สมัครน้ำเต้าปูปลาออนไลน์ เว็บสล็อต การเพิ่มขึ้น

สมัครน้ำเต้าปูปลาออนไลน์ การเพิ่มขึ้นอย่างไม่น่าเป็นไปได้ของกีฬาอาชีพใหม่กำลังมีบทบาทในการจัดอันดับโทรทัศน์ของ National Football League ที่ร่วงลงตามรายงานใหม่

อุตสาหกรรม eSports กลายเป็นคู่แข่งสำคัญของลีกกีฬาแบบดั้งเดิม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มผู้บริโภคยุคมิลเลนเนียลที่มีแนวโน้มจะ อุตสาหกรรมเกมมืออาชีพยอมรับการสตรีมแบบดิจิทัลมากกว่าโทรทัศน์ เป็นวิธีการหลักในการเข้าถึงผู้บริโภค

การสำรวจใหม่ที่จัดทำโดยบริษัทวิจัยตลาด Newzoo พบว่า 76% ของผู้ที่ชื่นชอบ eSports อ้างว่าความสนใจในการเล่นเกมระดับมืออาชีพขัดขวางเวลาที่พวกเขาจะดูกีฬาทางโทรทัศน์ นั่นเป็นข่าวร้ายสำหรับเครือข่ายอย่าง ESPN (NYSE:DIS) และ FOX (NASDAQ:FOXA) ซึ่งใช้เงินหลายสิบล้านดอลลาร์ต่อปีเพื่อรักษาสิทธิ์ทางโทรทัศน์ของ NFL

จำนวนการดูทีวีของ NFL ลดลง 11% โดยรวมตลอดเดือนแรกของฤดูกาล 2016 และมากกว่า 20% ในการออกอากาศ “Monday Night Football” ของ ESPN ในช่วงไพรม์ไทม์ การแข่งขันชิงตำแหน่งประธานาธิบดีในปีนี้ การประท้วงของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องระหว่างเพลงชาติ และตัวเลือกความบันเทิงอื่นๆ ที่เพิ่มขึ้น ล้วนเป็นเหตุผลที่ทำให้เรตติ้งตกต่ำ

เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้…
สไลด์เรตติ้งระยะสั้นหรือปัญหาระยะยาวสำหรับ NFL?
วิดีโอเกมสามารถเป็นกีฬาโอลิมปิกต่อไปได้หรือไม่?
“ในปี 2000 ระหว่างการรณรงค์ระหว่างจอร์จ ดับเบิลยู บุชและอัล กอร์ พันธมิตรการออกอากาศของเอ็นเอฟแอลทั้งสี่รายได้รับความเดือดร้อนจากการลดลงปีต่อปี – ฟ็อกซ์ลดลง 4 เปอร์เซ็นต์ CBS ลดลง 10 เปอร์เซ็นต์ ABC ลดลง 7 เปอร์เซ็นต์และ ESPN ลดลง ลดลงร้อยละ 11″ เอ็นเอฟแอผู้บริหารสื่อกล่าวว่าเดือนก่อนหน้านี้ในบันทึกรั่วไหลออกมาได้โดยอีเอสพี

ในขณะที่ผู้ชมสำหรับกีฬาอาชีพดูเหมือนจะลดลง ตัวเลขผู้ชม eSports คาดว่าจะเพิ่มขึ้นจาก 148 ล้านคนในปี 2016 เป็น 215 ล้านคนในปี 2019 ตามการวิจัยของ Newzoo รายรับในอุตสาหกรรมคาดว่าจะเพิ่มขึ้นจาก 493 ล้านดอลลาร์เป็น 1.1 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกัน

ในปัจจุบัน ยังเร็วเกินไปที่จะกล่าวถึง eSports ว่าเป็นธุรกิจหลักของลีกกีฬาใหญ่ๆ มีรายงานว่าเอ็นเอฟแอลมีรายได้ประมาณ 13 พันล้านดอลลาร์ในฤดูกาลที่แล้ว และเจ้าหน้าที่ของลีกตั้งเป้าที่จะสร้างรายได้ถึง 25 สมัครน้ำเต้าปูปลาออนไลน์ พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2570 นอกจากนี้ 56% ของผู้ชมเอ็นเอฟแอลมีอายุมากกว่า 35 ปี ในขณะที่แฟน eSports เกือบสามในสี่อายุน้อยกว่า 35.

มีแฟนบอลเพียง 8.7 ล้านคนที่คิดว่าตัวเองชื่นชอบทั้ง NFL และ eSports จากการวิจัยของบริษัท แต่ทางแยกนั้นควรเพิ่มขึ้นก็ต่อเมื่อ eSports ยังคงวิถีของมันไปสู่กระแสหลักการเพิ่มขึ้นอย่างไม่น่าเป็นไปได้ของกีฬาอาชีพใหม่กำลังมีบทบาทในการจัดอันดับโทรทัศน์ของ National Football League ที่ร่วงลงตามรายงานใหม่

อุตสาหกรรม eSports กลายเป็นคู่แข่งสำคัญของลีกกีฬาแบบดั้งเดิม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มผู้บริโภคยุคมิลเลนเนียลที่มีแนวโน้มจะ อุตสาหกรรมเกมมืออาชีพยอมรับการสตรีมแบบดิจิทัลมากกว่าโทรทัศน์ เป็นวิธีการหลักในการเข้าถึงผู้บริโภค

การสำรวจใหม่ที่จัดทำโดยบริษัทวิจัยตลาด Newzoo พบว่า 76% ของผู้ที่ชื่นชอบ eSports อ้างว่าความสนใจในการเล่นเกมระดับมืออาชีพขัดขวางเวลาที่พวกเขาจะดูกีฬาทางโทรทัศน์ นั่นเป็นข่าวร้ายสำหรับเครือข่ายอย่าง ESPN (NYSE:DIS) และ FOX (NASDAQ:FOXA) ซึ่งใช้เงินหลายสิบล้านดอลลาร์ต่อปีเพื่อรักษาสิทธิ์ทางโทรทัศน์ของ NFL

จำนวนการดูทีวีของ NFL ลดลง 11% โดยรวมตลอดเดือนแรกของฤดูกาล 2016 และมากกว่า 20% ในการออกอากาศ “Monday Night Football” ของ ESPN ในช่วงไพรม์ไทม์ การแข่งขันชิงตำแหน่งประธานาธิบดีในปีนี้ การประท้วงของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องระหว่างเพลงชาติ และตัวเลือกความบันเทิงอื่นๆ ที่เพิ่มขึ้น ล้วนเป็นเหตุผลที่ทำให้เรตติ้งตกต่ำ

เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้…
สไลด์เรตติ้งระยะสั้นหรือปัญหาระยะยาวสำหรับ NFL?
วิดีโอเกมสามารถเป็นกีฬาโอลิมปิกต่อไปได้หรือไม่?
“ในปี 2000 ระหว่างการรณรงค์ระหว่างจอร์จ ดับเบิลยู บุชและอัล กอร์ พันธมิตรการออกอากาศของเอ็นเอฟแอลทั้งสี่รายได้รับความเดือดร้อนจากการลดลงปีต่อปี – ฟ็อกซ์ลดลง 4 เปอร์เซ็นต์ CBS ลดลง 10 เปอร์เซ็นต์ ABC ลดลง 7 เปอร์เซ็นต์และ ESPN ลดลง ลดลงร้อยละ 11″ เอ็นเอฟแอผู้บริหารสื่อกล่าวว่าเดือนก่อนหน้านี้ในบันทึกรั่วไหลออกมาได้โดยอีเอสพี

ในขณะที่ผู้ชมสำหรับกีฬาอาชีพดูเหมือนจะลดลง ตัวเลขผู้ชม eSports คาดว่าจะเพิ่มขึ้นจาก 148 ล้านคนในปี 2016 เป็น 215 ล้านคนในปี 2019 ตามการวิจัยของ Newzoo รายรับในอุตสาหกรรมคาดว่าจะเพิ่มขึ้นจาก 493 ล้านดอลลาร์เป็น 1.1 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกัน

ในปัจจุบัน ยังเร็วเกินไปที่จะกล่าวถึง eSports ว่าเป็นธุรกิจหลักของลีกกีฬาใหญ่ๆ มีรายงานว่าเอ็นเอฟแอลมีรายได้ประมาณ 13 พันล้านดอลลาร์ในฤดูกาลที่แล้ว และเจ้าหน้าที่ของลีกตั้งเป้าที่จะสร้างรายได้ถึง 25 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2570 นอกจากนี้ 56% ของผู้ชมเอ็นเอฟแอลมีอายุมากกว่า 35 ปี ในขณะที่แฟน eSports เกือบสามในสี่อายุน้อยกว่า 35.

มีแฟนบอลเพียง 8.7 ล้านคนที่คิดว่าตัวเองชื่นชอบทั้ง NFL และ eSports จากการวิจัยของบริษัท แต่ทางแยกนั้นควรเพิ่มขึ้นก็ต่อเมื่อ eSports ยังคงวิถีของมันไปสู่กระแสหลัก

โดย Thomas Barrabi FOXBusiness

ผู้เล่น eSports มืออาชีพสามารถแข่งขันเพื่อชิงเหรียญทองโอลิมปิกควบคู่ไปกับนักไตรและนักว่ายน้ำที่ Summer Games หากผู้สนับสนุนประสบความสำเร็จในการพยายามสร้างวิดีโอเกมให้เป็นกีฬาสากลที่ถูกต้องตามกฎหมาย

ด้วยการอนุมัติของคณะกรรมการโอลิมปิกสากล คณะกรรมการ eGames ระหว่างประเทศจึงจัดการแข่งขันป๊อปอัปขึ้นสหพันธ์ eSports นานาชาติ

ในฐานะที่เป็นอุตสาหกรรมที่ค่อนข้างใหม่และมักเข้าใจผิด eSports จะต้องฝ่าฟันอุปสรรคด้านลอจิสติกส์และมลทินในตัวเกี่ยวกับวิดีโอเกมเพื่อให้ได้รับการยอมรับว่าเป็นกีฬา ในกระบวนการที่อาจใช้เวลาหลายปีแทนที่จะเป็นเดือน แต่ผู้นำในอุตสาหกรรมรวมถึง Jace Hall ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Echo Fox แฟรนไชส์ ​​eSports กำลังเดิมพันว่าการเปิดตัวโอลิมปิกจะแสดงให้แฟนกีฬาและผู้ชมโทรทัศน์เห็นเหมือนกันว่าวิดีโอเกมไม่ได้เป็นเพียงงานอดิเรกที่ไม่สนใจสำหรับวัยรุ่นที่ถูกผูกมัด

“ฉันคิดว่ามันสร้างความเข้าใจ ซึ่งโดยธรรมชาติแล้วจะลบล้างการตีตรา” Hall กล่าวกับ FOXBusiness.com “เมื่อคุณวางสิ่งนี้ในเวทีโลก คุณให้วิธีที่เข้าใจได้สำหรับคนทั่วไปที่จะได้รับสิ่งที่เกิดขึ้นจริง ๆ เพื่อทำความเข้าใจจริงๆ ว่ามันยากแค่ไหนในสิ่งที่พวกเขาทำและระดับของการแข่งขันที่กำลังเกิดขึ้น ชั่วโมงแห่งการอุทิศไม่ต่างจากการฝึกอบรมสำหรับกิจกรรมโอลิมปิกอื่นๆ”

เพิ่มเติมเกี่ยวกับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกริโอ
Ryan Lochte สูญเสียผู้สนับสนุนหลักทั้งหมดท่ามกลาง Rio Gaffe

มูลค่าแบรนด์ของ Ryan Lochte จมลงท่ามกลางเรื่องอื้อฉาวของริโอ

เมื่อเป็นแหล่งท่องเที่ยวเฉพาะกลุ่มอุตสาหกรรมวิดีโอเกมระดับมืออาชีพได้พัฒนาลัทธิตามในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีคนดูหรือเข้าร่วมการแข่งขัน eSports ประมาณ 250 ล้านคนในปี 2558 เพิ่มขึ้น 13% จากปีก่อนหน้า ตลาด eSports ทั่วโลกคาดว่าจะสูงถึง463 ล้านเหรียญสหรัฐ

ความสนใจทั่วโลกแบบนั้นน่าจะเป็นข้อเสนอที่น่าดึงดูดสำหรับเจ้าหน้าที่โอลิมปิกที่ได้รับมอบหมายให้ขยายการเข้าถึงการแข่งขันระดับนานาชาติที่มีราคาแพง เรตติ้งโทรทัศน์ลดลงอย่างมากสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2016 ที่ริโอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มคนรุ่นมิลเลนเนียลที่เปิดรับ eSports อย่างง่ายดาย

“ฉันคิดว่า จากผู้ชมและมุมมองทางเศรษฐกิจ จะต้องมีการสนทนาจริงที่นั่น” ฮอลล์กล่าว “การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกสามารถใช้ [eSports] เพื่อแสดงการเติบโตและดึงดูดผู้ชมได้”

สำนักข่าวใหญ่ๆ ซึ่งรวมถึง ESPN ได้เพิ่มการรายงานข่าวให้กับเหตุการณ์ eSports เพิ่มมากขึ้น บริษัทกระแสหลัก ซึ่งรวมถึง Anheuser-Busch InBev, Geico และ Pizza Hut กำลังใช้เงินหลายล้านดอลลาร์ไปกับการตลาดที่เน้นเกมเมอร์

Hall กล่าวว่าการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกจะช่วยให้แฟรนไชส์ ​​eSports เช่น Echo Fox และอุตสาหกรรมโดยรวม นำเรื่องราวส่วนตัวของผู้เล่นชั้นนำของโลกมาสู่ผู้ชมหลัก แม้จะมีการติดตามจำนวนมาก แต่ eSports ก็ยังไม่สามารถสร้างดาวครอสโอเวอร์ได้แม้ในระยะไกลของ LeBron James ของ NBA หรือ Tom Brady ของ NFL

Hall กล่าวเสริมว่าอุตสาหกรรม eSports ยังคงวุ่นวายกับรูปแบบธุรกิจของตน อุตสาหกรรมเกมวิดีโอมูลค่า 1 แสนล้านเหรียญและผู้จัดพิมพ์มักเน้นที่การขายผลิตภัณฑ์ การพิจารณาเกมเมอร์ในฐานะมืออาชีพเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างใหม่

“เป็นเวลากว่า 30 ปีแล้วที่ทุกอย่างมุ่งสู่วิดีโอเกม ผู้เล่นไม่มีอะไรมากไปกว่าผู้บริโภค” ฮอลล์กล่าว “มันจะเป็นเหมือน NFL เป็นเจ้าของฟุตบอลและจุดประสงค์ทั้งหมดของการเป็นเจ้าของฟุตบอลคือการขายฟุตบอลจริงให้กับผู้ชมที่เข้าร่วมเกมฟุตบอล ในจักรวาลแบบนั้น มันยากสำหรับผู้เล่นและทีมที่จะพัฒนา”

ในการเข้าถึงการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก eSports จะต้องประสบความสำเร็จโดยที่เกมที่อิงตามความคิดอื่น ๆ เช่นหมากรุกหรือบริดจ์ล้มเหลวโดยการโน้มน้าวใจ IOC ว่าวิดีโอเกมควรค่าแก่การเพิ่มการแข่งขันระดับนานาชาติที่มีขึ้นเพื่อทดสอบขีด จำกัด ของสมรรถภาพทางกาย

อุตสาหกรรมจะต้องแก้ไขปัญหาอื่น ๆ เช่นวิธีการตรวจสอบการละเมิดยาสลบหรือตัดสินใจว่าควรใช้เกมใดในระหว่างการแข่งขันระดับนานาชาติ เกมยอดนิยมที่มีความรุนแรง เช่น Call of Duty หรือ Counterstrike สามารถตั้งคำถามกับเจ้าหน้าที่ที่ใส่ใจเรื่องภาพ ในขณะที่เกมที่ซับซ้อน เช่น League of Legends อาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้รับชมโทรทัศน์ที่จะเข้าใจ

หากความพยายามในอดีตของกีฬาอื่น ๆ เป็นสิ่งบ่งชี้ อาจต้องใช้เวลาหลายปีกว่าที่ eSports จะแกะสลักจุดในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก Hall กล่าวว่าผู้สนับสนุนในอุตสาหกรรมจะไม่ถูกกีดกันจากการรอนาน

“อุตสาหกรรมโดยรวมจะยังคงผลักดันและเสนอให้รวมวิดีโอเกมในระดับหนึ่งที่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิก” ฮอลล์กล่าว “ฉันคิดว่ามีประโยชน์มากมาย และฉันคิดว่ามันกำลังถูกรับฟังอย่างช้าๆ มันคือปี 2020 เหรอ? ปี 2024 หรือเปล่า? ฉันไม่สามารถบอกคุณได้ ฉันรู้ว่าความพยายามจะไม่หยุด นั่นแน่นอน”โดย Thomas Barrabi FOXBusiness

ผู้เล่น eSports มืออาชีพสามารถแข่งขันเพื่อชิงเหรียญทองโอลิมปิกควบคู่ไปกับนักไตรและนักว่ายน้ำที่ Summer Games หากผู้สนับสนุนประสบความสำเร็จในการพยายามสร้างวิดีโอเกมให้เป็นกีฬาสากลที่ถูกต้องตามกฎหมาย

ด้วยการอนุมัติของคณะกรรมการโอลิมปิกสากล คณะกรรมการ eGames ระหว่างประเทศจึงจัดการแข่งขันป๊อปอัปขึ้นสหพันธ์ eSports นานาชาติ

ในฐานะที่เป็นอุตสาหกรรมที่ค่อนข้างใหม่และมักเข้าใจผิด eSports จะต้องฝ่าฟันอุปสรรคด้านลอจิสติกส์และมลทินในตัวเกี่ยวกับวิดีโอเกมเพื่อให้ได้รับการยอมรับว่าเป็นกีฬา ในกระบวนการที่อาจใช้เวลาหลายปีแทนที่จะเป็นเดือน แต่ผู้นำในอุตสาหกรรมรวมถึง Jace Hall ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Echo Fox แฟรนไชส์ ​​eSports กำลังเดิมพันว่าการเปิดตัวโอลิมปิกจะแสดงให้แฟนกีฬาและผู้ชมโทรทัศน์เห็นเหมือนกันว่าวิดีโอเกมไม่ได้เป็นเพียงงานอดิเรกที่ไม่สนใจสำหรับวัยรุ่นที่ถูกผูกมัด

“ฉันคิดว่ามันสร้างความเข้าใจ ซึ่งโดยธรรมชาติแล้วจะลบล้างการตีตรา” Hall กล่าวกับ FOXBusiness.com “เมื่อคุณวางสิ่งนี้ในเวทีโลก คุณให้วิธีที่เข้าใจได้สำหรับคนทั่วไปที่จะได้รับสิ่งที่เกิดขึ้นจริง ๆ เพื่อทำความเข้าใจจริงๆ ว่ามันยากแค่ไหนในสิ่งที่พวกเขาทำและระดับของการแข่งขันที่กำลังเกิดขึ้น ชั่วโมงแห่งการอุทิศไม่ต่างจากการฝึกอบรมสำหรับกิจกรรมโอลิมปิกอื่นๆ”

เพิ่มเติมเกี่ยวกับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกริโอ
Ryan Lochte สูญเสียผู้สนับสนุนหลักทั้งหมดท่ามกลาง Rio Gaffe

มูลค่าแบรนด์ของ Ryan Lochte จมลงท่ามกลางเรื่องอื้อฉาวของริโอ

เมื่อเป็นแหล่งท่องเที่ยวเฉพาะกลุ่มอุตสาหกรรมวิดีโอเกมระดับมืออาชีพได้พัฒนาลัทธิตามในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีคนดูหรือเข้าร่วมการแข่งขัน eSports ประมาณ 250 ล้านคนในปี 2558 เพิ่มขึ้น 13% จากปีก่อนหน้า ตลาด eSports ทั่วโลกคาดว่าจะสูงถึง463 ล้านเหรียญสหรัฐ

ความสนใจทั่วโลกแบบนั้นน่าจะเป็นข้อเสนอที่น่าดึงดูดสำหรับเจ้าหน้าที่โอลิมปิกที่ได้รับมอบหมายให้ขยายการเข้าถึงการแข่งขันระดับนานาชาติที่มีราคาแพง เรตติ้งโทรทัศน์ลดลงอย่างมากสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2016 ที่ริโอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มคนรุ่นมิลเลนเนียลที่เปิดรับ eSports อย่างง่ายดาย

“ฉันคิดว่า จากผู้ชมและมุมมองทางเศรษฐกิจ จะต้องมีการสนทนาจริงที่นั่น” ฮอลล์กล่าว “การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกสามารถใช้ [eSports] เพื่อแสดงการเติบโตและดึงดูดผู้ชมได้”

สำนักข่าวใหญ่ๆ ซึ่งรวมถึง ESPN ได้เพิ่มการรายงานข่าวให้กับเหตุการณ์ eSports เพิ่มมากขึ้น บริษัทกระแสหลัก ซึ่งรวมถึง Anheuser-Busch InBev, Geico และ Pizza Hut กำลังใช้เงินหลายล้านดอลลาร์ไปกับการตลาดที่เน้นเกมเมอร์

Hall กล่าวว่าการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกจะช่วยให้แฟรนไชส์ ​​eSports เช่น Echo Fox และอุตสาหกรรมโดยรวม นำเรื่องราวส่วนตัวของผู้เล่นชั้นนำของโลกมาสู่ผู้ชมหลัก แม้จะมีการติดตามจำนวนมาก แต่ eSports ก็ยังไม่สามารถสร้างดาวครอสโอเวอร์ได้แม้ในระยะไกลของ LeBron James ของ NBA หรือ Tom Brady ของ NFL

Hall กล่าวเสริมว่าอุตสาหกรรม eSports ยังคงวุ่นวายกับรูปแบบธุรกิจของตน อุตสาหกรรมเกมวิดีโอมูลค่า 1 แสนล้านเหรียญและผู้จัดพิมพ์มักเน้นที่การขายผลิตภัณฑ์ การพิจารณาเกมเมอร์ในฐานะมืออาชีพเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างใหม่

“เป็นเวลากว่า 30 ปีแล้วที่ทุกอย่างมุ่งสู่วิดีโอเกม ผู้เล่นไม่มีอะไรมากไปกว่าผู้บริโภค” ฮอลล์กล่าว “มันจะเป็นเหมือน NFL เป็นเจ้าของฟุตบอลและจุดประสงค์ทั้งหมดของการเป็นเจ้าของฟุตบอลคือการขายฟุตบอลจริงให้กับผู้ชมที่เข้าร่วมเกมฟุตบอล ในจักรวาลแบบนั้น มันยากสำหรับผู้เล่นและทีมที่จะพัฒนา”

ในการเข้าถึงการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก eSports จะต้องประสบความสำเร็จโดยที่เกมที่อิงตามความคิดอื่น ๆ เช่นหมากรุกหรือบริดจ์ล้มเหลวโดยการโน้มน้าวใจ IOC ว่าวิดีโอเกมควรค่าแก่การเพิ่มการแข่งขันระดับนานาชาติที่มีขึ้นเพื่อทดสอบขีด จำกัด ของสมรรถภาพทางกาย

อุตสาหกรรมจะต้องแก้ไขปัญหาอื่น ๆ เช่นวิธีการตรวจสอบการละเมิดยาสลบหรือตัดสินใจว่าควรใช้เกมใดในระหว่างการแข่งขันระดับนานาชาติ เกมยอดนิยมที่มีความรุนแรง เช่น Call of Duty หรือ Counterstrike สามารถตั้งคำถามกับเจ้าหน้าที่ที่ใส่ใจเรื่องภาพ ในขณะที่เกมที่ซับซ้อน เช่น League of Legends อาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้รับชมโทรทัศน์ที่จะเข้าใจ

หากความพยายามในอดีตของกีฬาอื่น ๆ เป็นสิ่งบ่งชี้ อาจต้องใช้เวลาหลายปีกว่าที่ eSports จะแกะสลักจุดในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก Hall กล่าวว่าผู้สนับสนุนในอุตสาหกรรมจะไม่ถูกกีดกันจากการรอนาน

“อุตสาหกรรมโดยรวมจะยังคงผลักดันและเสนอให้รวมวิดีโอเกมในระดับหนึ่งที่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิก” ฮอลล์กล่าว “ฉันคิดว่ามีประโยชน์มากมาย และฉันคิดว่ามันกำลังถูกรับฟังอย่างช้าๆ มันคือปี 2020 เหรอ? ปี 2024 หรือเปล่า? ฉันไม่สามารถบอกคุณได้ ฉันรู้ว่าความพยายามจะไม่หยุด นั่นแน่นอน”บริษัทที่อยู่เบื้องหลังเว็บไซต์การพนันทางอินเทอร์เน็ต PlaySugarHouse.com กลายเป็นบริษัทแรกในสหรัฐอเมริกาที่อนุญาตให้นักพนันเดิมพันด้วยเงินจริงออนไลน์จากผลของการแข่งขันกีฬาเสมือนจริง

placeholder
Rush Street Interactive ซึ่งตั้งอยู่ในชิคาโกเพิ่งได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐนิวเจอร์ซีย์เพื่อให้ผู้อุปถัมภ์เดิมพันออนไลน์เกี่ยวกับผลลัพธ์ของ “การแข่งขันกีฬา” เสมือนจริงที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ รวมถึงการแข่งฟุตบอล ม้า สุนัข และยานพาหนะ เว็บไซต์และแอพมือถือเปิดตัวในวันพุธ และให้บริการเฉพาะผู้ที่อยู่ในรัฐนิวเจอร์ซีย์เท่านั้น

การอนุมัติมีขึ้นในขณะที่ศาลสูงสหรัฐเตรียมรับฟังคดีของรัฐนิวเจอร์ซีย์ในเดือนหน้าเพื่อพยายามทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายใน 46 รัฐที่ไม่อนุญาต

Richard Schwartz ประธานบริษัทบอกกับ Associated Press ว่าเกมเป็นวิธีที่ดีในการเตรียมพร้อมสำหรับความเป็นไปได้ที่ศาลสูงจะทำให้การพนันกีฬาในโลกแห่งความเป็นจริงถูกกฎหมาย

“มันสร้างด้วยคอมพิวเตอร์และไม่ได้อิงจากการแข่งขันกีฬาสดที่กำลังดำเนินอยู่ในปัจจุบัน ดังนั้นจึงไม่ถือว่าเป็นการพนันกีฬาอย่างถูกกฎหมาย” เขากล่าว “คุณสามารถรับฐานข้อมูลของผู้ที่มีความสนใจในการเดิมพันกีฬา”

เทคโนโลยีนี้มีอยู่แล้วในคาสิโนในเนวาดาบางแห่งและมีการใช้กันอย่างแพร่หลายทั่วยุโรป แต่นี่เป็นครั้งแรกที่จะให้บริการผ่านทางอินเทอร์เน็ตในสหรัฐอเมริกา

ชวาร์ตษ์กล่าวว่าการเดิมพันกีฬาเสมือนจริงเป็นที่นิยมในยุโรป และสามารถคิดได้มากถึง 20 เปอร์เซ็นต์ของรายรับจากหนังสือกีฬา

“เราคาดหวังผลลัพธ์แบบเดียวกันในตลาดนิวเจอร์ซีย์” เขากล่าว “การเดิมพันกีฬาเสมือนจริงใช้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อเติมเวลาระหว่างการแข่งขันและในช่วงเวลาที่ไม่มีการแข่งขันกีฬาแบบเรียลไทม์”

เขากล่าวว่าการเดิมพันกีฬาเสมือนจริงเป็นวิธีที่ดีในการดึงดูดกลุ่มประชากรอายุน้อยที่ชอบกีฬาและเกมคอมพิวเตอร์

Inspired Entertainment บริษัทเทคโนโลยีที่ให้บริการกีฬาเสมือนจริง ได้สร้างผลิตภัณฑ์ซึ่งใช้เทคโนโลยีการสร้างตัวเลขสุ่มเพื่อเลือกผู้ชนะในแต่ละเกม

มันเป็นเทคโนโลยีเดียวกันที่อยู่เบื้องหลังเครื่องสล็อตและได้รับการทดสอบโดยหน่วยงานกำกับดูแลการพนันของรัฐนิวเจอร์ซีย์ก่อนที่พวกเขาอนุมัติ Robert Moncrief รองหัวหน้าสำนักบริการด้านเทคนิคที่แผนกบังคับใช้การเล่นเกมของรัฐนิวเจอร์ซีย์กล่าว

ฟุตบอลเป็นเกมทีมเสมือนจริงเกมแรกที่จะนำเสนอ แต่เกมอื่น ๆ คาดว่าจะตามมาในไม่ช้า Schwartz กล่าว

Rush Street วางแผนที่จะรักษาเกมไว้แม้ว่าการเดิมพันกีฬาในโลกแห่งความเป็นจริงจะได้รับการอนุมัติในสหรัฐอเมริกา

ติดตาม Wayne Parry ได้ที่ http://twitter.com/WayneParryAC

ในช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมโทรทัศน์ กีฬาเป็นหนึ่งในรายการไม่กี่ประเภทที่สามารถสั่งการผู้ชมได้ครั้งละหลายล้านคน นั่นเป็นประโยชน์ไม่เพียง แต่สำหรับเครือข่ายการออกอากาศและเคเบิลเท่านั้น แต่ยังสำหรับผู้โฆษณาที่รู้ว่าพวกเขาสามารถหาผู้ชมที่เชื่อถือได้ซึ่งโดยทั่วไปยินดีที่จะนั่งดูโฆษณาเพื่อดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปในเกม

อย่างไรก็ตาม กีฬาหลักกำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงของตัวเอง สมาคมฟุตบอลแห่งชาติยังคงพยายามเด้งกลับจากเหตุการณ์การประชาสัมพันธ์เชิงลบอย่างต่อเนื่อง รวมถึงการประท้วงของผู้เล่นที่ประธานาธิบดีทรัมป์ให้ความสนใจ และความกังวลด้านความปลอดภัยหลังจากอดีตผู้เล่นฆ่าตัวตายหลังจากได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นโรค CTE ซึ่งเป็นโรคทางสมอง เกิดจากการถูกกระทบกระแทกหลายครั้ง

ในวงการเบสบอล ลีกสำคัญต่างๆ กำลังเผชิญกับฐานแฟนๆ ที่ชราภาพและร้องเรียนว่ากีฬาดังกล่าวซึ่งได้รับความนิยมในยุควิทยุนั้นช้าเกินไปสำหรับผู้ชมในยุคของสมาร์ทโฟน ในที่สุด สมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติก็ได้ขึ้นสูงเป็นส่วนใหญ่ โดยดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่าและทั่วโลกมากกว่ากีฬาหลักอีกสองรายการ แต่ปีนี้ลีกเห็นเลอบรอน เจมส์ ผู้เล่นกระโจมของตนหนีไปยังชายฝั่งตะวันตกเพื่อเข้าร่วมกับลอสแองเจลิส เลเกอร์ส ซึ่งหมายความว่าเกมของเขาอาจออกอากาศช้าเกินไปสำหรับบางคนในเขตเวลาอื่นของสหรัฐฯ

มีหลายวิธีในการคำนวณผู้ชมในกีฬา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากลีกต่างๆ เล่นเกมในจำนวนที่ต่างกัน แต่ในรายการนี้ ผมจะเน้นที่ผู้ชมโดยเฉลี่ยต่อเกม ในที่นี้ ลำดับจากต่ำสุดไปสูงสุดคือการจัดอันดับกีฬาในสหรัฐอเมริกาตามผู้ชมในปีนี้

3. เมเจอร์ลีกเบสบอล
งานอดิเรกของประเทศและเป็นกีฬาประเภททีมที่เก่าแก่ที่สุดในประเทศ เบสบอลได้ให้อิทธิพลทางวัฒนธรรมแก่ฟุตบอลและบาสเก็ตบอลในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม มีข่าวดีสำหรับแฟนๆ ในปีนี้ เนื่องจากESPN ของดิสนีย์ (NYSE: DIS) ซึ่งเป็นผู้จัดรายการเบสบอลระดับประเทศที่ใหญ่ที่สุด มีเรตติ้งเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

จากข้อมูลของNielsen (NYSE: NLSN) ผู้ชมเกมของ ESPN ในปีนี้เพิ่มขึ้น 2% จากปี 2017 เป็น 1,074,000 โดยเฉลี่ย อย่างไรก็ตาม งานวิ่งกระโจมของเบสบอล เวิลด์ซีรีส์ ไม่ได้รับแรงกระตุ้นแบบเดียวกัน การให้คะแนนลดลง 23% สำหรับ Fall Classic โดยมีผู้ชมเฉลี่ย 14.3 ล้านคนสำหรับซีรีส์ห้าเกมในปีนี้ การลดลงเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจเพราะซีรีส์นี้มีทีมตลาดใหญ่สองทีม ได้แก่ Boston Red Sox และ Los Angeles Dodgers

ข้อมูลโดยรวมสำหรับเกมที่ถ่ายทอดสดในท้องที่นั้นไม่พร้อมใช้งาน แต่จำนวนผู้ชมในท้องถิ่นนั้นต่ำกว่าที่อีเอสพีเอ็นมีผู้ชม 1.07 ล้านคนสำหรับเกมที่ถ่ายทอดสดทั่วประเทศอย่างมีนัยสำคัญ สำหรับการเปรียบเทียบ ทีม New York Yankees ซึ่งเล่นในตลาดที่ใหญ่ที่สุดของประเทศและมีผู้ติดตามมากที่สุดในวงการกีฬา มีผู้ชมเฉลี่ยประมาณ 300,000 คนในปีนี้ ซึ่งเป็นผู้นำในลีก Oakland A’s อยู่ที่ด้านล่างของรายการรายงานโดยForbesโดยมีผู้ชมเฉลี่ยเพียง 18,000 คน

2. สมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ
NBA เล่นได้ดีกว่ากีฬาอื่นๆ ของอเมริกา และเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกรองจากฟุตบอล NBA ดึงดูดผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลก และทีมต่างๆ ก็มีสายเลือดระดับนานาชาติมากขึ้นเรื่อยๆ ในทุกวันนี้ ดังที่ได้เห็นเมื่อเร็วๆ นี้ในการเพิ่มขึ้นของ Giannis Antetokounmpo ซึ่งเป็นผู้เล่นที่น่าตื่นเต้นที่สุดในเกมในขณะนี้ Antetokounmpo เป็นที่รู้จักในนาม “กรีกประหลาด” เกิดและเติบโตในกรีซและมีเชื้อสายไนจีเรีย เขาเล่นให้กับมิลวอกี บักส์

ฤดูกาล NBA ซึ่งเริ่มในฤดูใบไม้ร่วงและสิ้นสุดในฤดูใบไม้ผลิ ไม่ได้เป็นไปตามปีปฏิทิน แต่เรตติ้งเกมที่ถ่ายทอดสดระดับประเทศสำหรับฤดูกาล 2017-18 นั้นดีที่สุดในรอบสี่ปี โดยมีค่าเฉลี่ย 1.28 ล้านเพิ่มขึ้น 8% จากปีก่อน ตามข้อมูลของ Nielsen เช่นเดียวกับ MLB NBA มีผู้ชมลดลงในซีรีส์ชิงแชมป์ เช่น NBA Finals ปี 2018 ที่มี Golden State Warriors และ Cleveland Cavaliers เป็นปีที่สี่ติดต่อกัน ดึงดูดผู้ชมเฉลี่ย 17.6 ล้านคนในเกมสี่เกมของ Warriors กวาดลดลงจาก 20.4 ล้านปีก่อน

ในฤดูกาล 2018-19 ผู้ชมลดลง ในช่วงสองสามสัปดาห์แรกของฤดูกาล ผู้ชมเกม TNT ที่AT&Tเป็นเจ้าของ (NYSE: T) ลดลง 26% จากปีที่แล้ว ในขณะที่มีรายงานว่าเกม ESPN ลดลง 6% สไลด์ดังกล่าวมีความเฉียบคมเป็นพิเศษในเกมดับเบิ้ลเฮดเดอร์ช่วงแรกๆ ซึ่งถูกตำหนิว่าไม่มีเลอบรอน เจมส์จากการประชุมภาคตะวันออก ซึ่งเกมออกอากาศเร็วกว่าเกมทางตะวันตก การย้ายของเจมส์ไปยัง Lakers ทำให้ฝั่งตะวันออกค่อนข้างไร้ผู้เล่นดาวเด่น

ถึงกระนั้น NBA ก็ดูเหมือนจะอยู่ในสภาพที่ดีที่จะได้ส่วนแบ่งในลีกอื่น ๆ เนื่องจากกีฬาที่มีไฮไลท์นั้นเหมาะกับการใช้โซเชียลมีเดียและสมาร์ทโฟนในปัจจุบัน นอกจากนี้ยังมีผู้ชมที่อายุน้อยกว่าและเป็นสากลมากกว่าลีกอื่นๆ

1. ฟุตบอลลีกแห่งชาติ
แม้จะมี woes ล่าสุดของอเมริกันฟุตบอลยังคงปกครองสูงสุดในคลื่น นอกเหนือจากคุณสมบัติที่เป็นมิตรกับทีวีของกีฬาแล้ว กีฬาดังกล่าวยังได้รับประโยชน์จากฤดูกาลสั้น ๆ และเกมที่เล่นทุกสัปดาห์เท่านั้น ซึ่งมักจะเป็นในวันอาทิตย์ เพื่อกระตุ้นให้แฟน ๆ รับชมแต่ละเกม

แม้ว่าฟุตบอลจะถูกรายล้อมไปด้วยความขัดแย้ง แต่เรตติ้งก็เพิ่มขึ้นในปีนี้หลังจากปี 2017 ที่น่าสลดใจ ซึ่งเห็นแฟนๆ หลายคนหันหลังกลับจากการที่ผู้เล่นประท้วงระหว่างเพลงชาติ ปัญหาเหล่านั้นดูเหมือนจะจางหายไปในเบื้องหลัง เนื่องจากมีรายงานการรับชมเพิ่มขึ้น 5% จนถึงสิ้นเดือนพฤศจิกายนเป็นค่าเฉลี่ย 15.8 ล้านคน และเรตติ้งมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลเนื่องจากการแข่งขันรอบรองชนะเลิศนั้นร้อนแรงและสภาพอากาศเปลี่ยนไป เย็น.

เมื่อต้นปีนี้ ซูเปอร์โบวล์ ซึ่งเป็นงานที่มีผู้ชมมากที่สุดในประเทศ ดึงดูดผู้ชม 103.7 ล้านคนให้ชมฟิลาเดลเฟีย อีเกิลส์ ทำให้นิวอิงแลนด์ เพเทรียตส์ไม่พอใจ แม้ว่าตัวเลขดังกล่าวจะลดลง 7% จากปีก่อนหน้าก็ตาม

ในขณะที่ความเป็นผู้นำในการดูของ NFL ดูเหมือนจะปลอดภัยในตอนนี้ แต่ความกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยของผู้เล่นนั้นเป็นภัยคุกคามที่ถูกต้องตามกฎหมาย พ่อแม่บางคนห้ามไม่ให้ลูกเล่นกีฬา ในขณะที่คนอื่นมองว่ากีฬานั้นเป็นการดูถูกและอันตราย และความกังวลด้านความปลอดภัยแบบเดียวกันนั้นได้กระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงกฎเกณฑ์ ซึ่งบางคนเชื่อว่าทำให้กีฬานี้ดูน่าเบื่อมากขึ้น

เอ็นเอฟแอลควรเป็นผู้นำการดูกีฬาในอนาคตอันใกล้ในสหรัฐอเมริกา แต่เอ็นบีเอสามารถก้าวข้ามมันได้ด้วยการวัดผลบางอย่างในรุ่นต่อไปหากแนวโน้มในปัจจุบันยังคงมีอยู่

10 หุ้นที่เราชอบมากกว่า Walmartเมื่ออัจฉริยะด้านการลงทุน David และ Tom Gardner มีเคล็ดลับเรื่องหุ้นก็สามารถจ่ายให้ฟังได้ ท้ายที่สุด จดหมายข่าวที่พวกเขาใช้มานานกว่าทศวรรษ Motley Stock Advisor ได้เพิ่มตลาดเป็นสามเท่า*

David และ Tom เพิ่งเปิดเผยสิ่งที่พวกเขาเชื่อว่าเป็นหุ้นที่ดีที่สุด 10 ตัวสำหรับนักลงทุนที่จะซื้อตอนนี้… และ Walmart ก็ไม่ใช่หนึ่งในนั้น! ถูกแล้ว — พวกเขาคิดว่า 10 หุ้นนี้น่าซื้อมากกว่า

คลิกที่นี่เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับตัวเลือกเหล่านี้!

*Stock Advisor ส่งคืนสินค้า ณ วันที่ 14 พฤศจิกายน 2018 ผู้เขียนอาจมีตำแหน่งในหุ้นใด ๆ ที่กล่าวถึง

Jeremy Bowmanเป็นเจ้าของหุ้นของ Walt Disney Motley Fool เป็นเจ้าของหุ้นและแนะนำ Walt Disney คนโง่ Motley มีนโยบายการเปิดเผยข้อมูลLexusกำลังหมุนตัวอยู่ในน้ำ

หรู automakerแกล้งมาถึงของเรือยอชท์ใหม่ในสัปดาห์นี้ ชื่อ LY 650 เรือยอทช์คาดว่าจะแล้วเสร็จในปลายปีนี้ ตามทวีตจากบริษัท

Lexus ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Toyota Motor Corp. ร่วมมือกับ Marquis Yachts เพื่อสร้างเรือขนาด 1,800 แรงม้า ขนาด 65 ฟุต

มันจะมี“เทคโนโลยีขั้นสูงสามกังวลใจฟุ่มเฟือยและความบันเทิงอเนกประสงค์และห้องนั่งเล่นหลายพื้นที่” ตามเว็บไซต์

เพิ่มเติมเกี่ยวกับ FOXBUSINESS.COM…
HARALD KRUEGER CEO ของ BMW จะลงจากตำแหน่งที่น่าผิดหวัง
ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ LEE IACOCCA อดีต CEO ของไครสเลอร์ ตั้งแต่รถมัสแตงไปจนถึงรถมินิแวน
ตามข่าวประชาสัมพันธ์ LY 650 “ดึงเอา Lexus Sport Yacht Concept อันน่าทึ่งที่ทิ้งไว้” บริษัทเปิดตัวแนวคิดของเรือยอทช์ขนาดเล็กในปี 2560

“แนวคิดสำหรับ Lexus Sport Yacht นี้ทำให้เราได้สำรวจว่าภาษาการออกแบบของ Lexus สามารถนำไปใช้กับวิถีชีวิตทางทะเลได้อย่างไร” Yoshihiro Sawa รองประธานบริหารของ Lexus International กล่าวในแถลงการณ์ปี 2017

อย่างไรก็ตาม LY 650 จะเป็นเรือยอทช์สำหรับการผลิต “ครั้งแรก” ของ Lexus เว็บไซต์ดังกล่าว

Lexus ผู้ผลิตรถยนต์สุดหรูได้ล้อเล่นการมาถึงของเรือยอทช์ใหม่ในสัปดาห์นี้ LY 650 เรือยอทช์คาดว่าจะแล้วเสร็จในปลายปีนี้ (เล็กซัส)

“คุณสมบัติที่น่าดึงดูดที่สุดหลายประการจากแนวคิด 42 ฟุตได้มาถึง LY 650 แล้ว” LY 650 ออกเพิ่ม “ด้วยความยาวโดยรวม 65 ฟุต และรูปแบบลำแสง 19 ฟุต เรือยอทช์ Lexus รุ่นใหม่ล่าสุดมีสไตล์ที่โดดเด่นซึ่งพบได้ในคันธนูที่แข็งแรงและเด่นชัด การเน้นที่ดาดฟ้าแบบโค้ง และส่วนสะโพกที่เน้นส่วนท้าย”

บริษัทยังไม่ได้บอกว่าเรือยอทช์จะมีราคาเท่าไร

Ticker ความปลอดภัย ล่าสุด เปลี่ยน เปลี่ยน %
TM โตโยต้า มอเตอร์ คอร์ป 173.40 -0.62 -0.36%
คลิกที่นี่เพื่อรับแอป FOX Business

ในเดือนกุมภาพันธ์ Lexus ได้รับการจัดอันดับให้เป็นแบรนด์รถยนต์ที่เชื่อถือได้มากที่สุดในตลาดเป็นปีที่แปดติดต่อกัน จากการสำรวจประจำปีที่จัดทำโดย JD Power

JD Power จัดอันดับแบรนด์รถยนต์ตามจำนวนปัญหาที่เกิดขึ้นต่อรถยนต์ 100 คันบนท้องถนนสำหรับเจ้าของรถรุ่นที่ผลิตเมื่อสามปีก่อน จากข้อมูลที่มีอยู่ เจ้าของรถยนต์ Lexus จากรุ่นปี 2016 ประสบปัญหาจำนวนน้อยที่สุด

Thomas Barrabi จาก FOX Business สนับสนุนรายงานนี้ผู้บริหารด้านการพนันและเทคโนโลยีบางคนกล่าวว่า 90% ของการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกาจะทำผ่านโทรศัพท์มือถือหรืออินเทอร์เน็ตในอีกห้าถึง 10 ปีข้างหน้า

การพูดในสัปดาห์นี้ที่ East Coast Gaming Congress ในแอตแลนติกซิตี ผู้นำกล่าวว่าความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีกำลังผลักดันการพนันกีฬาออนไลน์ต่อไป

นับตั้งแต่ชนะคดีในศาลฎีกาสหรัฐเมื่อปีที่แล้ว ซึ่งทำให้ทุกรัฐสามารถเสนอการพนันกีฬาอย่างถูกกฎหมาย นิวเจอร์ซีย์ได้รับเงินเดิมพันกีฬาเกือบ 3 พันล้านดอลลาร์

ประมาณ 80% ของพวกเขาถูกวางออนไลน์

เปอร์เซ็นต์ดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นในอีกประมาณห้าปี ผู้บริหารหลายคนกล่าวในคณะกรรมการ

Moti Malul ซีอีโอของ NeoGames ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการพนันทางอินเทอร์เน็ตและลอตเตอรีระดับโลก คาดการณ์ “90 เปอร์เซ็นต์บวก” ของการเดิมพันกีฬาทั้งหมดในสหรัฐฯ จะทำผ่านอุปกรณ์มือถือภายใน 10 ปีข้างหน้า

“นวัตกรรมจะขับเคลื่อนผ่านสิ่งนั้น” เขากล่าว “และใครจะรู้ว่า 10 ปีข้างหน้ามือถือจะเป็นอย่างไร”

Parikshat Khanna ซีอีโอของ CG Technology ซึ่งเป็นเจ้ามือรับแทงเนวาดาที่ได้รับใบอนุญาตได้สะท้อนการคาดการณ์ดังกล่าว

“ความสามารถที่แท้จริงของการเดิมพันกีฬาคือมือถือ” เขากล่าว

เมื่อ CG เปิดตัวแอปการพนันในปี 2552 “มีการสันนิษฐานเสมอว่าคุณต้องการนั่งอ่านหนังสือกีฬาเป็นเวลาสามหรือสี่ชั่วโมงเพื่อดูเกม” คันนากล่าว

แต่ภายในสองปี 60% ของการเดิมพันของบริษัทถูกนำผ่านแอพมือถือ

Itai Pazner ซีอีโอของ 888 Holdings มีความคาดหวังน้อยกว่าในการเดิมพันกีฬาบนมือถือ แต่ก็ยังคาดการณ์ว่าอย่างน้อยครึ่งหนึ่งจะทำทางออนไลน์ภายในห้าปีข้างหน้า

ปัจจุบันแปดรัฐเสนอการพนันกีฬา และอีกหลายแห่งในเร็วๆ นี้จะต้องปฏิบัติตามกฎหมายที่ผ่านปีนี้

“การเคลื่อนไหวของสังคมสู่มือถือในทุกพื้นที่ไม่สามารถปฏิเสธได้” David Rebuck ผู้อำนวยการแผนกบังคับใช้การเล่นเกมของรัฐนิวเจอร์ซีย์กล่าว “การเพิกเฉยจะทำให้เกิดปัญหาในอนาคต ลูกค้าของคุณต้องการ และพวกเขาจะเข้าถึงในตลาดมืดได้อย่างแน่นอน”

Dan Shapiro รองประธานฝ่ายกลยุทธ์และการพัฒนาธุรกิจของเจ้ามือรับแทง William Hill US กล่าวว่าตลาดได้ตัดสินใจแล้วว่าต้องการออนไลน์

“นั่นคือวิธีที่โลกกำลังเคลื่อนที่” ชาปิโรกล่าว

แม้จะมีการคาดการณ์ที่เป็นสีดอกกุหลาบ แต่การได้รับการอนุมัติการเดิมพันกีฬาบนมือถือในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นพิสูจน์ให้เห็นถึงความยุ่งยากในหลายรัฐ คำถามที่ว่าจะอนุญาตให้มีการเดิมพันออนไลน์ได้ทำให้ความพยายามถูกต้องตามกฎหมายของรัฐนิวยอร์กเป็นเวลาหลายเดือนหรือไม่

และอิลลินอยส์ก็หยุดผู้ให้บริการกีฬาแฟนตาซีออนไลน์ที่กลายเป็นเจ้ามือรับแทง FanDuel และ DraftKings จากตลาดการพนันกีฬาออนไลน์เป็นเวลา 18 เดือนเพื่อให้คาสิโนบนบกเริ่มต้นได้

David Cordish ซึ่งบริษัทเป็นเจ้าของโครงการคาสิโนในรัฐแมรี่แลนด์และเพนซิลเวเนีย เตือนไม่ให้ผลักดันอุตสาหกรรมการพนันกีฬาออนไลน์มากเกินไป

“คุณกำลังต่อสู้เพื่อลูกค้าบนอีเธอร์ที่นั่น” เขากล่าว “การทำตลาดกับลูกค้ารายนั้นมีค่าใช้จ่ายมากมาย และไม่ใช่คุณคนเดียว สิ่งที่เราควรทำคือสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกจริงที่ดึงดูดแขก เป็นงานที่สนุก”

Melanie Gross รองประธานของคาสิโนออนไลน์และกีฬาสำหรับ Caesars Entertainment มีค่าใช้จ่ายมากมายที่เกี่ยวข้องกับการสร้างสถานะการพนันออนไลน์ รวมถึงการระบุตัวตนลูกค้า ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ การโอนเงิน ใบอนุญาต และเทคโนโลยี

“ต้องใช้ทั้งหมู่บ้านในการเล่นเกมออนไลน์” เธอกล่าว “และน่าเสียดาย คุณต้องจ่ายเงินให้กับหมู่บ้าน”
ศาลชั้นนำของสหภาพยุโรปตัดสินเมื่อวันพฤหัสบดีในหัวข้อที่สร้างความรำคาญให้กับแฟนกีฬาและผู้เล่นไพ่: เกมเหมือนสะพานเป็นกีฬาหรือไม่?

คำตอบ: เมื่อพูดถึงภาษี ไม่ต้องเหนื่อย ไม่ต้องเล่นกีฬา

ศาลยุติธรรมแห่งยุโรปประกาศในคำตัดสินว่า “สะพานซึ่งมีลักษณะเป็นองค์ประกอบทางกายภาพที่ดูเหมือนจะเล็กน้อยไม่ครอบคลุมโดยแนวคิดของ ‘กีฬา'”

English Bridge Union ซึ่งมีสมาชิกประมาณ 55,000 คน ต้องการการยกเว้นภาษีที่เกี่ยวข้องกับกีฬา เพื่อให้ค่าเข้าชมการแข่งขันมีราคาไม่แพงมาก ศาลและเจ้าหน้าที่ของอังกฤษได้ปฏิเสธไปแล้ว โดยอ้างว่ากีฬาต้องมีองค์ประกอบที่สำคัญของการออกกำลังกาย

ศาลยุโรปเห็นพ้องต้องกันว่าเมื่อพิจารณาการยกเว้นภาษีมูลค่าเพิ่ม กีฬาควร “มีลักษณะตามองค์ประกอบทางกายภาพที่ไม่เล็กน้อย”

คำตัดสินของศาลไม่คำนึงถึงคำแนะนำเบื้องต้นของทนายทั่วไป ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่พิเศษแต่ไม่ซ้ำซากจำเจในศาลสูงสุดในกลุ่มประเทศ 28 ประเทศ

มันทำให้อังกฤษบริดจ์ยูเนี่ยนหมดหวัง

“สะพานนั้นรวมเอาคุณลักษณะหลายอย่างของ ‘กีฬา’ ที่เป็นที่รู้จักมากขึ้น เช่น การแข่งขันที่จัดขึ้น การฝึก และการออกแรง ถือว่าไม่เพียงพอ” กล่าว

ร่างกายกล่าวว่าการพิจารณาคดีจะกระทบผู้เล่นที่ยากจนกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่ง

“ผู้เล่นบริดจ์ส่วนใหญ่มาจากกลุ่มที่มีรายได้จำกัด — ผู้เกษียณอายุและผู้ที่อยู่ในการศึกษาเต็มเวลา การทำให้เกมมีราคาถูกลงสำหรับพวกเขาที่จะเล่นจะเพิ่มระดับการมีส่วนร่วมของพวกเขา” กล่าว

สำนักงานสรรพากรของอังกฤษกล่าวว่ายินดีกับคำตัดสินของศาลยุโรปซึ่งยืนยันความคิดเห็นเกี่ยวกับสะพาน

ประเทศในสหภาพยุโรปมีกฎภาษีที่แตกต่างกันซึ่งเกี่ยวข้องกับการที่สะพานได้รับการยอมรับว่าเป็นกีฬาหรือไม่ การตัดสินใจเมื่อวันพฤหัสบดีนี้อาจส่งผลเสียต่อองค์กรสะพานในประเทศต่างๆ นอกเหนือจากสหราชอาณาจักร

ศาลชั้นนำของสหภาพยุโรปตัดสินเมื่อวันพฤหัสบดีในหัวข้อที่สร้างความรำคาญให้กับแฟนกีฬาและผู้เล่นไพ่: เกมเหมือนสะพานเป็นกีฬาหรือไม่?

คำตอบ: เมื่อพูดถึงภาษี ไม่ต้องเหนื่อย ไม่ต้องเล่นกีฬา

ศาลยุติธรรมแห่งยุโรปประกาศในคำตัดสินว่า “สะพานซึ่งมีลักษณะเป็นองค์ประกอบทางกายภาพที่ดูเหมือนจะเล็กน้อยไม่ครอบคลุมโดยแนวคิดของ ‘กีฬา'”

English Bridge Union ซึ่งมีสมาชิกประมาณ 55,000 คน ต้องการการยกเว้นภาษีที่เกี่ยวข้องกับกีฬา เพื่อให้ค่าเข้าชมการแข่งขันมีราคาไม่แพงมาก ศาลและเจ้าหน้าที่ของอังกฤษได้ปฏิเสธไปแล้ว โดยอ้างว่ากีฬาต้องมีองค์ประกอบที่สำคัญของการออกกำลังกาย

ศาลยุโรปเห็นพ้องต้องกันว่าเมื่อพิจารณาการยกเว้นภาษีมูลค่าเพิ่ม กีฬาควร “มีลักษณะตามองค์ประกอบทางกายภาพที่ไม่เล็กน้อย”

คำตัดสินของศาลไม่คำนึงถึงคำแนะนำเบื้องต้นของทนายทั่วไป ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่พิเศษแต่ไม่ซ้ำซากจำเจในศาลสูงสุดในกลุ่มประเทศ 28 ประเทศ

มันทำให้อังกฤษบริดจ์ยูเนี่ยนหมดหวัง

“สะพานนั้นรวมเอาคุณลักษณะหลายอย่างของ ‘กีฬา’ ที่เป็นที่รู้จักมากขึ้น เช่น การแข่งขันที่จัดขึ้น การฝึก และการออกแรง ถือว่าไม่เพียงพอ” กล่าว

ร่างกายกล่าวว่าการพิจารณาคดีจะกระทบผู้เล่นที่ยากจนกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่ง

“ผู้เล่นบริดจ์ส่วนใหญ่มาจากกลุ่มที่มีรายได้จำกัด — ผู้เกษียณอายุและผู้ที่อยู่ในการศึกษาเต็มเวลา การทำให้เกมมีราคาถูกลงสำหรับพวกเขาที่จะเล่นจะเพิ่มระดับการมีส่วนร่วมของพวกเขา” กล่าว

สำนักงานสรรพากรของอังกฤษกล่าวว่ายินดีกับคำตัดสินของศาลยุโรปซึ่งยืนยันความคิดเห็นเกี่ยวกับสะพาน

ประเทศในสหภาพยุโรปมีกฎภาษีที่แตกต่างกันซึ่งเกี่ยวข้องกับการที่สะพานได้รับการยอมรับว่าเป็นกีฬาหรือไม่ การตัดสินใจเมื่อวันพฤหัสบดีนี้อาจส่งผลเสียต่อองค์กรสะพานในประเทศต่างๆ นอกเหนือจากสหราชอาณาจักร

ตลาดฟิวเจอร์ส

ค้นหาใบเสนอราคา
ดาวโจนส์ ฟิวเจอร์ส(ฉัน: DJI)
35,563.00
+6.00 (+0.02%)
NASDAQ ฟิวเจอร์ส(I:COMPX)
15,373.25
+32.25 (+0.21%)
เอส แอนด์ พี 500 ฟิวเจอร์ส(INX)
4,543.00
+6.50 (+0.14%)
โฆษณา
ล่าสุดเกี่ยวกับ Fox Business
ราคาบ้านสูงขึ้น คนโสดไม่มีบ้านที่จะซื้อ
3 ชั่วโมงที่แล้ว
ราคาบ้านสูงขึ้น คนโสดไม่มีบ้านที่จะซื้อ
คนงานหลายล้านคนอยู่บ้านเพื่อเฝ้ามองเด็กๆ ขณะรับเลี้ยงเด็กดิ้นรน
3 ชั่วโมงที่แล้ว
คนงานหลายล้านคนอยู่บ้านเพื่อเฝ้ามองเด็กๆ ขณะรับเลี้ยงเด็กดิ้นรน
พนักงานเฟซบุ๊กพยายามปราบปรามสำนักข่าวแบบอนุรักษ์นิยม รายงานแสดง
6 ชั่วโมงที่แล้ว
พนักงานเฟซบุ๊กพยายามปราบปรามสำนักข่าวแบบอนุรักษ์นิยม รายงานแสดง
Tom Brady 600th TD ball คุ้มค่าเพนนี แฟนทำข้อตกลงที่ไม่ดี ผู้ก่อตั้งการประมูลที่ระลึกพูดว่า
7 ชั่วโมงที่แล้ว
Tom Brady 600th TD ball คุ้มค่าเพนนี แฟนทำข้อตกลงที่ไม่ดี ผู้ก่อตั้งการประมูลที่ระลึกพูดว่า
พบศพผู้บริหาร United Airlines ในป่าสงวนอิลลินอยส์
10 ชั่วโมงที่แล้ว
พบศพผู้บริหาร United Airlines ในป่าสงวนอิลลินอยส์
เงินของคุณ
ข้อมูลเฟดเผยอัตราดอกเบี้ยบัตรเครดิตพุ่งแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์
22 ตุลาคม
ข้อมูลเฟดเผยอัตราดอกเบี้ยบัตรเครดิตพุ่งแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์
วิธีรับสินเชื่อส่วนบุคคล $30,000
22 ตุลาคม
วิธีรับสินเชื่อส่วนบุคคล $30,000
บัญชีออมทรัพย์ที่ให้ผลตอบแทนสูงทำงานอย่างไร?
22 ตุลาคม
บัญชีออมทรัพย์ที่ให้ผลตอบแทนสูงทำงานอย่างไร?
ถูกปฏิเสธการให้อภัยสินเชื่อบริการสาธารณะ? กรณีของคุณอาจได้รับการตรวจสอบในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
22 ตุลาคม
ถูกปฏิเสธการให้อภัยสินเชื่อบริการสาธารณะ? กรณีของคุณอาจได้รับการตรวจสอบในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
อัตราการรีไฟแนนซ์สินเชื่อที่อยู่อาศัย 10 ปีวันนี้ลดลง เงื่อนไขยาวขึ้น | 22 ต.ค. 2021
22 ตุลาคม
อัตราการรีไฟแนนซ์สินเชื่อที่อยู่อาศัย 10 ปีวันนี้ลดลง เงื่อนไขยาวขึ้น | 22 ต.ค. 2021
โฆษณา
การเงินส่วนบุคคล
สินเชื่อที่อยู่อาศัย
สินเชื่อนักศึกษา
บัตรเครดิต
สินเชื่อส่วนบุคคล
ออมทรัพย์
ประกันภัย
401k
เกษียณอายุ
การวางแผนภาษี
เศรษฐกิจ
การใช้จ่ายภาครัฐ
เงินและนโยบาย
แคมเปญ 2563
ธุรกิจขนาดเล็ก
ตลาด
ก่อนเปิดตลาด
ตลาดสหรัฐ
ฟิวเจอร์สและสินค้าโภคภัณฑ์
พันธบัตร
กองทุนและอีทีเอฟ
ผู้นำธุรกิจ
อุตสาหกรรม
ค้าปลีก
รายถ้านาสคาร์มีไว้เพื่อขาย ครอบครัวฝรั่งเศสจะไม่พูด

ความพยายามที่จะสงบสติอารมณ์พนักงานเกี่ยวกับอนาคตของการแข่งขันซีรีส์การแข่งรถที่ต้องดิ้นรนซึ่งครอบครัวเป็นเจ้าของนั้นมาจากนายเบรนท์ เดวาร์ ประธาน NASCAR เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา แต่บันทึกช่วยจำของเขากล่าวเพียงว่าจะไม่มีความคิดเห็นเกี่ยวกับ “ข่าวลือในอุตสาหกรรม”

เป็นที่ทราบกันมานานแล้วว่า NASCAR อาจอยู่ในกลุ่มการขาย และประธาน Brian France ได้กลายเป็นที่มองเห็นได้น้อยลงอย่างมากตั้งแต่สิ้นสุดฤดูกาลที่แล้ว ตอนนี้ Dewar จัดการหน้าที่สาธารณะส่วนใหญ่แล้ว ซึ่งกล่าวถึงพนักงานเกี่ยวกับรายงานเมื่อวันก่อนว่า Goldman Sachs ถูกเก็บไว้เพื่อสำรวจการขายที่มีศักยภาพสำหรับครอบครัวฝรั่งเศส

ครอบครัวชาวฝรั่งเศสซึ่งถือหุ้นใหญ่ในซีรีส์การแข่งรถชั้นนำของประเทศ “ยังคงอุทิศตนเพื่อการเติบโตในระยะยาวของกีฬาของเรา” Dewar เขียนไว้ในบันทึกช่วยจำที่ได้รับจาก The Associated Press จากบุคคลที่แบ่งปันโดยไม่เปิดเผยชื่อ เนื่องจากลักษณะที่ละเอียดอ่อนของหัวข้อ

บันทึกช่วยจำไม่ได้กล่าวถึงข้อตกลงที่เป็นไปได้โดยครอบครัวฝรั่งเศสโดยเฉพาะ

“กว่า 70 ปีที่ตระกูลฝรั่งเศสได้ทำงานอย่างหนักเพื่อลงทุนในกีฬาของ NASCAR รวมถึงการเข้าซื้อกิจการ ARCA ครั้งล่าสุดของเราด้วย” Dewar เขียนโดยอ้างถึงการซื้อ Automobile Racing Series of America ซึ่งเป็นรถสต็อกระดับล่าง ซีรีส์ที่บางครั้งแข่งร่วมกับเหตุการณ์นาสคาร์

นาสคาร์ได้เห็นเรตติ้งและการเข้าร่วมลดลงในฤดูกาลที่ผ่านมาและผู้สนับสนุนรายใหญ่หลายรายได้ลดขนาดหรือถอนตัวออก Lowe’s ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนแชมป์ 7 สมัยเพียงคนเดียวของ Jimmie Johnson ในอาชีพค้าแข้ง 18 ปีของเขา กำลังจะจากไปเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล Home Depot, Target, Subway, Dollar General และคะแนนของผู้สนับสนุนรายอื่นได้ออกจากการแข่งขันแล้ว

Monster Energy ผู้สนับสนุนหลักได้ลงนามในการขยายเวลาเพียงหนึ่งปีจนถึงปี 2019 และ NASCAR ได้กล่าวว่ากำลังประเมินโครงสร้างการให้การสนับสนุนอีกครั้ง

เจ้าของทีมดูประหลาดใจกับรายงานของรอยเตอร์เมื่อวันจันทร์ โดยอ้างแหล่งข่าวที่ไม่ระบุชื่อซึ่งครอบครัวต้องการสำรวจการขาย เจ้าของรายหนึ่งซึ่งพูดกับ AP โดยไม่เปิดเผยชื่อเท่านั้น กล่าวว่าฝรั่งเศสบอกกับเจ้าของอย่างแน่นหนาในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาว่าซีรีส์นี้ไม่มีขาย เมื่อสองสัปดาห์ก่อน ที่ Talladega Superspeedway เจ้าของทีมคนอื่นบอก AP ว่าเขาเชื่อว่าครอบครัวจะรับฟังข้อเสนอสำหรับ NASCAR

เรตติ้งโทรทัศน์ลดลงอย่างต่อเนื่องในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา และการเกษียณอายุของเจฟฟ์ กอร์ดอน, เดล เอิร์นฮาร์ด จูเนียร์, โทนี่ สจ๊วร์ต, ดานิกา แพทริค และคาร์ล เอ็ดเวิร์ดส์ อาจมีส่วนช่วยให้แฟนๆ ได้รับชม แต่การเข้าร่วมที่สนามก็ได้รับความเดือดร้อนเช่นกันและ บริษัท มหาชนสามแห่งที่เป็นเจ้าของสนามแข่ง NASCAR ล้วนรายงานว่ารายได้การเข้าร่วมลดลง

Larry Chiagouris ศาสตราจารย์ด้านการตลาดของ Pace University ในรัฐนิวยอร์ก ระบุว่า แม้จะเจอปัญหา แต่ NASCAR ยังคงเป็น “หนึ่งในแฟรนไชส์แบรนด์ที่แข็งแกร่งที่สุดในอเมริกา” “การหามูลค่าของมันในตอนนี้เป็นความคิดที่ฉลาด เพราะเรากำลังเห็นการควบรวมกิจการของสื่อบันเทิงและโฆษณาเข้าด้วยกันอย่างรวดเร็วอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนในหลายปีที่ผ่านมา อาจมีผู้ซื้อที่มีศักยภาพมากมาย โดยเฉพาะกลุ่มบริษัทสื่อ และใช่ แม้แต่บางส่วน ของยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีที่สามารถรวม NASCAR เข้ากับโครงการและความคิดริเริ่มด้านการตลาดและสื่อที่ใหญ่ขึ้น”

Greg Portell หุ้นส่วนหลักของบริษัทที่ปรึกษาระดับโลก AT Kearney ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองชิคาโก กล่าวว่า เป็นไปได้ที่เจ้าของ NASCAR จะได้รับคำติชมเกี่ยวกับคุณค่าของมัน เขาเห็นพ้องกันว่าบริษัทเอกชนหรือบริษัทบันเทิงขนาดใหญ่จะเหมาะสมที่สุดในฐานะผู้ซื้อ “AEG หรือ IMG”

“จากมุมมองของคนนอกที่มอง NASCAR ข้อเสนอที่มีคุณค่าต่อนักการตลาดมาเป็นเวลานานคือ เรามีทัศนวิสัยที่ยอดเยี่ยม เรามีแฟน ๆ ที่กระตือรือร้น และนั่นคือเหตุผลที่คุณควรใช้เงิน” เขากล่าว

“แต่ในโลกปัจจุบัน คุณค่ามีมากขึ้นรอบ ๆ ศักยภาพในการสร้างการตลาดแบบไลฟ์สไตล์จริงๆ ดังนั้น ผู้ขับขี่และนักกีฬาเหล่านั้นก็ไม่ต่างจากผู้ให้ความบันเทิงภาพยนตร์หรือนักดนตรี ร็อคสตาร์ จริงๆ และถ้าคุณดูจากวิธีที่ธุรกิจเหล่านั้นมี ที่หายไป บริษัทต่างๆ ต่างพยายามกักขังความสามารถเหล่านั้นไว้ในข้อตกลงแบบ 360 องศา ดังนั้นคุณจะได้เห็นวิธีที่พวกเขาสามารถสร้างรายได้จากภาพเหมือนของคนขับบนโซเชียลมีเดีย บนสินค้า ไม่ใช่แค่แบรนด์ที่ใส่ในรถเท่านั้น”

เขาเสริมว่า: “มันน่าสนใจสำหรับคนที่รู้วิธีสร้างรายได้จากดารา คนดัง … การซื้อธุรกิจที่มีขนาดย่อมในโลกที่มีการแข่งขันสูง ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยนักหรอก” ซื้อโปรโบว์ลิ่ง ปาเป้า หรือลาครอส แม้แต่ในเมเจอร์ลีก ซอคเก้อร์ คุณต้องสร้างผู้ติดตามขึ้นมาที่นี่ พวกเขามีผู้ติดตามอยู่แล้ว เข้าถึงผู้บริโภคนับล้านได้ ดังนั้นคำถามคือคุณจะส่องมันขึ้นมาหน่อยได้ยังไง และใช้ประโยชน์จากมันในสภาพแวดล้อมทางการตลาดใหม่ที่ยังไม่ผ่านการทดสอบโดยเจ้าของปัจจุบัน”

NASCAR ก่อตั้งในปี 1948 โดย Bill France Sr. และส่งต่อให้ลูกชาย Bill France Jr. และ Jim โครงสร้างปัจจุบันมี Brian ลูกชายของ Bill France Jr. ซึ่งดูแล NASCAR ในขณะที่ Lesa ลูกสาวของเขาควบคุม International Speedway Corp. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่เป็นเจ้าของสถานที่หลายแห่ง Jim France ดำเนินกิจการรถสปอร์ต IMSA ซีรีส์ Lesa France และ Jim France ส่วนใหญ่อยู่เบื้องหลังในขณะที่ Brian France เป็นใบหน้าของครอบครัว สัดส่วนการถือหุ้นที่แน่นอนไม่เคยถูกเปิดเผย

เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นภายใต้การนำของ Brian France ไม่ว่าจะเป็นเรื่องรถยนต์ โครงสร้างการแข่งขัน ตารางการแข่งขัน กฎกติกา รายการโทรทัศน์ที่จัดการแข่งขันรายการต่างๆ ทางเคเบิล และการอัปเดตอื่นๆ อีกมากมาย ฐานแฟนๆ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ มองว่าเขาเป็นบุคคลที่มีขั้ว

Brian France ก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งที่ก้าวหน้าในด้านความหลากหลายและขยายขอบเขตใน NASCAR และเขาต้องการแบนธงสัมพันธมิตรจากสนามแข่ง แต่เขายังนำคนขับรถจำนวนหนึ่งไปชุมนุมเพื่อประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์ และต่อมาได้ส่งบันทึกเพื่อแยกความคิดเห็นของเขาออกจากมุมมองของบริษัท

Corbin Bridge ผู้ร่วมงานที่ InvestmentBank.com กล่าวว่าช่วงเวลานี้น่าจะดีสำหรับการขายด้วยกองทุนไพรเวทอิควิตี้ที่กระตือรือร้นที่จะลงทุน เมื่อสังเกตว่ารายละเอียดมากมายไม่เป็นที่รู้จัก Bridge แนะนำว่าการขาย NASCAR จะเรียกเงินได้พันล้าน แต่ยังไม่ถึงการเข้าซื้อกิจการ Formula One โดย Liberty Media มูลค่า 8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2559

ผลกระทบของการขายอาจขึ้นอยู่กับว่าครอบครัวฝรั่งเศสถอนตัวออกจาก NASCAR หรือไม่ Bridge กล่าว

“หากเป็นการขายอย่างสมบูรณ์ 100 เปอร์เซ็นต์ให้พรรคอื่น และครอบครัวเดินจากไป นั่นอาจมีการแตกสาขาที่น่าสนใจซึ่งไม่เป็นผลดีนัก” เขากล่าว “หากเป็นการขายที่ครอบครัวยังคงอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่าน หรือหากสมาชิกที่ได้รับการคัดเลือกอยู่ต่อไปเพื่อช่วยแนะนำบริษัทและเจ้าของใหม่ จะช่วยนำบริษัทไปสู่ทิศทางใหม่และน่าตื่นเต้นเพื่อขยายแบรนด์ในขณะที่ยังคงภักดีต่อ ภารกิจและฐานแฟนๆ ในปัจจุบัน อาจเป็นการเล่นที่ดีสำหรับบริษัทและช่วยเหลือพวกเขาในระยะยาว”

___

Eric Olson และ John Zenor นักเขียนของ AP Sports มีส่วนร่วมในรายงานฉบับนี้

___

AP auto racing เพิ่มเติม: https://racing.ap.orgปล่อยให้พวกฮิปสเตอร์แห่งบรูคลินผสมผสานคราฟต์เบียร์และของมีคมเข้าด้วยกัน

ตัวยึดตำแหน่ง
Kick Axe Throwing เป็นบาร์แห่งแรกในนิวยอร์กซิตี้ที่ได้รับความนิยมทั่วประเทศในการขว้างขวาน ซึ่งเป็นกีฬาที่กำลังเติบโตซึ่งผู้ชื่นชอบบางคนหวังว่าจะสามารถพลิกโฉมการเล่นโบว์ลิ่งในศตวรรษที่ผ่านมา

“คนเป็นเหมือน ‘ของมีคมและเบียร์ ช่างเป็นความคิดที่ดีจริงๆ’ แต่ตามจริงแล้ว หลังจากที่คุณดื่มไปสองสามแก้วแล้ว คุณก็จะเริ่มรู้สึกดีขึ้นนิดหน่อย” อเล็กซานเดอร์ สไตน์ “ขวาน” แห่ง Kick Axe กล่าว เขาฝึกฝนทักษะของตนเองที่เติบโตขึ้นมาในโคโลราโดด้วยการขว้างมีดที่งานคาร์นิวัล และตอนนี้ก็ฝึกผู้มาใหม่ด้วยเทคนิคที่เหมาะสม “มันเกี่ยวกับการเชื่อในความสามารถของคุณในการทำสิ่งที่คุณไม่เคยคิดว่าจะทำมาก่อน”

การให้คะแนนจะคล้ายกับปาเป้า ผู้เล่นเล็งไปที่กระดานไม้ที่ทาสีด้วยตาวัวและวงแหวนที่สอดคล้องกับค่าคะแนนที่แตกต่างกัน

การตกแต่งของ Kick Axe เป็นจุดเริ่มต้นในการเล่นกีฬาที่การแข่งขันตัดไม้ของแคนาดา ทำให้นึกถึงกระท่อมสกี พร้อมด้วยเก้าอี้สักหลาดและพรมหนังลูกวัว

ขอบสนามมีกรงสำหรับขว้างปา มีบาร์ให้บริการไวน์และเบียร์ แต่ไม่มีสุราแรง ผู้เข้าพักสามารถพักจากการขว้างขวานเพื่อเล่นเกมกระดานอย่าง “Candy Land” ที่โต๊ะกลางห้อง

แม้ว่า Kick Axe จะให้บริการแก่ผู้เล่นทั่วไปเป็นหลัก แต่ก็มีสถานที่ทั่วประเทศที่ผู้ชื่นชอบกีฬาสามารถแข่งขันได้

ไม่มีแอลกอฮอล์อยู่ในสายตาระหว่างการแข่งขันครั้งล่าสุดที่ Bad Axe Throwing ของชิคาโกซึ่งเป็นเครือข่าย 18 แห่งในแคนาดา

Mario Zelaya ซีอีโอของ Bad Axe ก่อตั้ง World Axe Throwing League เมื่อปีที่แล้ว เขากล่าวว่าขณะนี้มีสมาชิก 2,500 คนทั่วโลกที่แข่งขันในสถานที่ของตัวเองและสถานที่อิสระอื่น ๆ

“มันคือโบว์ลิ่ง 2.0” เซลายากล่าว “สิ่งที่โบว์ลิ่งอาจเคยเป็นในยุค 80 และ 90 และนี่คือสิ่งที่ขว้างขวานอยู่ในขณะนี้ มันสนุก มันเป็นเรื่องใหม่ มันน่าติดตาม เป็นความบันเทิงที่กระฉับกระเฉง”

World Axe Throwing League จัดการแข่งขันชิงแชมป์โลกครั้งแรกในเดือนธันวาคม คู่แข่งเล่นในสนามที่บ้านของพวกเขาและเกมดังกล่าวได้รับการถ่ายทอดจากระยะไกลบน Facebook Live ผู้ชนะได้รับรางวัล $3,500 กลับบ้าน

เซลายากล่าวว่าเป้าหมายสูงสุดของเขาคือทำขวานขว้างกีฬาโอลิมปิกยาวของโลกของเรา แต่ Jonas กล่าวว่ายังมีข้อได้เปรียบในการเป็น “การตัดสินใจทางธุรกิจที่ดี” ตอนนี้โจนัสกำลังมองหาที่จะนำภารกิจนั้นไปสู่โลกแห่งนักกีฬาด้วย CoPeace Sport

บริษัทในเครือแห่งใหม่นี้จะมุ่งเน้นไปที่ความหลงใหลและพลังของกีฬาระดับโลก ในขณะเดียวกันก็ใช้ปรัชญาการดำเนินธุรกิจของ CoPeace เพื่อประเมิน ลงทุน และจัดการธุรกิจที่เติบโตและทำกำไรได้ซึ่งมีผลกระทบต่อสังคมและสิ่งแวดล้อมที่วัดผลได้

. METS เจ้าของ STEVE COHEN กล่าวว่าผู้เล่น ‘มีสิทธิ์’ ในการประท้วง: ‘BLACK LIVES DO MATTER’

แผนการของ CoPeace Sport สำหรับการขยายฐานลูกค้านั้นรวมถึงองค์กรที่ต้องการได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนจากพื้นที่ที่ไม่แสวงหาผลกำไรไปสู่เวทีที่แสวงหาผลกำไร

“เราได้พูดคุยกันมานานแล้วและ CoPeace ก็โตพอที่จะดึงบริษัทลูกอื่นที่เป็นเจ้าของทั้งหมด” Jonas กล่าวกับ FOX Business ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ “ผู้ติดต่อส่วนตัวของเราหลายคนอยู่ในโลกแห่งกีฬาและเรารู้ดีร่วมกัน กีฬาสามารถเป็นพลังอันทรงพลังในการทำความดีในโลกของเรา

“เวลาเหมาะสมอย่างยิ่งในตอนนี้ โดยนักกีฬานำเสียงของพวกเขามาสู่สมการความยุติธรรมทางเชื้อชาติและสังคม”

ในปีนี้ ผู้เล่น โค้ช และลีกต่างๆ ทั่วโลกได้เปิดเผยเกี่ยวกับความอยุติธรรมทางเชื้อชาติและประเด็นทางสังคมที่สำคัญอื่นๆ Jonas มองว่าเป็นโอกาสสำหรับ CoPeace Sport ในการเชื่อมต่อกับพวกเขาเพื่อกระตุ้นการเปลี่ยนแปลง เพราะมันจะเป็นธุรกิจที่ชาญฉลาดและการตัดสินใจทางการเงินในระยะยาว

RUSSELL WILSON ของ SEAHAWKS ใช้เงิน 1 ล้านเหรียญในการกู้คืนทุกปี: ‘ฉันกำลังพยายามเล่นจนกว่าฉันจะอายุ 45’

“เป็นการตัดสินใจทางธุรกิจที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลาง COVID-19 การต่อสู้เพื่อความยุติธรรมทางเชื้อชาติ และความเป็นจริงของวิกฤตสภาพภูมิอากาศ” โจนัสกล่าว “การลงทุนที่คำนึงถึงผลกำไรที่ครอบคลุมมากขึ้นนั้นทำได้ดีกว่าธุรกิจแบบเดิมๆ การเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นส่วนใหญ่ต้องมาพร้อมกับการศึกษาหลายระดับ ด้วยนักกีฬาที่มีฐานที่แตกต่างกัน พวกเขามีโอกาสที่จะขยายข้อความ”

Jonas กล่าวว่าหากนักกีฬาใช้มูลค่าแบรนด์ของตนตามการลงทุนเพื่อสร้างผลกระทบ ผลประโยชน์จะยั่งยืนมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชุมชนที่ด้อยโอกาสซึ่งโดยทั่วไปแล้วไม่สามารถเข้าถึงโอกาสที่ CoPeace สามารถทำได้

แมจิก จอห์นสันตำนานของทีมลอสแองเจลิส เลเกอร์สและคริส พอล ออลสตาร์เอ็นบีเอ 10 สมัยต่างก็มีส่วนร่วมในพื้นที่การลงทุนเพื่อสร้างผลกระทบกับ Uncharted Power บริษัทพอร์ตการลงทุนของ CoPeace จอห์นสันเป็นสมาชิกคณะกรรมการของบริษัท ขณะที่พอลเป็นนักลงทุน

โจนัสเชื่อว่ากีฬาจะยังคงทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมไปยังพื้นที่ด้อยโอกาส และจะกระตุ้นให้คนหนุ่มสาวใส่ใจโลกมากขึ้นและสร้างโอกาสมากขึ้นสำหรับพวกเขาในการสร้างความแตกต่าง

คลิกที่นี่เพื่อดูข่าวกีฬาเพิ่มเติมที่ FOXBUSINESS.COM

“นักกีฬาสามารถมีอิทธิพลเชิงบวกมากมายในชุมชนจำนวนมาก” โจนัสกล่าว “คริส พอลและเมจิก จอห์นสันเป็นตัวอย่างที่น่าทึ่งของผู้ที่ใช้คนดังในทางบวกอย่างมาก และทั้งคู่ได้ลงทุนในบริษัทที่แสดงเส้นทางไปสู่ ผลตอบแทนที่แข็งแกร่งรวมถึงผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมหรือสิ่งแวดล้อม

Jonas เสริม: “กีฬาเป็นมากกว่าอุตสาหกรรมอื่นในประเทศของเรา เป็นแนวปฏิบัติทางสังคมและวัฒนธรรมที่สำคัญ และรากฐานของการปฏิบัติทางสังคมและวัฒนธรรมนั้นก็คือแนวคิดเรื่องการเล่นอย่างยุติธรรมหรือสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกัน เป็นความรู้สึกยุติธรรมที่แฟนกีฬาทุกคนเห็นคุณค่าและแบ่งปันซึ่งสามารถนำไปใช้เพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้แฟน ๆ ทุกคนในการต่อสู้เพื่อความยุติธรรมในพื้นที่นอกเหนือจากสนามกีฬาและสนามกีฬาของเรานักมวยและผู้ชนะเลิศเหรียญทองโอลิมปิก Claressa Shieldsมีเข็มขัดทั้งหมดอยู่ที่ 160 ปอนด์ เธอมีสองเข็มขัดที่ 168 ปอนด์ ตอนนี้ เธออยู่ในดิวิชั่น 3ด้วยน้ำหนัก 154 ปอนด์

ผู้ชนะเลิศเหรียญทองโอลิมปิก 2 สมัยของสหรัฐฯ บอกกับCharles Payneผู้บริหาร FOX Business ว่าเธอหวังว่าจะเป็นนักมวยที่เร็วที่สุด ไม่ว่าจะเป็น ชายหรือหญิง เพื่อจะเป็นแชมป์โลกประเภทดิวิชั่น 3 สมัย

Claressa Shields จากสหรัฐอเมริกาตอบโต้หลังจากชนะการแข่งขันกับ Nouchka Fontijn แห่งเนเธอร์แลนด์ (รอยเตอร์/ปีเตอร์ ซิบอร์ร่า)
Shields เชื่อว่าเธอกลับมาสนใจมวยหญิงอีกครั้งเมื่อเธอก้าวสู่อาชีพ

“มันตายไปแล้วหลังจากไลลา อาลี, คริสตี้ มาร์ติน, ลูเซีย ไรเกอร์” ชีลด์สกล่าวในหัวข้อ “สร้างรายได้กับชาร์ลส์ เพย์น”

ฟลอยด์ เมย์เวทเธอร์ เจอาร์ วาจาตกลงที่จะต่อสู้ UFC ในปีหน้า DANA WHITE SAYS

ตอนนี้เธอบอกว่ามวยหญิงมีนักสู้หญิงที่ยอดเยี่ยมมากมาย

Claressa Shields แห่งสหรัฐอเมริกาและ Nouchka Fontijn แห่งเนเธอร์แลนด์เข้าแข่งขัน (รอยเตอร์/ปีเตอร์ ซิบอร์ร่า)
“มันเกี่ยวกับการสร้างแบรนด์ การมีทัศนคติแบบนั้น” ชีลด์สกล่าว “รู้ไหม กล้าในสิ่งที่เราทำ ยอมรับความจริงที่ว่าเราเป็นผู้หญิงที่น่ารัก แต่เรามีกล้ามเนื้อที่ใหญ่ และเราสามารถต่อสู้ได้”

DEONTAY WILDER: ฉันมีหมัดที่ยากที่สุดในประวัติศาสตร์การชกมวย

Shields กล่าวว่าถึงเวลาแล้วที่โลกจะต้องตระหนักถึงเวลาที่แตกต่างออกไป

เว็บสล็อต Claressa Shields สวมธงประจำชาติของเธอในขณะที่เธอเฉลิมฉลองหลังจากชนะการแข่งขัน (รอยเตอร์/ปีเตอร์ ซิบอร์ร่า)
“มีเซเรน่า วิลเลียมส์ และคลาเรสซ่า ชิลด์สกำลังจะมาอีกมาก และเราจำเป็นต้องได้รับการยอมรับ” ชิลด์สกล่าว

คลิกที่นี่เพื่ออ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ FOX Business

“มันเกี่ยวกับการสร้างแบรนด์ การมีทัศนคติแบบนั้น กล้าในสิ่งที่เราทำ ยอมรับความจริงที่ว่าเราเป็นผู้หญิงที่สวย แต่เรามีกล้ามใหญ่ และเราก็สู้ได้”

– คลาเรสซ่า ชิลด์ส นักมวย
ในที่สุด Shields จะต่อสู้กับ Ivana Habazin ของโครเอเชียในวันที่ 10 มกราคม 2020 เพื่อชิงแชมป์โลกรุ่นมิดเดิ้ลเวตสองรายการ Habazin ครองตำแหน่งแชมป์โลกรุ่นเวลเตอร์เวทและเป็นแชมป์สตรีคห้าไฟต์ Shields ถูกกำหนดให้ต่อสู้กับ Habazin ในวันที่ 17 สิงหาคมในเมือง Flint รัฐมิชิแกน ซึ่งเป็นบ้านเกิดของเธอ แต่เธอเข่าขวาเคล็ด ดังนั้นการต่อสู้จึงถูกเลื่อนออกไปเป็นวันที่ 5 ต.ค.

ANTHONY JOSHUA-ANDY RUIZ รีแมตช์ผลลัพธ์สามารถตั้งค่าซุปเปอร์ไฟต์รุ่นเฮฟวี่เวตได้

แต่เมื่อวันที่ 4 ต.ค. เจมส์ อาลี บาชีร์ เทรนเนอร์วัย 68 ปีของฮาบาซิน ถูกกล่าวหาว่าทำร้ายโดยอาร์ทิส แม็ค น้องชายของชีลด์ส มีรายงานว่ามัคถูกตั้งข้อหาทำร้ายร่างกายในเหตุการณ์ดังกล่าว

คลิกเพื่อรับธุรกิจ FOX ได้ทุกที่โดยคลิกที่นี่

เทคโนโลยีเสียงพึมพำได้สร้างคอร์ดในโลกของปัญญาประดิษฐ์และพบว่ามีการใช้งานมากมายตั้งแต่เครื่องมือจัดส่งไปจนถึงอาวุธทางทหาร

เพิ่มเติมเกี่ยวกับ FOXBUSINESS.COM…
USPS EYEING DRONES สำหรับไปรษณีย์ การจัดส่งพัสดุ
ปัญญาประดิษฐ์กำลังกำหนดอนาคตของสังคมอย่างไร
WALGREENS ประกาศโปรแกรมนำร่องบริการนำส่งโดรนใหม่
Droneแข่งลีกใช้เทคโนโลยีเสียงขึ้นจมูกเป็นที่พักผ่อนหย่อนใจกีฬาอุปกรณ์ส่งเสริมให้วิศวกรและ techies ในการเขียนโปรแกรมและการแข่งขันเทคโนโลยีของพวกเขากับคนอื่น

รับธุรกิจ เว็บสล็อต FOX ได้ทุกที่โดยคลิกที่นี่

เป็นครั้งแรกที่ Drone Racing League ได้เปิดตัวโดรนขับเคลื่อนอัตโนมัติที่ขับเคลื่อนด้วย AI นั่นหมายความว่าอย่างไร? หมายความว่าไม่จำเป็นต้องมีการดำเนินการด้วยตนเอง

“ปกติแล้ว นักบินที่เป็นมนุษย์กำลังแข่งกัน [โดรน] แต่จริงๆ แล้วสิ่งเหล่านี้ถูกขับโดย AI ทั้งหมด” นิโคลัส ฮอร์บัคเซวสกี ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Drone Racing League กล่าวในรายการ “ Morning with Maria ” ของFOX Business “โดรนมองเห็นอย่างที่เราเห็น มันมีกล้องพวกนี้ และมันมองโลกที่อยู่ข้างหน้า มองที่สนามแข่งม้า และตัดสินใจว่าจะนำทางอย่างไร”

“เรากำลังใช้กีฬาเพื่อขับเคลื่อนนวัตกรรม”

– Nicholas Horbaczewski ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Drone Racing League
โดรนแข่งรถอัตโนมัติมีกล้องสามมิติ 4 ตัวและโปรเซสเซอร์ที่ใช้พลังงานสูง Horbaczewski กล่าว ทีมงานได้รับเชิญให้เขียนโปรแกรมนักบิน AI ที่โหลดแล้วแข่งในสนามสามมิติที่ซับซ้อนด้วยความเร็วสูง เสียงพึมพำไปถึง 70 ไมล์ต่อชั่วโมง

“มันสนุกจริงๆ” Horbaczewski กล่าว “โดรนนั้นดังอย่างไม่น่าเชื่อและแข่งได้เร็วมาก วงจรการแข่งขันของมนุษย์ของเรามีผู้คนหลายพันคนเข้าร่วม เหตุการณ์ [AI] เหล่านี้มีขนาดเล็กกว่าเล็กน้อย”

กิจกรรม Drone Racing League มีการสตรีมและถ่ายทอดสด และมีผู้ชมมากกว่า “สิบล้าน” ลีกยังมีการแข่งขันสดที่แฟน ๆ เข้าร่วม

“เราได้สร้างกีฬาใหม่ทั้งหมด” Horbaczewski กล่าว “และเรากำลังพยายามผลักดันขอบเขตของเทคโนโลยี … เราแข่งขันกับกีฬาทุกประเภท แต่ฉันคิดว่าเราพิเศษจริงๆ เพราะเราเป็นการรวมตัวของเทคโนโลยี กีฬา และความบันเทิงอย่างแท้จริง”

Horbaczewski กล่าวว่าทีมนำร่อง AI ที่เร็วที่สุดในการแข่งขันชิงแชมป์โลกที่เมืองออสติน รัฐเท็กซัส จะได้รับรางวัล 1 ล้านดอลลาร์

“เรากำลังพยายามใช้กีฬาจริงๆ เพื่อสนับสนุนนวัตกรรม AI ตลอดจนสร้างแพลตฟอร์มที่มองเห็นได้ซึ่งจะติดตามคนหนุ่มสาวเกี่ยวกับเทคโนโลยี วิศวกรรม และการเขียนโปรแกรมอัตโนมัติ”

– Nicholas Horbaczewski ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Drone Racing League
คลิกที่นี่เพื่อดู FOXBUSINESS.COM . ใหม่ทั้งหมด

“ทีมส่วนใหญ่มาจากมหาวิทยาลัยวิจัย” Horbaczewski กล่าว “เรามีทีมสมัครมากกว่า 400 ทีมจาก 81 ประเทศ เราได้คัดเลือกมาแล้ว 9 รายการ และพวกเขากำลังแข่งขันกันเพื่อออกแบบนักบิน AI ที่ดีที่สุด”