฮตทริกของเขาที่โปรตุเกสที่มีคุณสมบัติได้แสดงให้เห็นว่าการแข่งขันกีฬาระดับโลกส่วนใหญ่มีความหมายต่อประเทศและผู้คนเหมือนกัน
ไร้เหตุผลจริงๆ เนื่องจากฟุตบอลโลกไม่ใช่ฟุตบอลที่ดีที่สุด ด้านที่ดีที่สุดในสโมสรฟุตบอลนั้นแข็งแกร่งกว่า มีความสมดุลมากกว่า และมักจะน่าจับตามองมากกว่าทีมชาติ 32 ชาติที่มุ่งสู่บราซิล
ฟุตบอลโลกดึงกรงเล็บของมันไปสู่ผู้คนโดยไม่ได้ปฏิบัติต่อพวกเขาด้วยการเล่นที่น่าตื่นตาอย่างต่อเนื่อง – คุณเห็นเกมที่ดีขึ้นเป็นประจำในแชมเปี้ยนส์ลีก – แต่โดยการแตะไปที่อารมณ์พื้นฐานของความภาคภูมิใจของชาติ ในเดือนมิถุนายนปีหน้า ผู้ที่มีอายุสามปีจากสี่ขวบมีความสนใจในกีฬาชนิดนี้เพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย จะชุมนุมหลังทีม “ของพวกเขา” และทาสีธงบนใบหน้าของพวกเขา
ดีทุกอย่างแน่นอน มีวิธีที่แย่กว่านั้นในการระบายอารมณ์ ซุกตัวลงบนโซฟาของคุณและบางทีอาจจะอดนอนเพื่อดื่มด่ำกับละครของประเทศหนึ่งที่เอาชนะอีกประเทศหนึ่งได้ เป็นเรื่องที่สบายใจที่รู้ว่าผู้คนหลายพันล้านคนทั่วโลกกำลังทำสิ่งเดียวกันในเดือนที่ฟุตบอลเข้ายึดครอง จากประสบการณ์ร่วมกันของมนุษย์ ฟุตบอลโลกมีคู่แข่งไม่กี่คน
สำหรับฟุตบอลโลกทุกครั้ง ความคาดหวังจะเพิ่มขึ้นในช่วงเจ็ดเดือนข้างหน้าจนกว่าโฆษณาจะเกินทน คราวนี้เป็นเพราะเจ้าภาพเป็นบราซิลที่คลั่งไคล้ฟุตบอล แชมป์โลก 5 สมัย และเป็นบ้านของเปเล่ผู้ยิ่งใหญ่
และเช่นเคย การแข่งขันจะทำให้เซอร์ไพรส์ ทีมที่ป้องกันอย่างแน่นหนา แต่โต้กลับได้อย่างรวดเร็วสามารถขับไล่แชมป์ป้องกันสเปนได้ดีก่อนรอบชิงชนะเลิศ
จะมีเรื่องราวดีๆ ในบอสเนีย โดยเล่นฟุตบอลโลกครั้งแรกในฐานะประเทศอิสระหลังจากสงครามที่คร่าชีวิตผู้คนไปมากกว่า 100,000 คนเมื่อสองทศวรรษที่ผ่านมา
การบาดเจ็บที่กีดกัน Lionel Messi ในปีนี้อาจเป็นพรที่ปลอมตัวในปี 2014 เพราะพวกเขาบังคับให้ผู้เล่นระดับโลกสี่สมัยแห่งปีหยุดพักก่อนการแข่งขันที่เขาต้องเก่งกับอาร์เจนตินาจึงจะถือว่าเท่ากับ Pele ผู้ชนะฟุตบอลโลกสามครั้ง
แต่ในความเสี่ยงที่จะทำลายปาร์ตี้นี้ ประวัติศาสตร์ยังแสดงให้เห็นว่าฟุตบอลโลกมอบความตื่นเต้นที่คาดหวังไว้เท่านั้นที่เอาแน่เอานอนไม่ได้ และมาช้าแน่นอน ไม่ใช่ตั้งแต่อาร์เจนตินา 3 เยอรมนีตะวันตก 2 ทางกลับในปี 1986 เกมสุดท้ายเป็นเกมคลาสสิกที่แท้จริง
จากฟุตบอลโลกครั้งแรกในปี 1930 และอีก 56 ปีข้างหน้า ผ่าน 12 ทัวร์นาเมนต์ ผู้เข้ารอบทั้งคู่ทำคะแนนได้ในเกมโชว์เคสเสมอ และยกเว้นปี 1974 เท่านั้นที่มาจากการเล่นแบบโอเพ่นเพลย์ ไม่ใช่จุดโทษ ในระยะสั้นการกระทำไหลทั้งสองทาง
การแข่งขันที่ดีนั้นจบลงในปี 1990 ด้วยเยอรมนี 1 อาร์เจนตินา 0 ซึ่งเป็นนัดชิงชนะเลิศที่ไม่มีอะไรทำเลยครั้งแรกของฟุตบอลโลก แมตช์ที่น่าสงสารนั้นช่างเหม็นได้เริ่มต้นรูปแบบใหม่ที่น่าดึงดูดน้อยกว่า: ในสี่ในห้ารอบชิงชนะเลิศตั้งแต่นั้นมาทีมที่แพ้ไม่สามารถทำคะแนนได้ ฝรั่งเศสเป็นข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียว – ในปี 2549 แต่เป้าหมายเดียวในการแพ้ให้กับอิตาลีมาจากลูกโทษ ที่ซีเนอดีน ซีดาน ไล่ออกก่อนที่เขาจะหายไปและมาร์โก มาเตรัซซี่โขกหัว
ความผิดหวังที่หักมุม ทางตัน และความผิดหวัง มักจะอารมณ์ไม่ดี ความผิดหวังได้กลายเป็นบรรทัดฐานสำหรับเกมการแสดง ครั้งสุดท้ายที่ฝูงชนในฟุตบอลโลกเห็นคะแนนที่เสียไปในการเล่นโอเพ่นเพลย์ (เป็นรูดี้ โวเอลเลอร์สำหรับเยอรมนีในปี 1986) โรนัลด์ เรแกนอยู่ในทำเนียบขาว ทอม ครูซกำลังต่อสู้กับสงครามเย็นใน “ท็อปกัน” และบานาน่ารามาอยู่ในชาร์ต -ท็อปเปอร์
ส่วนหนึ่งที่ต้องตำหนิคือน้ำหนักของความคาดหวังในบอลโลก ซึ่งทำให้บางคนผิดหวัง ความกลัวที่จะปล่อยให้คนทั้งประเทศตกต่ำทำให้โค้ชและทีมระมัดระวังและยับยั้งผู้เล่น เอาเวย์น รูนี่ย์ แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ชี้ขาดและมุ่งมั่น กองหน้ารายนี้ทำประตูไม่ได้เลยในบอลโลกถึง 8 เกมให้ทีมชาติอังกฤษ
เช่นเดียวกับในแอฟริกาใต้เมื่อ 4 ปีที่แล้ว ทีมที่อ่อนแอในบราซิล — ลองนึกถึงอัลจีเรีย ออสเตรเลีย กรีซ หรือแม้แต่อังกฤษ — จะพยายามใช้ชีวิตอันเป็นที่รักเพื่อต่อสู้กับพลังของเกม อัดแน่นการป้องกันและเสี่ยงเพียงเล็กน้อย เข้าใจ บางทีก็เศร้า ตัวอย่างเช่น ใครก็ตามที่ยังไม่ตื่น ตัวอย่างเช่น ปารากวัย 0 ที่น่าเบื่อหน่ายของสเปน 1 ในรอบก่อนรองชนะเลิศปี 2010 ควรขอคืน 90 นาทีจากฟีฟ่า
ผู้เล่นจะมาถึงเหนื่อยจากฤดูกาลสโมสรที่เหน็ดเหนื่อย ระยะทางในบราซิลก็จะต้องเสียภาษีเช่นกัน เมื่อการแข่งขันฟุตบอลโลกครั้งสุดท้ายเกิดขึ้นที่นั่น ในปี 1950 ฝรั่งเศสถอนตัวออกไปเนื่องจากไม่เห็นด้วยกับระยะห่างระหว่างการแข่งขัน ตัวอย่างเช่น ทีมของบราซิลจะบินเป็นระยะทาง 6,600 กิโลเมตร (4,000 ไมล์) ในเดือนมิถุนายนหน้าจากค่ายฐานในริโอเดจาเนโรไปยังเกมกลุ่มในเซาเปาโลทางใต้ ฟอร์ตาเลซาทางตอนเหนือ และบราซิเลียในตอนกลางของประเทศ
บอลโลกจะไม่หายไปไหน ไม่ว่ารายการจะแย่แค่ไหน ฉบับปี 2010 สร้างรายได้ 3.6 พันล้านดอลลาร์สำหรับ FIFA ซึ่งเป็นผลรวมมหาศาลที่ช่วยให้องค์กรปกครองสามารถเติบโตเกมระดับโลกและหล่อลื่นฝ่ามือของนายหน้าซื้อขายพลังงาน ประธานาธิบดี เจ้าชาย และชีคเอาชนะเส้นทางสู่ประตูของฟีฟ่าเพื่อศักดิ์ศรีของการเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน ซึ่งทำให้เกิดคำถาม: ในฐานะแหล่งที่มาของอำนาจและความมั่งคั่งของฟีฟ่า ฟุตบอลโลกเป็นพิษต่อฟุตบอลจริงหรือ ผู้ที่ต้องการความเป็นผู้นำที่สดใหม่ ตอบสนองฉับไว โปร่งใส ในระดับแนวหน้าของกีฬา อาจถูกให้อภัยหากคิดเช่นนั้น
เช่นเดียวกับแอฟริกาใต้ การแข่งขันฟุตบอลโลกจะถูกมองหาเพื่อพิสูจน์ว่าบราซิลใช้เงิน 13 พันล้านดอลลาร์ในสนามกีฬา การปรับปรุงสนามบิน และโครงสร้างพื้นฐานอื่น ๆ นั้นคุ้มค่า หากท้องถนนไม่เต็มไปด้วยแก๊สน้ำตาของตำรวจและผู้ประท้วง เช่นเดียวกับในเดือนมิถุนายนที่งาน Confederations Cup อุ่นเครื่อง บราซิลอาจเป็นลูกบอล ความหลงใหลนอกประเทศเจ้าบ้านจะพุ่งสูงโดยไม่คำนึงถึง
ไขว้นิ้วที่ฟุตบอลมีชีวิตอยู่ถึงโอกาส
© ลิขสิทธิ์ 2013 The Associated Press สงวนลิขสิทธิ์. ห้ามเผยแพร่เนื้อหานี้ ออกอากาศ เขียนซ้ำ หรือแจกจ่ายซ้ำตรงกันข้ามกับความคาดหวังในช่วงต้น ๆ อนิเมะปี 2012 “Sword Art Online” ไม่ได้ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในหมู่ผู้ชมชาวตะวันตกหลักเช่น “Dragon Ball”, “Ghost in the Shell” หรือ “Cowboy Bebop” อย่างไรก็ตาม “Sword Art Online” ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมากในกลุ่มประชากรที่ได้รับการปรับแต่งมาเพื่อ: แฟน ๆ ของแอนิเมชั่น วิดีโอเกม และการเล่าเรื่องแฟนตาซี
จากซีรีส์นวนิยายต่อเนื่องของผู้สร้าง Reki Kawahara ความนิยมของ “Sword Art Online” นั้นแข็งแกร่งพอที่จะเติมพลังให้กับอนิเมะหลายซีซัน การเล่าขานของมังงะ และการดัดแปลงวิดีโอเกมห้าเรื่อง ตอนนี้เรื่องราวมัลติมีเดียที่แท้จริงของกลุ่มนักเล่นเกมที่ติดอยู่ในเกมสวมบทบาทเสมือนจริงดูเหมือนจะมุ่งหน้าสู่อาณาจักรใหม่ เนื่องจาก Skydance Television ของอเมริกาได้รับสิทธิ์ในการแสดงสดจากทั่วโลกของ “Sword Art Online”
ตามรายงานของ The Hollywood Reporter สกายแดนซ์ในแคลิฟอร์เนียได้ประกาศว่ากำลังวางแผนสร้างซีรีส์เรื่อง “Sword Art Online” โดยนำร่องที่เขียนโดย Laeta Kalogridis ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างของโปรเจ็กต์นี้ด้วย ผลงานการเขียนที่ผสมผสานของ Kalogridis ได้แก่ “Terminator Genisys,” “Shutter Island” และกำกับโดย Oliver Stone “Alexander” และเธอทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างเรื่อง “Avatar” และ “White House Down” ของเจมส์ คาเมรอน Kalogridis ยังติดอยู่กับภาพยนตร์ “Ghost in the Shell” ที่กำลังจะมีขึ้นของ DreamWorks เป็นการชั่วคราว
เช่นเคยกับโปรเจ็กต์อนิเมะสู่คนแสดงจริง คำถามเกิดขึ้นว่าการปรับตัวจะยึดติดอยู่กับเนื้อหาต้นฉบับมากน้อยเพียงใด สำหรับบทบาทของเขา David Ellison ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Skydance ซึ่งจะเป็นผู้ผลิตในไลฟ์แอ็กชัน “Sword Art Online” ฟังดูเนื้อหาที่ทิ้งไว้เพียงลำพังส่วนใหญ่โดยตั้งเป้าหมายที่จะ “สร้างเนื้อหาใหม่ที่ดื่มด่ำอย่างล้ำลึก จักรวาลของอบต.ในรูปแบบที่แท้จริงที่ให้เกียรติฐานแฟนคลับที่มีรากฐานมั่นคง” เรื่องย่อพื้นฐานที่ออกโดยบริษัทยังคงคล้ายกับซีรีส์ดั้งเดิม โดยเน้นที่กลุ่มเพื่อนที่ติดอยู่ในเกมเสมือนจริง โดยที่ชื่อของนักแสดงนำชายคิริโตะไม่เปลี่ยนแปลง
ในขั้นตอนนี้ ซีรีส์นี้ไม่มีทั้งนักแสดงและเครือข่าย แต่ดูเหมือนว่า Skydance มุ่งมั่นที่จะทำให้มันเป็นจริง บริษัท ยังบอกด้วยว่ากำลังวางแผน “Sword Art Online” “ประสบการณ์เสมือนจริง” แม้ว่าจะให้ความหมายแฝงในเรื่องราวที่เป็นลางร้ายของเทคโนโลยีดังกล่าว แฟน ๆ ที่มีอยู่อาจต้องใช้ความกล้าหาญในระดับหนึ่งเพื่อลองใช้งาน
ในขณะที่ซีรีย์อนิเมชั่นญี่ปุ่นจำนวนหนึ่งได้รับการดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ฮอลลีวูดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แผนการทีวีของ Skydance เป็นทางเลือกที่ไม่เหมือนใครในการทำอนิเมะสู่คนแสดง ไม่ว่าการเคลื่อนไหวนี้จะมาเพื่อตอบสนองต่อการแสดงละครที่มีรายละเอียดสูงหรือถูกสร้างขึ้นเพื่อดึงดูดใจแฟน ๆ ที่อายุน้อย ๆ บริโภคสื่อที่มีการเล่าเรื่องอย่างหนาแน่นในยุคสมัยใหม่หรือไม่ แต่ถ้าคนแสดง “Sword Art Online” กลายเป็น จะประสบความสำเร็จคุณสามารถเดิมพันผู้ผลิตทั้งสองด้านของมหาสมุทรแปซิฟิกจะสังเกตเห็น
_ที่มา: The Hollywood Reporter via Twitter/@kazuma miki2016 via Hachima Kiko
อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — IBM Japan คัดเลือกผู้ทดสอบอัลฟ่าสำหรับเกม VR Sword Art Online ของจริง — ภาพยนตร์อนิเมะเรื่อง Sword Art Online ที่ประกาศจะมีเนื้อเรื่องใหม่ทั้งหมดจากผู้สร้าง Reki Kawahara — ช่องว่างระหว่างรุ่น Otaku – แฟน ๆ ในวัยทีน อายุ 20 และ 30 ปีเผย อะไรทำให้พวกเขากลายเป็นอนิเมะโตเกียว
Sony Computer Entertainment Inc ประกาศเมื่อวันพฤหัสบดีว่าจะนำเสนอชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDK) สำหรับ PlayStation Suite (PS Suite) ที่เรียกว่า PlayStation Suite SDK สำหรับนักพัฒนาเนื้อหาตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนนี้ PS Suite เป็นโซลูชันที่ริเริ่มเพื่อส่งมอบโลกของ PlayStation ไปยังอุปกรณ์พกพาที่ใช้ Android
นักพัฒนาเนื้อหาสามารถสร้างเนื้อหาสำหรับอุปกรณ์ PlayStation Certified (PS Certified) ผ่าน PS Suite SDK ฮาร์ดแวร์ที่ผ่านการรับรองผ่านโปรแกรมลิขสิทธิ์ PS Suite และสำหรับ PlayStation Vita (PS Vita)
รองรับ C# เป็นภาษาการเขียนโปรแกรม PS Suite SDK สามารถเรียกใช้โปรแกรมที่พัฒนาใน C # บนเครื่องเสมือนที่ติดตั้งบนอุปกรณ์ PS Certified และ PS Vita ด้วยการสนับสนุนการพัฒนาสำหรับอุปกรณ์ที่หลากหลายและการนำไลบรารี่มาใช้เพื่อสร้างเนื้อหาที่หลากหลาย ไม่เพียงแต่จำกัดเฉพาะเกมเท่านั้น PS Suite SDK จะไม่เพียงแค่ช่วยให้นักพัฒนาประหยัดค่าใช้จ่ายในการสร้างเนื้อหาใหม่ แต่ยังช่วยให้พวกเขาสร้างเนื้อหาใน SDK เดียวและ โดยไม่ต้องสร้างบน SDK หลายตัว
ผ่าน PS Suite SDK นั้น SCE จะช่วยให้นักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่เกมมีศักยภาพในการขยายโอกาสทางธุรกิจไปยังอุปกรณ์พกพาที่ใช้ Android นอกจากนี้ SCE สามารถเข้าถึงนักพัฒนาเนื้อหา นักพัฒนาที่ไม่ใช่เกม และโปรแกรมเมอร์รายบุคคลได้หลากหลายขึ้น ข้อมูลโดยละเอียดของ PS Suite SDK รวมถึงวิธีการดาวน์โหลด จะประกาศผ่านส่วน PS Suite โดยเฉพาะบนเว็บไซต์ทางการของ SCE
ในวันพฤหัสบดีที่ อุปกรณ์ PS Certified ได้แก่ Xperia PLAY ของ Sony Ericsson Mobile Communications AB, Sony Tablet S ของ Sony Corporation, Sony Tablet P และ SCE ของ Sony Corporation จะยังคงเร่งขยายอุปกรณ์ PS Certified เพิ่มเติมจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์ปัจจุบัน ขึ้น.
นอกจากนี้ SCE จะนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายสำหรับอุปกรณ์ที่ได้รับการรับรอง PS เหล่านี้ตั้งแต่ปลายเดือนตุลาคมผ่าน PlayStation Store บน PlaySation Network โดยเริ่มจากเกม PlayStation ดั้งเดิม (PS one classics) บริการนี้จะเริ่มใน 9 ประเทศ ได้แก่ ญี่ปุ่น สหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส เยอรมนี อิตาลี สเปน และออสเตรเลีย และประเทศอื่นๆ ที่จะตามมา ฤดูใบไม้ผลิหน้า SCE จะปรับปรุง PS Store สำหรับอุปกรณ์ที่ผ่านการรับรอง PS และจัดหาเนื้อหาที่สร้างโดย PS Suite SDK ต่อไปในโลกของ PS Suite
ผ่าน PS Suite SCE จะใช้มาตรการต่างๆ เพื่อสนับสนุนนักพัฒนาเนื้อหาในธุรกิจของตนสำหรับอุปกรณ์พกพาที่ใช้ Android ได้อย่างรวดเร็ว และจะขยายประสบการณ์ความบันเทิง PlayStation บนระบบปฏิบัติการแบบเปิดโตเกียว
สถาบันภาษาและสื่อญี่ปุ่น (JLMI) ซึ่งอยู่ภายใต้โรงเรียนชั้นนำแห่งหนึ่งในโตเกียวสำหรับนักแปลสื่อภาพมืออาชีพ ได้ประกาศชุดเวิร์กช็อปชุดใหม่ที่นักเรียนสามารถโต้ตอบกับวัฒนธรรมป๊อปของญี่ปุ่นและเรียนรู้ภาษาญี่ปุ่นแบบง่ายๆ ได้ในเวลาเดียวกัน เวลา. ซีรีส์นี้มีกำหนดฉายตั้งแต่วันจันทร์ที่ 23 ถึงวันศุกร์ที่ 27 กรกฎาคม ที่อาคาร Kyodo ใน Nihonbashi เขต Chuo Ward กรุงโตเกียว
event2.jpg
ชุดเวิร์กช็อปแสนสนุกที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับอนิเมะ วิดีโอเกม และอื่นๆ
ในเวิร์กชอปทั้ง 5 ชุดนี้ นักเรียนจะมีโอกาสเข้าร่วมและสัมผัสประสบการณ์กิจกรรมต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมป๊อปและสื่อของญี่ปุ่น แต่ละเวิร์กช็อปเปิดโอกาสให้นักเรียนได้ลองทำสิ่งใหม่ๆ ในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้พวกเขาได้เรียนรู้คำศัพท์และวลีภาษาญี่ปุ่นง่ายๆ ที่ระดับ N5 ของการทดสอบวัดความรู้ภาษาญี่ปุ่น (JLPT) ไม่จำเป็นต้องมีความรู้ภาษาญี่ปุ่นมาก่อน
หัวข้อของเวิร์กชอปเกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมป๊อปญี่ปุ่นและสื่อต่างๆ ซึ่งรวมถึงการเรียนภาษาญี่ปุ่นผ่านวิดีโอเกม และการพยายามอธิบายวิดีโอเกมอย่างง่าย การสร้างคำบรรยายภาษาอังกฤษสำหรับอนิเมะโดยใช้ซอฟต์แวร์คำบรรยายแบบมืออาชีพ เรียนรู้วิธีการร้องเพลง J-pop/อนิเมะ เพลงภาษาญี่ปุ่น สร้างวิดีโอสั้นเป็นภาษาญี่ปุ่นโดยใช้ซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโออย่างง่าย และพากย์เสียงเป็นภาษาญี่ปุ่นสำหรับอนิเมะ ประสบการณ์ที่คุณไม่สามารถหาได้จากที่อื่น
ครูมืออาชีพที่รักวัฒนธรรมป๊อปญี่ปุ่นมากพอๆ กับคุณ
event3.jpg
หลักสูตรนี้สอนโดยกลุ่มผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์กว้างขวางในด้านการแปลและการโลคัลไลซ์เซชันเนื้อหาที่กระตือรือร้นที่จะแบ่งปันความรักที่มีต่อวัฒนธรรมป๊อปของญี่ปุ่นและสื่อกับนักเรียนในเวิร์กช็อป ครูทุกคนสามารถพูดได้สองภาษาในภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น และมีความรู้กว้างขวางเกี่ยวกับสื่อและวัฒนธรรมของญี่ปุ่น ทำให้สามารถอธิบายแนวคิดเหล่านี้ให้นักเรียนฟังได้อย่างง่ายดาย
ขอแนะนำเวิร์กช็อปหนึ่งสัปดาห์ของ JLMI
ชื่อหลักสูตร: เวิร์คช็อปการเรียนรู้วัฒนธรรมป๊อปญี่ปุ่นและภาษา
กำหนดการ: วันจันทร์ที่ 23 กรกฎาคมถึงวันศุกร์ที่ 27 กรกฎาคม
10.00 – 14.00 น. (รวมพักกลางวัน 1 ชั่วโมง)
วันที่ 1 23 กรกฎาคม (จันทร์): พบภาษาญี่ปุ่นที่มีประโยชน์ในวิดีโอเกม
— สัมผัสประสบการณ์การทำวิดีโอแนะนำแบบง่ายๆ ในภาษาญี่ปุ่น
วันที่ 2 24 กรกฎาคม (อังคาร): คำบรรยายภาษาอังกฤษสำหรับอนิเมะญี่ปุ่น
— ขอให้สนุกกับการใช้ซอฟต์แวร์คำบรรยายแบบมืออาชีพเพื่อสร้างคำบรรยายอนิเมะของคุณเอง
วันที่ 3, 25 กรกฎาคม (พุธ): เรียนภาษาญี่ปุ่นร้องเพลง J-Pop และเพลงอนิเมะ
— ฝึกการออกเสียงภาษาญี่ปุ่นตามธรรมชาติผ่านแบบฝึกหัดคาราโอเกะ
วันที่ 4 26 กรกฎาคม (พฤหัสบดี): สร้างคลิปภาพยนตร์ของคุณเองเป็นภาษาญี่ปุ่น
— บันทึกช่วงเวลาโปรดของคุณในวิดีโอ 30 วินาทีที่น่าจดจำ
วันที่ 5, 27 กรกฎาคม (ศุกร์): ประสบการณ์การแสดงเสียงอะนิเมะญี่ปุ่น
— เพลิดเพลินไปกับเสียงอนิเมะเรื่องแรกของคุณในภาษาญี่ปุ่น
*เรียนเป็นชุดหรือเดี่ยวก็ได้
ภาษาของหลักสูตร: อังกฤษ (ไม่จำเป็นต้องมีความรู้ภาษาญี่ปุ่น)
เป้าหมาย: นักเรียนที่ไม่มีพื้นฐานภาษาญี่ปุ่นและนักเรียนระดับเริ่มต้น
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและลงทะเบียน ตรวจสอบเว็บไซต์ของเราที่http://gcai.jp/step/essential-beginner-j
เกี่ยวกับ Japan Visualmedia Translation Academy (JVTA)
JVTA ก่อตั้งขึ้นในปี 2539 เป็นโรงเรียนที่ฝึกอบรมนักแปลสื่อภาพมืออาชีพที่สร้างคำบรรยายและพากย์เสียง ในปี 2559 สถาบันได้ก่อตั้ง Global Communication Art Institute ซึ่งสอนทักษะที่จำเป็นในการประชาสัมพันธ์ทั่วโลก เรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่http://jvtacademy.com/english/
ข้อมูลเพิ่มเติม: Japanese Language and Media Institute (JLMI) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Japan Visualmedia Translation Academy
ติดต่อประชาสัมพันธ์: โคบายาชิ
ติดต่อโรงเรียน: นาคัตสึกะ
โทรศัพท์: 03-3517-5607 (เวลาทำการ 11.00 – 19.00 น.) หรืออีเมล info-jlmi@gcai.jp
สถานที่: 2F/3F Kyodo Bldg
ที่อยู่: 3-2-4 Nihombashi Hongoku-cho, Chuo-ku, Tokyo, Japan
วันที่: 23 กรกฎาคม 2018 – 27 กรกฎาคม 2018
เวลา: 10:00 น. JST – 14:00 น. JST
แผนที่: Google map
ผู้คนหลายพันคนรวมตัวกันที่โตเกียวในวันอาทิตย์เพื่อเฉลิมฉลองวันโอลิมปิกและรำลึกถึงการกำเนิดของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกสมัยใหม่ในวันที่ 23 มิถุนายน พ.ศ. 2437
คนหนุ่มสาวหลายพันคนเข้าร่วมครอบครัวของพวกเขาเพื่อเพลิดเพลินกับค่ำคืนพิเศษในคอนเสิร์ตโอลิมปิก ซึ่งแสดงโดย Tokyo Symphony Orchestra งานนี้นำดนตรี วัฒนธรรม และกีฬามารวมกันเพื่อเฉลิมฉลองการเคลื่อนไหวของโอลิมปิก โดยมีแขกรับเชิญพิเศษและผู้ชนะเลิศในลอนดอน 2012 รวมถึงทูตจัดประกวดงาน Tokyo 2020 Bid Saori Yoshida, Hiromi Miyake และ Takayuki Suzuki
คอนเสิร์ตนี้จัดขึ้นโดยคณะกรรมการโอลิมปิกแห่งประเทศญี่ปุ่น (JOC) ทุกปีในช่วง 16 ปีที่ผ่านมา โดยจะจัดขึ้นในปีนี้ที่ Tokyo International Forum – สถานที่จัดยกน้ำหนักที่วางแผนไว้ของ Tokyo 2020
ค่ำคืนนี้ถูกจุดขึ้นด้วยเทียน 3,000 เล่ม ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของโตเกียว 2020 งาน Candle Night ที่จัดขึ้นเป็นเวลา 4 วัน ซึ่งจัดขึ้นเป็นปีที่ห้าติดต่อกันในสวนของ Tokyo Midtown เป็นตัวแทนของ “แสงแห่งความหวัง” ของชาวโตเกียวที่จะเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันดังกล่าวในปี 2020 และเน้นย้ำถึงการสนับสนุนอย่างแข็งขันของสาธารณชนในการประมูลโตเกียว
โฆษณานี้สำหรับสมาร์ทโฟน au Xperia acro HD IS12S ผลิตโดย Sony
โฆษณาแสดงให้เห็นการแข่งขันระหว่างผู้เล่นแบดมินตันและเซปักตะกร้อโดยใช้ลูกขนไก่
ตามหน้าแกลเลอรี AD บนเว็บไซต์ของ Sony เกมดังกล่าวเปรียบเสมือนฟังก์ชันมัลติทาสกิ้งของ Xperia ความเพลิดเพลินและความตื่นเต้นกับการเล่นเกม
โฆษณาก่อนหน้าในซีรีส์ Xperia แสดงการแสดงที่น่าตื่นตาตื่นใจ เช่น ระบำ LED และ slacklining เวอร์ชั่นเต้นรำ LED ถูกหยิบขึ้นมาโดยเว็บไซต์ข่าวแบบปากต่อปาก Hatena bookmark news
ความคิดเห็นเกี่ยวกับ Hatena ได้แก่ “นี่เป็นการแสดงการเต้นรำที่น่าสนใจ” “มันเหมือนกับโฆษณาทางไซเบอร์ของโรงเรียนเก่า! สุดยอด!” และ “การแสดงที่เหมือนเทเลพอร์ตและการแสดงเวลาแสดงหัวข้อย่อยน่าทึ่งมาก! ฉันคิดว่าโฆษณาต้องใช้เวลานานกว่าจะทำได้ ทั้งการเต้น เอฟเฟกต์ LED เวลา และอื่นๆ”
เวอร์ชัน LED dance แสดงให้เห็นถึงฟังก์ชันความบันเทิงขั้นสูงของ Xperia ในขณะที่เวอร์ชัน Slacklining ซึ่งแสดงกางเกงทรงสแล็คไลเนอร์สองตัวที่สวมเสื้อผ้าสีสันสดใสและกระโดดอย่างน่าทึ่ง แสดงให้เห็นถึงการออกแบบที่ทันสมัยและน้ำหนักเบาของ Xperiaโตเกียว
ญี่ปุ่นต้องการให้นักกีฬาคว้าเหรียญได้ดีที่สุดเป็นสองเท่าในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่กรุงโตเกียวปี 2020 แต่ผู้เชี่ยวชาญเตือนว่าประเทศที่มีหนี้สินล้นพ้นตัวจะต้องใช้เงินก้อนโตหากต้องการคว้าความได้เปรียบในสนาม
ตามธรรมเนียมแล้วการเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันจะทำให้ตารางเหรียญรางวัลสะดุด โดยอังกฤษคว้าเหรียญทองไป 29 เหรียญทองในลอนดอนเมื่อปีที่แล้ว เทียบกับ 19 เหรียญในปี 2008 ที่ปักกิ่ง ขณะที่ตัวเลขที่ดีที่สุดของประเทศญี่ปุ่นในจำนวน 16 เหรียญทองมาในปี 1964 ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียวครั้งแรกที่กรุงโตเกียว
กระทรวงศึกษาธิการของญี่ปุ่น ซึ่งถูกตั้งข้อหาดูแลกีฬา ต้องการให้ทีมในปี 2020 ได้เหรียญ 70-80 เหรียญ โดย 25-30 เหรียญควรเป็นเหรียญทอง
นั่นจะทำให้ประเทศอยู่ในอันดับที่สามและห้าในตารางเหรียญ – ตามผลลัพธ์ของเกมล่าสุด – ตำแหน่งที่คณะกรรมการโอลิมปิกญี่ปุ่น (JOC) ร้องขอภายใต้แผนระยะกลางและถูกมองว่าเป็นสถานที่ที่เหมาะสมสำหรับจำนวนโลก -สามเศรษฐกิจ
“มันจะยากมาก” นักสังคมวิทยาการกีฬา โทชิโอะ ซาเอกิ กล่าว พร้อมเสริมว่าจีนและเกาหลีใต้จะเพิ่มความพยายามในการเป็นประเทศมหาอำนาจด้านกีฬาอันดับหนึ่งและอันดับสองของเอเชียเหนือญี่ปุ่น
“แต่การตั้งเป้าหมายที่สูงเช่นนี้สามารถช่วยได้ เนื่องจากเป็นการกระตุ้นให้ผู้คนทำงานหนัก” ซาเอกิ ศาสตราจารย์จากมหาวิทยาลัยเจแปน สปอร์ตส์ เวลเนส กล่าว
อย่างไรก็ตาม ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่า ผู้ที่เป็นหนี้บุญคุณอย่างหนักแล้ว ญี่ปุ่นจำเป็นต้องลงทุนเงินเป็นจำนวนมากในการพัฒนากลุ่มคนตะขาบโอลิมปิก หากจะต้องไปให้ถึงเป้าหมายในเวลาเจ็ดปี
โยชิโอะ ทากาฮาชิ ผู้ช่วยศาสตราจารย์ด้านการจัดการกีฬาของมหาวิทยาลัยสึกุบะ กล่าวว่า “ญี่ปุ่นจะพยายามฝึกฝนนักกีฬา แม้ว่าฉันจะไม่สามารถบอกได้ว่ามันจะเป็นไปในทางที่เพียงพอหรือไม่” “ญี่ปุ่นเป็นประเทศที่งบประมาณด้านกีฬาถูกจำกัดด้วยมาตรฐานโลก”
ประเทศมีอัตราส่วนหนี้สินต่อ GDP มากกว่า 200% แล้ว และรายรับจากภาษีก็หดตัวตามอายุของสังคม และแรงงานรุ่นเยาว์จำนวนน้อยลงที่มีส่วนร่วมในกองทุนของรัฐ
แต่ผู้เชี่ยวชาญด้านกีฬากล่าวว่าการลงทุนที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญหากญี่ปุ่นต้องบรรลุความฝัน โดยชี้ไปที่เงินปันผลที่จ่ายให้กับเจ้าภาพโอลิมปิกครั้งก่อน
ที่ลอนดอนปี 2012 เหรียญทอง 29 เหรียญทองของอังกฤษรั้งอันดับ 3 ของตาราง เป็นการฟื้นตัวที่แข็งแกร่งจากเกมแอตแลนต้าในปี 1996 โดยหยิบขึ้นมาเพียงอันเดียว
สหราชอาณาจักรใช้เงินไป 264 ล้านปอนด์ (มูลค่า 425 ล้านดอลลาร์ ณ มูลค่าปัจจุบัน) ตลอดสี่ปีในการฝึกนักกีฬาโอลิมปิก โดยเงินส่วนใหญ่มาจากลอตเตอรีของประเทศ
สำหรับแวนคูเวอร์ 2010 แคนาดาใช้เงิน 117 ล้านดอลลาร์แคนาดา (ปัจจุบันคือ 113 ล้านดอลลาร์) ในการฝึกโอลิมปิกฤดูหนาวและคว้าเหรียญทอง 14 เหรียญทองบนโต๊ะ
กระทรวงศึกษาธิการของโตเกียวได้ขอให้มีการตั้งถิ่นฐานครั้งใหญ่ที่สุด โดยขอเงิน 49 พันล้านเยน (500 ล้านดอลลาร์) ในงบประมาณที่เกี่ยวข้องกับกีฬาสำหรับปีงบประมาณ 2557-2558
แต่เงินเกือบครึ่งหนึ่งจะใช้ในช่วงแรกของโครงการเพื่อสร้างสนามกีฬาแห่งชาติขนาด 80,000 ที่นั่งแห่งใหม่ ซึ่งเป็นจุดศูนย์กลางของเกมปี 2020
จนถึงตอนนี้ ยังไม่มีการวางแผนเงินเพิ่มเติมสำหรับการเล่นกีฬา แม้ว่านายกรัฐมนตรีชินโซ อาเบะ ได้ให้การรับรองว่าจะมีขึ้น แม้ว่าจะมีงบประมาณจำกัดจากแรงงานที่หดตัวและค่าใช้จ่ายในการดูแลสังคมที่พุ่งสูงขึ้น
ในเดือนสิงหาคม รัฐบาลให้คำมั่นว่าจะตัดงบประมาณจำนวน 82 พันล้านดอลลาร์จากงบประมาณของตนภายในเวลา 2 ปี เพื่อพยายามโค่นล้มหนี้ก้อนโตที่ใหญ่ที่สุดในโลก
ค่าใช้จ่ายในการฝึกอบรมได้รับการและจะเน้นไปที่กีฬาที่ญี่ปุ่นมักจะได้เหรียญรางวัล เช่น ว่ายน้ำ ฟุตบอลหญิง ยิมนาสติกชาย มวยปล้ำ และยูโด
เงินสดพิเศษบางส่วนมาจากหน่วยงานสาธารณะที่จัดตั้งขึ้นในปี 2546 เพื่อส่งเสริมกีฬาและดำเนินการจับสลากผลฟุตบอล
ส่วนหนึ่งของแผนคือการสร้าง “หน่วยงานด้านกีฬา” ที่สามารถช่วยแนะนำการลงทุนเพื่อพัฒนานักกีฬาชั้นยอด ซึ่งขณะนี้มุ่งเน้นไปที่เยาวชนที่มีแนวโน้มว่าจะอายุระหว่าง 16 ถึง 20 ปี ซึ่งคาดว่าจะถึงจุดสูงสุดในการแข่งขันในโตเกียวเกม
นาโอยะ ยานากิยา เจ้าหน้าที่พัฒนานักกีฬาของ JOC กล่าวว่า “เรากำลังพยายามก้าวขึ้นมาในพื้นที่ที่เราพลาดทองไปอย่างหวุดหวิด” หลังจากที่สิ่งที่หลายคนมองว่าน่าผิดหวังในลอนดอน แม้จะขึ้นโพเดี้ยมได้ถึง 38 โพเดี้ยม แต่มีเพียง 7 เหรียญทองเท่านั้นที่เป็นทองคำ
เซโกะ ฮาชิโมโตะ วุฒิสมาชิกและผู้บริหารระดับสูงของ JOC ที่รับผิดชอบ การเปิดตัวตามแผนที่วางไว้ของหน่วยงานสำหรับการประสานงานนโยบายของรัฐบาลเกี่ยวกับกีฬาและการดำเนินการจะ “ทำให้เราได้รับงบประมาณสำหรับการพัฒนานักกีฬาและช่วยปรับปรุงทักษะการแข่งขันของเราได้ง่าย” การพัฒนานักกีฬา
แต่นักกีฬาโอลิมปิก 7 สมัยที่เข้าร่วมทั้งเกมฤดูหนาวและฤดูร้อน โดยคว้าเหรียญทองสปีดสเก็ต 1,500 เมตรกลับบ้านในปี 1992 และได้ผลลัพธ์จากการปั่นจักรยานเพียงเล็กน้อย ยอมรับว่าเป็นการถามครั้งใหญ่
เธอกล่าวว่าตอนที่มันจมลงในความสำเร็จของโตเกียว เธอมี “ความรู้สึกสำลักภายใต้ภาระความรับผิดชอบ”
แต่ “ถ้าเราใช้ประโยชน์จากการแข่งขันที่บ้าน มันคงไม่ใช่ความฝันที่เราจะได้เหรียญรางวัลมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา”
© (C) 2013 เอเอฟพี
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
11ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น
spudman24 ต.ค. 2556 08:03 น. JST
ตราบใดที่เด็กส่วนใหญ่ได้ทายาทแนะนำกีฬาครั้งแรกที่โรงเรียนด้วยโค้ชที่ไม่มีประสบการณ์/ไร้ประสิทธิภาพ เรื่องนี้ก็เหมือนกับพายบนท้องฟ้า ให้สโมสรส่วนตัวทำงานได้อย่างถูกต้องตั้งแต่เริ่มต้น
0 ( + 0 / – 0 )
มิไร ฮายาชิ24 ต.ค. 2556 10:58 น. JST
โอลิมปิค วอนนาเบ้
“อยากได้?” “นักกีฬาโอลิมปิก” จะเป็นสำนวนที่เหมาะสมกว่าไม่ใช่หรือ?
2 ( + 2 / – 0 )
แนท24 ต.ค. 2556 11:21 น. JST
ทำนายเหรียญทองแล้ว?? geeezuz ลงไปและสนุกกับช่วงเวลานี้เพื่อเห็นแก่พระเจ้า คู่แข่งในอนาคตบางคนอายุเพียง 9 ขวบเท่านั้น daaaang คุณเป็นคนงี่เง่าบางครั้ง
0 ( + 2 / – 2 )
โภชนา24 ต.ค. 2556 13:52 น. JST
ฉันมีทฤษฎีที่ว่าเหตุผลที่ญี่ปุ่นทำกีฬาได้ไม่ดีเมื่อเทียบกับขนาดประชากรและการลงทุนก็เพราะไม่มีใครสนุก ตั้งแต่เริ่มต้น มันถูกจัดระเบียบและความเป็นธรรมชาติทั้งหมดหายไป บ่อยแค่ไหนที่คุณเห็นเด็กญี่ปุ่นแค่เล่นสนุกกับเพื่อนโดยสวมเสื้อคู่เป็นเสาประตู? กีฬามากมายในโรงเรียนทำขึ้น และบ่อยครั้งก็เป็นเรื่องที่เข้มงวดและมีระเบียบวินัย เมื่อคุณเป็นเด็ก คุณควรเล่นเพื่อความสนุกสนานและใช้เวลากับลูกบอลหรือไม้ตีและเพื่อนของคุณ
-3 ( + 2 / – 5 )
เซอร์ราโน24 ต.ค. 2556 02:03 น. JST
ทีมวอลเลย์บอลหญิงญี่ปุ่นจะไร้พ่าย อันที่จริงไม่มีทีมใดจะทำคะแนนได้มากกว่า 15 คะแนนกับพวกเขาในชุดใด ๆ เฮ้ ผู้ชายสามารถฝันได้ใช่ไหม ฮ่า
0 ( + 0 / – 0 )
wtfjapan24 ต.ค. 2556 15:08 น. JST
@serrano ดีที่หนึ่งทองที่เป็นไปได้เพียง 29 ที่จะไป
0 ( + 0 / – 0 )
mrkobayashi24 ต.ค. 2556 16:19 น. JST
เพราะไม่มีใครสนุก
ตลกดีนะ ตรงกันข้ามกับที่เร็น ฮายากาวะพูดเลย เธอเป็นนักยิงธนูที่ผันตัวมาเป็นชาวเกาหลีที่ผันตัวมาเป็นชาวญี่ปุ่น และได้รับเหรียญรางวัลที่ลอนดอน เธอบอกว่าเธอรู้สึกประหลาดใจกับบรรยากาศที่ผ่อนคลายและมิตรภาพของทีมญี่ปุ่นเมื่อเปรียบเทียบกับสิ่งที่เธอได้รับในเกาหลี
0 ( + 2 / – 2 )
โภชนา24 ต.ค. 2556 16:35 น. JST
เอ่อ ฉันกำลังหมายถึงโรงเรียน โปรดอ่านโพสต์ของฉันและฉันแน่ใจว่าคุณจะสามารถอนุมานได้ โอ้และมีประเทศอื่น ๆ ในโลกมากกว่าแค่ญี่ปุ่นและเกาหลี
-3 ( + 2 / – 5 )
เทคคอล24 ต.ค. 2556 16:57 น. JST
เป้าหมายนั้นเข้าถึงได้ง่ายหากนักกีฬาคนอื่นๆ อยู่บ้านเพราะกลัวว่าจะถูกระเบิดนิวเคลียร์เนื่องจากภัยพิบัติฟุกุชิมะ
-1 ( + 1 / – 2 )
สมิทอินเจแปน24 ต.ค. 2556 18:25 น. JST
เมื่อญี่ปุ่นทำนายจำนวนเหรียญรางวัล ให้คาดหวังมากที่สุดให้อยู่ที่ราวๆ 20 เหรียญทอง และคาดว่าเกาหลีใต้จะทำผลงานโดยรวมของญี่ปุ่นได้มากกว่าสี่เท่า ฉันไม่รู้จริงๆ ว่าคณะกรรมการชุดนี้ตัดสินว่ามีสิทธิ์อะไร
-1 ( + 0 / – 1 )
JohnBecker25 ต.ค. 2556 01:56 น. JST
เราไม่สามารถคาดการณ์สภาพอากาศในสัปดาห์หน้าได้อย่างแม่นยำ เว็บพนันออนไลน์ อะไรทำให้เราคิดว่าใครๆ ก็ทำนายได้ว่าอะไรที่อยู่ห่างออกไปเกือบ 7 ปี?นักเรียนนายร้อยของโรงเรียนนายร้อยทหารของญี่ปุ่นแข่งขันกันในเกม “โบทาโอชิ” แบบดั้งเดิม ซึ่งผู้เล่นพยายามดึงเสาของทีมฝ่ายตรงข้ามในวันครบรอบ 60 ปีของการก่อตั้งสถาบันการศึกษาในโยโกสุกะเมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา เกมที่มีต้นกำเนิดมาจากกองทัพเรือญี่ปุ่นมีการเล่นเป็นประจำทุกปีในวันก่อตั้งสถาบันการศึกษาเพื่อแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งทางกายภาพ ความสามารถในการปฏิบัติงาน และการทำงานเป็นทีมของนักเรียนนายร้อย นักเรียนนายร้อยกว่า 600 คนจากสี่ทีมต่อสู้เพื่อถ้วยรางวัลแห่งชัยชนะ “โบทาโอชิ” แปลว่า “ดึงเสา”
© ญี่ปุ่นวันนี้
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
10ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น
ไกจอินโฟ12 พ.ย. 2555 06:56 น. JST
เด็กชายและเกมโพลของพวกเขา
0( +0 / -0 )
combinibento12 พ.ย. 2555 07:02 น. JST
เห็นได้ชัดว่าโรงเรียนประถม undokai ติดตามพวกเขาไปสู่วัยผู้ใหญ่ ฉันเดาว่าพวกเขาทั้งหมดต้องทำไทโซแบบวอร์มอัพด้วยเพลงย้อนยุคในตอนเริ่มต้นเช่นกัน
2( +2 / -0 )
เอกไซโตะ12 พ.ย. 2555 09:10 น. JST
เป็นการดีที่จะดู กีฬาสุดโหด!
0( +1 / -1 )
ตูด!12 พ.ย. 2555 09:21 น. JST
ดูน่าตื่นเต้น
1( +1 / -0 )
ไม่แยแส12 พ.ย. 2555 10:29 น. JST
ฉันไม่เคยเห็นนักเรียนมัธยมสวมหมวกเมื่อเล่นสิ่งนี้ นาวิกโยธิน!
0( +3 / -3 )
โรเบิร์ต ไดค์ส12 พ.ย. 2555 13:19 น. JST
นาวิกโยธิน “จิ๋ม” ถูกฝึกให้ฆ่าคนอื่นด้วยมือเปล่า ประเด็นของฉันคือสิ่งเหล่านี้คือนักรบในอนาคตที่จะปกป้องประเทศของพวกเขาอย่างรุนแรงและถึงแก่ความตายหากจำเป็น ฉันคิดว่าระดับความก้าวร้าวและความแข็งแกร่งของพวกเขานั้นสูงกว่าโรงเรียนมัธยมปลายสมุนไพรทั่วไปเพียงเล็กน้อย
-1( +2 / -3 )
Victoria Maude12 พ.ย. 2555 15:43 น. JST
Botaoshi เป็นหนึ่งในแว่นตาที่น่าตื่นเต้นและน่ากลัวที่สุดที่คุณเคยเห็น ฉันจำได้ว่าเคยดูมันในงานเทศกาลกีฬาระดับมัธยมปลาย โดยไม่รู้ว่าเกมนี้คืออะไร หรือมีกฎเกณฑ์ใดๆ เกี่ยวข้องหรือไม่ และแทบจะล้มลงไปเลย ตราบใดที่ทุกคนปลอดภัย ก็ดูสนุกมาก
2( +3 / -1 )
ยาสุ ซัง12 พ.ย. 2555 16:37 น. JST
เกมนี้แตกต่างจากเกมมัธยมโดยสิ้นเชิง เกมนี้เป็นเกมสงครามที่ต้องใช้กลยุทธ์และการฝึกฝนอย่างมาก ก่อนสงครามโลกครั้งที่สอง ทหารเรือในโรงเรียนนายเรือในเอตาซิมา ฮิโชฮิมาเล่นเกมนี้ เมื่อผมเล่นเป็นนักเรียนนายร้อยใน National Defense Academy เมื่อ 30 ปีที่แล้ว เราสามารถตีและเตะหน้าพวกเขาได้โดยไม่มีข้อจำกัด (การสัมผัสแบบเต็ม) และเราไม่ได้สวมชุดเกราะหน้า นักเรียนนายร้อยที่อยู่ในชมรมคาราเต้ไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ อย่างไรก็ตามผู้ที่อยู่ในสโมสรมวยและ Kyokusin Karate ในสโมสรเมืองส่วนตัวสามารถเข้าร่วมได้ นักเรียนนายร้อยคาราเต้ของ Kyokushin บางคนเล่นอย่างโหดเหี้ยม เนื่องจากนักเรียนนายร้อยกว่าห้าสิบคนได้รับบาดเจ็บและเข้ารับการรักษาในโรงพยาบาลในปีหนึ่ง การติดต่อทั้งหมดจึงถูกจำกัดหลังจากนั้น
2( +2 / -0 )
โช8812 พ.ย. 2555 18:44 น. JST
ดูเหมือนตัวอ่อน
0( +0 / -0 )
แนท12 พ.ย. 2555 22:22 น. JST
อย่างน้อยก็ใส่หมวกกันน็อคโตเกียว
3rdKind Inc และ KDDI Corpo ได้เสริมความร่วมมือผ่านการระดมทุนจาก KDDI Open Innovation Fund ซึ่งเป็นกองทุนร่วมลงทุนของ KDDI
3rdKind เป็นผู้เผยแพร่แอปสมาร์ทโฟนของญี่ปุ่น ซึ่งให้ความเชี่ยวชาญและการสนับสนุนสำหรับนักพัฒนาในต่างประเทศในด้านการตลาด การแปลเป็นภาษาท้องถิ่น การพัฒนา และ “การปลูกฝัง” สำหรับการเผยแพร่แอปสมาร์ทโฟนสู่ตลาดญี่ปุ่น
KDDI Open Innovation Fund ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก KDDI และบริหารจัดการโดย Global Brain Corporation ก่อตั้งขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ 2555 โดยเป็นกองทุนร่วมทุนองค์กรแห่งแรกของ KDDI เพื่อสนับสนุนบริษัทสตาร์ทอัพที่มีอนาคตสดใส
กองทุนนี้โดย KDDI และ Global Brain จะช่วย 3rdKind ในการเร่งการเติบโตและขยายธุรกิจสิ่งพิมพ์ในเอเชียต่อไปเพื่อที่จะเป็นผู้จัดพิมพ์อันดับหนึ่งในภูมิภาค 3rdKind จะเน้นที่เครื่องมือทางการตลาดและบริการโซเชียลใหม่ๆ มากขึ้น เพื่อขยายฐานผู้ใช้เกมในเอเชีย
ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2555 3rdKind และ KDDI ได้จับมือเป็นพันธมิตรในการจัดจำหน่ายร่วมกันแต่เพียงผู้เดียว เพื่อนำเกมบนสมาร์ทโฟนที่เล่นฟรีซึ่งพัฒนาโดยบริษัทในต่างประเทศออกสู่ตลาดญี่ปุ่น ความร่วมมือนี้ครอบคลุมแพลตฟอร์มส่วนใหญ่ในปัจจุบัน เช่น iOS, Google Play และร้าน Android ของผู้ให้บริการเอง เช่น auSmartPass โดย KDDI
หนึ่งในความสำเร็จที่สำคัญของความร่วมมือครั้งนี้คือการเผยแพร่เกมโซเชียลบนสมาร์ทโฟน “Happy Street” ซึ่งได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน “App Store Best’s of 2012” โดย Appleการเข้าร่วมในการเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของซีรีส์วิดีโอเกม Super Mario Bros คือ Fit’s แบรนด์หมากฝรั่งยอดนิยมของญี่ปุ่น ต้องขอบคุณการทำงานร่วมกันที่ไม่เหมือนใครนี้ ตอนนี้เราสามารถเคี้ยวเกมด้วยรสชาติที่ฟังดูยอดเยี่ยมของ “รสมาริโอ Invincibility Star” และ “รสชาติ Infinite UP ของลุยจิ”
การอยู่ยงคงกระพันและรสชาติ 1-UP ไม่ จำกัด เป็นอย่างไร? และบรรจุภัณฑ์ภายในที่สวยงามประเภทใดที่เราต้องตั้งตารอ? เราตรวจสอบรายละเอียดก่อนการเปิดตัวที่คาดหวังไว้มากนี้
ลดราคาตั้งแต่วันอังคารที่ 130 เยน แต่ละแพ็คมีการออกแบบ Super Mario Bros ดั้งเดิม เมื่อเปิดซองออกมา เราจะพบหมากฝรั่งห่อละ 12 แท่ง โดยมีอักขระ 8 บิตย้อนยุค ภาพหน้าจอบนแผ่นปิดภายในเป็นส่วนเสริมที่ชาญฉลาด ทำให้เกมนี้เกือบจะเหมือนกับเกมมือถือ
ที่มา: Lotte
อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — Full Screen Mario ให้คุณเล่น Super Mario Bros. บนคอมพิวเตอร์ของคุณ สร้างด่านใหม่! — หมากฝรั่งรส “สไลม์” วางจำหน่ายในญี่ปุ่นแล้ว ได้รับ 1 XP — ลอตเต้จำหน่ายหมากฝรั่งสำหรับผู้หญิงอายุมากกว่า 50 ปีที่มีรสชาติเหมือนผู้หญิงอายุมากกว่า 50 ปี ซึ่งถือว่าดีอย่างน่าประหลาดใจโตเกียว
มีความคิดถึง Sega อยู่บ้างในทุกวันนี้ ไม่เพียงแต่ Mega Drive ของบริษัทวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียง (รู้จักกันในชื่อ Genesis ในอเมริกาเหนือ) กลับมาผลิตอีกครั้งอย่างเป็นทางการแล้ว Sega ยังเฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญสำหรับทรัพย์สินทางปัญญาที่โดดเด่นที่สุด 2 ประการ ได้แก่ เกมแพลตฟอร์มในตำนาน Sonic the Hedgehog และเกมไขปริศนาชื่อดังอย่าง Puyo Puyo ซึ่งทั้งคู่กำลังจะครบรอบ 25 ปีของพวกเขาในปีนี้
ในการรับรู้ถึงแฟรนไชส์ทั้งสองนี้ Sega ได้ร่วมมือกับ Keikyu ผู้ดำเนินการรถไฟในเขตโตเกียวเพื่อให้การเดินทางด้วยรถไฟของแฟน ๆ มีความพิเศษเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย มันเกิดขึ้นเพียงเท่านั้นที่รถไฟ Blue Sky ซีรีส์ 2100 ของ Keikyu ซึ่งได้รับการตั้งชื่ออย่างเด่นชัดเพราะวิ่งบนสาย Keikyu Airport Line ซึ่งเชื่อมต่อตัวเมืองโตเกียวกับสนามบิน Haneda ได้รับการทาสีสีฟ้าสดใสเหมือนเสียงโซนิค
เริ่มตั้งแต่สัปดาห์หน้า รถไฟซีรีส์ 2100 ที่ได้รับการคัดเลือกจะถูกห่อด้วยกราฟิกที่มี Sonic, Chipper sidekick Tails และ Knuckles ที่เป็นคู่แข่งกัน การรวมกลุ่มกันจะเป็น Carbuncle แสนน่ารักของ “Puyo Puyo” (หรือที่รู้จักในชื่อ Car-kun) และคอลเล็กชันของ Stacking blobs ที่แสดงออกถึงอารมณ์ของเกม
นอกจากนี้ ป้ายที่สถานี Otorii ของ Airport Line ซึ่งใกล้กับที่ตั้งสำนักงานเดิมของ Sega มากที่สุด (และเป็นที่ตั้งของแผนกพัฒนาของบริษัทในปัจจุบัน) จะมีตราสัญลักษณ์พิเศษเพื่อเป็นเกียรติแก่การแข่งขัน
นอกจากนี้ Sega ยังมอบรางวัลให้กับผู้ใช้ Twitter ที่แชร์ภาพสแน็ปช็อตของรถไฟพร้อมกับแฮชแท็ก #京急セガトレインキャンペーン (“Keikyu Sega Train Campaign”) รายการที่แน่นอนที่คุณสามารถชนะนั้นไม่ได้ระบุ แต่ บริษัท บอกว่าจะแจกเกมฟรีเป็นส่วนหนึ่งของโปรโมชั่น
รถไฟเซก้าจะเปิดให้บริการในวันที่ 14 พ.ย. และวิ่งครั้งสุดท้ายในวันที่ 17 ธ.ค.
ที่มา: Keikyu via IT Media
อ่านเรื่องราวเพิ่มเติมจาก RocketNews24 — ทั้งหมดบนรถไฟแห่งความรักของโตเกียว! — ทัวร์โตเกียว-3 บนรถบัส Evangelion — รถไฟแปลก ๆ ที่เห็นที่สถานีรถไฟญี่ปุ่นคืออะไร?โตเกียว
สมาร์ทโฟนเชื่อมหัวใจ สมอง ปอด และอื่นๆ เป็นอวัยวะเสริม – ภายนอกแทนที่จะเป็นภายใน สมาร์ทโฟนเป็นส่วนหนึ่งของเรา ซึ่งเป็นส่วนที่แยกออกไม่ได้มากขึ้นเรื่อยๆ เราไม่สามารถละสายตาจากพวกเขาได้ ในปี 2011 มีผู้คน 18 คน เพิ่มขึ้นจาก 11 คนในปี 2010 ที่ตกจากชานชาลาของสถานีรถไฟในขณะที่ซึมซับสมาร์ทโฟน เมื่อต้นเดือนนี้ ผู้ใช้สมาร์ทโฟนในวัย 40 ปีของเขาเสียชีวิตในโตเกียวโดยรถไฟที่เขาไม่เคยเห็นมาก่อน รถไฟมีขนาดใหญ่ เสียงดัง และยากต่อการพลาด แม้ปกติเมื่อความคิดของเราอยู่ที่อื่น เกิดขึ้นที่นี่คืออะไร?
การเสพติดอินเทอร์เน็ตกลายเป็นข่าวในเดือนสิงหาคมเมื่อกระทรวงสาธารณสุขรายงานประมาณ 8% ของนักเรียนมัธยมปลายมีอาการดังกล่าว ตัวเลขที่สอดคล้องกันสำหรับผู้ใหญ่คือ 2% สรุป: มันเป็นปัญหาของเยาวชนมากกว่าปัญหาของผู้ใหญ่ ถูกต้อง? ผิด Shukan Asahi กล่าว (1 พฤศจิกายน)
สมาร์ทโฟนเป็นจุดเชื่อมต่อที่แคบที่สุดสำหรับไซเบอร์สเปซ “อยู่กับเราบนถนน ในห้องน้ำ ในอ่างอาบน้ำ” นิตยสารดังกล่าวได้ยินจากศาสตราจารย์ด้านสื่อศึกษา จุนอิจิ นากาจิมะ ของมหาวิทยาลัยโดชิฉะ สำหรับการเสพติด “ถ้าคุณคิดว่าคุณสามารถเลิกได้ทุกเมื่อ คุณคิดผิด”
“ไม่ใช่แค่ระยะเวลาที่คุณใช้ออนไลน์” ดร.ทาคาชิ สุมิโอกะ ซึ่งคลินิกเชี่ยวชาญด้านการเสพติดสมาร์ทโฟนกล่าว “เมื่อคุณสูญเสียการควบคุม (สมาร์ทโฟน) ของคุณอย่างมีสติ คำว่า ‘การเสพติด’ จะถูกนำมาใช้อย่างเหมาะสม”
“การสูญเสียการควบคุม” หมายถึงอะไร? มิกิ เอนโด ผู้อำนวยการของ Angel’s Eye ซึ่งเป็นมูลนิธิส่วนตัวที่อุทิศตนเพื่อป้องกันการพึ่งพาอินเทอร์เน็ตมากเกินไปนั้น ไม่มีเส้นแบ่งที่ชัดเจนระหว่างการใช้เพื่อสุขภาพและการใช้เสพติด แต่พฤติกรรมที่ไม่อยู่ในลักษณะนิสัยอย่างสิ้นเชิงนั้นเป็นอาการสำคัญ พนักงานที่เคยมีมโนธรรมซึ่งเคยหมกมุ่นอยู่กับการเล่นเกมออนไลน์ (โดยปกติคือเขา) เริ่มลางานโดยไม่ได้รับอนุญาต หรือผู้ชายที่เน้นครอบครัว (หรือผู้หญิง) ที่ปกติแล้วหมกมุ่นอยู่กับเรื่องรัก ๆ ใคร่ ๆ ทางออนไลน์ อาจถูกเรียกว่าเสพติดอย่างเป็นธรรม
ผู้เชี่ยวชาญระบุหมวดหมู่กว้างๆ สองประเภท: การเสพติดไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์ก และการเสพติดเกม ผู้หญิงครองอันดับหนึ่ง ผู้ชายเป็นอันดับสอง คุณแม่ยังสาวมักจะถูกดูดเข้าไปในเว็บไซต์เครือข่าย อยู่ตามลำพังกับลูกเล็กๆ ทั้งวัน ทั้งเหนื่อยและท้อแท้ พวกเขาแสวงหาการสนับสนุนทางอารมณ์ทางออนไลน์ และพบมัน Shukan Asahi กล่าวว่าการบรรเทาปัญหาการแบ่งปันปัญหาที่คุณเคยประสบโดยลำพังอาจทำให้ดีอกดีใจได้ คุณลืมต้นตอของปัญหาไปโดยสิ้นเชิง นั่นคือปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ที่เรียกร้องและไม่ได้รับความสนใจจากคุณ และถ้าคุณบังเอิญไปเจอผู้ชายคนหนึ่งในสถานที่เหล่านั้น ก็ดีเหมือนกัน เครื่องเทศเล็กๆ น้อยๆ ในชีวิตที่เริ่มจืดชืด
ผู้ชายติดยาส่วนใหญ่เป็นนักเล่นเกม นิตยสารดังกล่าวแนะนำพนักงานบริษัทโตเกียววัย 39 ปี ซึ่งเริ่มเล่นเกมได้ปานกลาง แต่ตอนนี้กินเฉลี่ย 8 ชั่วโมงต่อวัน มันตัดเข้าไปในงานและการนอนหลับของเขา เกมเป็นโลกในตัวเอง เขามีคนรักออนไลน์และเพื่อนออนไลน์ “ผมไม่ใช่คนหน้าตาดีขนาดนั้น และไม่เคยเข้าสังคมบ่อยนัก” เขาวางใจ “ใน ‘สังคมจริง’ ฉันไม่ค่อยได้รับความรักหรือความสำเร็จทางโลกมากนัก แต่ใน ‘โลกของเกม’ ผู้หญิงอย่างฉัน ฉันได้รับความเคารพจากเพื่อนๆ มันดีนะ.”
ยัง: “คุณเคยคิดไหมว่าคุณอาจต้องการเลิกเล่นเกม?” เขาถูกถาม
“แน่นอน” เขาตอบ “มันจะดีกว่าถ้ามีแฟนที่น่ารักในโลกแห่งความเป็นจริงและเพื่อนในโลกแห่งความเป็นจริง แต่การลาออกไม่ใช่เรื่องง่าย ฉันจะปล่อยให้แฟนและเพื่อนออนไลน์ของฉันผิดหวัง”
© ญี่ปุ่นวันนี้
เรียงโดยเก่าที่สุดล่าสุดเป็นที่นิยม
8ความคิดเห็นเข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น
ไม่มีมิโซะ27 ต.ค. 2556 17:39 น. JST
อินเทอร์เน็ตเป็นเพียงเครือข่าย ไม่มีอะไรให้น่าติดตามจริงๆ ในทางกลับกัน เนื้อหาเป็นสิ่งที่ผู้คนมองดูและไม่สามารถดึงตัวเองออกจากได้ คำถามคือ อะไรที่ทำให้คนติดกาว? มันคือ SNS เหรอ? เกม? ข่าว p@rn? จากทั้งหมดที่กล่าวมา? บทความนี้ไม่ได้เจาะลึกถึงผลที่ตามมาหรือผลลัพธ์ที่แท้จริง ผู้คนถอนตัวจากสังคมอย่างรวดเร็ว แถมยังฆ่าฉันด้วยที่เห็นคนเดินจ้องสมาร์ทโฟน – อันตรายและไม่เกรงใจใคร
2 ( + 2 / – 0 )
ozymandiaskingofkings27 ต.ค. 2556 22:45 น. JST
ไม่มีการเสพติดอินเทอร์เน็ต
มีแต่ความเบื่อหน่ายและการไม่เปลี่ยนงาน
1 ( + 2 / – 1 )
สายตาสั้น27 ต.ค. 2556 23:40 น. JST
ฉันพกสมาร์ทโฟน แท็บเล็ตและแล็ปท็อปติดตัวทุกวัน และจะเพิ่ม phablet ลงในมิกซ์เร็วๆ นี้ ฉันจะมีวิธีอื่นหรือไม่? ไม่ 🙂
ตราบใดที่คุณมีสุขภาพแข็งแรง กระตือรือร้น และเข้าสังคม คุณจะกังวลเรื่องอะไร?
เทคโนโลยีเยี่ยมมาก!
0 ( + 0 / – 0 )
Sensei25828 ต.ค. 2556 05:43 น. JST
พาดหัวข่าวบอกไว้หมดแล้ว แค่เดินเข้าไปในห้องเรียนของโรงเรียนมัธยมถ้าคุณไม่เห็นด้วย นักเรียนทุกคนใช้ Nealy
1 ( + 1 / – 0 )
ความเร่าร้อน28 ต.ค. 2556 15:13 น. JST
ผู้เชี่ยวชาญระบุหมวดหมู่กว้างๆ สองประเภท: การเสพติดไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์ก และการเสพติดเกม
ประการที่สาม การเสพติดโดยไม่สมัครใจมากขึ้นอาจจำเป็นต้องติดต่อกับลูกค้าและที่ทำงานหรือสำนักงาน ตอนนี้ลูกค้าและผู้บังคับบัญชาคาดหวังการตอบกลับอีเมลภายในไม่กี่ชั่วโมง ไม่ใช่วันเหมือนที่เคยผ่านจดหมายและโพสต์ นี่อาจเป็นสาเหตุหลักของความเครียดที่…เนื่องจากเส้นแบ่งระหว่างสิ่งที่เป็นธุรกิจและเวลาส่วนตัวมีความชัดเจนน้อยลง
1 ( + 1 / – 0 )
เจฟลี29 ต.ค. 2556 06:47 น. JST
ขณะเดินทาง ฉันเป็นผู้ใช้ Google Maps รายใหญ่ แอป Amazon Kindle และแอปหนังสือพิมพ์/นิตยสาร ดังนั้น แทนที่จะแบกของที่ทำจากกระดาษ ซึ่งฉันเคยทำ ตอนนี้ฉันแค่พกโทรศัพท์ ไม่ใช่เรื่องใหญ่.
1 ( + 1 / – 0 )
Michael Alagar30 ต.ค. 2556 15:13 น. JST
ฉันพบว่ามันน่าขันที่ฉันอ่านสิ่งนี้บนอินเทอร์เน็ต …
1 ( + 1 / – 0 )
AramaTaihenNoYouDidnt11 พ.ย. 2556 12:05 น. JST
ยกมือขึ้น…. (และเดี๋ยวนะ – รู้ไหมว่าคุณเป็นใคร…) ถ้าคุณอยู่ในนี้เพื่อ??