สมัครบาคาร่า จีคลับคาสิโน กำลังมองหา

สมัครบาคาร่า หัวหน้าเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยข้อมูล (CISO)
โพสต์เมื่อ: 13 ตุลาคม 2021 |โพสโดย
Pentasia
นำมาใช้
เงินเดือสูงถึง 100,000 ยูโรสัญญา
ถาวรทีตั้ง
เอสโตเนียอ้างอิง31983บริษัท iGaming ที่ประสบความสำเร็จในเอสโตเนียกำลังมองหา Chief Information Security Officer (CISO) เพื่อเข้าร่วมทีมที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ตำแหน่งนี้คือการสนับสนุนธุรกิจที่กำลังเติบโตและความต้องการด้านความปลอดภัยของข้อมูล คุณจะเป็นส่วนหนึ่งของผู้บริหารระดับสูง จัดตั้ง รักษา และควบคุมวิสัยทัศน์ กลยุทธ์ และโปรแกรมของบริษัท เพื่อให้มั่นใจว่าทรัพย์สินและเทคโนโลยีสารสนเทศของพวกเขาได้รับการปกป้อง

นี่เป็นบทบาทที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ต้องการนำวิสัยทัศน์ไปสู่การปฏิบัติ ผู้ที่หลงใหลในการรักษาความปลอดภัยในโลกไซเบอร์และสนุกกับการได้ลงมือทำและต้องการสร้างทีมที่อยู่รอบตัวพวกเขา

ความรับผิดชอบ:
การดำเนินการด้านความปลอดภัย: การวิเคราะห์ภัยคุกคามในทันทีแบบเรียลไทม์ และพิจารณาเมื่อมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้น
ความเสี่ยงทางไซเบอร์และข่าวกรองทางไซเบอร์: คอย ติดตามการพัฒนาภัยคุกคามด้านความปลอดภัย และช่วยให้ผู้บริหารธุรกิจเข้าใจปัญหาด้านความปลอดภัยที่อาจเกิดขึ้นจากการเข้าซื้อกิจการหรือการย้ายธุรกิจขนาดใหญ่อื่นๆ
การป้องกันการสูญหายของข้อมูลและการป้องกันการฉ้อโกง: ส่งเสริมวัฒนธรรมการรักษาความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวทั่วทั้งระบบและกระบวนการของเรา
สถาปัตยกรรมการรักษาความปลอดภัย: การวางแผน การซื้อ และการเปิดตัวฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัย และทำให้แน่ใจว่าโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีและเครือข่ายได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงแนวทางปฏิบัติด้านความปลอดภัยที่ดีที่สุด
การจัดการข้อมูลประจำตัวและการเข้าถึง: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเฉพาะผู้ที่ได้รับอนุญาตเท่านั้นที่สามารถเข้าถึงข้อมูลและระบบที่ถูกจำกัดได้
การจัดการโปรแกรม: นำหน้าความต้องการด้านความปลอดภัยโดยการใช้โปรแกรมหรือโครงการที่ช่วยลดความเสี่ยง เช่น โปรแกรมแก้ไขระบบปกติ
การสืบสวนและนิติเวช: กำหนดสิ่งที่ผิดพลาดในการละเมิด จัดการกับผู้รับผิดชอบหากพวกเขาอยู่ภายใน และวางแผนเพื่อหลีกเลี่ยงการเกิดซ้ำของวิกฤตเดียวกัน
การกำกับดูแล: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าความคิดริเริ่มทั้งหมดข้างต้นดำเนินไปอย่างราบรื่นและสอดคล้องกับกลยุทธ์ขององค์กร
ในการประสบความสำเร็จ คุณจะต้อง:
มีทักษะในการสื่อสารที่ยอดเยี่ยมและสามารถปรับเปลี่ยนสไตล์ของคุณได้ตามต้องการ
เป็นผู้นำนวัตกรรมและผู้เชี่ยวชาญที่มีความสามารถในการกระตุ้นและนำทีมข้ามสายงานสหวิทยาการ
ได้ดำเนินการตามแนวทางของคุณ มีประสบการณ์ในการบริหารงานบุคคล และพร้อมที่จะก้าวไปสู่บทบาทระดับ C
ความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่เน้นความปลอดภัยเป็นหลัก เช่น DNS, การกำหนดเส้นทาง, การตรวจสอบสิทธิ์, VPN, บริการพร็อกซี่ และเทคโนโลยีการลด DDOS แนวทางปฏิบัติในการเข้ารหัส การแฮ็กข้อมูลอย่างมีจริยธรรม และการสร้างแบบจำลองภัยคุกคาม ไฟร์วอลล์และโปรโตคอลการตรวจจับ/ป้องกันการบุกรุก
ตระหนักถึงกฎระเบียบที่ส่งผลต่ออุตสาหกรรมของคุณ รวมถึง PCI DSS, GLBA และ SOX
มีความคุ้นเคยกับกฎระเบียบความเป็นส่วนตัวของข้อมูลในปัจจุบัน รวมถึง GDPR และมาตรฐานระดับภูมิภาค
ได้นำสัญญาและการเจรจาและการจัดการผู้ขายรวมถึงบริการที่มีการจัดการ
มีความเข้าใจและประสบการณ์ที่ดีกับ Secure SDLC, DevSecOps และการรักษาความปลอดภัยอัตโนมัติ
มีความสามารถในการทำความเข้าใจและสื่อสารธุรกิจและผลกระทบต่อผลกำไรที่การดำเนินงานของ infosec มีต่อองค์กร
มีพื้นฐานทางเทคนิคที่มั่นคงซึ่งมาพร้อมกับประสบการณ์
ดีแล้วที่รู้:
นี่เป็นโครงการกรีนฟิลด์ซึ่งหมายถึงโอกาสที่เหลือเชื่อสำหรับคนที่จะสร้างเทคโนโลยีและทีมตั้งแต่ต้นจนจบ
พวกเขาทำงานในสภาพแวดล้อมที่คล่องตัว
พวกเขาเป็นคลาวด์เนทีฟEpic Risk Management เปิดตัวคณะกรรมการการพนันกีฬาชั้นยอด
12 ตุลาคม 2564 | โดย Marese O’Hagan
บริการทรัพยากรการพนันที่มีปัญหา Epic Risk Management ได้ประกาศคณะกรรมการที่ปรึกษาด้านกีฬาของ Epic Pro ซึ่งเป็นกลุ่มที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดอันตรายจากการเล่นเกมและการพนันในกีฬาชั้นยอด

สมาชิกคณะกรรมการแต่ละคนมีประสบการณ์ในการเล่นเกม อีสปอร์ต สวัสดิภาพนักกีฬา และความสมบูรณ์ของกีฬา

คณะกรรมการประกอบด้วยสมาชิกเก้าคน รวมถึง Steve Emberson ผู้จัดการด้านการพนันที่ Genius Sports, Cam Adair ผู้ประกอบการและผู้ก่อตั้ง สมัครบาคาร่า Game Quitters และ Jack Francis หัวหน้าฝ่ายดูแลผู้เล่นในสถาบันการศึกษาที่ Chelsea FC

งานก่อนหน้าของ Epic ในกีฬาชั้นยอดมีเป้าหมายเพื่อให้นักกีฬาตระหนักถึงผลที่ตามมาของการพนันมากเกินไป

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่ม คณะกรรมการจะช่วยโน้มน้าวนโยบายและกลยุทธ์ของกีฬาทั่วโลกเพื่อจัดหาทรัพยากรสำหรับผู้เล่นและชุมชน

“เราภูมิใจอย่างยิ่งที่จะประกาศคณะกรรมการที่ปรึกษาที่มีความหลากหลายและหลากหลายเช่นนี้” Paul Buck ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง EPIC Risk Management กล่าว

“EPIC เชื่อมั่นในการทำงานร่วมกันเป็นแนวทางในการแก้ปัญหา นั่นคือเหตุผลที่เรารวมสมาชิกจากส่วนต่างๆ ของระบบนิเวศ เราเชิญและมีความสนใจจากกีฬาที่แตกต่างกันในประเทศต่างๆ และเราหวังว่าคณะกรรมการจะเติบโตเป็นผู้นำทางความคิดระดับโลกในการป้องกันอันตรายจากการพนันและการพนัน”

เมื่อเดือนที่แล้ว Epic Risk Management ร่วมมือกับ WHYSUP และ Teen Tips เพื่อเปิดตัวโปรแกรมการศึกษาการพนันอย่างมีความรับผิดชอบสำหรับวัยรุ่น
ทำไมต้องบริษัทนี้?
ที่บริษัทนี้ คุณไม่ได้รับคัดเลือกให้ทำงานให้กับพวกเขา คุณได้รับการว่าจ้างให้ทำงาน ‘กับ’ พวกเขา ซึ่งหมายความว่าพวกเขาลงทุนอย่างเต็มที่ในการเติบโตและการพัฒนาทางอาชีพของคุณ และรับรองว่างานของคุณมีส่วนร่วม เติมเต็ม และสนุกสนาน
พวกเขามีสภาพแวดล้อมการทำงานที่มีความหลากหลายทางวัฒนธรรมที่สดใสพร้อมตัวแทนจากกว่า 20 สัญชาติที่แตกต่างกันและพวกเขาชอบความหลากหลายที่นำมา
ภาษาที่ใช้ทำงานเป็นภาษาอังกฤษและพวกเขาทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่ครอบคลุม คุณไม่เคยรับประทานอาหารกลางวันคนเดียว (เว้นแต่คุณต้องการจริงๆ)
พวกเขาเป็นกลุ่มทางสังคม ไม่ว่ากีฬาของคุณหรือเกมใดก็ตาม คุณจะต้องหาใครสักคนที่จะเข้าร่วมอย่างแน่นอน พวกเขายังแข่งขันกันเป็นทีมในการแข่งขันกีฬาต่างๆ (และพวกเขาชอบที่จะชนะ)
ผลประโยชน์เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมและเราให้ความสำคัญกับพนักงานของเราที่เสนอเงินเดือนและสิ่งจูงใจที่แข่งขันได้
สำนักงานของพวกเขาทันสมัยพร้อมทิวทัศน์ที่สวยงามและราวกับว่ายังไม่เพียงพอ พวกเขามีอาหารเช้าร่วมกันสัปดาห์ละครั้งและคุณสามารถหาผลไม้สดและของว่างในครัวได้เสมอ
เนื่องจากข้อจำกัดด้านการเดินทางและบริการสาธารณะที่เกิดจากโควิด โอกาสของเราในการสนับสนุนการย้ายถิ่นฐานและการสนับสนุนวีซ่าสำหรับบุคคลภายนอกยุโรป (ทวีป) จึงมีจำกัดมาก ดังนั้นขณะนี้พวกเขาจึงไม่สามารถดำเนินการกับแอปพลิเคชันจากเอเชียและแอฟริกาได้ พวกเขากำลังติดตามสถานการณ์อย่างต่อเนื่องและจะปรับกระบวนการสรรหาบุคลากรให้เหมาะสม ขอขอบคุณสำหรับความเข้าใจของคุณ.
ภาค:ผู้พัฒนา Rocket League ไม่รองรับการพนันออนไลน์
โดย AGB WebTeam -27 มีนาคม 2017
แบ่งปัน

นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังชื่อ eSports ยอดนิยม Rocket League ได้ยืนหยัดต่อต้านการพนันออนไลน์รายงานของสื่อท้องถิ่น

Psyonix ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมรถยนต์ / ฟุตบอลที่ขับเคลื่อนด้วยจรวดซึ่งเล่นบนพีซีและแพลตฟอร์ม PlayStation ได้ออกแถลงการณ์หลังจากหลังจาก Unikrn ชุดการพนัน e-sports ประกาศว่าได้เพิ่มเกมลงในรายการผลิตภัณฑ์

“Psyonix ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Unikrn และเราไม่สนับสนุนหรือรับรองการเดิมพันออนไลน์สำหรับเกมของเรา” รองประธาน Jeremy Dunham กล่าวกับ Gamespot

Rocket League ได้รับความนิยมในฐานะ eSport ซึ่งตามรอยเกม eSport หลักเช่น Counter-Strike Global Offensive, League of Legends และ Dota 2

ในการตอบสนองต่อคำแถลงของ Dunham Rahul Sood ซีอีโอของ Unikrn กล่าวว่า “เราไม่ได้เกี่ยวข้องกับผู้จัดพิมพ์ Rocket League แต่อย่างใด” เขากล่าว “อย่างไรก็ตาม เรารักเกมนี้ และเช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ในหนังสือกีฬาของเรา เราสร้างโอกาสและเนื้อหาในการแข่งขันระดับมือโปรและทัวร์นาเมนต์ระดับสูงของพวกเขา”

เป็นที่ทราบกันดีว่าผู้พัฒนาเกมไม่ชอบที่จะเชื่อมโยงกับการพนันทุกรูปแบบด้วยเหตุผลที่ชัดเจน ในปี 2559 Valve Corporation ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง CS:GO ถูกกล่าวหาว่าอนุญาตให้มีการแพร่กระจายของเว็บไซต์การพนันทางผิวหนัง ซึ่งเป็นที่รู้จักในการดึงดูดนักเล่นเกมให้เดิมพันด้วยไอเท็มเสมือนในเกมเพื่อแลกกับเงินสดหรือสิ่งของที่เทียบเท่าเงินสด
เทคโนความต้องการภาษาเอเชียที่เพิ่มขึ้น
โดย AGB WebTeam -มีนาคม 2, 2017
แบ่งปัน

ในการนำไปสู่การประชุมสุดยอดเกมอาเซียนซึ่งจัดขึ้นในวันที่ 21-23 มีนาคมในกรุงมะนิลา ประเทศฟิลิปปินส์ AGB ได้สัมภาษณ์บริษัทแปลที่มุ่งเน้นเอเชียอย่าง All-In Translation เกี่ยวกับแนวโน้มตลาดเกมในเอเชีย

แนวโน้มแบบไหนที่คุณคาดการณ์ไว้ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า?

ในฐานะผู้ให้บริการด้านภาษาในอุตสาหกรรมเกม แนวทางของเราเน้นที่ภาษาอย่างชัดเจน และเราได้เห็นการเพิ่มขึ้นและความต้องการภาษาเอเชียในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาจากลูกค้าที่เผชิญกับยุโรปของเรา เราคาดว่าความต้องการนี้จะเพิ่มขึ้นในขณะที่ตลาดยังคงเติบโตและแสดงโอกาส เรายังเห็นความต้องการที่สูงขึ้นจากบริษัทที่เผชิญกับเอเชีย โดยทำงานร่วมกับสตาร์ทอัพ นักพัฒนา และผู้ประกอบการ ซึ่งหลายคนมาจากฟิลิปปินส์และไต้หวัน และผู้ที่วางแผนจะเข้าสู่พื้นที่เกมออนไลน์ทั้งในเอเชียและยุโรป เรายังได้เห็นการเพิ่มขึ้นของลูกค้าที่ใช้ที่ดินแบบดั้งเดิมซึ่งอยู่ระหว่างการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับตลาดออนไลน์

บริษัทของคุณตอบสนองต่อแนวโน้มเหล่านี้อย่างไร?

ในแง่ลอจิสติกส์ เรากำลังจ้างนักแปลและนักเขียนที่เชี่ยวชาญด้านเกมและกีฬามากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับภาษาต่างๆ เช่น ไทย เขมร ตากาล็อก มาเลย์ และเวียดนาม นอกจากนี้ เห็นได้ชัดว่าเป็นภาษาจีน ญี่ปุ่น ฯลฯ นอกจากนี้ เรากำลังดำเนินการอย่างเป็นระบบเพื่ออัปเกรดคำศัพท์ของเรา ผลิตภัณฑ์ “ใหม่” เช่น Fantasy, Virtual และ eSports เราได้ทำงานร่วมกับการโลคัลไลเซชันเกมในเอเชียมาเกือบทศวรรษแล้ว และความต้องการก็ไม่เคยสูงไปกว่านี้มาก่อน

ในแง่ของการตลาด การมีอยู่ของเราในเอเชียเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณสามารถพูดได้ว่ามันเริ่มต้นอย่างเป็นทางการในปี 2014 เมื่อเรากลายเป็นผู้ให้บริการภาษาสำหรับ Macao Gaming Show และจัดแสดงที่นั่น ในปี 2015 เราจัดงานเลี้ยงอาหารค่ำการเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในระหว่างการประชุม Affiliate World Congress ในกรุงเทพฯ และในปี 2016 เราจ้างผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจในไต้หวันสำหรับเอเชียและจัดแสดงที่ G2E Asia ในมาเก๊า

ในปีพ.ศ. 2560 คุณจะเห็นการพัฒนาของ All In Translations ในเอเชียอย่างแท้จริง เรากำลังจัดการแข่งขันโป๊กเกอร์อย่างเป็นทางการของ ASEAN Gaming Summit และให้การสนับสนุน After Party เรากำลังทำวิดีโอโปรโมตร่วมกับ Calvin Ayre เพื่อสร้างการแข่งขันโป๊กเกอร์ และเราจะจัดแสดงอีกครั้งที่ G2E Asia

นอกจากนี้ ผมเองจะมีฐานอยู่ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้สำหรับส่วนใหญ่ของ 17Q4 และ 18Q1 และขณะนี้เรากำลังมองหาการประชุมระดับท้องถิ่น การประชุมสุดยอด และงานแสดงสินค้าเพื่อสร้างสถานการณ์ที่ได้ประโยชน์ทั้งสองฝ่ายด้วยการตลาดงานกิจกรรมของเรา เราตั้งตารอการประชุมสุดยอดเกมอาเซียนในกรุงมะนิลาเป็นอย่างมาก ซึ่งวัตถุประสงค์หลักของเราคือการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตลาดเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เพื่อให้เราสามารถคิดค้นกลยุทธ์เพิ่มเติมได้

คุณกำลังนำเสนอผลิตภัณฑ์ใดบ้างในฟิลิปปินส์ / เอเชีย?

ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเรามุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมเป็นหลัก และสินค้าหลักคือการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม อย่างไรก็ตาม เรายังเสนอการสนับสนุนคำแนะนำแก่ลูกค้าของเราตลอดกระบวนการโลคัลไลเซชัน ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับหลายสิ่งหลายอย่าง เช่น การเลือกสี สัญลักษณ์ และคำศัพท์ที่ใช้ได้ผลดีกว่าในบางพื้นที่ และเราแนะนำเสมอว่านักพัฒนา ผู้ให้บริการ และอื่นๆ เกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการภาษาตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดและเพิ่มศักยภาพสูงสุด

นอกจากการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นแล้ว เรายังขายการเขียนเนื้อหาให้กับ SEO และทีมการตลาดเนื้อหาและบริษัทในเครือมากขึ้นเรื่อยๆ บริการอื่นๆ ได้แก่ การพากย์เสียง การทดสอบความสามารถทางภาษา และการพิสูจน์อักษร/QA ทุกอย่างมีให้บริการในกว่า 70 ภาษาาน SBC Awards ประจำปีนี้จะจัดขึ้นในวันอังคารที่ 5 ธันวาคม โดยจะเชิดชูความเป็นเลิศในทุกด้านของอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาโดยแบ่งหมวดหมู่ออกเป็น 11 รางวัลสำหรับผู้ประกอบการ/พันธมิตร และ 17 รางวัลสำหรับซัพพลายเออร์

SBC จะรับรู้อีกครั้งกับผู้ที่มีส่วนร่วมอย่างมากต่ออุตสาหกรรมโดยการแนะนำผู้เข้าร่วมรายใหม่เข้าสู่หอเกียรติยศการเดิมพันกีฬา SBC

Artillery Gardens อันน่าทึ่งที่ HAC ในใจกลางลอนดอนได้รับการยืนยันให้เป็นสถานที่จัดงานในปีนี้ ซึ่งสะท้อนถึงขอบเขตของรางวัลที่ขยายออกไป ตัวแทนในอุตสาหกรรม 500 คนจะมารวมตัวกันเพื่อสร้างเครือข่ายที่สนุกสนาน รับประทานอาหารและความบันเทิงสด และอาจได้รับรางวัล SBC Award ด้านความเป็นเลิศในสาขาของตน

Rasmus Sojmark ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ SBC อธิบายว่า: “ด้วยองค์ประกอบมากมายของห่วงโซ่คุณค่าการเดิมพันกีฬา เรารู้สึกว่ามันยุติธรรมเพียงที่จะขยายหมวดหมู่ของเราเพื่อรับรู้ถึงการทำงานหนักในทุกขั้นตอนที่ทำให้อุตสาหกรรมการพนันกีฬาดังกล่าว นวัตกรรมและไดนามิกอย่างใดอย่างหนึ่ง

“สถานที่แห่งใหม่ของเราที่ Artillery Gardens นั้นงดงามและเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับการพบปะอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ครั้งสุดท้ายของปีก่อนวันคริสต์มาส”

ประเภทผู้ประกอบการ/บริษัทในเครือ

เจ้ามือรับแทงแห่งปี
ดาวรุ่งในการเดิมพันกีฬา
เจ้ามือรับแทงฟุตบอลแห่งปี
เจ้ามือรับแทงม้าแห่งปี
เจ้ามือรับแทงมือถือแห่งปี
เจ้ามือรับแทงอีสปอร์ตแห่งปี
เจ้ามือรับแทงที่รับผิดชอบต่อสังคมแห่งปี
แคมเปญการตลาดแห่งปี
พันธมิตรแห่งปี
นวัตกรรมผลิตภัณฑ์ในเครือที่ดีที่สุด
โครงการพันธมิตรพันธมิตรที่ดีที่สุด
หมวดหมู่ซัพพลายเออร์

ซัพพลายเออร์ฉลากขาวแห่งปี
ผู้จำหน่ายหนังสือกีฬาแห่งปี
ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มแบบสแตนด์อโลนแห่งปี
เอเจนซี่การตลาดแห่งปี
ซัพพลายเออร์อีสปอร์ตแห่งปี
ดาวรุ่งในนวัตกรรมการเดิมพันกีฬา
ผลิตภัณฑ์เดิมพันสดที่ดีที่สุด
ผลิตภัณฑ์ถ่ายทอดสดที่ดีที่สุด
ผู้สนับสนุนกีฬาที่ดีที่สุด
ผลิตภัณฑ์ข้อมูลกีฬาที่ดีที่สุด
ผลิตภัณฑ์ชำระเงินที่ดีที่สุด
ผลิตภัณฑ์เดิมพันขายปลีกที่ดีที่สุด
ผลิตภัณฑ์ฟุตบอลเสมือนจริงที่ดีที่สุด
ผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงที่ดีที่สุด
ผลิตภัณฑ์ DFS ที่ดีที่สุด
ผู้จัดจำหน่ายหลายช่องทางที่ดีที่สุด
เกม/สล็อตแนวกีฬาที่ดีที่สุด
หากต้องการชมวิดีโอจากงาน SBC Awards ปีที่แล้ว คลิกที่นี่:

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเป็นสปอนเซอร์หรือจองโต๊ะสำหรับงาน – ติดต่อ sales@sbcnews.co.ukG3 Congress รวบรวมผู้นำตลาดการพนัน
โดย AGB WebTeam -7 กุมภาพันธ์ 2017
แบ่งปัน

ในวันที่ 1 มีนาคม โรงแรมเรดิสัน บลู ไอเวเรีย ในเมืองทบิลิซีจะเป็นเจ้าภาพจัดการประชุมเกมจอร์เจียครั้งที่สาม ปี 2017 ซึ่งเป็นงานระดับมืออาชีพที่ใหญ่ที่สุดสำหรับตัวแทนของอุตสาหกรรมเกม มันจะรวบรวมผู้นำตลาดการพนัน เจ้าของการเริ่มต้นที่มีแนวโน้ม และเจ้าหน้าที่ของรัฐ เป้าหมายของการประชุมคือเพื่อหารือเกี่ยวกับแนวโน้มการพัฒนาอุตสาหกรรม ตลอดจนรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับนวัตกรรมสำหรับการพนัน

Georgia Gaming Congress 2017 จะรวมตัวกันในที่เดียวซึ่งเป็นตัวแทนของวงการการพนันทั้งหมด: คาสิโนบนบกและออนไลน์ การทำบัญชี กีฬาแฟนตาซี ผู้ผลิตอุปกรณ์ และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ในบรรดาผู้เข้าร่วมและแขกผู้มาพักจะประกอบด้วยนักลงทุน เจ้าของโรงแรม ผู้จัดงานทัวร์ขยะ และผู้เล่นแน่นอน

กิจกรรมมอบโอกาสพิเศษในการขยายการติดต่อทางธุรกิจ ค้นหาแนวคิดสำหรับการพัฒนาธุรกิจ โครงการเพื่อการลงทุนที่ประสบความสำเร็จ หรือนักลงทุนสำหรับสตาร์ทอัพ

การประชุมอุตสาหกรรมจะเกิดขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของสภาคองเกรส หัวข้อหลักจะรวมถึง:

วิธีการครอบครองช่องที่ดีในตลาดการแข่งขันของจอร์เจีย ภูมิภาคของประเทศที่ดีที่สุดในการเปิดคาสิโน
การพนันในโลกเสมือนจริง
วิธีเพิ่มความนิยมของสถาบันการพนัน: เรื่องราวความสำเร็จจากเจ้าของคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในจอร์เจีย
ประสบการณ์จอร์เจียนในการลงทุนและค้นหานักลงทุนสำหรับคาสิโน
อนาคตและข้อดีของการใช้ cryptocurrencies ในการพนัน
ระเบียบการพนันและการเก็บภาษีในจอร์เจีย
การเดิมพัน eSports: วิธีประสบความสำเร็จในการเดิมพันนี้
อนาคตของกีฬาแฟนตาซีและสถานที่ในอุตสาหกรรม
การพัฒนาการท่องเที่ยวขยะในจอร์เจีย
ปัจจุบันและอนาคตของการพนันออนไลน์
แสดงโปรแกรมเพื่อดึงดูดผู้เข้าชมคาสิโน
โซนสาธิต: Georgia Gaming Congress 2017 เป็นนิทรรศการเฟอร์นิเจอร์ อุปกรณ์และซอฟต์แวร์ใหม่ล่าสุดจากซัพพลายเออร์ชั้นนำ โซนสาธิตจะให้โอกาสไม่เพียงแต่ดูแต่ยังทดสอบเครื่องสล็อต, โต๊ะรูเล็ต, ซอฟต์แวร์เกม vent จัดโดยบริษัทที่มีประสบการณ์ 10 ปี ในการจัดงานระดับนานาชาติขนาดใหญ่ – Smile-Expo ได้จัดฟอรัมการพนัน นิทรรศการและการประชุมในรัสเซีย ยูเครน เบลารุส คาซัคสถาน และอาร์เมเนีย ผู้ผลิตเครื่องเกมตามทักษะจะเข้าร่วม ESIC
โดย AGB WebTeam -26 มกราคม 2017
แบ่งปัน

GameCo Inc. ได้เข้าร่วม eSports Integrity Coalition เพื่อช่วยส่งเสริมกฎระเบียบการเล่นเกมกับ eSports และคาสิโน

ด้วยการเพิ่มใหม่ ESIC กล่าวว่าหวังว่าจะปรับปรุงโปรแกรมการศึกษาต่อต้านการทุจริตและจัดทำบทแนะนำออนไลน์แบบโต้ตอบเกี่ยวกับการจับคู่การฉ้อโกงการเดิมพันและภัยคุกคามอื่น ๆ ต่อความสมบูรณ์ของ eSports

Ian Smith กรรมาธิการด้านความซื่อสัตย์ของ Esports กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่ GameCo ได้ตัดสินใจเข้าร่วม ESIC GameCo ดำเนินการในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อระหว่างอีสปอร์ตและการเดิมพัน และการยอมรับความพยายามอย่างซื่อสัตย์ในช่วงเริ่มต้นของการดำเนินงานนี้ เป็นการพูดถึงจริยธรรมและค่านิยมที่ไร้ที่ติของบริษัท และความมุ่งมั่นที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ ถูกต้องตั้งแต่วันแรก ไม่ใช่แค่เพื่อตัวมันเอง แต่สำหรับชุมชนในวงกว้าง ที่มันทำงาน”

Blaine Graboyes ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ GameCo กล่าวเสริมว่า “เราได้พัฒนาแนวคิดสำหรับการพนันวิดีโอเกมจากประสบการณ์ของเราในการผลิตอีสปอร์ตสำหรับผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ มีโอกาสมหาศาลในการพัฒนาคาสิโนให้กลายเป็นจุดหมายปลายทางระดับวีไอพีสำหรับนักเล่นเกม และกฎระเบียบและมาตรฐานของอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งจะมีความสำคัญต่อประสบการณ์นี้ GameCo ตั้งตารอที่จะมีส่วนร่วมใน ESIC เพื่อพัฒนาเป้าหมายร่วมกันของเรา”รีสอร์ท กฎระเบียบ และความเสี่ยง — มองในปีหน้า
โดย AGB WebTeam -5 มกราคม 2017
แบ่งปัน

ด้วยสัญญาณว่ามาเก๊าอยู่ในเส้นทางที่ดีในการฟื้นตัว ตลาดฟิลิปปินส์เติบโตเป็นตัวเลขสองหลัก และโอกาสของคาสิโนในญี่ปุ่น 2017 กำลังเริ่มต้นขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนของเอเชีย

เวียดนามกำลังจะออกกฎหมายในที่สุดซึ่งจะวางกรอบการทำงานสำหรับภาคการพนันของตน อนุญาตให้ชาวบ้านเดิมพันในคาสิโนเป็นครั้งแรกบนพื้นฐานที่จำกัด ในขณะที่กัมพูชาอาจผลิตชุดข้อบังคับของตนเอง

นอกจากนี้ การเปิดรีสอร์ทที่คาดหวังเพิ่มเติมจะขยายการให้บริการทั่วทั้งภูมิภาค โดยเริ่มจากการเปิดตัว Okada Manila ของ Universal Entertainment อย่างเป็นทางการในไตรมาสแรก ไปจนถึงการเปิดรีสอร์ทแห่งใหม่ของ Imperial Pacific ในเครือจักรภพแห่งหมู่เกาะนอร์เทิร์นมาเรียนา หลังได้รับการจับตามองอย่างใกล้ชิดเนื่องจากการหมุนเวียนมหาศาลที่เกิดจากสิ่งอำนวยความสะดวกชั่วคราวบนเกาะแปซิฟิกที่ห่างไกล

ในขณะที่ธรรมชาติของตลาดคือเอเชียซึ่งมักจะคาดเดาไม่ได้ สิ่งหนึ่งที่เราสามารถพูดได้อย่างมั่นใจคือจะไม่มีการขาดแคลนข่าวสารใดๆ เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ เราจึงขอให้ผู้กล้าหาญสองสามคนคอยจับผิดและให้คำทำนายแก่เราเกี่ยวกับเหตุการณ์และแนวโน้มที่น่าสังเกตมากที่สุดในปีที่จะมาถึง

นี่คือสิ่งที่พวกเขาต้องพูด…ในลำดับตัวอักษรย้อนกลับในครั้งนี้

Michael Zhu, Innovation Group, รองประธาน, ปฏิบัติการ, การวางแผน, การวิเคราะห์

บรรยากาศทางการเมืองที่ต่อเนื่องในประเทศจีนอาจจำกัดความพยายามทางการตลาดของรีสอร์ทคาสิโนหลายแห่ง และมุ่งเน้นไปที่กลุ่มวีไอพี โดยเฉพาะช่องวีไอพีโดยตรง ในบริบทนี้ ผู้ปฏิบัติงานจะต้องเอาชนะความท้าทายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่แปลกใหม่และแปลกใหม่เพื่อดึงดูดแขกจำนวนมาก มีส่วนร่วมกับทรัพย์สินทางธรรมชาติ องค์ประกอบทางวัฒนธรรม และปัจจัยอื่นๆ เฉพาะสำหรับภูมิภาคที่พวกเขาอยู่ นักท่องเที่ยวชาวจีนที่ร่ำรวยจากมหานครชั้นหนึ่งของประเทศได้ไปเยือนเมืองที่ “ต้องไปให้ได้” เช่น นิวยอร์กและปารีส และตอนนี้กำลังมองหาจุดหมายปลายทางที่แปลกใหม่ เช่น ไอซ์แลนด์และสวีเดน เป็นต้น

นอกจากนี้ เราคิดว่าแนวโน้มการท่องเที่ยวที่แข็งแกร่งนำเสนอโอกาสที่ดีสำหรับรีสอร์ทคาสิโนชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันในสหรัฐอเมริกา ด้วยจำนวนนักท่องเที่ยวที่มาเยือนที่สูงเป็นประวัติการณ์ การเดินทางบนท้องถนนในสหรัฐฯ อุทยานแห่งชาติ และทรัพย์สินทางธรรมชาติอื่นๆ ที่ห่างไกลกลายเป็นสิ่งที่ดึงดูดใจนักท่องเที่ยวชาวเอเชียมากขึ้น

เราเชื่อว่าแนวโน้มและพลวัตเหล่านี้ยังเป็นลางดีสำหรับการขยายธุรกิจเกมในเอเชียและบริษัทเกมที่มีภูมิหลัง/รอยเท้าที่แข็งแกร่งในเอเชียไปยังภูมิภาคที่ห่างไกลจากจีน เช่น ยุโรปตะวันออกและยุโรปเหนือ ตลาดยุโรปส่วนใหญ่มีสภาพแวดล้อมทางการเมืองที่มั่นคงและการควบคุมด้านกฎระเบียบที่เข้มงวด ซึ่งช่วยให้ผู้ประกอบการในเอเชียสามารถดึงดูดแขกจำนวนมากขึ้นและการใช้จ่ายที่สอดคล้องกันเนื่องจากยุโรปยังคงอยู่ด้านบนของรายการ “จุดหมายปลายทางในฝัน” สำหรับชาวจีน/ ผู้อุปถัมภ์ชนชั้นกลางในเอเชีย ตามความเป็นจริง หลายบริษัทได้ดำเนินการไปแล้ว การย้ายของ Melco ในไซปรัส การลงทุนของ Galaxy ในโมนาโก เป็นต้น แนวโน้มที่คล้ายกันนี้สามารถเห็นได้ในหมู่เกาะแปซิฟิก

นอกจากนี้ เราคิดว่าแนวโน้มการท่องเที่ยวที่แข็งแกร่งนำเสนอโอกาสที่ดีสำหรับรีสอร์ทคาสิโนชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันในสหรัฐอเมริกา ด้วยจำนวนนักท่องเที่ยวที่มาเยือนที่สูงเป็นประวัติการณ์ การเดินทางบนถนนในสหรัฐอเมริกา อุทยานแห่งชาติ และทรัพย์สินทางธรรมชาติอื่น ๆ ที่ห่างไกลกลายเป็นสิ่งที่น่าดึงดูดใจมากขึ้นสำหรับนักท่องเที่ยวชาวเอเชีย หากมีการจัดหาผลิตภัณฑ์และบริการที่ “ถูกต้อง”

Augustine Ha Ton Vinh ประธานและซีอีโอของ Stellar Management

ภายในปี 2018 ประเทศจะได้เห็นรีสอร์ทแบบบูรณาการทั้งหมด 6 แห่ง ห้องรับรองเกมอิเล็กทรอนิกส์ 50 แห่ง และคาสิโนขนาดเล็ก 7 แห่งสำหรับนักท่องเที่ยวต่างชาติ และห้องเล่นเกมที่ระดับขาออกของสนามบินนานาชาติ 7 แห่งของประเทศ นอกจากนี้ พระราชกฤษฎีกาการเดิมพันกีฬาฉบับใหม่คาดว่าจะออกมาในช่วงครึ่งแรกของปี 2560

Sam Sheng ผู้อำนวยการ Double Square Consulting

สำหรับปี 2560 และปีต่อ ๆ ไป ฉันคิดว่าเราน่าจะเห็นการพัฒนาคาสิโนรีสอร์ทอย่างรวดเร็วในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยเฉพาะเวียดนามและกัมพูชา ฉันคิดว่าผู้อุปถัมภ์จะชื่นชอบรีสอร์ทที่ตั้งคาสิโนที่มีความงามแปลกใหม่และสิ่งอำนวยความสะดวกมากมายเหนือคาสิโนในเมือง รูปแบบอุปสงค์ที่เปลี่ยนแปลงไปเรียกร้องประสบการณ์รีสอร์ทโดยรวม แทนที่จะเป็นแค่การเล่นเกม โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่า ‘Club Med with Gaming’ น่าจะเป็นแนวคิดที่น่าสนใจสำหรับคนเอเชีย โดยเฉพาะลูกค้าชาวจีน

Tim Shepherd ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจที่ Silver Heritage Group

ในปี 2560 ฉันคิดว่าเราจะยังคงเห็นผู้เล่นรายใหญ่ในมาเก๊ายืดกล้ามเนื้อของพวกเขาในระดับสากลโดยมองหา ROIC ที่ไม่มีให้บริการในมาเก๊าอีกต่อไป การค้นหาการเติบโตที่คล้ายคลึงกันคือกลุ่มขยะขนาดใหญ่ที่จะกระจายไปเป็นอิฐและปูนทั่วเอเชียแปซิฟิก – พวกเขากำลังพูดว่า “ทำไมให้ผลกำไร 50 เปอร์เซ็นต์แก่ผู้รับใบอนุญาต/ผู้สร้าง” พวกเขาจะหนุนหลังตัวเองให้เปิดคาสิโนและทุกคนด้วยการสรรหาบุคลากรที่มีความสามารถ (ส่วนใหญ่มาจากมาเก๊าเนื่องจากปัญหาเรื่องใบสีฟ้า) และพวกเขามีฐานผู้เล่นอยู่แล้ว พวกเขายังมีความเข้าใจเกี่ยวกับปัญหา AML เพิ่มขึ้นอีกด้วย

พร็อกซีการเดิมพันจากความสะดวกสบายของ KTV หรือห้องพักในโรงแรมที่ใดก็ได้ในเอเชียบนโต๊ะที่ถ่ายทอดสดจากกัมพูชาหรือฟิลิปปินส์ตอนนี้เกือบจะเป็นสินค้าโภคภัณฑ์และแนวโน้มนั้นจะยังคงเล่นสำหรับวีไอพีที่เคยเดินทางไปมาเก๊าเป็นจำนวนมาก และตอนนี้อย่ากลัวว่าจะมีสปอตไลท์มาที่พวกเขา ไม่มีการบันทึกตัวเลขใด ๆ แต่คุณรู้ว่ามันเป็นธุรกิจที่ใหญ่กว่าที่กลุ่มมาเก๊าต้องการจะได้ยิน

ในที่สุดและเป็นที่ยอมรับในระดับบุคคลในต้นปี 2560 TIGER PALACE RESORT ซึ่งเป็นเรือธงของ SILVER HERITAGE GROUP จะเปิดที่ชายแดนอินเดียในเนปาลและดังที่เราได้เห็นจาก THE MILLIONAIRE’S CLUB & CASINO ในกาฐมาณฑุ พลังงานที่กว้างใหญ่ไพศาล และชาวอินเดียผู้มั่งคั่งไม่ได้รับการดูแลโดยกลุ่มที่ถูกฝังอยู่ในวัชพืชจีน

ในที่สุด และเป็นที่ยอมรับในระดับบุคคล ในช่วงต้นปี 2560 ไทเกอร์ พาเลซ รีสอร์ท ซึ่งเป็นเรือธงของกลุ่มซิลเวอร์ เฮอริเทจ จะเปิดที่ชายแดนอินเดียในประเทศเนปาล และดังที่เราได้เห็นจากคลับและคาสิโนของเศรษฐีในกาฐมาณฑุ ชาวอินเดียที่มีพลังงานสูงและมั่งคั่งไม่ได้รับการสนับสนุนโดยกลุ่มที่ถูกฝังอยู่ในวัชพืชจีน

มองหาการเปิดเพื่อทำให้อุตสาหกรรมประหลาดใจในปี 2560”

Mike Santangelo

การคาดการณ์สำหรับตลาดเกมในเอเชียปี 2017 อาจไม่ปลอดภัย แต่ฉันคาดการณ์ว่าเราจะเริ่มเห็นเทคโนโลยีที่ก่อกวนย้ายไปยังกระแสหลัก ผู้นำตลาดต่างพูดคุยกันมานานพอสมควรเกี่ยวกับความต้องการของคนรุ่นมิลเลนเนียลในอนาคต อย่างไรก็ตาม ปี 2560 จะเห็นความมุ่งมั่นในกลยุทธ์ระยะยาวและการลงทุนใน eSports การเชื่อมต่อทางมือถือ แพลตฟอร์มออนไลน์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น และการเล่นเกมที่เน้นทักษะ MGM และบริษัทเกมเล็กๆ หลายแห่งได้เริ่มทดลองใช้เทคโนโลยีเหล่านี้แล้ว แต่ฉันคาดการณ์ว่าแนวโน้มนี้จะย้ายไปยังผู้นำตลาดในเอเชียอื่นๆ ในปี 2560 อย่างรวดเร็ว

แม้ว่าตลาดเกมในเอเชียจะคาดเดาไม่ได้ สิ่งหนึ่งที่เราทุกคนสามารถมั่นใจได้ 100 เปอร์เซ็นต์ก็คือไม่เคยขาดความตื่นเต้น และปี 2017 ก็ไม่มีข้อยกเว้น

นอกจากนี้ ฉันคาดหวังว่าจะได้เห็นญี่ปุ่นและเวียดนามประกาศการเข้าสู่เกมคาสิโนในปี 2560 โดยผู้ให้บริการรายใหญ่ในมาเก๊าและเอเชียวางตำแหน่งตัวเองเพื่อรับใบอนุญาตที่ร่ำรวย ฉันยังคาดหวังว่าฟิลิปปินส์จะดำเนินการต่อด้วยอัตราการเติบโต GGR สองหลักของพวกเขา ในขณะที่เกาหลียังคงสืบเชื้อสายมาอย่างรวดเร็วโดยมีบริษัทเกมที่ไม่ใช่ชาวเกาหลีวิ่งหนีออกไป มาเก๊าจะยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในปี 2560 แม้ว่าข้อแม้ที่สำคัญประการหนึ่งอาจเป็นการอพยพอย่างรวดเร็วของผู้สนับสนุนขยะที่จัดการผู้เล่นโดยตรงเช่นคาสิโนของ Sun City ในเมืองดานังประเทศเวียดนาม

แม้ว่าตลาดเกมในเอเชียจะคาดเดาไม่ได้ สิ่งหนึ่งที่เราทุกคนสามารถมั่นใจได้ 100 เปอร์เซ็นต์ก็คือไม่เคยขาดความตื่นเต้น และปี 2017 ก็ไม่มีข้อยกเว้น

Jay Sayta ผู้ก่อตั้ง Glaws.com

การเลือกตั้งมีกำหนดในกัวในต้นปี 2560 และหนึ่งในประเด็นสำคัญสำหรับพรรคการเมืองคือชะตากรรมของคาสิโน พรรคการเมืองเช่น Aam Aadmi Party (AAP) ซึ่งเกจิทางการเมืองรู้สึกว่ามีอำนาจที่ดีได้สัญญาว่าจะกำจัดคาสิโนหากได้รับการโหวตให้มีอำนาจในขณะที่ฝ่ายค้านอื่น ๆ เช่นพรรคคองเกรสระบุว่าพวกเขาจะพิจารณาลบคาสิโนทั้งหมดหรือ เลิกใช้หากจำเป็น อย่างไรก็ตาม พรรค Bharatiya Janata Party (BJP) ยืนยันว่าคาสิโนเป็นสิ่งชั่วร้ายที่จำเป็นและได้นำการลงทุนจำนวนมากและดึงดูดการท่องเที่ยว

2) พื้นที่เกมทักษะออนไลน์มีแนวโน้มที่จะเห็นการควบรวมกิจการมากขึ้นกับองค์กรขนาดใหญ่ที่เข้าสู่ภาคนี้ อาจมีการเปิดตัวเว็บไซต์รัมมี่ โป๊กเกอร์ และเกมเพิ่มเติม และประกาศเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการของ Delta Corp ของ Adda52

3) Rafi Ashkenazi ซีอีโอของ Amaya Group ระบุว่า Pokerstars จะเปิดตัวเว็บไซต์สำหรับอินเดียภายในไตรมาสแรกหรือไตรมาสที่สองของปี 2017 และอยู่ระหว่างการเจรจากับพันธมิตรในท้องถิ่น Pokerstars เข้าสู่อินเดียอย่างเป็นทางการจะทำให้พื้นที่เกมทักษะออนไลน์มีการแข่งขันสูงและผู้เล่นรายเล็กอาจถูกบังคับให้ออกจากพื้นที่

4) Delta Corp ได้ประกาศเปิดตัวคาสิโนใหม่ใน Hotel Denzong Regency ใน Gangtok เมืองหลวงของสิกขิม บริษัทได้รับใบอนุญาตชั่วคราวจากรัฐบาลของรัฐแล้ว และอยู่ในขั้นตอนการปรับปรุงพื้นที่เล่นเกม คาสิโนใหม่คาดว่าจะเริ่มดำเนินการได้ภายในไตรมาสแรกของปี 2560

5) 2017 สามารถเห็นหนึ่งหรือสองรัฐเพิ่มเติมที่ควบคุมและออกใบอนุญาตคาสิโน มีการพูดคุยกับรัฐบาลของ Puducherry, Telangana, Andhra Pradesh และ Karnataka และหนึ่งในหรือสองสิ่งเหล่านี้อาจเริ่มกระบวนการควบคุมและออกใบอนุญาตคาสิโนเพื่อจุดประสงค์ในการส่งเสริมการท่องเที่ยว

Ben Lee หุ้นส่วนผู้จัดการ IGamiX Management & Consulting

ตั้งตารอปี 2560 ภาพไม่ค่อยชัด ด้วยการกักขังและการจับกุมพนักงานของ Crown ในประเทศจีนเมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้ดำเนินการทั้งหมดยกเว้นหนึ่งในมาเก๊าได้หยุดการทำการตลาดทางตรงข้ามพรมแดน ส่วนใหญ่ถ้าไม่ใช่ผู้ประกอบการต่างชาติทั้งหมดที่กำหนดเป้าหมายไปที่ประเทศจีนได้ใช้วิธีการลดความเสี่ยงแบบเดียวกัน สิ่งนี้หมายความว่าผู้เล่น VIP/Premium Mass โดยตรงที่พึ่งพาเจ้าหน้าที่ของคาสิโนเพื่ออำนวยความสะดวกด้านการขนส่งและช่วยเหลือในการโอนเงินของพวกเขา อาจจะจบลงด้วยการกลับไปที่ขยะ นี่คือเหตุผลหลักสำหรับโมเดลธุรกิจเอเชียที่ไม่เหมือนใครตั้งแต่แรก

อุตสาหกรรมเกมในมาเก๊าตราบเท่าที่เรากังวลคือตลาดการเมืองมากกว่าสมการอุปสงค์และอุปทานฟรี และสิ่งที่เราจะได้รับที่นี่คือสิ่งที่จีนกำหนดให้เรามี

ก่อนหน้านี้ จีนได้เตือนมาเก๊าให้ควบคุมอุตสาหกรรมเกมของตนไว้ และหากความคิดเห็นในอดีตเป็นแนวทาง เราจำเป็นต้องรักษาอัตราการเติบโตที่สอดคล้องกับการคาดการณ์การเติบโตของ GDP ของจีนเอง การเพิ่มขึ้นใด ๆ ที่สูงกว่านั้นน่าจะทำให้เกิดการตอบสนองที่ชวนให้นึกถึงปี 2014

ภาพที่ชัดเจนขึ้นของทิศทางในอนาคตของอุตสาหกรรมเกมจะปรากฏขึ้นเมื่อผู้อำนวยการสำนักงานประสานงานจีนในมาเก๊าคนใหม่ได้ทบทวนปี 2559 อย่างครบถ้วน และให้ความเห็นแก่เรา และนั่นอาจจะเป็นเวลาในไตรมาสที่ 1 อุตสาหกรรมเกมในมาเก๊าตราบเท่าที่เรากังวลคือตลาดการเมืองมากกว่าสมการอุปสงค์และอุปทานฟรี และสิ่งที่เราจะได้รับที่นี่คือสิ่งที่จีนกำหนดให้เรามี

การเติบโตเพียงหลักเดียวที่สอดคล้องกับการเติบโตทางเศรษฐกิจของจีนเองอาจเป็นแนวทางของเรา

Sudhir Kale ซีอีโอ GamePlan Consulting

อย่างแรกและสำคัญที่สุด ผู้ประกอบการจะต้องเปลี่ยนวัฒนธรรมองค์กรของตนจาก “สร้างมันขึ้นมาแล้วพวกเขาจะมา” และความโอหังที่ล้าสมัยไปเป็น “การยึดลูกค้าเป็นศูนย์กลาง” และความเป็นผู้นำของผู้รับใช้ เพื่อส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงที่มองเห็นได้ในวัฒนธรรม บริษัทคาสิโนจำเป็นต้องมอบอำนาจให้ผู้บริหารระดับสูงของพวกเขา โดยไม่คำนึงถึงพื้นที่ทำงาน เดินไปที่ชั้นเล่นเกมหลักในแต่ละวัน และพยายามมีส่วนร่วมกับพนักงานแนวหน้าและลูกค้า เหนือสิ่งอื่นใด ผู้บริหารคาสิโนทุกคนต้องคำนึงถึงคำเตือนของแซม วอลตัน “มีเจ้านายเพียงคนเดียวเท่านั้น ลูกค้า. และเขาสามารถไล่ทุกคนในบริษัทออกจากตำแหน่งประธานได้ เพียงแค่ใช้เงินไปที่อื่น”

Ebbe Groes ซีอีโอของ EveryMatrix

เชื่อกระแสฮือฮา! เกมในเอเชียไม่เพียงแต่ใหญ่แต่เติบโตเร็วมาก สำหรับเราแล้ว ดูเหมือนว่าภูมิภาคนี้จะมีปริมาณการเติบโตที่มากอยู่แล้ว ในขณะที่ภูมิภาคนี้มีอัตราการเติบโตที่สามารถทำให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในตลาดตกตะลึงได้ ดังนั้นซอฟต์แวร์ที่ยอดเยี่ยมในปี 2558 อาจเริ่มมีปัญหาในปี 2559 ด้วยการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นและด้วยโซลูชันทางเทคนิคที่เริ่มแสดงข้อจำกัด ในปี 2560 การดำเนินการนี้จะทำให้ผู้ประกอบการรายใหญ่แสวงหาซอฟต์แวร์ที่ดีกว่า ฉันแน่ใจว่าตอนนี้บางคนกำลังยุ่งอยู่กับการสร้างและคนอื่น ๆ กำลังยุ่งอยู่กับการค้นหาซัพพลายเออร์ที่ดีในตลาด

เดวิด กรีน CEO NewPage Consulting

1) หน่วยงานกำกับดูแลและผู้กำหนดนโยบายจะอยู่ภายใต้แรงกดดันที่เพิ่มขึ้นในการแก้ไขปัญหาต่างๆ เช่น ความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬา ไม่ว่าจะมีการควบคุมการเล่นเกมบนโซเชียลหรือไม่ มาตรฐานที่กำหนดและข้อกำหนดใดควรถูกกันออกไปเพื่อสนับสนุนการกำกับดูแลตามความเสี่ยง เทคโนโลยีเช่นเกมเสมือนจริงควรได้รับการประเมินความเหมาะสมที่จะนำเสนอเป็นข้อเสนอการพนัน ความท้าทายของเทคโนโลยีชอร์ตไซเคิลในอุตสาหกรรมเกมไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่การแพร่หลายของเทคโนโลยีใหม่ในปัจจุบันคือ ความล่าช้าด้านกฎระเบียบมีแนวโน้มที่จะกลายเป็นข้อจำกัดที่ชัดเจนมากขึ้นต่อการเติบโตของอุตสาหกรรมในปี 2560

ผู้เสนอดูเหมือนจะมุ่งความสนใจไปที่ความสามารถในการซื้อใบอนุญาตดังกล่าว นอกเหนือจากสิทธิพิเศษทางกฎหมายที่พวกเขาอาจซื้อได้ ในมุมมองของข้าพเจ้า นั่นเป็นทัศนะที่เข้าใจผิดอย่างอันตรายและเป็นลัทธิจักรวรรดินิยมทางวัฒนธรรม

2) แม้ว่าอุตสาหกรรมญี่ปุ่นจะมองว่าญี่ปุ่นเป็นโอกาสสุดท้ายที่ยังไม่ได้ใช้สำหรับการลงทุน แต่นั่นก็ไม่ใช่มุมมองที่ชาวญี่ปุ่นมีร่วมกัน ใบอนุญาตทางสังคมเพื่อสนับสนุนการทำให้ถูกกฎหมายมีแนวโน้มที่จะมีความสำคัญมากกว่าในประเทศอื่น ๆ ในเอเชียซึ่งได้ย้ายไปอนุญาตให้มีรีสอร์ทแบบบูรณาการ ยกเว้นสิงคโปร์ ผู้เสนอดูเหมือนจะมุ่งความสนใจไปที่ความสามารถในการซื้อใบอนุญาตดังกล่าว นอกเหนือจากสิทธิพิเศษทางกฎหมายที่พวกเขาอาจซื้อได้ ในมุมมองของข้าพเจ้า นั่นเป็นทัศนะที่เข้าใจผิดอย่างอันตรายและเป็นลัทธิจักรวรรดินิยมทางวัฒนธรรม

3. ฉันคาดว่ารัฐบาลมาเก๊าจะให้คำแนะนำแก่อุตสาหกรรมเกี่ยวกับวิธีจัดการกับการหมดอายุของสัมปทานคาสิโน สัมปทานแรก (SJM/MGM) มีกำหนดจะหมดอายุในวันที่ 31 มีนาคม 2020 เนื่องจากทั้ง SJM และ MGM ยังไม่ได้เปิดการพัฒนา Cotai จึงมีความจำเป็นเร่งด่วนสำหรับความชัดเจนเกี่ยวกับกระบวนการ…จะต้องดำเนินการอีกครั้งหรือไม่ อ่อนโยน? สภาวการณ์พิเศษจะสนับสนุนการขยายระยะเวลาของสัมปทานของ SJM และโดยการขยายสัมปทานย่อยของ MGM โดยประธานเจ้าหน้าที่บริหารก่อนจะออกจากตำแหน่งในเดือนธันวาคม 2019 หรือไม่ รัฐบาลจะคาดหวังอะไรจากผู้รับสัมปทานในการพิจารณาขยายสัมปทานหรือให้สัมปทานใหม่ ระยะเวลาของสัมปทานใหม่จะเป็นอย่างไร? และมันก็ไป

ที่ปรึกษาตลาดโลก

แอนดรูว์ เคลบาโนว

ฉันคิดว่าประเทศฟิลิปปินส์ยังคงเป็นเรื่องราวที่น่าสนใจในปี 2560 การเรียกร้องของประธาน Duterte ต่อ PAGCOR เพื่อแปรรูปคาสิโนเป็นการตัดสินใจที่ฉลาด แม้ว่าการตัดสินใจนั้นถูกขับเคลื่อนโดยความรู้สึกมีคุณธรรมของประธานาธิบดีมากกว่าการตัดสินใจทางธุรกิจล้วนๆ บทบาทคู่ของ PAGCOR ในฐานะผู้ปฏิบัติงานและหน่วยงานกำกับดูแลนั้นทำให้การลงทุนภายนอกไม่เอื้ออำนวย คาสิโนที่มีตราสินค้า PAGCOR ยังได้รับความอดอยากจากการลงทุนซ้ำ เนื่องจากหน่วยงานพยายามหารายได้ให้กับรัฐบาลกลางให้มากที่สุดเท่าที่จะมากได้เพื่อสนับสนุนภารกิจในการสร้างรายได้สำหรับการสร้างชาติ มูลค่าของคุณสมบัติของ PAGCOR เหล่านั้นอาจมีนัยสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้ประกอบการเอกชนลงทุนซ้ำและปรับปรุงคุณภาพ หาก PAGCOR สามารถประเมินมูลค่าทรัพย์สินของคาสิโนได้อย่างเหมาะสมโดยพิจารณาจากกระแสเงินสดในอนาคต มันจะสามารถเพิ่มมูลค่าของสินทรัพย์เหล่านั้นให้สูงสุดในขณะที่ดึงดูดผู้ประกอบการที่เชี่ยวชาญมากขึ้นในการดำเนินงานคาสิโน ความท้าทายคือการบรรเทาความไม่แน่นอนสำหรับผู้ปฏิบัติงานเหล่านั้น การเรียกร้องของ Duterte ในการจับกุม Jack Lam ผู้ให้บริการคาสิโนเป็นตัวอย่างของความไม่แน่นอนดังกล่าว

สตีฟ กัลลาเวย์

ญี่ปุ่นจะพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นโอกาสที่ใหญ่ที่สุดในการเล่นเกมในวันนี้ และบริษัทบริการทั้งหมดจะมีส่วนร่วมในตลาดเพื่อประเมินโอกาสที่เป็นไปได้ในขณะที่กฎหมายกำลังเขียนอยู่ คาสิโนขนาดใหญ่จะเสนอราคาเพื่อสร้างรีสอร์ทแบบบูรณาการที่มีชื่อเสียงมากที่สุดในโลก คล้ายกับขนาดที่โลกเห็นว่าสร้างขึ้นในสิงคโปร์ IRs จะสร้างงานจำนวนมากและมีผลกระทบทางเศรษฐกิจเชิงบวกที่จะกระจายไปทั่วเศรษฐกิจญี่ปุ่น

คล้ายกับสิ่งที่เกิดขึ้นในสิงคโปร์ ประชากรในท้องถิ่นจะตระหนักว่ารีสอร์ทแบบบูรณาการไม่ได้ส่งผลให้เกิดปัญหาการพนันเพิ่มขึ้น และค่อนข้างจะส่งผลดีต่อโครงสร้างของสังคม

คล้ายกับสิ่งที่เกิดขึ้นในสิงคโปร์ ประชากรในท้องถิ่นจะตระหนักว่ารีสอร์ทแบบบูรณาการไม่ได้ส่งผลให้เกิดปัญหาการพนันเพิ่มขึ้น และค่อนข้างจะส่งผลดีต่อโครงสร้างของสังคม จากมุมมองของผู้พัฒนา หนึ่งในข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของการเล่นเกมในญี่ปุ่นคือรายได้สามารถพึ่งพาประชากรในท้องถิ่นที่มั่งคั่งและซับซ้อนและอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวที่มีอยู่ แทนที่จะต้องพัฒนาแผนธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับการแสวงหาเกมเมอร์วีไอพีจากประเทศจีน ตลาดที่ไม่น่าเชื่อถืออย่างต่อเนื่องเนื่องจากนโยบายสาธารณะของจีน ในแง่ของศักยภาพทางการตลาด คำถามนี้ไม่สามารถตอบได้จนกว่าจะทราบอัตราภาษีและจำนวนใบอนุญาตที่จะออก

GMA คาดการณ์ว่ามาเก๊าจะสร้างรายได้จากการเล่นเกมมูลค่า 25 พันล้านดอลลาร์ในปี 2560 การประเมินนี้อิงตามความคิดเห็นของเฟอร์นันโด ชุย ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของมาเก๊าในเดือนพฤศจิกายน ในขณะที่เราทราบดีมานด์มากกว่า $25 พันล้าน รายได้จากการเล่นเกมในปี 2560 และต่อไปจะยังคงขึ้นอยู่กับนโยบายสาธารณะของประเทศจีน

Harmen Brenninkmeijer หุ้นส่วนผู้จัดการของ Dynamic Partners

สำหรับปี 2017 ตลาดมาเก๊าจะยังคงมีเสถียรภาพและเติบโต แต่ผู้ประกอบการจะต้องทำงานให้หนักขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นกลับมา อนาคตจะดูดีสำหรับผู้เล่นทั่วไป แต่ VIP จะระมัดระวังในการเล่น ที่ไหน และอย่างไร ความเชื่อมั่นของพวกเขามาและเล่นตัวเลขเดียวกันกับที่พวกเขาทำในปีก่อนหน้านี้ไม่สามารถนับได้ คำทำนายของฉันคือต้องให้ความสำคัญกับมวลและผู้เล่นระดับพรีเมียมมากขึ้นเพื่อให้พวกเขารู้สึกว่าพวกเขาได้รับความคุ้มค่าสำหรับเงินของพวกเขา พวกขยะจะต้องทำงานหนักขึ้นและการควบคุมที่พวกเขาเผชิญจะทำให้ยากขึ้นในการเติมเต็มห้องวีไอพีของพวกเขา

คำทำนายของฉันคือต้องให้ความสำคัญกับมวลและผู้เล่นระดับพรีเมียมมากขึ้นเพื่อให้พวกเขารู้สึกว่าพวกเขาได้รับความคุ้มค่าสำหรับเงินของพวกเขา พวกขยะจะต้องทำงานหนักขึ้นและการควบคุมที่พวกเขาเผชิญจะทำให้ยากขึ้นในการเติมเต็มห้องวีไอพีของพวกเขา

จากมุมมองของซัพพลายเออร์ จะมีการขายเทคโนโลยีมากขึ้นและเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์จะขายในปริมาณที่มากขึ้น อย่างไรก็ตาม ราคาจะยังคงซบเซาและผู้ปฏิบัติงานจะยังคงเรียกร้องผลิตภัณฑ์ยอดนิยมเป็นหลัก ทำให้เกิดความเสี่ยงสูงขึ้นเนื่องจากผลิตภัณฑ์จะต้องได้รับการทดสอบจริง DICJ ให้คำมั่นว่าจะมีมาตรการเพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงกระบวนการซึ่งจำเป็นอย่างมากในการจัดหาผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายและน่าสนใจมากขึ้น ซึ่งปัจจุบันยังไม่ปรากฏในคาสิโน การจราจรในฮ่องกง เมื่อสะพานเปิดแล้วจะมีความต้องการมากกว่าที่มีอยู่ในปัจจุบัน

กระบวนการแปรรูปของ PAGCOR จะเจ็บปวดเนื่องจากพนักงานจำนวนมากต้องตกงาน เนื่องจากผู้ซื้อไม่น่าจะไว้วางใจในความจงรักภักดีและความเต็มใจที่จะทำงานตามที่คาดหวังในภาคเอกชน วิธีการจัดการนี้และวิธีที่ PAGOR จะโอนคุณสมบัติจะเป็นกุญแจสำคัญในการพัฒนาอุตสาหกรรมคาสิโนของฟิลิปปินส์โดยรวม

ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นเพิ่มเติมจะเกิดกับอุตสาหกรรมออนไลน์ การมีส่วนร่วมของ PAGCOR จะได้รับการจัดการอย่างไร? ผู้ประกอบการออนไลน์จะยังสามารถได้รับใบอนุญาต First Cagayan และดำเนินการจากมะนิลาหรือการดำเนินการทั้งหมดในกรุงมะนิลาจะถูกบังคับให้อยู่ภายใต้ใบอนุญาตหรือไม่ ถ้าได้ราคาเท่าไรตามที่เสนอภาษีวันนี้จะสูงมาก การจัดการสิ่งนี้จะสร้างหรือทำลายระดับความมั่นใจกับผู้ปฏิบัติงานปัจจุบัน หากจัดการผิด ส่วนใหญ่จะออกจากฟิลิปปินส์และทำให้ตกงานนับพันปีหน้า – Mike Santangelo
โดย AGB WebTeam -5 มกราคม 2017
แบ่งปัน

การคาดการณ์สำหรับตลาดเกมในเอเชียปี 2017 อาจไม่ปลอดภัย แต่ฉันคาดการณ์ว่าเราจะเริ่มเห็นเทคโนโลยีที่ก่อกวนย้ายไปยังกระแสหลัก ผู้นำตลาดต่างพูดคุยกันมานานพอสมควรเกี่ยวกับความต้องการของคนรุ่นมิลเลนเนียลในอนาคต อย่างไรก็ตาม ปี 2560 จะเห็นความมุ่งมั่นในกลยุทธ์ระยะยาวและการลงทุนใน eSports การเชื่อมต่อทางมือถือ แพลตฟอร์มออนไลน์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น และการเล่นเกมที่เน้นทักษะ MGM และบริษัทเกมเล็กๆ หลายแห่งได้เริ่มทดลองใช้เทคโนโลยีเหล่านี้แล้ว แต่ฉันคาดการณ์ว่าแนวโน้มนี้จะย้ายไปยังผู้นำตลาดในเอเชียอื่นๆ ในปี 2560 อย่างรวดเร็ว

แม้ว่าตลาดเกมในเอเชียจะคาดเดาไม่ได้ สิ่งหนึ่งที่เราทุกคนสามารถมั่นใจได้ 100 เปอร์เซ็นต์ก็คือไม่เคยขาดความตื่นเต้น และปี 2017 ก็ไม่มีข้อยกเว้น

นอกจากนี้ ฉันคาดหวังว่าจะได้เห็นญี่ปุ่นและเวียดนามประกาศการเข้าสู่เกมคาสิโนในปี 2560 โดยผู้ให้บริการรายใหญ่ในมาเก๊าและเอเชียวางตำแหน่งตัวเองเพื่อรับใบอนุญาตที่ร่ำรวย ฉันยังคาดหวังว่าฟิลิปปินส์จะดำเนินการต่อด้วยอัตราการเติบโต GGR สองหลักของพวกเขา ในขณะที่เกาหลียังคงสืบเชื้อสายมาอย่างรวดเร็วโดยมีบริษัทเกมที่ไม่ใช่ชาวเกาหลีวิ่งหนีออกไป มาเก๊าจะยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในปี 2560 แม้ว่าข้อแม้ที่สำคัญประการหนึ่งอาจเป็นการอพยพอย่างรวดเร็วของผู้สนับสนุนขยะที่จัดการผู้เล่นโดยตรงเช่นคาสิโนของ Sun City ในเมืองดานังประเทศเวียดนาม

แม้ว่าตลาดเกมในเอเชียจะคาดเดาไม่ได้ สิ่งหนึ่งที่เราทุกคนสามารถมั่นใจได้ 100 เปอร์เซ็นต์ก็คือไม่เคยขาดความตื่นเต้น และปี 2017 ก็ไม่มีข้อยกเว้น

บันทึกจากไมค์ ซานตาเจโล

หมายเหตุอื่น ๆ จาก:

Andrew Klebanow ที่ปรึกษาตลาดโลก

ออกัสติน วินห์ ประธานและซีอีโอของ Stellar Management

Ben Lee หุ้นส่วนผู้จัดการของ IGamiX Management & Consulting

David Green ซีอีโอของ Newpage Consulting

Ebbe Groes ซีอีโอของ EveryMatrix

Harmen Brenninkmeijer หุ้นส่วนผู้จัดการของ Dynamic Partners

Jay Sayta ผู้ก่อตั้ง Glaws.com

Michael Zhu รองประธานฝ่ายปฏิบัติการ การวางแผน วิเคราะห์ Innovation Group

Sam Sheng ผู้อำนวยการ Double Square Consulting

Steve Gallaway ที่ปรึกษาตลาดโลก

Sudhir Kale ซีอีโอของ GamePlan Consulting

Tim Shepherd ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจที่ Silver Heritage Groupพิธีเปิดการประชุมสุดยอดอาเซียนเพื่อแสดงโอกาสระดับภูมิภาค
โดย AGB WebTeam -29 พฤศจิกายน 2016
แบ่งปัน

ฟิลิปปินส์เป็นหนึ่งในตลาดคาสิโนที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดในปี 2559 โดยมีรายได้จากอสังหาริมทรัพย์ใน Entertainment City เพิ่มขึ้น 20% ในไตรมาส 3 แม้ว่าผู้ประกอบการจากเวียดนามและกัมพูชาก็โพสต์ผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งเช่นกัน โดยเน้นถึงศักยภาพของตลาดเหล่านี้

AGB จะเป็นเจ้าภาพการประชุมสุดยอดการเล่นเกมอาเซียนครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2017 เพื่อให้ความสำคัญกับเขตอำนาจศาลที่เกิดขึ้นใหม่และโอกาสที่พวกเขานำเสนอ งานสามวันนี้จะรวบรวมเสียงชั้นนำบางส่วนจากอุตสาหกรรมทั้งในด้านภาคพื้นดินและทางออนไลน์ จะจัดขึ้นที่ Solaire Resort and Casino ของ Bloomberry Resorts ตั้งแต่วันที่ 21-23 มีนาคม

Entertainment City จะได้รับรีสอร์ทแบบบูรณาการที่ใหญ่ที่สุดเป็นอันดับสี่เมื่อ Universal Entertainment เปิดตัว Okada Manila ในเดือนธันวาคมปีนี้ คณะกรรมการเปิดงานและเช้าวันแรกจะทุ่มเทให้กับการสำรวจศักยภาพและความท้าทายของตลาดฟิลิปปินส์ ทั้งในเมืองหลวงและที่ไกลออกไป

ความไม่แน่นอนทางการเมืองเพิ่มขึ้นตั้งแต่การเลือกตั้งประธานาธิบดีโรดริโก ดูเตอร์เตในเดือนพฤษภาคม โดยคณะลูกขุนยังคงพิจารณาถึงผลกระทบระยะยาวสำหรับอุตสาหกรรมเกม

วิทยากรหลักจะกล่าวถึงหัวข้อต่างๆ เช่น บทบาทของ Pagcor ความพยายามของประเทศในการปรับปรุงแบรนด์และข้อเสนอด้านการท่องเที่ยว และการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานเพื่อรองรับการมาเยือนที่เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ การประชุมจะกล่าวถึงการพัฒนานอกกรุงมะนิลา และประเมินว่ามีการแข่งขันสำหรับรีสอร์ทในเมืองหลวงหรือไม่ หรือจะให้มิติเพิ่มเติมแก่ตลาดสำหรับผู้มาเยือน

จากฟิลิปปินส์ การอภิปรายจะขยายไปถึงงานในเวียดนามและกัมพูชา

ร่างกฎหมายกำหนดกรอบการทำงานสำหรับคาสิโนในเวียดนามคาดว่าจะผ่านไปได้ในต้นปีหน้า ซึ่งเป็นขั้นตอนสำคัญในการอนุญาตให้ชาวบ้านเล่นการพนันในคาสิโนเป็นครั้งแรก พวกเขาจะถูกจำกัดให้เหลือเพียงรีสอร์ทสองแห่งที่ยังไม่ได้สร้างบนพื้นฐานการทดลองใช้สามปี

วิทยากรจะกล่าวถึงประเด็นร้อนบางประเด็นและประเมินว่าร่างกฎหมายดังกล่าวจะดึงดูดการลงทุนจากต่างประเทศที่จำเป็นมากหรือไม่

อุตสาหกรรมคาสิโนของกัมพูชายังทำงานได้ดี โดยผู้ประกอบการรายใหญ่ที่สุดกล่าวว่าอาจขยายตัวได้อีกเมื่อฐานการท่องเที่ยวเพิ่มขึ้น NagaWorld จะพิจารณา Naga 3 เพื่อแนะนำสถานที่ท่องเที่ยวที่ไม่ใช่เกมมากขึ้นเนื่องจาก IRs ของเอเชียให้ความสำคัญกับภาคตลาดมวลชนมากขึ้น

ส่วนการประชุมอื่นๆ จะพิจารณาถึงโอกาสต่างๆ ในประเทศไทย เมียนมาร์ และลาว ในขณะที่อีกกลุ่มหนึ่งจะศึกษาว่ามีแรงขับเคลื่อนที่แท้จริงสำหรับการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในตลาดที่เติบโตเต็มที่ของสิงคโปร์และมาเลเซียหรือไม่

พื้นที่ออนไลน์ของเอเชียได้เห็นส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของละครในปี 2559 จากปริมาณการเดิมพันที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรป 2016 โดยที่ตลาดเอเชียเพิ่มขึ้นประมาณ 50 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปี 2555 ผ่าน การตัดสินใจไม่ต่ออายุใบอนุญาตของ Philweb ซึ่งทำให้ตลาดออนไลน์ในฟิลิปปินส์เกิดความโกลาหล

ในสิงคโปร์ รัฐบาลได้ปลดเปลื้องข้อจำกัดในที่สุดเพื่ออนุญาตให้สิงคโปร์พูลและ Singapore Turf Club เริ่มให้บริการออนไลน์ ในขณะที่การเข้าซื้อกิจการ Playtika มูลค่า 4.4 พันล้านดอลลาร์โดยกลุ่มบริษัทจีนปลุกโลกให้มองเห็นคุณค่าของคาสิโนโซเชียล

หัวข้อทั้งหมดเหล่านี้จะได้รับการออกอากาศอย่างละเอียดในวันที่สองและสามของการประชุม ซึ่งจะตรวจสอบการบรรจบกันในเอเชียระหว่างการเล่นเกมออนไลน์และทางบก หนึ่งในปรากฏการณ์ในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมาคือความเฟื่องฟูของดีลเลอร์สดและการเดิมพันแบบพร็อกซี่ เนื่องจากการปราบปรามการทุจริตของจีนทำให้วีไอพีหนีออกจากมาเก๊า หลายคนมีความเห็นว่าผู้คนนับล้านที่หายไปนั้นถูกส่งตัวผ่านพร็อกซี่ในเขตอำนาจศาลอื่น คณะกรรมการของเราจะค้นหาคำตอบเกี่ยวกับขนาดของตลาดและแนวโน้มจะดำเนินต่อไปหรือไม่

วันสุดท้ายจะทุ่มเทให้กับแนวโน้มในการเล่นเกมบนมือถือและออนไลน์ โดยมีการอภิปรายหัวข้อต่างๆ ตั้งแต่การเติบโตของ eSports ในเอเชีย ไปจนถึงการใช้ Bitcoin ที่เพิ่มขึ้น ซึ่งผู้ให้บริการระดับภูมิภาคยอมรับอย่างเงียบๆ

การประชุมสุดยอดนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุตัวขับเคลื่อนหลักสำหรับตลาดเกมในปี 2560 และปีต่อๆ ไป ตลอดจนจัดการกับปัญหาที่อาจเกิดขึ้นและข้อกังวลด้านกฎระเบียบด้วยข้อมูลจากผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของภูมิภาค ผู้บริหารจากบริษัทต่างๆ เช่น Donaco International, NagaCorp, Mohegan Sun, AGTech, HaTien Vegas, Silver Heritage Group, Widus Hotel & Casino, Paddy Power Betfair, Playstudios, Alea และ Webe Gaming จะแบ่งปันวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับภูมิภาคนี้ตลาดเกมที่ใช้ทักษะจะสูงถึง 3.6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2022
โดย AGB WebTeam -25 ตุลาคม 2016
แบ่งปัน

ตลาดเกมตามทักษะของอินเดียคาดว่าจะเติบโตมากกว่า 3.6 พันล้านดอลลาร์ในอีก 6 ปีข้างหน้า ตามรายงานของ Research and Markets

“อินเดียซึ่งมีประชากรมากกว่า 1.3 พันล้านคนมีศักยภาพมหาศาลที่จะเติบโตอย่างทวีคูณในอุตสาหกรรมเกมดิจิทัล ประเทศนี้มีคำจำกัดความที่ชัดเจนมากสำหรับเกมที่ใช้ทักษะ และเป็นที่ตั้งของบริษัทสตาร์ทอัพและบริษัทอายุน้อยจำนวนมากที่เสนอเกมที่ใช้เงินจริงและกีฬาแฟนตาซี นอกจากนี้ ยังมีความโน้มเอียงอย่างมีนัยสำคัญในเยาวชนที่มีต่อกีฬาแฟนตาซีและโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใช้เงินจริง” บริษัทวิจัยกล่าวในการแถลงข่าว

“ด้วยแม้แต่ 10 เปอร์เซ็นต์ของประชากรอินเดียทั้งหมดกลายเป็นผู้ใช้ที่จ่ายเงินบนแพลตฟอร์มการเล่นเกมที่มีทักษะ ตลาดจะเป็นสองเท่าของประเทศที่สร้างรายได้ชั้นนำทั่วโลก” มันกล่าวเสริม

รายงานนี้รวมถึงการวิเคราะห์แรงผลักและดึงที่สมดุลระหว่างความก้าวหน้าของตลาดเกมที่อิงตามทักษะในอินเดีย ซึ่งแบ่งอุตสาหกรรมออกเป็นหลายประเภท ได้แก่ เกมการ์ด (เงินจริง) กีฬาแฟนตาซี eSports และเกมอื่น ๆ (กลยุทธ์) เกม เกมฝึกสมอง และเกมไพ่ที่ไม่ใช่เงิน)

มีการจัดเตรียมการประมาณการและการคาดการณ์ของตลาดแต่ละรายการ ตัวกระตุ้นการเติบโตที่สำคัญ และผู้เล่นในตลาดไว้ในรายงานด้วยป๊กเกอร์ในเอเชีย: ฟลัชที่ถูกจับ?
โดย AGB WebTeam -20 ตุลาคม 2559
แบ่งปัน

เป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วที่เอเชียได้รับการขนานนามว่าเป็นภูมิภาคที่ความเจริญรุ่งเรืองของโป๊กเกอร์ครั้งต่อไปและการระเบิดจะเกิดขึ้น แต่ประกายไฟก็ยังไม่สามารถจุดไฟได้เต็มที่ ดังนั้นความอยากอาหารสำหรับโป๊กเกอร์ในฟาร์อีสท์ยังคงมีอยู่มากเพียงใดและอะไรที่ทำให้เกมนี้กลับมา?

10 ปีที่แล้ว มืออาชีพและมือสมัครเล่นโป๊กเกอร์มากกว่า 300 คนรวมตัวกันในห้องบอลรูมชั้นสี่ที่โรงแรมเมอริทัส แมนดาริน ในสิงคโปร์ ด้วยการซื้อเข้า $5,000 และรางวัลที่หนึ่ง $451,700 นี่เป็นเหตุการณ์โป๊กเกอร์ที่แท้จริงครั้งแรกที่มีความสำคัญในตะวันออกไกลและการเริ่มต้นของ Asian Poker Tour ใหม่ (APT) สามวันต่อมา ชายคนหนึ่งถูกทิ้งให้ยืนอยู่ในฐานะนักธุรกิจ ผู้ใจบุญ และนักเล่นโป๊กเกอร์ชื่อดังอย่าง Antanas Guoga หรือที่รู้จักกันในชื่อ ‘Tony G’ ได้ครองตำแหน่งแชมป์ ชาวออสเตรเลียที่อยู่เป็นกลุ่ม (และไม่คาดคิด) ได้บริจาคเงินครึ่งหนึ่งของเงินรางวัลที่ได้รับให้กับองค์กรการกุศลทันที และมอบถ้วยรางวัลที่มีสัญลักษณ์ ‘เมอร์ไลออน’ ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ด้านการท่องเที่ยวของสิงคโปร์ เพื่อรองชนะเลิศ และผู้เล่นท้องถิ่น Joshua Ang ให้อยู่ในประเทศต่อไป

การแข่งขันครั้งนี้เป็นเรื่องใหญ่ในวงการโป๊กเกอร์เมื่อเดือนพฤศจิกายน 2549 เนื่องจากถูกมองว่าเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่มีศักยภาพในการขยายเกมไปสู่พรมแดนใหม่และทวีปที่มีประชากรมากที่สุดในโลก ในขณะนั้นสิ่งที่เรียกว่า ‘โปกเกอร์บูม’ กำลังเป็นที่นิยมอย่างมากในสหรัฐอเมริกา (แม้ว่า UIGEA จะลงนามในกฎหมายในเดือนตุลาคม) และส่วนใหญ่ของยุโรป เนื่องจากผู้คนนับล้านค้นพบเกมนี้ ในขณะเดียวกัน มาเก๊าได้รับชื่อเสียงจากการเป็นเจ้าภาพในเกมเงินสดที่ใหญ่ที่สุดในโลก ที่ซึ่งผู้เชี่ยวชาญที่เดิมพันสูง และนักธุรกิจที่มั่งคั่งสุด ๆ ล็อคเขาไว้เหนือหม้อมูลค่าหลายล้านดอลลาร์ และอีกไม่นาน PokerStars จะเปิดตัว Asia Pacific Poker Tour (APPT) เพื่อเติมเต็ม European Poker Tour (EPT) ที่ประสบความสำเร็จ

ฝาโต๊ะ

ทว่าในช่วงสิบปีหลังจากงาน APT ที่สิงคโปร์ โป๊กเกอร์ไม่เคยเริ่มต้นอย่างแท้จริงในตะวันออกไกล เหตุผลหลักสองประการที่เห็นได้ชัดคือโป๊กเกอร์ออนไลน์เป็นสิ่งผิดกฎหมายในประเทศส่วนใหญ่ ในขณะที่ห้องโป๊กเกอร์บนบกและกิจกรรมโป๊กเกอร์นั้นไม่แพร่หลายมากนัก ในความเป็นจริง โป๊กเกอร์ยังแทบไม่ได้รับการมองเมื่อเทียบกับบาคาร่าในศูนย์กลางของการพนันอย่างมาเก๊า “เนื่องจากมาเก๊าเป็นศูนย์กลางการพนันของโลกที่มีคาสิโนที่ดีที่สุดในโลก จึงควรปฏิบัติตามว่ามาเก๊าจะเป็นผู้นำในการเล่นโป๊กเกอร์ แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น” เจฟฟ์ แมนน์ ซีอีโอของ APT กล่าว “เพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ในมุมมอง มีห้องโป๊กเกอร์อิสระหนึ่งห้องในมะนิลาที่ทุกคืนจะมีโต๊ะเงินสดโป๊กเกอร์มากกว่าโต๊ะโป๊กเกอร์ทั้งหมดที่มีในมาเก๊า

“สาเหตุที่แท้จริงสำหรับสิ่งนี้คือฝาครอบโต๊ะเกมที่กำหนดไว้และควบคุมอย่างเข้มงวดสำหรับคาสิโนทั้งหมดในมาเก๊า ดังนั้นมันจะเป็นการฆ่าตัวตายในอาชีพในตอนนี้สำหรับผู้บริหารคาสิโนที่จะแนะนำให้เปลี่ยนโต๊ะบาคาร่าที่ทำกำไรได้สองสามโต๊ะเพื่อสร้างห้องโป๊กเกอร์ขนาดเล็ก” แมนน์กล่าวว่าการกำจัดฝาครอบโต๊ะเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล “สิ่งนี้จะส่งเสริมให้คาสิโนขยายการเสนอผลิตภัณฑ์ของพวกเขาให้กับลูกค้าและจะเปิดประตูให้กับผู้จัดงานโป๊กเกอร์รายใหญ่เช่น APT, WPT [World Poker Tour] และ WSOP [World Series of Poker] ที่จะแข่งขันกับสิ่งที่เสนอในสหรัฐอเมริกาอย่างรวดเร็ว หรือยุโรป”

อัญมณีล้ำค่าจากมุมมองของโปรโมเตอร์โป๊กเกอร์คือจีนแผ่นดินใหญ่ ซึ่งมีประชากรราว 1.3 พันล้านคน และเป็นที่ที่คนเล่นแร่แปรธาตุและชนชั้นกลางที่หลั่งไหลเข้ามาเล่นการพนันในมาเก๊า ทั้ง WPT และ APPT สามารถจัดกิจกรรมบนแผ่นดินใหญ่ได้ แม้ว่าภายหลังจะได้รับความทุกข์ทรมานจากการที่ Nanjing Millions ถูกตำรวจบุกค้นและปิดตัวลงในปี 2015 อย่างไรก็ตาม Alex Dreyfus ซีอีโอของ Mediarex ผู้สร้าง Global Poker League – การแข่งขันโป๊กเกอร์ระดับสูงที่เกี่ยวข้องกับ 12 ทีมแฟรนไชส์จากทั่วโลก – มั่นใจว่าเกมจะเริ่มขึ้นในประเทศในที่สุด “ผมเชื่อว่าจีนจะเป็นหนึ่งในประเทศต่อไปที่ส่งเสริมโป๊กเกอร์ – ไม่เฟื่องฟู” เขากล่าว โดยเลือกคำพูดอย่างระมัดระวัง

ศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้

“ทำไม? เพราะในทศวรรษที่ผ่านมาความเจริญไม่เคยมาถึงจีนเลย และยังมี ‘ปลอกคอสีขาว’ อีกหลายสิบล้านที่สามารถโอบรับเกมโป๊กเกอร์ได้ บวกกับมันคือเกมทักษะ” เดรย์ฟัสยังเน้นย้ำถึงความนิยมของโป๊กเกอร์มือถือที่เล่นฟรีในประเทศจีน “Tencent เสนอแอปพลิเคชั่นโซเชียลโป๊กเกอร์บนมือถือที่มีผู้ใช้ลงทะเบียนเกือบ 100 ล้านคน ดังนั้นศักยภาพจึงอยู่ที่นั่น แต่คุณเพียงแค่ต้องหาจุดประกายเพื่อจุดประกายมัน แต่มันจะไม่เป็นโป๊กเกอร์ออนไลน์ด้วยเงินจริงอย่างที่เรารู้ เราเชื่อว่ามันจะแตกต่างกันมาก – การผสมผสานระหว่างโซเชียลโป๊กเกอร์ วิดีโอเกม และ eSports”

ดังที่แมนน์กล่าวไว้ ประเทศหนึ่งที่มีฉากโป๊กเกอร์ที่เฟื่องฟูคือฟิลิปปินส์ นอกจากจะเป็นจุดแวะพักสำหรับทัวร์หลักและมีคลับโป๊กเกอร์มากมายแล้ว ยังเป็นแหล่งรวมกิจกรรมเดิมพันสูงอีกด้วย ที่จริงแล้ว Poker King Club ซึ่งมีความหมายเหมือนกันกับเกมเงินสดเดิมพันสูงที่มาเก๊า ได้เปิดตัวห้องโป๊กเกอร์ในเครือในกรุงมะนิลาที่ Solaire Resort & Casino เมื่อปีที่แล้ว ในเดือนมกราคม ห้องโป๊กเกอร์เป็นเจ้าภาพการแข่งขัน Triton Super High Roller Series รุ่นแรกซึ่งมีการแข่งขันแบบบายอิน 200,000 ดอลลาร์ ซึ่งดึงดูดผู้เข้าแข่งขัน 52 คน และสร้างเงินรางวัลรวม 10 ล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม งานการกุศลมะเร็งเต้านมในเดือนกันยายนได้แซงหน้าด้วยการซื้อเข้า 500,000 ดอลลาร์ “เกมเดิมพันสูงกำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นในภูมิภาคนี้” Jason Jastrzemski ผู้บริหารการตลาดของ Poker King Club Manila กล่าว ทว่าแมนน์กังวลว่าตลาดโป๊กเกอร์ของประเทศกำลังแออัดเกินไป “ในความเห็นของผม ฟิลิปปินส์ได้ถึงจุดอิ่มตัวในแง่ของจำนวนห้องโป๊กเกอร์ที่เปิดให้บริการและจำนวนการจัดการแข่งขัน”

อีกประการหนึ่งในแง่ของการขยายตัวของโป๊กเกอร์ในบางประเทศคือข้อเท็จจริงที่คาสิโนอนุญาตเฉพาะชาวต่างชาติหรือคนในท้องถิ่นที่ถือหนังสือเดินทางต่างประเทศเท่านั้น แท้จริงแล้ว ในขณะที่กัมพูชาและเวียดนามเป็น “ตลาดที่อาจใหญ่โต” Mann กล่าว การห้ามคนในท้องถิ่นไม่เอื้อต่อการเติบโตของเกมในมุมนี้ของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ “มันหมายความว่าเมื่อ Asian Poker Tour ไปทั้งสองประเทศ เรามีผู้เล่นมากมายจากต่างประเทศ แต่ไม่มีคนในท้องถิ่นคนไหนที่สามารถสัมผัสบรรยากาศการแข่งขันโปกเกอร์ระดับนานาชาติและความฉวัดเฉวียนได้ ซึ่งโชคไม่ดีที่ไม่ได้ทำอะไรเลยสำหรับการพัฒนาระดับรากหญ้าของโป๊กเกอร์ ในประเทศเหล่านั้น”

บูสต์ทีวี

ในสหรัฐอเมริกา การพัฒนาระดับรากหญ้าส่วนใหญ่เริ่มต้นจากการแสดงโป๊กเกอร์ทางโทรทัศน์ หลังจากที่ช่อง Travel Channel ของเคเบิลทีวีเริ่มคัดกรองเหตุการณ์ WPT ด้วยไพ่โฮลการ์ดที่เปิดเผยในปี 2002 มันนำไปสู่โปรแกรมโป๊กเกอร์ที่ท่วมท้นไปทั่วเครือข่าย สิ่งนี้สนับสนุนให้ผู้คนนับล้านฝากเงินและลองเล่นเกมออนไลน์ ต่อจากนั้น ผู้เล่นที่มีทักษะมากขึ้นเห็นแบ๊งค์ของพวกเขาเติบโตขึ้นในขณะที่บางคนก็กลายเป็นซุปเปอร์สตาร์มืออาชีพของเกมด้วยการเป็นสปอนเซอร์เว็บไซต์โป๊กเกอร์ที่ร่ำรวย ไม่กี่คนที่เลือกได้ก้าวข้ามโลกของโป๊กเกอร์

เอเชียไม่เคยประสบกับสิ่งนี้ แต่โป๊กเกอร์ในพื้นที่ยังคงดึงดูดผู้เล่นเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ Jastrzemski ซึ่งมีความสำคัญต่อการรักษาระบบนิเวศของโป๊กเกอร์ “ยังมีผู้เล่นที่เล่นง่าย ๆ และอายุน้อย ๆ ค้นพบเกมเพราะโปกเกอร์เป็นมากกว่า เกมโซเชียลและแตกต่างจากแบล็คแจ็คและบาคาร่า ผู้เล่นสามารถรู้สึกตื่นเต้นที่ได้นั่งและเล่นกับคนดังในวันหนึ่ง นักเล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพในวันถัดไป ดังนั้นการได้พูดคุยกับพวกเขาจึงสามารถเพิ่มความสามารถและความเพลิดเพลินในเกมได้”

แมนน์กล่าวว่าเอเชียประสบกับสิ่งที่เขาเรียกว่า “มินิบูม” เมื่อไม่กี่ปีก่อน แต่สิ่งนี้ก็ “สงบลงมาก” ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เขากล่าวว่ายังคงมีความสนใจในเกมอยู่มาก แต่ไม่มีประเด็นสำคัญเพียงประเด็นเดียว: “สิ่งที่สำคัญที่สุดคือโป๊กเกอร์ไม่ได้เกิดขึ้นในประเทศส่วนใหญ่ในเอเชีย – ทั้งการเล่นเกมเงินสดและการแข่งขัน – เพราะมันเป็น ยังผิดกฎหมาย” สถานการณ์นี้ดูเหมือนจะไม่เปลี่ยนแปลงในเร็วๆ นี้ และจนกว่าจะถึงเวลานั้น โป๊กเกอร์ดูเหมือนจะยังคงเป็นเกมการพนันเฉพาะกลุ่มในเอเชียส่วนใหญ่ eBrief การเล่นเกมในเอเชียรายวันของคุณ: อีสปอร์ตยังคงแข่งขันต่อไป โดยที่เอเชียเป็นจุดสนใจหลัก
โดย บทบรรณาธิการ AGBrief -25 สิงหาคม 2564
แบ่งปัน

จีคลับคาสิโน สวัสดี เมื่อเป็นส่วนที่ค่อนข้างเฉพาะของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม esports ระดับมืออาชีพ ได้เติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ไม่น่าแปลกใจเลยที่การพนันอีสปอร์ตเติบโตขึ้นควบคู่ไปกับผู้ชมและเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีความสำคัญมากขึ้นในธุรกิจการพนัน การดำน้ำลึกของเราในวันนี้นำเสนอ Harold Purbrick จาก Purbrick & Associates Ltd.ซึ่งเป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านการบริหารความเสี่ยง เขาให้ข้อมูลแนวโน้มล่าสุดในการเดิมพันอีสปอร์ตและอีสปอร์ต

สิ่งที่คุณต้องรู้
Suncity Group Holdings กล่าวว่าคาดว่าจะกลับมามีกำไรอีกครั้งในครึ่งปีแรกจากการเพิ่มขึ้นเพียงครั้งเดียว แม้ว่ารายรับจะลดลงประมาณ 60% เนื่องจาก Covid ยังคงดำเนินต่อไป
Summit Ascentมีรายรับเพิ่มขึ้น 35% ในครึ่งปีหลัง เนื่องจากบริษัทได้พลิกโฉมธุรกิจให้มุ่งเน้นไปที่ตลาดรัสเซียในประเทศเพื่อชดเชยผลกระทบของโควิด
Big Six ของมาเก๊า เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากของราคาในตลาดหลักทรัพย์ หลังจากการประกาศว่าข้อกำหนดการเข้าชายแดนจากกวางตุ้งจะผ่อนคลายลง
ใบอนุญาตของ Kangwon Land ได้รับการขยายเวลาออกไปอีก 20 ปี แต่ในทางกลับกัน จะต้องสนับสนุนเงินทุนเพิ่มเติมที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นเศรษฐกิจในภูมิภาค
SkyCity มองเห็นกำไรและรายได้ปกติในปีงบประมาณ 2564 อันเนื่องมาจากการเพิ่มขึ้นของรายได้จากอสังหาริมทรัพย์และธุรกิจออนไลน์
บนเรดาร์
ธนาคารแห่งประเทศจีนเปิด สาขาย่อยในมาเก๊า ด้วยทุน 1.62 พันล้านดอลลาร์
การล็อกดาวน์ของนิวซีแลนด์ ทำให้การใช้จ่ายผลิตภัณฑ์การพนันเพิ่มขึ้น 65%
มาเก๊ายอดค้าปลีกดีดตัวขึ้นใน 2Q21 มีการใช้จ่ายที่แข็งแกร่งใน สินค้าหรูหรา
สิ่งที่กระดาษพูด
ทนายความกล่าวว่าอดีตประธาน IPI โดยเจตนาฝ่าฝืนคำสั่ง ศาล
ขอเรียกร้องให้ผู้พิพากษาและ e-เล่นเกมของรัฐบาลในการ แสวงหาการประนีประนอม
Berjaya CEO กล่าวว่า ขณะนี้บริษัทเป็นผู้ประกอบการโรงแรมที่ใหญ่ที่สุดในไอซ์แลนด์
EvenBet ตั้งเป้าไปที่ตลาดเอเชียด้วย การรวมSBOBET sportsbook
หน่วยสืบราชการลับของ AGB
ดำน้ำลึก

การแข่งขันอีสปอร์ตนำหน้า โดยเอเชียเป็นจุดสนใจหลัก
Esports ยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่งและในขณะที่ภาคอุปกรณ์พกพากำลังได้รับแรงผลักดันในแง่ของจำนวนผู้ชม แต่ก็ยังเป็นรูปแบบดั้งเดิมที่มีอิทธิพลต่อรายได้จากการเดิมพัน Harold Purbrickแห่ง Purbrick & Associates ตรวจสอบการเติบโตของการพนันอีสปอร์ต ซึ่งได้กลายเป็น ผลิตภัณฑ์ที่สำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ในธุรกิจการพนัน ประมาณการส่วนใหญ่วางรายรับจากการเดิมพันอีสปอร์ตทั้งหมดในปี 2020 ที่ประมาณ 10-15 พันล้านดอลลาร์

อีสปอร์ตยังคงแข่งขันต่อไป โดยเอเชียเป็นจุดสนใจหลัก
โดย Harold Purbrick -25 สิงหาคม 2564
แบ่งปัน
eSports
แฮโรลด์ เพอร์บริค, อีสปอร์ต, การเติบโตอย่างแข็งแกร่ง, รายได้จากการเดิมพัน,
ฮาโรลด์ เพอร์บริค , Purbrick & Associates Ltd.
Esportsยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่งและในขณะที่ภาคอุปกรณ์พกพากำลังได้รับแรงผลักดันในแง่ของจำนวนผู้ชม แต่ก็ยังเป็นรูปแบบดั้งเดิมที่มีอิทธิพลต่อรายได้จากการเดิมพัน
เมื่อเป็นส่วนที่ค่อนข้างเฉพาะของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม esports ระดับมืออาชีพได้เติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยจำนวนผู้ชมมากกว่า 500 ล้านคน อีสปอร์ตได้ก้าวไปไกลกว่าจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อย และปัจจุบันกลายเป็นความบันเทิงกระแสหลัก

ไม่น่าแปลกใจเลยที่การพนันอีสปอร์ตเติบโตขึ้นควบคู่ไปกับผู้ชมและเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีความสำคัญมากขึ้นในธุรกิจการพนัน ประมาณการส่วนใหญ่วางรายรับจากการเดิมพันอีสปอร์ตทั้งหมดในปี 2020 ที่ประมาณ 10-15 พันล้านดอลลา จีคลับคาสิโน ร์ ซึ่งคาดว่าจะเติบโตต่อไปในอนาคตเนื่องจากแฟนอีสปอร์ตในเอเชียมีส่วนร่วมในการเดิมพัน

การเติบโตของการเดิมพันอีสปอร์ตไม่มีสัญญาณของการชะลอตัว เพิ่มขึ้นในช่วงการระบาดใหญ่ของ COVID-19 เนื่องจากการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมได้รับผลกระทบ และผู้บริโภคเปลี่ยนไปใช้อีสปอร์ตที่ขัดจังหวะน้อยกว่า การสำรวจของ 2CV ชี้ให้เห็นว่าการระบาดใหญ่ได้เปลี่ยนนักพนันบางคนออกจากกีฬาแบบเดิมๆ โดยสังเกตว่าเกือบหนึ่งในสามของผู้ที่เดิมพัน esports เพิ่งเริ่มทำเมื่อเร็ว ๆ นี้ และนักพนันปกติจำนวนมากที่ไม่เคยเดิมพัน esports มาก่อนกล่าวว่าพวกเขา จะพิจารณาทำเช่นนั้นในอนาคต

UK Gambling Commission ตีพิมพ์ผลสำรวจในปี 2020 ว่าการพนันอีสปอร์ตเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะในหมู่ชายหนุ่ม การสำรวจแสดงให้เห็นว่าเกือบ 10 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใหญ่ทั้งหมดในสหราชอาณาจักรเดิมพันกีฬา และมากกว่าหนึ่งในสามของผู้ชายอายุ 18 ถึง 24 ปีได้ทำเช่นนั้น

รายงานปี 2017 จากคณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรประเมินว่า 58 เปอร์เซ็นต์ของนักพนันอีสปอร์ตเป็นผู้ชาย ในขณะที่ 42 เปอร์เซ็นต์เป็นผู้หญิง รายงานเดียวกันยังระบุด้วยว่าผู้หญิงมีแนวโน้มที่จะเดิมพันโดยใช้ ‘ไอเทมในเกม’ มากกว่าเงิน โดยบอกว่าพวกเขาเป็นนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นเนื่องจากพวกเขาใช้สกินเสมือนจริงในการเดิมพัน นี่อาจบ่งชี้ว่าในเอเชียที่ช่องว่างทางเพศในการพนันกว้างขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ผู้หญิงจำนวนมากขึ้นอาจเดิมพันในอีสปอร์ตในอนาคต

ชื่อ esports ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน (และโดยการขยายการเดิมพันมากที่สุด) ได้แก่ Counterstrike: Global Offensive (CS:GO), League of Legends, Dota 2 และ Valorant เกมเหล่านี้มีการแข่งขันและทำงานเป็นทีม โดยทั่วไปแล้วจะหมุนเวียนไปตามกลยุทธ์นอกเหนือจากทักษะส่วนบุคคล เกมที่แข่งขันกันมักจะดึงดูดฐานผู้เล่นจำนวนมาก ซึ่งเป็นข้อกำหนดสำหรับเกมอีสปอร์ตที่ประสบความสำเร็จใดๆ เนื่องจากจำนวนการรับชมนั้นเชื่อมโยงอย่างมากกับการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น เงินรางวัลรวมในทัวร์นาเมนต์ของ Dota 2 นั้นค่อนข้างสูง โดยมีมูลค่าสูงถึง 40 ล้านดอลลาร์สำหรับกิจกรรมที่ใหญ่ที่สุด และได้รับเงินทุนหลักจากการซื้อไอเท็มในเกมโดยผู้เล่น

เช่นเดียวกับการพนันอีสปอร์ต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากความแพร่หลายของการใช้สกินเสมือนจริงในการเดิมพัน ซึ่งบ่งบอกว่าการพนันอีสปอร์ตนั้นเป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่ผู้ที่เล่นเกมด้วยตนเอง นักพนันที่ไม่เล่นเกมอีสปอร์ตไม่น่าจะเข้าถึงไอเท็มเสมือนจริงได้ นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ CS:GO เนื่องจากเกมดังกล่าวมีรายได้จากการเดิมพันที่ใกล้เคียงกับ League of Legends แม้ว่าจะมีฐานผู้เล่นที่เล็กกว่า เนื่องมาจากความสำเร็จของเศรษฐกิจเสมือนจริง

ผู้ชม Esports ขึ้นอยู่กับเกม แต่การแข่งขันที่สำคัญมักดึงดูดผู้ชมเป็นล้าน League of Legends ซึ่งมีฐานผู้เล่นประมาณ 115 ล้านคนต่อเดือน มีผู้ชมทั้งหมดประมาณ 100 ล้านคนในระหว่างการแข่งขันชิงแชมป์โลกปี 2019 ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในอีสปอร์ตนั้นสูงมาก

ทัวร์นาเมนต์เดียวกันนี้ยังมีผู้ชมพร้อมกันสูงสุด 44 ล้านคน ตามตัวเลขที่เผยแพร่โดยผู้พัฒนาเกม การประมาณการครั้งก่อนของผู้ชมสูงสุดสำหรับทัวร์นาเมนต์นี้มีเพียง 4 ล้านคน แต่ยังไม่รวมผู้ชมชาวจีน ซึ่งบ่งชี้ว่าจีนสามารถครองส่วนแบ่งผู้ชม League of Legends ได้มากถึง 90 เปอร์เซ็นต์ League of Legends ได้รับความนิยมเป็นพิเศษในเอเชีย – การแข่งขันชิงแชมป์โลกสามรายการจากสี่รายการล่าสุดจัดขึ้นในประเทศแถบเอเชีย และการแข่งขันชิงแชมป์โลกปี 2021 จะจัดขึ้นในหลายเมืองทั่วประเทศจีน

“แตกต่างจากชื่อ ESPORTS แบบดั้งเดิม ESPORTS บนมือถือส่วนใหญ่เน้นเอเชียเป็นหลัก”

แม้ว่าเกมที่กล่าวถึงข้างต้นจะครอบงำวงการอีสปอร์ต แต่พื้นที่ใหม่ของตลาดกำลังเกิดขึ้นในรูปแบบของอีสปอร์ตบนมือถือ อีสปอร์ตบนมือถือจำนวนหนึ่งจัดกิจกรรมที่มีเงินรางวัลรวมเทียบเท่ากับทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตหลักๆ ส่วนใหญ่ เช่น เงินรางวัลรวม 2 ล้านดอลลาร์ของ Peacekeeper Elite 2021 Season 1 Playoffs อีสปอร์ตบนมือถือยังมียอดผู้ชมสูง ในบรรดาอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมทั้งหมด Free Fire World Series ปี 2021 มีผู้ชมสูงสุด 5.4 ล้านคนพร้อมกัน ทำให้เป็นหนึ่งในกิจกรรมอีสปอร์ตที่มีผู้ชมมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา

อีสปอร์ตบนมือถือต่างจากชื่ออีสปอร์ตทั่วไปที่เน้นเอเชียเป็นหลัก เกมมือถือ Free Fire World Series เป็นเจ้าภาพในสิงคโปร์ กิจกรรมเกมมือถือ Peacekeeper Elite จัดขึ้นเฉพาะในประเทศจีนเท่านั้น จนถึงจุดหนึ่ง ผู้เล่นชาวอินเดียอาจคิดเป็นครึ่งหนึ่งของผู้ใช้เกมมือถือ Player Unknown’s Battlegrounds 60 ล้านคนต่อวัน

esports
การเดิมพันอีสปอร์ตบนมือถืออาจเพิ่มขึ้นเพื่อให้ตรงกับอีสปอร์ตที่โดดเด่นในปัจจุบันภายในไม่กี่ปีข้างหน้า อย่างไรก็ตาม ตัวเลขผู้ชมที่น่าประทับใจและเงินรางวัลรวมของอีสปอร์ตบนมือถือไม่จำเป็นต้องแปลเป็นรายได้จากการเดิมพัน ผู้ชมส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะอายุต่ำกว่า 18 ปี เนื่องจากเกมบนมือถือมุ่งเน้นไปที่กลุ่มผู้ชมที่อายุน้อยกว่า

esports บนมือถือมีจำนวนผู้เล่นจำนวนมาก แต่โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นเหล่านี้มักเป็นผู้เล่นที่เล่นง่ายซึ่งมีโอกาสน้อยที่จะเดิมพันใน esports ฐานผู้เล่นที่ทุ่มเทมากขึ้นของชื่อ esports แบบดั้งเดิมมีส่วนร่วมมากขึ้นใน esports โดยรวม ไม่ว่าจะเป็นผู้ชมหรือการมีส่วนร่วมส่วนตัวในเกม หรือแม้กระทั่งการลงทุนในไอเท็มเสมือนจริง (ซึ่งจากนั้นใช้เป็นเดิมพัน)

แม้จะมีการเติบโตค่อนข้างเร็ว การพนันอีสปอร์ตยังคงผิดกฎหมายในหลายประเทศ การพนันอีสปอร์ตได้รับอนุญาตอย่างชัดเจนจากหน่วยงานกำกับดูแลในบางประเทศ รวมถึงสหราชอาณาจักร ออสเตรเลีย และบางส่วนของสหภาพยุโรป (สเปน มอลตา) บางรัฐในสหรัฐอเมริกาได้ควบคุมการพนันอีสปอร์ตโดยเฉพาะเนวาดา อย่างไรก็ตาม การพนันอีสปอร์ตยังคงผิดกฎหมายในเอเชียส่วนใหญ่ แม้ว่าภูมิภาคนี้จะเป็นส่วนสำคัญของฉากการเล่นอีสปอร์ตก็ตาม

มีความสนใจในเชิงพาณิชย์ในการขยายอุตสาหกรรมอีสปอร์ตในประเทศต่างๆ เช่น สิงคโปร์และญี่ปุ่นแต่มีข้อบ่งชี้เพียงเล็กน้อยว่าการเดิมพันอีสปอร์ตจะได้รับการควบคุมในพื้นที่เหล่านี้ในอนาคตอันใกล้นี้ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ เห็นได้ชัดว่าความนิยมของ esports เติบโตขึ้นในเอเชีย และตลาดการพนันที่ผิดกฎหมายที่มีอยู่แล้วในเอเชียมีแนวโน้มที่จะเติบโตมากยิ่งขึ้น

Harold Purbrick , Purbrick & Associates Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านการจัดการความเสี่ยงที่เชี่ยวชาญด้านความเสี่ยงด้านภูมิรัฐศาสตร์และความสมบูรณ์ของกีฬา