Royal Online สมัคร UFABET การพนันมากเกินไป

Royal Online อนาคตดูไม่แน่นอนเกี่ยวกับความทะเยอทะยานเกี่ยวกับรายได้จากการพนันในรัฐเพนซิลเวเนียเนื่องจากมีแผนขยายการเล่นเกมเพิ่มเติม

มีคำถามที่เกิดขึ้นเกี่ยวกับการพัฒนาใหม่นั่นคือจะส่งผลกระทบหรือไม่และหากเป็นเช่นนั้นงบประมาณของรัฐคีย์สโตนมีเท่าใด

การคาดการณ์งบประมาณสำหรับปี 2561-2562 เป็นไปในแง่ดี อย่างไรก็ตามความมั่งคั่งทางการคลังของรัฐไม่ได้ทำให้เกิดการมองโลกในแง่ดีมากนัก

มีการพัฒนาที่สำคัญเมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งอาจทำให้หน่วยงานจัดทำงบประมาณกังวลต่อไป คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของรัฐเพนซิลเวเนียไม่ได้รับการเสนอราคาใด ๆ สำหรับใบอนุญาตมินิคาสิโนที่หกจากสูงสุดสิบใบที่วางแผนจะมอบรางวัล

ตามที่บทความใน Mirror ของวันพฤหัสบดีได้อธิบายถึงสถานการณ์นี้บอร์ดเกมพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลาง

บทความนี้อธิบายว่าการไม่มีการเสนอราคาจะทำให้เกิดกระบวนการที่ระบุไว้ในกฎหมายว่าด้วยการขยายการพนันที่ออกเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว

ขณะนี้คณะกรรมการเกมมีดุลยพินิจในการตัดสินใจว่าการประมูลรอบใหม่และรอบที่ขยายมากขึ้นนั้นเป็นผลประโยชน์สูงสุดของเครือจักรภพหรือไม่

ในขณะที่รอบใหม่อาจไม่ได้รับผลประโยชน์สูงสุดสำหรับบุคคลที่เสี่ยงต่ออนาคตทางการเงินของพวกเขาด้วยการเสียเงินที่เครื่องสล็อตหรือโต๊ะเกม แต่จำเป็นต้องมีรอบเพิ่มเติมดังกล่าวหากรัฐมีโอกาสที่จะบรรลุหรือสูงกว่าประมาณการรายได้จากการพนัน ซึ่งบางส่วนถูกอัดฉีดลงในแพ็คเกจการใช้จ่ายของรัฐในปีนี้จนถึงวันที่ 30 มิถุนายน

ความอิ่มตัวของการพนันยังคงเป็นความกังวลที่แท้จริงสำหรับเพนซิลเวเนียไม่เพียง แต่เกี่ยวกับคาสิโนที่มีอยู่และผู้ที่วางแผนไว้เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับจำนวนเงินที่ลอตเตอรีของรัฐอาจสูญเสียไปอันเป็นผลมาจากผู้เล่นเลือกเล่นคาสิโนมากกว่าการจับสลาก

นอกจากนี้ยังไม่มีความลับที่คาสิโนในรัฐรอบ ๆ Royal Online เพนซิลเวเนียกำลังล่อลวงผู้เล่นจากรัฐนี้ ชาวเพนซิลเวเนียยังทำเงินหลายล้านดอลลาร์ที่คาสิโนในลาสเวกัสในแต่ละปี

และดังที่เราได้กล่าวไว้ในบทบรรณาธิการที่ผ่านมาเงินพนันไม่ได้ไร้ขีด จำกัด ไม่ช้าก็เร็วผู้เล่นต้องเผชิญกับความตระหนักว่าพวกเขาต้องลดขนาดการเล่นหรือเสี่ยงกับปัญหาทางการเงิน

ความล่าช้าในการมอบใบอนุญาตของมินิคาสิโนที่หกหมายถึงความท้าทายชั่วคราวที่ไม่ต้องการต่อความพยายามของรัฐบาลในการรวบรวมแพ็คเกจการใช้จ่ายปี 2018–19 ที่สมเหตุสมผลและสมดุล

อย่างไรก็ตามสิ่งที่ใหญ่กว่าและความกังวลในระยะยาวคือความอิ่มตัวของการพนันซึ่งเป็นสถานการณ์ที่สูญเสียไปซึ่งสถานะกำลังดำเนินไปอย่างรวดเร็ว

การขาดการเสนอราคาสำหรับมินิคาสิโนที่หกในวันพุธควรได้รับการยอมรับว่าเป็นสัญญาณเตือน

หากมีปัญหาคล้าย ๆ กันกับใบอนุญาต“ มินิ” ที่ได้รับอนุญาตอีกสี่ใบนอกเหนือจากปัญหาข้อที่ 6 ผู้นำของรัฐอาจต้องทบทวนมุมมองของตนเกี่ยวกับการพนันในปัจจุบันว่าเป็นตัวช่วยด้านงบประมาณ

ริกา – 23 เมษายน 2018 – Mare Balticum Gaming Summit 2018เป็นงานที่ต้องเข้าร่วมสำหรับ บริษัท ที่ดำเนินงานหรือต้องการดำเนินงานในภูมิภาคบอลติคหรือสแกนดิเนเวีย

ชื่องาน“ Mare Balticum” ได้รับแรงบันดาลใจจากชื่องานในท้องถิ่นที่รวบรวมคนท้องถิ่นจากภูมิภาคทะเลบอลติก

นอกจากนี้ยังเป็นจุดสนใจหลักของงานนี้โดยรวบรวมอุตสาหกรรมในท้องถิ่นและสร้างแพลตฟอร์มที่จะช่วยให้ผู้ได้รับมอบหมายที่เข้าร่วมสามารถเข้าถึงเซสชันการเรียนรู้และเครือข่ายที่มีคุณภาพ

Šumskaitėผู้บรรยายที่เพิ่งประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้จะเข้าร่วมการอภิปราย “สถานะของอุตสาหกรรมในลิทัวเนีย” ซึ่งจะดำเนินการดูแลโดยAndrius Gabnys (หุ้นส่วนผู้จัดการทนายความที่กฎหมายของ Gabnys Law Firm) และจะมีการอัปเดตโดยท้องถิ่น ผู้เชี่ยวชาญของอุตสาหกรรมRenata Beržanskienė (ทนายความที่กฎหมาย)

Lolita Šumskaitė (กระทรวงการคลังแห่งสาธารณรัฐลิทัวเนีย)

Lolita Šumskaitėทำงานให้กับกระทรวงการคลังของสาธารณรัฐลิทัวเนียและรับผิดชอบในการออกแบบนโยบายการพนันระดับชาติในลิทัวเนียผ่านการออกกฎหมายมากว่า 17 ปี เธอเป็นผู้เขียนหลักกฎหมายเกี่ยวกับการพนันฉบับแรกซึ่งประกาศใช้ในปี 2544 Lolita เป็นสมาชิกของ EC Expert Group of Gambling Services

ตั้งแต่ปี 2010 ความรับผิดชอบของเธอยังรวมถึงการประกันภัยการออกแบบนโยบายการประกันผ่านกฎหมายและความรับผิดชอบหลักของเธอคือการนำกฎระเบียบของสหภาพยุโรปมาใช้ในกฎหมายระดับประเทศ

ตั้งแต่ปี 2013 เธอมีหน้าที่รับผิดชอบในการต่อต้านการฟอกเงิน – ติดตามและมีส่วนร่วมในการเจรจาในสภาสหภาพยุโรปเกี่ยวกับข้อความของคำสั่งต่อต้านการฟอกเงินซึ่งเตรียมตำแหน่ง LT Lolita เป็นประธานคณะทำงานของสภาสหภาพยุโรปเพื่อหารือเกี่ยวกับคำสั่งต่อต้านการฟอกเงินฉบับที่ 4 ระหว่างการดำรงตำแหน่งประธาน LT ของ EC

อย่าลืมลงทะเบียนเพื่อรับโอกาสในการสร้างเครือข่ายกับตัวแทนของ Cubits, Triogames, Cubits, Losimu strategy grupe, Tatkazino, Penta Investments, Bet it All, SBTech, Play’n Go, Golden Race, VAS Latvijas Loto, Legalbet , Viensviens.lv, เกมแท้, Ezugi, Betsson Group และอีกมากมาย งานนี้มีที่นั่งจำนวน จำกัด โดยไม่ต้องลงทะเบียนเพิ่มดังนั้นอย่าลืมจองไว้ในงานที่ไม่เหมือนใครนี้ ลงทะเบียนที่นี่ !

คณะกรรมการสมาคมการเล่นเกมเนวาดาได้เปลี่ยนกฎข้อบังคับเกี่ยวกับการพนันสำหรับการจัดการกับนักพนันที่มึนเมา

กกต. แจงหลักเกณฑ์ใหม่ คาสิโนไม่ได้รับอนุญาตให้ผู้ที่ “บกพร่องทางการมองเห็น” เล่นการพนันซึ่งรวมถึงลูกค้าที่เมาสุราหรือเสพยาสูง กฎระเบียบดังกล่าวไม่ใช่เรื่องใหม่ทั้งหมด แต่ทำให้กฎที่มีอยู่เข้มงวดขึ้นคณะกรรมาธิการกล่าว

Tony Alamo ประธานคณะกรรมาธิการกล่าวว่า“ มันไม่ฉลาดเลยที่จะปล่อยให้คนพิการเล่นการพนัน ก่อนหน้านี้เราใช้คำว่า ‘มึนเมา’ และบางครั้งความมึนเมาก็ให้ความรู้สึกเหมือนแอลกอฮอล์ … เราต้องการทำให้ชัดเจนทั่วกระดานภายใต้กฎข้อบังคับทั้งหมดที่ว่า ‘การด้อยค่า’ ไม่ใช่แค่แอลกอฮอล์ มันถูกทำลายโดยยา”

การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวถือว่ามีความสำคัญหลังจากเนวาดาออกกฎหมายกัญชาเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจเมื่อปีที่แล้ว Alamo กล่าวว่าแม้ว่าการเปลี่ยนแปลงกฎจะไม่ส่งผลกระทบต่อการโหวตเมื่อวานนี้ แต่ก็เป็นการตอบสนองต่อเวลาที่เปลี่ยนไป

“ หลายทศวรรษที่ผ่านมาคุณไม่เคยคิดเลยว่าคนที่บกพร่องนั้นมาจากอะไรนอกจากแอลกอฮอล์ ไม่ใช่อีกต่อไป” Alamo กล่าว “ สังคมเปลี่ยนไปลาสเวกัสเปลี่ยนและเราก็เปลี่ยนไปด้วย”

ข้อมูลในสภาพแวดล้อมดิจิทัลในปัจจุบันถือเป็นดาบสองคมสำหรับการขายและการตลาดมาโดยตลอด มันเหมาะกับคุณถ้าคุณสามารถควบคุมมันได้ ข้อมูลมาจากทีมขายเว็บไซต์และข่าวประชาสัมพันธ์ของคุณ นอกนั้น – ฟรีสำหรับทุกคน

อย่างที่เราทราบกันดีว่าประการหลังคือความจริง สิ่งที่เรามักจะต้องจัดการคือผู้ซื้อ B2B ที่มีวิวัฒนาการสูงซึ่งเป็นผู้ที่ค้นหาผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์หลายแห่ง และจากข้อมูลของ The Digital Evolution in B2B Marketing งานวิจัยปี 2014 ที่จัดทำโดย Marketing Leadership Council ของ CEB (ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Gartner) ร่วมกับ Google บุคคลนี้จะไม่เผชิญหน้ากับตัวแทนฝ่ายขายจนกว่าจะเสร็จสิ้น 57 เปอร์เซ็นต์ของเส้นทางของผู้ซื้อ .

ดังนั้นจึงต้องจ่ายเพื่อถาม: ผู้ซื้อ B2B ค้นหาโซลูชันด้านเทคโนโลยีได้อย่างไรและคุณจะมั่นใจได้อย่างไรว่าคุณอยู่ที่นั่นในทุกขั้นตอนของการเดินทางของผู้ซื้อ

พฤติกรรมผู้ซื้อ B2B

มีการศึกษาหลายครั้งเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้ซื้อในปัจจุบันและสิ่งที่โดดเด่นอย่างหนึ่งก็คือผู้ซื้อ B2B จะออนไลน์ก่อนที่จะติดต่อทีมขาย (ถ้าเคยทำ)

การวิจัยในปี 2014 โดย Acquity Group ซึ่งเป็น บริษัท ด้านการตลาดดิจิทัลภายใต้ Accenture ระบุจำนวนผู้ซื้อ B2B ที่ทำวิจัยออนไลน์ที่ 94 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งจะแบ่งออกเป็นไซต์ยอดนิยม เว็บไซต์ธุรกิจเป็นผู้นำที่ 84.3 เปอร์เซ็นต์; ตามมาด้วย 77 เปอร์เซ็นต์ที่หันมาใช้การค้นหาของ Google แหล่งข้อมูลออนไลน์ที่น่าสนใจอื่น ๆ ได้แก่ เว็บไซต์ของบุคคลที่สาม (34%) เช่นบล็อกและเว็บไซต์ในอุตสาหกรรมและบทวิจารณ์ของผู้ใช้ออนไลน์ (41%)

ผู้ให้การสนับสนุนด้านการวิเคราะห์ของ Google Adam Singer ยืนยันสิ่งนี้ในการประชุม ClickZ Live ในซานฟรานซิสโกและกล่าวเพิ่มเติมว่าโดยเฉลี่ยแล้วบุคคลหนึ่งจะตรวจสอบแหล่งข้อมูลออนไลน์ 10.4 รายการก่อนที่จะติดต่อตัวแทนฝ่ายขาย

การเดินทางของผู้ซื้อยุคดิจิทัล

ความจริงที่ว่าผู้ซื้อต้องเผชิญกับตัวแทนฝ่ายขายเพียง 57 เปอร์เซ็นต์ในการเดินทางอาจไม่ใช่การค้นพบที่น่าสับสนที่สุดจากการศึกษาผู้ซื้อ B2B ล่าสุดเหล่านี้ นอกจากนี้ยังชูธงสีแดงว่าผู้คนจำนวนมากกำลังมองหาประสบการณ์การซื้อแบบบริการตนเอง 31 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าพวกเขาชอบการซื้อทางออนไลน์โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือโดยมีการสนับสนุนทางโทรศัพท์เป็นกรณี ๆ ไปเท่านั้น อีก 10 เปอร์เซ็นต์บอกว่าพวกเขาต้องการความช่วยเหลือเป็นศูนย์ ในขณะที่ร้อยละ 12.5 ระบุว่าต้องการเข้าสู่กระบวนการจัดซื้อ

คุณอดไม่ได้ที่จะสงสัยว่าเส้นทางของผู้ซื้อยุคดิจิทัลจะไปถึงจุดไหนในการเดินทางของผู้ซื้อยุคดิจิทัล?

จากการศึกษาของ CEB คุณจะได้รับส่วนแบ่งความคิด (การรับรู้ของสาธารณะ) เพียง 12 เปอร์เซ็นต์สำหรับผู้ซื้อทั่วไปแต่ละรายที่เดินทางไปตามเส้นทางของผู้ซื้อ การแชร์นี้ครอบคลุมในหลากหลายช่องทาง

การสำรวจ Pardot ของ Salesforce รายงานการสร้างความต้องการในปี 2013 อ้างว่า 71.7 เปอร์เซ็นต์ของผู้ซื้อเริ่มต้นด้วยการค้นหาโดย Google ตามมาด้วยเครือข่ายส่วนบุคคลที่ 15.6 เปอร์เซ็นต์และโซเชียลเน็ตเวิร์กที่ 2 เปอร์เซ็นต์

สิ่งนี้นำเราไปสู่สถานการณ์ B2B ที่คุ้นเคยโดยทั่วไปในเส้นทางของผู้ซื้อในปัจจุบัน: สมมติว่า บริษัท ของคุณกำลังมองหาโซลูชัน CTI ที่รวมระบบโทรศัพท์ของคุณเข้ากับ CRM ของคุณ คุณเข้าร่วมโครงการและทำวิจัยออนไลน์ สิ่งนี้นำคุณไปสู่เว็บไซต์ธุรกิจมากมายเช่น Salesforce และ Tenfold คุณยังเข้าไปดูในฟอรัมอุตสาหกรรมเพื่อดูว่าเพื่อนของคุณพูดถึงผู้ขายจำนวนมากในตลาด CTI อย่างไร คุณอ่านบล็อกบทวิจารณ์และวิธีการเพื่อดูว่าระบบเหมาะสมกับความต้องการของคุณและมีความยืดหยุ่นตามที่คุณต้องการหรือไม่ จากการวิจัยของคุณคุณได้พบกับผู้ขาย 3 อันดับแรกซึ่งคุณจะเชิญให้มานำเสนอและเสนอราคา

นี่อาจดูเหมือนเป็นข้อตกลงที่ดีเพราะมีผู้ซื้อที่พร้อมขายเข้ามาหาคุณ แต่ขอให้พิจารณาด้วยว่าคุณไม่สามารถมีอิทธิพลและให้ความรู้ในเส้นทางของผู้ซื้อได้

แต่คุณทำหน้าที่เป็นเพียงผู้รับคำสั่งเท่านั้น ผู้ซื้อของคุณมีความคิดที่เป็นอุปาทานเกี่ยวกับสิ่งที่คุณนำเสนออยู่แล้ว อาจเป็นเรื่องยากที่จะเอาชนะพวกเขาเป็นอย่างอื่นเว้นแต่คุณจะเอาชนะอุปสรรคหลักสามประการในการตลาดและการขายแบบ B2B ได้แก่ การรวมระบบดิจิทัลที่ไม่มีประสิทธิภาพเนื้อหาที่ไม่ได้โฟกัสและการผสมผสานช่องทางออนไลน์ที่ไม่ได้เพิ่มประสิทธิภาพ

รู้จักผู้ซื้อ B2B ยุคใหม่

แต่ก่อนอื่นเรามาทำความรู้จักกันก่อนว่าผู้ซื้อ B2B ยุคใหม่คือใคร

อิทธิพลพันปี

ลืมสิ่งที่คุณเชื่อเมื่อพูดถึงผู้ซื้อ B2B เขาหรือเธอไม่ใช่วัยกลางคนและทำงานในตำแหน่งผู้บริหารหรือผู้บริหาร ในความเป็นจริงผู้ซื้อ B2B อายุน้อยลง!

Pew Research Center พบว่าคนรุ่นมิลเลนเนียลเป็นกลุ่มคนรุ่นใหญ่ที่สุดในกลุ่มแรงงานอเมริกันในปัจจุบัน มีพนักงานมากกว่าหนึ่งพันปีในทุก ๆ สามคนในตลาดงาน และพวกเขากำลังทำงานใกล้ชิดและใกล้ชิดกับตำแหน่งที่มีอิทธิพลมากขึ้นเมื่อพูดถึงการซื้อแบบ B2B

จากการสำรวจในปี 2014 ที่จัดทำโดย Google และ บริษัท วิจัย Millward Brown Digital พบว่า Millenials คิดเป็น 46 เปอร์เซ็นต์ของผู้ซื้อ B2B ในอนาคต ข้อมูลนี้เพิ่มขึ้นจาก 27 เปอร์เซ็นต์ของปี 2012 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงอิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของคนรุ่นนี้

Mike Miller ผู้อำนวยการฝ่ายธุรกิจและตลาดอุตสาหกรรมของ Google กล่าวว่านี่แสดงถึง“ การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในช่วงเวลาสองปี” เขาเชื่อว่าส่วนหนึ่งมาจากการที่เบบี้บูมเมอร์เกษียณอายุ โรงไฟฟ้ารุ่นใหม่กำลังเกิดขึ้นเป็นผู้นำ

สิ่งนี้ต้องใช้กลยุทธ์การตลาดแบบ B2B แบบเก่าที่มักกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้บริหารระดับสูง ในขณะที่คนรุ่นมิลเลนเนียลอาจยังไม่ดำรงตำแหน่งแห่งอำนาจ แต่อิทธิพลของพวกเขาก็ชัดเจน พวกเขาคิดเป็น 24 เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ไม่ได้เป็นผู้บริหารที่ได้รับมอบหมายให้ช่วยในการตัดสินใจซื้อแบบ B2B นี่คือคนรุ่นใหม่ที่เติบโตมาในช่วงเวลาที่โทรศัพท์มือถือและอินเทอร์เน็ตพร้อมใช้งาน คุณสามารถมั่นใจได้ว่าพวกเขาจะใช้เครื่องมือการเข้าถึงและการเคลื่อนไหวเหล่านี้ในการวิจัยและคำแนะนำแบบ B2B

ผู้ซื้อ B2B หลายช่องทาง

ผู้ซื้อหลายช่องทางมักจะเชื่อมต่อและหาข้อมูลทางออนไลน์ผ่านโทรศัพท์มือถือแท็บเล็ตและเดสก์ท็อป พวกเขามีความคล่องตัวและการเข้าถึง พวกเขาอ่านเว็บไซต์บทวิจารณ์และบล็อกของคุณ และอาจดาวน์โหลดการสาธิตของคุณมาด้วยซ้ำ พวกเขาเข้าร่วมการประชุมและสัมมนา – บางครั้งทางออนไลน์เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับความก้าวหน้าและนวัตกรรมในอุตสาหกรรม พวกเขาสามารถครอบคลุมหลายช่องทางส่วนหนึ่งเป็นเพราะพวกเขาได้รวมความคล่องตัวและอินเทอร์เน็ตไว้ในชีวิตของพวกเขาอย่างสมบูรณ์

จากการศึกษาของ Google / Millward Brown Digital ภายในปี 2014 34 เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจซื้อแบบ B2B ใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่ในแต่ละขั้นตอนของการเดินทางของผู้ซื้อ นี่เป็นเกือบสองเท่าของผู้ใช้โทรศัพท์มือถือ / ผู้ซื้อ B2B ของปี 2555 การใช้โทรศัพท์มือถือขยายไปถึงสถานที่ทำงานและการพบปะสังสรรค์ และรวมถึงการร้องขอการเสนอราคาการเปรียบเทียบผลิตภัณฑ์การดูวิดีโอและการติดต่อผู้ขาย

การดูวิดีโอที่เพิ่มขึ้นเป็นอีกหนึ่งเมตริกที่มาจากผู้ซื้อหลายช่องทาง จากข้อมูลของ YouTube วิดีโอที่ดูมากกว่า 895,000 ชั่วโมงนั้นมาจากแบรนด์ B2B ชั้นนำ ในความเป็นจริง 70 เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่สำรวจโดย Google กล่าวว่าพวกเขาใช้วิดีโอเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ก่อนตัดสินใจซื้อ

ข้อมูลมากเกินไป

ความพร้อมใช้งานของข้อมูลที่ดูเหมือนไร้ขีด จำกัด ช่วยให้ผู้ซื้อ B2B รายใหม่ และเนื่องจากพวกเขาเข้าถึงเนื้อหาในแต่ละขั้นตอนของเส้นทางของผู้ซื้อคุณจึงต้องเข้าร่วมการฝึกอบรมเนื้อหานี้ด้วยเช่นกัน

ตามที่สถาบันการตลาดเนื้อหาและเกณฑ์มาตรฐานงบประมาณและแนวโน้มปี 2016 ของ MarketingProfs – อเมริกาเหนือ 88 เปอร์เซ็นต์ของนักการตลาดใช้กลยุทธ์การตลาดเนื้อหา 76 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าจะรวมการจัดสรรการตลาดเนื้อหาภายในปี 2558 โดยเฉลี่ยแล้ว 28 เปอร์เซ็นต์ของงบประมาณการตลาดจะไปที่การตลาดเนื้อหา อย่างไรก็ตามผู้ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดใช้จ่ายประมาณ 42 เปอร์เซ็นต์

ดังนั้นอย่าลืมว่าผู้ซื้อ B2B ยุคใหม่กำลังว่ายน้ำในทะเล ส่วนแบ่งของคุณไม่ควรลดลงอย่างน่าจดจำ

มีอิทธิพลต่อการเดินทางของผู้ซื้อยุคดิจิทัล

อาจมีหลายกลยุทธ์ที่คุณสามารถศึกษาและนำไปใช้เพื่อสร้างอิทธิพลต่อผู้ซื้อ B2B รายใหม่ อย่างไรก็ตามสิ่งสำคัญที่สุดคือการดำเนินการที่คุณต้องทำในการจัดการกับอุปสรรคหลักของการตลาดแบบ B2B และการขายที่ทันสมัยนั่นคือการผสมผสานแบบดิจิทัลเนื้อหาและการผสมผสานช่องทาง

การรวมระบบดิจิทัลที่ครอบคลุม

สถานะออนไลน์ที่มีประสิทธิภาพของคุณควรยุติการปฏิบัติเหมือนแมลงวันหึ่งและทวีตที่น่ารำคาญ แคมเปญการตลาดแบบดั้งเดิมถูกทำให้ล้าสมัยโดยผู้ซื้อ B2B ที่ได้รับอำนาจจากข้อมูล การเรียนรู้ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาไม่สามารถตรงกับแผนแคมเปญของคุณได้เพราะพวกเขาดำเนินการด้วยตัวเองทางออนไลน์

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนไม่กี่ขั้นตอนในการเริ่มโปรแกรมการรวมระบบดิจิทัลที่ครอบคลุมตามที่สภาผู้นำด้านการตลาดของ CEB:

1. เอกสารสถาปัตยกรรมแคมเปญที่มีอยู่ อย่าลืมสังเกตกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพและผลลัพธ์ของมัน

2. ทบทวนแนวทางปฏิบัติทางการตลาดเพื่อดูว่าอะไรได้ผลและอะไรไม่ได้ผล การเจรจากับทีมขายและการตลาดเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้ได้คะแนนจริงเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติเหล่านี้

3. สังเกตและวิเคราะห์แนวทางปฏิบัติภายนอกที่ได้ผลเพื่อให้คุณเข้าใกล้เป้าหมายมากขึ้น

4. เลือกเขียนโค้ดและใช้แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด

5. สร้างสถาปัตยกรรมแคมเปญใหม่และปรับแต่งแนวทางปฏิบัติที่ไม่ได้ผลตามที่คาดไว้

6. ทำซ้ำขั้นตอนจนกว่าคุณจะบรรลุอุดมคติของคุณ

7. วางแนวทางการดำเนินการรวมทั้งศูนย์ทรัพยากรที่สามารถเข้าถึงได้สำหรับแนวทางเครื่องมือที่จำเป็นและข้อมูลอื่น ๆ เกี่ยวกับการรวมระบบดิจิทัลของคุณ

เนื้อหาที่มุ่งเน้นและมุ่งเน้น

นักการตลาด B2B หลายคนใช้การตลาดเนื้อหาเหมือนเป็นเทรนด์ล่าสุดที่ต้องมี ซึ่งส่งผลให้เนื้อหาไม่มีการรวบรวมและไม่มีข้อความที่สอดคล้องและตรงจุดประสงค์ จากนั้นคุณจะได้รับปัญหามากมายเช่นผู้ซื้อที่คาดหวังว่ายน้ำในทะเลข้อมูลที่ไร้ประโยชน์ ข้อมูลประเภทนี้ไม่ได้สอนพวกเขาได้ดีจริงๆ และไม่ได้มีส่วนร่วมกับพวกเขามากพอที่จะก้าวไปอีกขั้นในการเดินทางของผู้ซื้อกับคุณ

มีความเป็นจริงหลายประการที่อาจเป็นปัจจัยสำคัญในสถานการณ์นี้ ตัวอย่างเช่นทีมงานเว็บของคุณอาจมุ่งเน้นไปที่การจัดอันดับเว็บไซต์ของคุณในผลการค้นหาโดยไม่สอดคล้องและผลักดันข้อความจริงของคุณ คุณอาจจ้างการจัดการโซเชียลมีเดียของคุณโดยไม่ได้ให้แนวทางในการส่งข้อความขององค์กร

สิ่งสำคัญคือต้องแก้ไขโดยเร็วที่สุดเนื่องจากการมีส่วนร่วมของลูกค้ามีศูนย์กลางอยู่ที่เนื้อหาของคุณ มันเข้ามาในทุกขั้นตอนของการเดินทางของผู้ซื้อ เป็นหัวใจหลักของโปรแกรมการเลี้ยงดูผู้นำของคุณและการมีส่วนร่วมทางออนไลน์และโซเชียลมีเดีย และเป็นความรับผิดชอบของทุกคนไม่ใช่แค่ผู้เขียนคำโฆษณาของคุณ

นี่คือจุดที่เรียกว่า“ การวางแนวความครอบคลุม” นักการตลาด B2B ระบุหัวข้อที่สนใจกลุ่มเป้าหมายของคุณและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณนำเสนอเนื้อหาที่สดใหม่สำหรับแต่ละหัวข้ออย่างสม่ำเสมอผ่านการพัฒนาเนื้อหาและการจัดการ นี่อาจเป็นกลยุทธ์การตลาดเนื้อหาที่มีประสิทธิผลตราบเท่าที่คุณมีความเข้าใจลูกค้าเป็นอย่างดี

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณครอบคลุมข้อกำหนดด้านข้อมูลทั้งหมดของลูกค้า ด้วยวิธีนี้แม้ว่าพวกเขาจะเรียนรู้เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของคุณด้วยตัวเอง แต่ข้อมูลที่ได้รับก็ยังคงสอดคล้องกับสิ่งที่คุณนำเสนออย่างแท้จริง

ส่วนผสมแชแนลที่ชาญฉลาดและตรงเป้าหมาย

ด้วยช่องทางออนไลน์ที่หลากหลายคุณควรลงทุนในที่ไหน? ช่องทางใดที่จะนำลูกค้าเป้าหมายที่มีคุณสมบัติเหมาะสมที่สุด คุณควรลงทุนในการสร้างวิดีโอ YouTube หรือเพียงแค่บล็อก? กลุ่มเป้าหมายของคุณต้องการเอกสารไวท์เปเปอร์หรือที่เก็บถาวรออนไลน์ของคู่มือรายงานปัญหาและวิธีแก้ปัญหาหรือไม่?

มีหลายวิธีในการพัฒนาช่องทางที่กำหนดเป้าหมาย อย่างไรก็ตามขั้นตอนแรกคือการจดจำวิธีการแยกส่วนแบบดั้งเดิมของคุณ ทีมการตลาดอาจดูแลบล็อกและเนื้อหาข้อความสร้างสรรค์อื่น ๆ ทีมเทคโนโลยีของคุณอาจได้รับมอบหมายให้รวบรวมคำถามที่พบบ่อยเอกสารไวท์เปเปอร์และหน้าสนับสนุนอื่น ๆ คุณอาจจ้างการผลิตวิดีโอของคุณไปยัง บริษัท โฆษณาและการจัดการโซเชียลมีเดียของคุณให้กับ บริษัท SMM

อย่างไรก็ตามคุณกำลังทำอยู่สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาถึงความพยายามของคุณและประเมินประสิทธิภาพของช่องของคุณ เมตริกที่จะใช้ที่นี่มักจะพร้อมใช้งานสำหรับทีมที่มอบหมายงานแต่ละช่อง

จากนั้นลงทุนเพิ่มเติมในผู้เชี่ยวชาญด้านการวิเคราะห์ที่เชี่ยวชาญซึ่งเป็นผู้ที่สามารถประเมินความพยายามของช่องและการตอบสนองของผู้ชมได้อย่างแม่นยำ ใช้สิ่งที่คุณค้นพบเพื่อรวบรวมการผสมผสานช่องแบบจำลองซึ่งเหมาะกับตลาดเป้าหมายของคุณและทำให้การส่งข้อความของคุณถูกต้อง
บริษัท เกมของแคนาดา The Stars Group Inc. () ได้บรรลุข้อตกลงกับ CVC Capital Partners และ Sky PLC () สำหรับการซื้อ Sky Betting and Gaming ทันทีในข้อตกลงมูลค่า 4.7 พันล้านดอลลาร์

คาดว่า CVC บริษัท หลักทรัพย์เอกชนซึ่งถือหุ้น 80% ในเว็บไซต์เดิมพันออนไลน์ Sky Bet จะแสดงรายชื่อ บริษัท ต่อสาธารณะมีรายงานในเดือนกุมภาพันธ์ว่า CVC ได้เริ่มดำเนินการเพื่อเสนอขายหุ้นต่อประชาชนทั่วไปครั้งแรก

ถัดจากเนื้อหาที่มีอยู่แล้วซึ่งพัฒนาโดย Stride เนื้อหาเพิ่มเติมจากแผนกโต้ตอบของ NOVOMATIC และ Greentube มีให้บริการสำหรับลูกค้า Aspers Casino Online ผ่านทางแพลตฟอร์มของ Stride แล้ว เนื้อหาสดใหม่มากมายพร้อมให้สำรวจในสภาพแวดล้อมที่สนุกสนานด้วยผลงาน Greentube การปรับปรุงการร่วมทุนของ Stride กับ Aspers Casino Online เป็นการพิสูจน์ให้เห็นว่าแพลตฟอร์ม Stride พร้อมที่จะรวมเนื้อหาของบุคคลที่สามเพื่อขยายการเสนอขายโดยไม่ต้องเร่งรีบมากนัก รายการสล็อตบลูชิพจาก NOVOMATIC มีให้บริการแล้วในคาสิโนออนไลน์ที่มีชื่อเรื่องเช่น Book of Ra ™ deluxe, Lucky Lady´s Charm ™ deluxe, Sizzling Hot ™ deluxe, Cops and Robbers ™, Millionaires Row, Power Stars ™และอื่น ๆ อีกมากมาย .

Eitan Boyd ซีอีโอของ Stride Gaming กล่าวว่า“ การผสานรวมเนื้อหาของบุคคลที่สามเข้ากับแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรายังพิสูจน์ให้เห็นว่าเรามีเทคโนโลยีที่ทันสมัยและยืดหยุ่นเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ให้บริการเกม

“ การเพิ่มเนื้อหาคาสิโนของ Greentube ลงในแพลตฟอร์มของเราช่วยให้ Aspers Online สามารถมอบเนื้อหาที่น่าสนใจให้กับลูกค้าได้มากยิ่งขึ้น ความร่วมมือครั้งนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากและเราหวังว่าจะพัฒนาบริการของเราต่อไปให้กับ Aspers และลูกค้าในอนาคต ”

David Bolas ผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของ Greentube UK แสดงความคิดเห็นว่า“ เรามีความยินดีที่จะขยายการเข้าถึงในสหราชอาณาจักรของเราด้วย Stride Gaming และ Aspers Casino Online เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้มอบคุณค่าเพิ่มเติมให้กับแนวคิดของ Stride / Aspers ด้วยการนำเสนอเนื้อหาอันเป็นสัญลักษณ์ของเราในขณะนี้ทั้งในช่องทางค้าปลีกและช่องทางดิจิทัล ”

เป็นที่ทราบกันดีว่ารัฐอินเดียแห่งเดียวที่คาสิโนถูกกฎหมายคือกัวที่นี่ผู้ให้บริการคาสิโนได้ยื่นคำร้องต่อรัฐบาลท้องถิ่นของตนเพื่อขอให้ลดภาษีการเล่นเกมซึ่งสร้างความเสียหายให้กับธุรกิจคาสิโน
ก่อนหน้านี้รัฐบาลได้กำหนดให้มีการขึ้นภาษีการเล่นเกมจาก 2.5 เท่าเป็น 4.5 เท่า

ในเดือนนี้มีการเตะอย่างรุนแรงสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนกัวหลังจากมีกฎข้อบังคับจากฝ่ายการเงิน เกี่ยวกับการขึ้นภาษีดังกล่าวข้างต้นมีผลบังคับใช้ รัฐบาลท้องถิ่นของกัวอาจพิจารณาการขึ้นภาษีครั้งนี้อีกครั้งหลังจากผู้ประกอบการท้องถิ่นผลักดันให้มีการตรวจสอบปัญหาเพิ่มเติม

“ ผู้ประกอบการคาสิโนได้กล่าวว่ารัฐบาลต้องทบทวนการขึ้นอัตราภาษีล่าสุดที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมนี้และนำกลับไปสู่ระดับที่ใกล้เคียงกับระดับของปีที่แล้วหลังจากที่คำนึงถึงอัตราเงินเฟ้อ ” สื่อมวลชนท้องถิ่นแจ้ง

ภายใต้การเพิ่มขึ้นคาสิโนที่มีความจุผู้โดยสารมากกว่า 400 คนจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียม 4.99 ล้านยูโรเพิ่มขึ้นจากเดิม 1.49 ล้านยูโร ผู้ที่มีขีดความสามารถระหว่าง 200 ถึง 400 จะจ่าย 3.74 ล้านยูโร (แทนที่จะเป็น 1.37 ยูโร) และเรือที่มีความจุผู้โดยสารน้อยกว่า 200 คนจะจ่ายเงิน 3.1 ล้านยูโรเพิ่มขึ้นจาก 1.34 ล้านยูโร คาสิโนบนบกจะต้องจ่าย 6.24 ล้านยูโรเพิ่มขึ้นจากเดิม 2.49 ล้านยูโร

Heathcliff Farrugia ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารคนใหม่ของMGAโดยมีผลตั้งแต่วันที่ 24 เมษายนโดยคณะกรรมการ Malta Gaming Authority หลังจากปรึกษาหารือกับ Silvio Schembri เลขาธิการรัฐสภา

เขารับตำแหน่งต่อจาก Joseph Cuschieri ซึ่งเมื่อต้นเดือนนี้ได้รับแต่งตั้งให้ดำรง ตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหาร ของ Malta Financial Services Authority

นายฟาร์รูเกียดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงหลายตำแหน่งทั้งในภาคเอกชนและภาครัฐ ในปี 2014 Mr Farrugia ได้เข้าร่วม Gaming Authority ในบทบาทของ Chief Operations Officer และมีส่วนสำคัญในกระบวนการเปลี่ยนแปลงที่หน่วยงานดำเนินการ เขาดำรงตำแหน่งนี้เป็นเวลาสองปีจนกระทั่งได้รับการแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกำกับดูแลในปี 2559

เขายังเป็นสมาชิกของ Supervisory Council และร่วมเป็นประธานในคณะกรรมการ Fit & Proper ซึ่งได้รับความไว้วางใจในการประเมินความเหมาะสมและความเหมาะสมของบุคคลและ บริษัท ที่ยื่นขอใบอนุญาต MGA

ก่อนที่จะเข้าร่วม MGA Mr Farrugia ใช้เวลาส่วนใหญ่ในอาชีพการงานในอุตสาหกรรมโทรคมนาคมโดยเฉพาะกับ Vodafone Malta ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งผู้บริหารหลายตำแหน่ง

ข้าสู่ระบบคาสิโนได้เตรียมของขวัญสำหรับผู้อ่าน! นิตยสารออนไลน์ของเราได้เปิดตัวแชทบอทที่ไม่เหมือนใครด้วยความช่วยเหลือซึ่งจะได้รับส่วนลด 30% สำหรับการเยี่ยมชม (30% – ส่วนลดจากราคาก่อนการขายของ tic) หนึ่งในกิจกรรมที่มีผู้รอคอยมากที่สุดในโลกของ อุตสาหกรรมการพนันของ

โพสต์เข้าสู่ระบบคาสิโนมีส่วนลด 30% สำหรับค่าเข้าชมสัปดาห์เล่นเกมรัสเซียปรากฏตัวครั้งแรกในการเล่นเกมยุโรปตะวันออก – ข่าว – สัมภาษณ์ – ตลาดกฎหมายอัพเดท – รายงานพรีเมี่ยม – กิจกรรม – สารบบ

ที่มา: เกมยุโรปตะวันออก

สมัคร UFABET Gamesman ซึ่งเป็นผู้ผลิตอุปกรณ์และระบบเกมในลอนดอนซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Esterline Corporation จะปรากฏตัวเป็นประจำทุกปีที่G2E Asiaซึ่งเป็นงานที่ได้รับการสนับสนุนตั้งแต่การแสดงในมาเก๊าเปิดตัวในปี 2550 Martin Rigby ผู้อำนวยการฝ่ายขายอธิบายโดย Martin Rigby ในฐานะ“ นิทรรศการที่มีอิทธิพลอย่างมากสำหรับการเล่นเกมในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก” Gamesman ไปที่ G2E Asia หลังจากประสบความสำเร็จอย่างสูงที่ ICE London ในเดือนกุมภาพันธ์

Sergio Catano วิศวกรฝ่ายขายระหว่างประเทศอธิบายว่า“ เอเชียแปซิฟิกเป็นภูมิภาคที่สำคัญมากสำหรับ Gamesman ผู้ผลิตเครื่องจักรจำนวนมากขึ้นในภูมิภาคนี้ไว้วางใจเราสำหรับส่วนประกอบที่ได้รับการพิสูจน์และเชื่อถือได้ตลอดจนโซลูชันการเล่นเกมตามความต้องการซึ่งเป็นส่วนสำคัญของข้อเสนอของเรา เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับลูกค้าของเราที่เราอยู่บนพื้นดินและสามารถเข้าถึงได้ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมโรงงานผลิตของเราในภูมิภาคเซินเจิ้นของจีนจึงมีความสำคัญมาก โอกาสในภูมิภาคนี้ยังคงน่าตื่นเต้นอย่างต่อเนื่องและเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้พบกับลูกค้าที่เดินทางไปยัง G2E Asia จากหลายประเทศรวมถึงจีนฟิลิปปินส์ไต้หวันมาเลเซียสิงคโปร์เกาหลีญี่ปุ่นและออสเตรเลีย ”

“จากมุมมองของผลิตภัณฑ์ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับ Dynamic Button Deck Gamesman เป็นผู้นำระดับแนวหน้าของเทคโนโลยีนี้ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาจึงได้ขยายและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง ด้วยการสนับสนุนจากโรงงานหน้าจอสัมผัสของ Esterline ในไต้หวันและการลงทุนที่แข็งแกร่งในการวิจัยและพัฒนา IC แบบสัมผัสเราจึงสามารถนำนวัตกรรมทางเทคโนโลยีล่าสุดและความน่าเชื่อถือมาสู่ลูกค้าและผู้ใช้ของพวกเขาพร้อมกับรูปแบบที่เพิ่มขึ้นในแง่ของขนาดตั้งแต่ 1.69 “OLED สีเต็มรูปแบบถึง 86” TFT พร้อมมัลติทัชสำหรับใช้ในภาคการเล่นเกมบนโต๊ะ 86” จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่นได้ถึง 10 คนพร้อมกันโดยใช้หน้าจอสัมผัสขั้นสูง นอกจากนี้เรายังมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมผลิตภัณฑ์จำนวนมากสำหรับปุ่มและท็อปเปอร์“

2018-04-23: ข้อตกลงระยะเวลาหลายปีที่ลงนามระหว่าง Playfortuna และ Nolimit Cityจะเห็นทั้งสองกองกำลังร่วมมือกันโดยตรงด้วยแพลตฟอร์ม RGS ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งโฮสต์โดย Nolimit City Playfortuna ประกาศความมุ่งมั่นในการผสานรวม API ของซัพพลายเออร์โดยมีผลทันที

ข้อตกลงอื่นที่กำหนดไว้สำหรับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ด้วยประสิทธิภาพของ Playfortuna และความกระตือรือร้นที่จะรวมเกม Nolimit Playfortuna ผู้ให้บริการที่มีชื่อเสียงซึ่งเป็นที่รู้จักในการนำเสนอไลบรารีของผู้ให้บริการสล็อตระดับพรีเมี่ยมรวมถึงการจัดโปรโมชั่นสตรีมเมอร์คาสิโนที่ใช้งานอยู่ทำให้ผู้ให้บริการเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมสำหรับการยอมรับโลกสตรีมมิงแบบสด

Playfortuna วางแผนที่จะนำเสนอเกม Nolimit City สมัคร UFABET ให้กับผู้เล่นรวมถึงเกมชื่อ ‘Tesla Jolt’ ที่น่าตื่นเต้นล่าสุดที่วางจำหน่ายเมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมา WiXX, Casino Win Spin และ Oktoberfest รวมถึงเกมที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ

ตัวแทนจาก Platfortuna กล่าวว่า“ เราภูมิใจที่ได้ร่วมมือกับ Nolimit City ในช่วงแรก ๆ และมีความสุขที่ได้เป็นหนึ่งในการลงนามครั้งแรกกับพวกเขา เราประทับใจอย่างยิ่งกับเกมคุณภาพสูงของพวกเขาและเรามั่นใจว่าผู้เล่นของเราจะประทับใจกับผู้ให้บริการเกมที่สร้างสรรค์เช่น Nolimit ”

Malcolm Mizzi หัวหน้าฝ่ายขายของ Nolimit City กล่าวเพิ่มเติมว่า“ นี่ถือเป็นอีกหนึ่งข้อตกลงที่สำคัญสำหรับเราและเราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นความร่วมมือของเรากลายเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่! การมี Playfortuna ในไลบรารีลูกค้าของเราเป็นสิ่งที่เราภูมิใจที่จะประกาศ ”

เกี่ยวกับนอนิมิตซิตี้:
Nolimit City เป็นแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์และผู้พัฒนาเกมในสตอกโฮล์มซึ่งนำเสนอเนื้อหาและบริการคุณภาพสูงให้กับผู้ให้บริการทั่วโลก บริษัท ได้ออกแบบและพัฒนาแพลตฟอร์มภายในองค์กรตั้งแต่เริ่มต้น ส่งมอบเอ็นจิ้นที่แข็งแกร่งและทรงพลังที่สามารถเล่นและปฏิสัมพันธ์ทางสังคมจำนวนมากได้อย่างก้าวกระโดดทั้งบนเดสก์ท็อปและมือถือ ควบคู่ไปกับแบ็คออฟฟิศที่เป็นนวัตกรรมใหม่และกล่องเครื่องมือโบนัสซึ่งเป็นร้านค้าครบวงจรสำหรับคู่ค้าของเรา มีความยืดหยุ่นอย่างมากและสามารถปรับให้เข้ากับความต้องการและความต้องการของผู้ปฏิบัติงานแต่ละราย เราจ้างคนที่ฉลาดที่สุดและมีความสามารถทางศิลปะในอุตสาหกรรม ผู้คนหลงใหลในการพนันและเทคโนโลยี พวกเขาช่วยให้เราสร้างผลงานที่เต็มไปด้วยเกมที่สนุกและน่าสนใจสำหรับทั้งผู้ให้บริการคาสิโนและลอตเตอรีรวมถึง Oktoberfest, Space Arcade, WiXX,

AGames ผู้ให้บริการสล็อตอิสระมีความยินดีที่ได้ลงนามในข้อตกลงกับ บริษัท InBet Games ตอนนี้สล็อตโดย AGames เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์ม InBet และพร้อมให้ผู้ใช้ออนไลน์ได้ทันที

“ เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ InBet และเราเห็นว่าการร่วมมือกันครั้งนี้เป็นโอกาสที่ดีในการกระจายและเพิ่มประสิทธิภาพพอร์ตการลงทุนของทั้งสอง บริษัท ” Dmitriy Dubinin ผู้จัดการโครงการจาก AGames กล่าว “ เราเชื่อว่าเกมสล็อตของเราจะยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของผู้ใช้ InBet ไปอีกขั้น”

Pavel Korolev CEO ของ Inbet Online Division, Inbet Games ให้ความเห็นว่า“ เรายินดีที่ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ AGames และถือว่าข้อตกลงนี้เป็นสินทรัพย์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเพิ่มยอดขายทั่วโลกซึ่งจะช่วยส่งเสริมพอร์ตการลงทุนเกมของทั้งสอง บริษัท ของเรา และขยายเครือข่ายลูกค้าของเราไปทั่วโลก”

เนื่องจากAGamesมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมคาสิโนที่มีคุณภาพ InBet จึงได้รับประโยชน์จากการเพิ่มชุดสล็อตแบบปรับได้ที่มีกราฟิกและเสียงระดับไฮเอนด์ให้กับแพลตฟอร์มไวท์เลเบล ข้อดีอีกอย่างคือ AGames สามารถรองรับสกุลเงินดิจิทัลและทำงานร่วมกับสกุลเงินอื่น ๆ ได้หลากหลายขึ้น

เกี่ยวกับ AGames:

AGames เป็นผู้พัฒนาเกมอิสระที่มุ่งเน้นการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมและสล็อตที่มีคุณภาพ บริษัท จัดหาความเชี่ยวชาญประสบการณ์และนวัตกรรมเพื่อสร้างโซลูชันที่มีประสิทธิภาพสำหรับอุตสาหกรรม iGaming ความสนใจอย่างมากจะจ่ายให้กับกราฟิกเสียงและการกำหนดค่าเพื่อกระตุ้นและดึงดูดผู้เล่น ผลิตภัณฑ์ AGames ประกอบด้วยฟรีสปินและรอบแผงการดูแลระบบสถิติการเงินและเกมขั้นสูงการผสานรวมที่รวดเร็วและการสนับสนุน B2B ตลอด 24 ชั่วโมง

AGames – Gamegination ที่ไม่เหมือนใคร

เกี่ยวกับเกม InBet:

InBet เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่น b2b ระดับโลกสำหรับอุตสาหกรรมลอตเตอรีการพนันเกมและความบันเทิง

ความเชี่ยวชาญ 18 ปีของเราในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ครบวงจรทำให้เรามีชื่อเสียงในด้านแบรนด์ที่โดดเด่นในตลาด 42 ประเทศใน 4 ทวีป – ในยุโรปแอฟริกาตะวันออกกลางอเมริกาเหนือและละตินอเมริกา โซลูชันซอฟต์แวร์ของ Inbet Games คือความเชี่ยวชาญระดับสูงความปลอดภัยด้านกฎระเบียบคณิตศาสตร์ที่เหนือกว่าและการดึงดูดผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุงให้ตรงตามความฉลาดทางวิศวกรรม Inbet Games ได้รับการยกย่องให้เป็นผู้ให้บริการลอตเตอรี่ระดับประเทศสำหรับสองประเทศ

งเป็นแพลตฟอร์มและผู้ให้บริการเทคโนโลยีเกมระหว่างประเทศที่เติบโตอย่างรวดเร็วได้เพิ่มเครือข่ายความร่วมมือทางการค้าที่เพิ่มมากขึ้นโดยได้รับข้อตกลงกับหนังสือกีฬาที่ได้รับรางวัลและแพลตฟอร์มการเดิมพันแบบ Omni-channel FSB เพื่อปรับปรุงการนำเสนอเกมระดับโลกอย่างมีนัยสำคัญ ข้อตกลงนี้จะทำให้ Nektan รวบรวมเนื้อหาคาสิโนระดับพรีเมียมเข้ากับเครือข่ายผู้ให้บริการที่กำลังเติบโตของ FSB ผ่านทาง E-Lite ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการกระจายเนื้อหาของ Nektan

ความร่วมมือครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับแพลตฟอร์ม E-Lite Nektan และพัฒนาอย่างต่อเนื่องของการแบ่ง B2B ของตนที่มีรายได้รายไตรมาสเพิ่มขึ้น 322% YoY ตามที่แสดงในประกาศเมื่อเร็ว ๆQ3 ประกาศซื้อขาย

นอกจากยุโรปแล้วข้อตกลงนี้จะให้บริการคู่ค้าผู้ดำเนินการในแอฟริกาของ FSB เป็นหลักในการส่งมอบสล็อตและเกมบนโต๊ะที่มีระดับความซับซ้อนแตกต่างกันไปทั่วฐานผู้เล่นในแอฟริกา การผสานรวมจะรองรับสกุลเงินแอฟริกันพร้อมกับระบบปฏิบัติการมือถือโทรศัพท์มือถือและเว็บเบราว์เซอร์ที่ใช้ทั่วทั้งทวีป

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงนี้รายชื่อพันธมิตรทั่วโลกที่เพิ่มขึ้นของ FSB ซึ่งดำเนินงานในดินแดนต่างๆรวมถึงแอฟริกาและยุโรปจะสามารถเข้าถึงสล็อตและเกมบนโต๊ะที่พัฒนา HTML5 มากกว่า 830 โดยตรงจากผู้ให้บริการชั้นนำของอุตสาหกรรมซึ่งมีให้บริการบนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์พกพาทั้งหมด .

Jane Ryan ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ B2B ที่ Nektan กล่าวว่า “ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ส่งมอบแพลตฟอร์ม B2B ของเราไปยัง FSB และแพลตฟอร์มสปอร์ตบุ๊คที่ล้ำสมัย ความร่วมมือครั้งนี้จะช่วยให้เราสามารถขยายการเข้าถึงในระดับสากลของเราด้วยผลงานที่เติบโตขึ้นซึ่งเต็มไปด้วยเนื้อหาระดับพรีเมียมจากสตูดิโอเกมสายพันธุ์ที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม

“ การมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องของเราในการปรับปรุงความกว้างของเนื้อหาที่เราสามารถนำเสนอทำให้เราแตกต่างจากคู่แข่งและทำให้เราอยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งมาก เราหวังว่าจะได้ประกาศสัญญาทางการค้าเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

Richard Thorp ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ FSB กล่าวว่า “ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ผสานรวมแพลตฟอร์ม E-Lite ของ Nektan ซึ่งเป็นข้อตกลงที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับเรา

“ แพลตฟอร์มการพนันกีฬาที่ได้รับรางวัลของเราได้รับการยกย่องและมีชื่อเสียงว่ามีความยืดหยุ่นปรับขนาดได้และมีประสิทธิภาพ ข้อตกลงนี้จะช่วยให้พันธมิตรผู้ให้บริการของเราในภูมิภาคต่างๆรวมถึงแอฟริกาและยุโรปสามารถปรับปรุงข้อเสนอคาสิโนของตนได้ทันที ”

Gaming Innovation Group Inc. (GiG) ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Kindred Group (Kindred) สำหรับการจัดหาเทคโนโลยีการปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านการตลาด B2B ที่เป็นนวัตกรรม GiG Comply

Kindred ได้ร่วมมือกับGiGเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับกระบวนการปฏิบัติตามพันธมิตรที่เข้มงวดอยู่แล้ว Kindred จะติดตั้งโซลูชันการตรวจสอบการบริการตนเองของ GiG Comply เพื่อติดตามกิจกรรมพันธมิตรและเนื้อหาสำหรับแบรนด์ของตน GiG Comply ยังมีการตรวจสอบเนื้อหาส่งเสริมการขายรวมถึงข้อความรูปภาพและแบนเนอร์โปรโมชั่น

Kindred จะได้รับประโยชน์จากซอฟต์แวร์ GiG Comply ซึ่งสามารถสแกนหน้าเว็บได้มากถึง 30,000 หน้าต่อวันรายชื่อสถานที่ที่มีการกล่าวถึงแบรนด์ใด ๆ ในแต่ละวัน ซึ่งหมายความว่า Kindred สามารถปกป้องแบรนด์ของตนทางออนไลน์ในสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาช่วยให้พวกเขาปฏิบัติตาม

Ryan Henderson หัวหน้า บริษัท ในเครือของ Kindred Group กล่าวว่า: ฉันรอคอยที่จะได้ร่วมงานกับผลิตภัณฑ์ GiG Comply เพื่อเสริมสร้างกระบวนการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่มีอยู่ของเราและตรวจสอบให้แน่ใจว่ากิจกรรมพันธมิตรของเราเป็นไปตามมาตรฐานและยั่งยืน

Richard Brown หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ GiG กล่าวว่า: เรามีความยินดีที่ได้ร่วมมือกับ Kindred Group เพื่อสนับสนุนพวกเขาในการปกป้องแบรนด์และผู้ใช้ปลายทาง Kindred เป็นหนึ่งในผู้นำด้านการปฏิบัติตามกฎข้อบังคับด้านการพนันและเรามีความปรารถนาเดียวกันในเรื่องสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้ เทคโนโลยีการตลาดและการปฏิบัติตามกฎระเบียบชั้นนำของเราจะช่วยให้ทีม Kindred Affiliates สามารถตรวจสอบและควบคุมการกล่าวถึงพันธมิตรควบคู่ไปกับกระบวนการที่มีอยู่

เกี่ยวกับ Gaming Innovation Group (GiG):

Gaming Innovation Group Inc. เป็น บริษัท เทคโนโลยีที่จัดหาผลิตภัณฑ์และบริการตลอดห่วงโซ่คุณค่าทั้งหมดในอุตสาหกรรม iGaming วิสัยทัศน์ของ Gaming Innovation Group ก่อตั้งขึ้นในปี 2555 คือ ‘เพื่อเปิด iGaming และทำให้มันยุติธรรมและสนุกสำหรับทุกคน’ ผ่านระบบนิเวศของผลิตภัณฑ์และบริการเป็นการเชื่อมโยงผู้ประกอบการซัพพลายเออร์และผู้ใช้เพื่อสร้างประสบการณ์ iGaming ที่ดีที่สุดในโลก GiG ดำเนินงานนอกประเทศมอลตาและจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ออสโลภายใต้สัญลักษณ์สัญลักษณ์ GIG และใน Nasdaq Stockholm ภายใต้สัญลักษณ์สัญลักษณ์ GIGSEK www.gig.com